sábado, 13 de junio de 2026

El fin del «drift»: por qué los sensores con efecto Hall deberían ser obligatorios en todos los mandos


No cabe ninguna duda de que uno de los mayores problemas que tradicionalmente afectan a los mandos de consolas es el temido efecto drift, que provoca que el cursor o personaje se desplace por la pantalla sin interactuar con el joystick. La única solución a este problema pasa por reemplazar el joystick.

La solución a este problema existe desde hace muchos años, sin embargo, los principales fabricantes de mandos como Sony y Microsoft siguen sin implementarlo en sus modelos.

Por qué se produce el efecto drift

Los joysticks de los mandos de Sony, Microsoft e incluso de la Nintendo Switch utilizan potenciómetros analógicos para detectar cambios de posición. A diferencia de los que muchos usuarios consideran, cuando se muestra el efecto drift, no significa que el joystick se haya atascado hacia el lateral donde se mueve el cursor o personaje.

Los potenciómetros analógicos utilizan un brazo mecánico que se desliza sobre una superficie de material de carbono cambiando así su resistencia eléctrica que se traduce en movimiento.

Stick mando DualSense PS5
Reemplazar el stick de un mando es la única solución al problema de drift – Foto: iFixit

El problema de utilizar este diseño es que se produce un contacto físico. Esto provoca que, un uso continuado acaba desgastando físicamente las superficies que entran en contacto. Debido al desgaste, la señal eléctrica se vuelve errática y el mando cree que lo estás moviendo cuando realmente no es así.

Efecto Hall: el adiós al efecto drift

La única forma de acabar con el efecto drift es eliminar el contacto entre dos superficies. Esto es precisamente lo que hace el efecto drift. En lugar de que el brazo roce contra una superficie para detectar cambios en la señal eléctrica (voltaje), el stick tiene un imán en su base y un sensor magnético fijo en la placa del mando.

Este sensor mide las variaciones en el campo magnético conforme el imán se mueve. Como no existe ningún tipo de contacto, no se produce ningún desgaste que pueda afectar a su funcionamiento, lo que garantiza un buen funcionamiento durante muchos años.

Mando GameSir Nova Lite
Los sticks del GameSir Nova Lite utilizan un sensor con efecto Hall para prevenir la aparición del drift – Foto: GameSir

¿Por qué Sony y Microsoft no los utilizan los mandos de sus consolas?

El efecto Hall en los mandos no es algo nuevo ni mucho menos. La diferencia de precio entre utilizar potenciómetros o un sensor con efecto Hall es de unos pocos céntimos. Para muestra un botón. El mando GameSir Nova Lite, que tiene un precio sin oferta de 29,99 euros, utiliza efecto Hall en los joysticks mientras que el DualSense de la PS5 (89 euros), y el mando de la Xbox que cuesta 64,99 euros, utilizan potenciómetros.



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