
El pasado 14 de mayo, AMD anunció, por fin, el soporte de FSR 4.1 para las gráficas RX 7000 para el mes julio y RX 6000 para 2027 ampliando así el soporte a la última versión de FSR disponible en la actualidad más allá de la RX 9000, satisfaciendo así una de las mayores demandas de los usuarios. Contra todo pronóstico, los usuarios de la RX 7000 no tendrán que esperar un mes más para disfrutar de FSR 4.1 en sus gráficas.
Una vez más, el responsable de hacer este anuncio ha sido Jack Huynh, máximo responsable de la división de gráficas de AMD quien, a través de su cuenta en X, ha anunciado la disponibilidad de FSR 4.1 para las gráficas RX 7000.
AMD adelanta el despliegue de FSR 4.1: reescalado por IA para gráficas RX 7000
Según podemos leer en la publicación donde Huynh ha dado a conocer este lanzamiento:
Alimentamos más de mil millones de dispositivos de juego en todo el mundo.
Esa escala conlleva responsabilidad: impulsar la innovación hacia adelante y llevarla a más jugadores en todas partes.
Hoy, estamos llevando @AMD FSR Upscaling 4.1 a las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 7000, extendiendo nuestra última experiencia de juego impulsada por aprendizaje automático a millones de jugadores más en más de 300 juegos.
Para los jugadores de APU RDNA 3, estamos desarrollando modelos ligeros de aprendizaje automático para llevar FSR 4.1 a aún más dispositivos. Más por venir. El futuro del gaming pertenece a todos. Disfruta.
La compañía afirma que el rendimiento de FSR 4.1 en gráficas con arquitectura RDNA 3 será prácticamente la misma que ahora mismo ofrecen en las RX 9000, lo que permite estirar el ciclo de vida de la generación anterior de gráficas de AMD.
Por qué se ha retrasado tanto su lanzamiento
Hasta ayer, FSR 4.1 era una tecnología exclusiva de la nueva arquitectura RDNA 4 (serie Radeon RX 9000). El motivo de esta exclusividad se encuentra en una diferencia fundamental de arquitectura: RDNA 4 cuenta con aceleración nativa para datos de punto flotante de 8 bits (FP8).
Para lograr que FSR 4.1 funcione en las tarjetas de la generación anterior (las Radeon RX 7000), los ingenieros de AMD han tenido que rediseñar por completo el modelo de IA para adaptarlo al formato de enteros de 8 bits (INT8), que es el sistema que utilizan los núcleos de matriz (matrix cores) de RDNA 3.
Esta conversión de instrucciones requería de un trabajo de optimización bastante complejo y laborioso para asegurar que no existiera una pérdida en la fidelidad visual, para así poder ofrecer una paridad de calidad de imagen respecto a lo visto en la actual generación.
El coste de rendimiento de este modelo de IA es ligeramente superior al del antiguo FSR 3.1 que no empleaba machine learning. A cambio, proporciona una estabilidad temporal y una nitidez en los bordes superiores en los más de 300 juegos compatibles desde el primer día a través de los nuevos controladores AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2.
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