
Pese a que todo el mundo estaba pendiente de anuncios como el Final Fantasy VII Revelation y Resident Evil Veronica, tuvimos la oportunidad de ver otros títulos que no se quedan atrás, y que han llamado la atención de todos los aficionados a los videojuegos.
Stellar Blade Bloodtrain, The Wolf Among Us 2, Aion 2, Blood of Dawnwalker y 1666 Amsterdam, entre otros, llamaron la atención de muchos gamers, quienes se han fijado en ellos, y ya tienen ganas de que salgan, solamente viendo los tráilers de los mismos.
The Blood of Dawnwalker: vampiros, decisiones y una carrera contra el tiempo
Fue una de las propuestas de RPG más llamativas del evento. Ambientado en una Europa medieval oscura, el juego nos pone en la piel de un “Dawnwalker”, un ser entre humano y vampiro que intenta salvar a su familia mientras el tiempo avanza en su contra. Lo interesante es precisamente eso: solo tienes 30 días dentro del juego para tomar decisiones clave, lo que afecta directamente a la historia y a lo que puedes hacer. En el Summer Game Fest se vio su mundo abierto, el ciclo día/noche y un combate que mezcla habilidades humanas y poderes vampíricos.
Aion 2: el regreso de un MMO clásico con aire renovado
Aion 2 reapareció en el Summer Game Fest como la evolución moderna del mítico MMORPG de NCSoft. Esta vez apuesta por un mundo abierto mucho más fluido y con un apartado visual claramente más actual. Lo que más llamó la atención del tráiler fueron los combates aéreos, mucho más dinámicos que en el original, y las batallas masivas entre facciones, que siguen siendo el corazón del juego. Aunque todavía faltan muchos detalles, la idea es clara: hacer el universo de Aion más accesible, más rápido y más espectacular, sin perder la esencia de progresión y guerra entre jugadores.
1666 Amsterdam: una ciudad histórica con un giro oscuro
1666 Amsterdam volvió a aparecer en el Summer Game Fest mostrando su propuesta de acción narrativa ambientada en una versión alternativa y oscura de Ámsterdam. El juego mezcla historia con elementos sobrenaturales, creando una ciudad viva pero inquietante, donde no todo es lo que parece. En lo mostrado se vio una fuerte apuesta por la exploración y la narrativa, con un tono bastante cinematográfico y una ambientación muy marcada. Aunque todavía no hay demasiados detalles concretos sobre su jugabilidad, la idea es ofrecer una experiencia centrada en la inmersión y en la toma de decisiones dentro de este mundo histórico reinterpretado.
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