miércoles, 2 de septiembre de 2026

Si la imagen de tu monitor parpadea, no es culpa suya, sino de los últimos drivers de NVIDIA


El pasado 26 de agosto, NVIDIA lanzó una nueva actualización de los drivers de sus gráficas, llegando a la versión 616.56 en la que se añadía soporte para STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy y Hell Let Loose: Vietnam. Sin embargo, también introdujo un problema inesperado: parpadeos en pantalla, flashes negros o blancos, cambios bruscos de brillo e incluso, cambios de color.

Lo más normal ante este tipo de problemas es pensar que se trata de un problema con el monitor. Afortunadamente no es así ya que NVIDIA ha reconocido a través de su foro de ayuda, que el problema es los drivers.

NVIDIA reconoce que el problema con los drivers

El origen del problema parece estar directamente relacionado con la profundidad de color. El usuario de X @renan_maniero fue uno de los primeros en identificar el patrón: el parpadeo se producía únicamente cuando el monitor estaba configurado en 8-bit de profundidad de color. Al cambiar a 10-bit, el problema desaparecía por completo.

Imagen usuario de twitter
Renan Maniero
@renan_maniero
A NVIDIA já está testando um fix para o problema de flickering que o driver 616.56 está causando em alguns monitores, nos testes que fiz ele ocorre mais em monitores no modo 8bpc, alterar para 10bpc ou ativar o ACM do Windows ele para. https://t.co/1RYjDNRD6e https://t.co/d4gG0Yhbk7
30 de agosto, 2026 • 22:02

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Este problema se presenta realizando tareas sencillas como navegar por internet o reproduciendo vídeo en aplicaciones basadas en Chromium, un indicativo de que el driver está gestionando de forma incorrecta la salida de color con baja carga gráfica.

Algunos usuarios han comprobado que al activar la gestión automática del color en Windows también elimina el parpadeo, lo que refuerza la idea de que el problema está en la gestión del color y no en la GPU o el monitor.

Manuel Guzman, representante de la compañía, quien ha confirmado que están probando una solución y que debería llegar en forma de hotfix o actualización del driver dentro de poco, aunque no ha especificado una fecha concreta.

Cómo solucionar el parpadeo mientras llega el parche

Si eres uno de los usuarios que está sufriendo este problema puedes probar alguna de las soluciones que os mostramos a continuación.



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Konami quiere brillar en el Tokyo Game Show: llevará 28 juegos y no faltarán sus imprescindibles


Konami, productora de títulos de leyenda como Metal Gear, Castlevania o Silent Hill, quiere tener un Tokyo Game Show inolvidable. Para ello, la compañía ha anunciado una lista de casi 30 juegos que estarán presentes para disfrute de los asistentes.

Junto a la gamescom, el Tokyo Game Show es uno de los eventos más importantes del año para el mercado de los videojuegos. Y, como no podía ser de otra manera, las grandes empresas japonesas van a estar muy presentes en el mismo. Konami, por ejemplo, ha anunciado que llevará al evento una sólida lista de 28 juegos. Se celebrará entre los días 17 y 21 de septiembre en Japón y será el momento ideal para descubrir lo próximo que tiene Konami entre manos.

Grandes novedades de Konami

Para comenzar, Konami dedicará el principal protagonismo de su stand a sus marcas más importantes. La compañía tendrá una exposición dedicada al aniversario de Castlevania y también se podrá probar una demo del juego Castlevania: Belmont’s Curse. Además, habrá exposición dedicada a la franquicia de béisbol Powerful Pro Success, la cual celebra su 30º aniversario, y otra dedicada al 40º aniversario de Ganbare Goemon, la mítica saga que conocerás como The Legend of the Mystical Ninja. Los fans de Goemon también podrán probar la demo de su nuevo juego de PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.

El mapa del stand de Konami en el Tokyo Game Show 2026
Konami detalla todo lo que tendrá en su stand en el TGS 2026. / Imagen: Konami

Habrá tres exposiciones más: una sobre Silent Hill: Townfall, otra para Suikoden Star Leap, juego que ya tuvo un espacio similar en 2025 y una exposición general dedicada a la historia de Konami.

Otros juegos

Konami actuará como hub para que estudios más pequeños e independientes puedan tener la posibilidad de presentar sus proyectos en el Tokyo Game Show. La empresa japonesa actúa también como distribuidora y este papel será crucial para que muchos títulos puedan recibir atención. La lista de juegos que habrá presentes con demo para jugar serán los siguientes:

  • 13Z: The Zodiac Trials – Clouded Leopard Entertainment
  • Cotton Reboot! – Beep
  • Aeruta – Gravity Game Arise
  • Afterlove EP – Indie Tech Games
  • Sunset Hills – Indie Tech Games
  • Sulfur – Indie Tech Games
  • The Hungry Lamb & The Weeping Swan – Indie Tech Games
  • Moomintroll: Winter’s Warmth – Kakehashi Games
  • Sugar Lies – Kogado Studio
  • Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy – Kogado Studio
  • Oni Zero: Revival – Reboot – Mebius
  • Monochrome Echoes: White – Mebius
  • Trouble Witches Final! Episode 01: Daughters of Amalgam – Mebius
  • Bunny Garden – qureate
  • Bunny Garden 2 – qureate
  • Merry Bunny Garden – qureate
  • Horgihugh – PiXEL
  • Xelan Force AE – PiXEL
  • The Hurricane of the Varstray – Rocket-Engine
  • Karous: The Blur of Re:venant – New Order – RS34
  • Remote Detective’s Remote Deduction – ZakuZaku

Además, también estará presente el juego Trails in the Sky 2nd Chapter de Falcom, pero sin versión demo. Y en la zona infantil, la cual se encuentra en un edificio separado del principal, siendo posible entrar gratis, habrá los siguientes juegos: eFootball Kick-Off!, el nuevo Ganbare Goemon, Super Bomberman Collection y Powerful Pro Baseball 2026-2027.



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Pearl Abyss te permite jugar una demo Crimson Desert desde la nube, sin instalar el juego


Tras el lanzamiento de Crimson Desert Enhanced, una actualización gratuita para PC, PS5 y Xbox que solucionó uno de los puntos más criticados del juego, su narrativa fragmentada, además de añadir doblaje en español y nuevas cinemáticas, el estudio coreano vuelve a sorprender con dos movimientos clave: una demo gratuita sin necesidad de descarga y un nuevo parche que sigue puliendo la experiencia en todas las plataformas.

La novedad más llamativa es, sin duda, la demo gratuita disponible desde Twitch, sin descargas y accesible para cualquier usuario con una conexión suficientemente rápida y donde no es necesario tener cuenta en esta plataforma.

La demo está limitada a 20 minutos, pero ofrece un vistazo a un capítulo avanzado de la historia y permite controlar a tres personajes: Kliff, Damiane y Oongka con sus árboles de habilidades desbloqueados. Algo que sin duda agradecerán los usuarios interesados en este título pero que no acaban de decidirse, ya que muestra a los jugadores la complejidad del sistema de combate desde el primer momento, con combos, habilidades especiales y múltiples posibilidades tácticas.

Menú de árbol de habilidades en Crimson Desert con iconos divididos en tres ramas de colores verde, azul y rojo.
Interfaz del sistema de habilidades en Crimson Desert totalmente desbloqueado donde se muestran las diferentes ramas de progresión y la previsualización de la habilidad Mystical Storage – Captura de HardZone

Junto a la demo, Pearl Abyss ha lanzado el parche 2.00.02, una actualización menor pero significativa cuya principal novedad es la mejora de la sincronización de los labios de los personajes en las nuevas cinemáticas introducidas con la versión Enhanced.

El parche también soluciona errores puntuales, como la falta de respuesta de los controles al usar la pequeña grúa en Karin Quarry o un bug que obligaba al jugador a desmontar al chocar con ciertos comerciantes mientras iba a caballo.

Cómo jugar gratis a Crimson Desert Enhanced

A diferencia de lo que cabría imaginar, para disfrutar de la versión gratuita de Crimson Desert Enhanced, no debemos acceder a la página web de este título o a la de Pearl Abyss. Debemos acceder a la cuenta oficial de Crimson Desert en Twitch a través de este enlace.



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Llega a España otra alternativa al Macbook Neo de la mano de Samsung ofreciendo 25 horas de autonomía


Aunque el Macbook Neo se presentó el pasado mes de marzo, no ha sido hasta poco más de una semana cuando han empezado a llegar a España las primeras alternativas al modelo de Apple. Primero fue Lenovo con el IdeaPad Slim 3i y ahora lo hace Samsung con el Galaxy Book6.

El nuevo Samsung Galaxy Book6 ya está disponible a través de la web de Samsung por 849 euros, esto supone 49 euros más que el modelo de Apple (recordemos que la compañía con sede en Cupertino subió 100 euros el precio de lanzamiento a finales de junio) y 20 euros menos que la alternativa de Lenovo y una configuración muy similar a la que nos ofrece tanto el Macbook Neo como el Lenovo IdeaPad Slim 3i.

Samsung Galaxy Book6: otra alternativa a Macbook Neo

En el interior del Samsung Galaxy Book6 encontramos el procesador Intel Core 5 315, un procesador con 6 núcleos, 6 hilos, con una velocidad base de 1.4 GHz que permite alargar considerablemente la autonomía del equipo y una velocidad máxima de 4.4 GHz. Este procesador también incluye una NPU con hasta 15 TOPS de rendimiento.

En cuanto a la memoria RAM, el modelo base que cuesta 849 euros cuenta con 8 GB de memoria RAM LPDDR5X junto a 256 GB de almacenamiento SSD NVMe. Por 150 euros más, podemos comprar el modelo con 512 GB de almacenamiento. También tenemos la posibilidad de comprar el modelo con 16 GB de RAM y 512 GB por 1.199 euros (la configuración con 512 GB no está disponible con 8 GB de RAM).

Ordenador portátil Galaxy Book6 visto de frente con la pantalla encendida mostrando un fondo geométrico en tonos oscuros.
El Galaxy Book6 presenta un chasis compacto en color gris oscuro y una pantalla con bordes optimizados.

Si hablamos de la pantalla, hablamos de un panel de 14 pulgadas con resolución WUXGA (1920 x 1200) tipo IPS y recubrimiento antirreflejos. Cuenta con dos altavoces con soporte para Dolby Atmos, dos micrófonos y una webcam con una resolución de 2 MP. En cuanto a las opciones de conectividad, este equipo de Samsung cuenta con soporte para Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.4.

Vista lateral de las conexiones y puertos del ordenador portátil Samsung Galaxy Book6.
Detalle de los laterales del Samsung Galaxy Book6, que incluyen puertos HDMI, USB-C, USB-A, ranura de seguridad y conector de auriculares – Foto: Samsung

Si hablamos de los puertos, hablamos de un puerto HDMI, 2 puertos USB-C, un puerto USB-A 3.2 y un jack para conectar auriculares con micrófono. Incorpora un lector de huellas para desbloquear el acceso al portátil y la batería tiene una capacidad de 61.2 Wh, con la que el equipo es capaz de ofrecer una autonomía de hasta 25 horas según afirma el fabricante, lo que supone 9 horas más que las anunciadas por Apple para el Macbook Neo.



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martes, 1 de septiembre de 2026

Un modder demuestra que es posible mejorar los gráficos de Switch 2 con una GPU de PC


Mientras esperamos el lanzamiento oficial de DLSS 5, la filtración de la biblioteca de DLSS de NBA 2K27 ha permitido implementarla en un gran número de juegos demostrando la increíble mejora gráfica que mostró NVIDIA cuando la anunció en marzo pasado. La comunidad modder ha llegado a implementar DLSS 5 incluso en juegos de la Nintendo Switch como Super Mario Odyssey, Super Mario 64, Donkey Kong Bananza y hasta The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Lo más interesante de esto, teniendo en cuenta que ninguno de estos títulos está disponible para PC y que no se ha utilizado un emulador de Nintendo Switch, no es solo ver a Mario beneficiarse de técnicas de reconstrucción de imagen de última generación, sino cómo se ha logrado.

Así se vería Mario de Nintendo con DLSS 5

El modder EDMIRE ha publicado un vídeo en la red social X mostrando Super Mario Odyssey ejecutándose en una Nintendo Switch 2 real, pero con DLSS 5 procesado externamente. El truco consiste en enviar la señal del juego a través de una capturadora hacia un PC, donde se aplica el Neural Rendering.

Durante la grabación, incluso se puede ver cómo el modder vuelve al menú de la consola mientras DLSS sigue actuando sobre la imagen capturada. Si bien es cierto que no representa un uso nativo, sí demuestra la flexibilidad del nuevo DLSS.

Imagen usuario de twitter
EDMIRE
@EDMIRE2k
Super Mario Odyssey – DLSS 5 New Donk City Showcase.

This is not an emulator, this is the Switch 2 https://t.co/zdmmMpaFDY

31 de agosto, 2026 • 08:25

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Como era de esperar, muchos son los usuarios que acusan a EDMIRE de utilizar un filtro de postprocesado aplicado al vídeo capturado. Sin embargo, EDMIRE lo desmintió: DLSS 5 necesita información que normalmente proviene del motor del juego, como datos de profundidad y geometría. También ha probado la implementación de DLSS en Splatoon 3 y Metroid Prime 4 para Switch 2.

Imagen usuario de twitter
EDMIRE
@EDMIRE2k
DLSS 5 applied to Breath of the Wild Switch 2 Edition

Opening cutscene and extended plateau gameplay. https://t.co/A6B7FPdW1C

31 de agosto, 2026 • 12:28

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Al no tener acceso directo a esa información en la Switch 2, el modder ha tenido que recurrir a un algoritmo capaz de reconstruir la escena a partir de la imagen capturada, generando los datos necesarios para alimentar el modelo de Neural Rendering. Es un proceso mucho más complejo que aplicar un filtro, y demuestra hasta qué punto la comunidad está dispuesta a experimentar.



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Steam Deck saca pecho: entre jugables y verificados ya suma 30.000 juegos


El lanzamiento de Steam Deck y la capa de compatibilidad Proton de Valve han marcado un hito en la historia de los videojuegos para Linux. La consola portátil de la compañía de Gabe Newell no solo obligó a editores y desarrolladores a considerar los juegos para Linux más que nunca durante el desarrollo, sino que también permitió a los usuarios de Linux acceder a una gran cantidad de juegos que antes no podían jugar por no ser compatibles. Y la lista de juegos ya supera los 30.000.

Según SteamDB, que recopila todo tipo de datos oficiales de Valve, Steam ya ha alcanzado la cifra de 30.023 juegos oficialmente verificados o jugables en Steam Deck o SteamOS, aunque según las cifras de ProtonDB esa cifra es un poco inferior, con 29.988 juegos verificados o jugables. ProtonDB también realiza un seguimiento de otras métricas interesantes, como el porcentaje de juegos verificados que son tendencia. Ahora vemos esas estadísticas, que son bastante interesantes.

Las estadísticas de Steam Deck y sus juegos compatibles

De acuerdo con las métricas de ProtonDB, si nos vamos al top 10 de los juegos más jugados en Steam, el 40% de ellos están verificados para Steam Deck o son jugables en la consola portátil de Valve, una cifra que asciende al 46% si nos vamos al top 100 de los juegos más jugados en la plataforma.

Captura juegos ProtonDB
Gráfica de juegos verificados y jugables en el top 100 de Steam. Fuente: ProtonDB

Aunque la cifra es impresionante, porque 30.000 juegos compatibles con Steam Deck, una consola portátil basada en SteamOS que, a su vez, está basada en Linux, son muchísimos juegos, la realidad es que si nos vamos al catálogo completo de Steam la cosa tiene peor pinta. En el top 1000 de los juegos más jugados en Steam, el porcentaje de juegos verificados o jugables baja al 36%, pero es que si nos vamos al catálogo completo de la plataforma, esto se reduce a tan solo un 3%.

Claro, hay que tener en cuenta que muchísimos juegos están abandonados y muchísimos otros ni siquiera se ha comprobado la compatibilidad con Steam Deck todavía. Solo tenéis que fijaros en la imagen de arriba: hay un 15% verificados, un 31% jugables y un 19% no soportados… pero eso no suma 100%, ¿dónde está el 35%? Son juegos que todavía no se han probado.

También cabe destacar que la compatibilidad con el sistema operativo o los sistemas antitrampas no son los únicos factores que determinan la compatibilidad: el rendimiento y la escalabilidad de la interfaz también pueden hacer que un juego no sea compatible con Steam Deck, aunque no necesariamente impediría su jugabilidad en Linux.

Hay una mala noticia: también hay miles de juegos «no compatibles»

La estadística es bastante interesante, pero no todo son buenas noticias porque también hay miles de juegos que, sea por compatibilidad, rendimiento, interfaz u otros motivos, no son compatibles con Steam Deck o SteamOS. Ahora mismo, y de nuevo según los datos de SteamDB, hay un total de 6.845 juegos no compatibles con Steam Deck4.494 juegos no compatibles con SteamOS (en este conteo, ten en cuenta que todos los juegos no compatibles con SteamOS tampoco lo son con Steam Deck).



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El Macbook Neo podría morir por desgaste del SSD (no se puede reemplazar)


Cuando Apple lanzó al mercado el MacBook Neo, un portátil con procesador de iPhone, 8 GB de RAM y 699 euros (ya ha subido a 799 euros la versión básica por la crisis de la RAM), los fabricantes de portátiles con Windows vieron como la compañía con sede en Cupertino había dado en el clavo para ofrecer un equipo potente a buen precio. Sin embargo, esta configuración tenía un problema oculto que UFD Tech ha descubierto y que está relacionado con la vida útil del SSD.

En un principio, esto no debería ser un problema a largo plazo, sin embargo, es mucho más importante de lo que parece ya que el SSD está soldado al procesador, por lo que el usuario no puede reemplazarlo y repararlo en el servicio técnico puede salir más caro que el propio equipo, por no hablar de la pérdida irrecuperable de los datos almacenados en su interior.

La falta de RAM en el MacBook Neo dispara el uso de la memoria virtual y compromete la durabilidad del SSD

Según las pruebas que ha realizado el canal de YouTube UFD Tech (tiene 1,5 millones de suscriptores, por lo que no se trata de un youtuber random), tanto en el modelo con 256 GB como en el modelo de 512 GB, el MacBook Neo se queda rápidamente sin memoria RAM dependiendo casi por completo del uso de la memoria virtual, lo que supone un incremento en el número de escrituras (las celdas de los SSD se van desgastando conforme se escribe en ellas, de ahí que Windows no permita desfragmentador los SSD ya que aceleraría considerablemente su desgaste).

En las pruebas que ha realizado este canal, haciendo un uso ligero del equipo con Chrome, WhatsApp y Discord, el equipo escribió 900 GB en el SSD, según pudo comprobar utilizando la aplicación SSD burn tool. El modelo de 256 GB mostró un desgaste equivalente al 5% de su vida útil tras 20 TB escritos. Si asumimos que la vida útil del SSD es de unos 400 TB, se estima que la durabilidad del SSD es de unas 1.400 horas. El modelo de 512 GB multiplica su durabilidad por 3, hasta 1.500 TB, alargando su vida útil hasta unas 5.000 horas de uso.

Panel de monitorización del estado de salud y desgaste de un SSD en un MacBook Neo.
Interfaz de diagnóstico que muestra un desgaste acumulado de aproximadamente 412 TB en el almacenamiento sólido de un MacBook Neo – Foto: Canal de YouTube UFD Tech

La vida útil de un SSD varía considerablemente dependiendo del tipo de memoria NAND que utilice. La memoria QLC, la más barata de todas, ofrece un máximo de horas de escritura de 1.200 horas, mientras que la memoria SLC, la más cara y utilizada en centros de datos, ofrece un máximo de 40.000 horas de uso de escritura continuado. A mitad de camino, tenemos la memoria TLC (el estándar actual) con una duración estimada de horas de escritura de 4.000.



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Especificaciones y precio de la consola retro portátil con forma de Nintendo Switch y capaz de mover juegos de PSP


Mientras esperamos tener más noticias acerca de las nuevas consolas retro portátiles Yoniq Duo y Yonic Portal, el fabricante Anbernic acaba de lanzar al mercado su última consola. Estamos hablando de la Anbernic RG 55G1, una consola que se ha inspirado claramente en la Nintendo Switch Lite, copiando incluso el color azul y el diseño de la caja.

Esta consola, al igual que todas las que lanza este fabricante, está diseñada para emular juegos retro además de ofrecer la posibilidad de instalar títulos disponibles en la Play Store de Google, ya que en su interior se encuentra Android 14.

Especificaciones de la Anbernic RG 55G1

Este dispositivo destaca de entre todos los modelos que ha lanzado este fabricante al mercado por ser el primero que incorpora un procesador de Qualcomm, concretamente el Snapdragon G1 Gen 2, el mismo que podemos encontrar en otras consolas retro portátiles como la Ayaneo Rocket Air, la Mangmi Air Y y la Retroid Pocket Classic. En cuanto a la GPU, hablamos de la Adreno A12 también de Qualcomm ya que se encuentra integrada en el mismo chip que el procesador.

Este salto es significativo: la marca suele recurrir a procesadores de fabricantes como Rockchip o Unisoc, por lo que la adopción de Snapdragon apunta a una mejora en eficiencia, compatibilidad y rendimiento general.

El procesador Snapdragon G1 Gen 2 permite emular títulos de PlayStation original, Nintendo 64, Nintendo Wii y Dreamcast entre otros, además de ser una excelente opción para jugar a plataformas de juego en la nube. También permite disfrutar de juegos de PS2, aunque con limitaciones.

Vista frontal y trasera de la consola portátil Anbernic RG 55G1 en color azul con botones grises.
Diseño exterior de la Anbernic RG 55G1, que muestra la disposición de sus controles analógicos y gatillos traseros sobre un acabado en tono azulado. Foto: Anbernic

Cuenta con una pantalla de 5,5 pulgadas IPS con resolución Full HD (1920 x 1080) y está disponible en tres colores: negro, índigo y gris retro, colores que encajan con la línea visual habitual de Anbernic. En cuanto a la batería, hablamos de 6.000 mAh que, según el fabricante, ofrece una autonomía de hasta 8 horas y es compatible con carga rápida de 18W.



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