lunes, 8 de junio de 2026

El Metro más oscuro y brutal ya tiene fecha aproximada: así luce Metro 2039


4A Games y Deep Silver han aprovechado el Xbox Games Showcase para mostrar por primera vez el gameplay de Metro 2039, la nueva entrega de la popular saga de acción y supervivencia postapocalíptica. El vídeo (de cerca de 3 minutos e íntegramente hecho con secuencias de dentro del juego) nos permite ver por primera vez cómo lucirá esta nueva aventura, a la vez que confirma su ventana de lanzamiento: llegará en febrero de 2027 (día todavía por confirmar) a PC, PS5 y Xbox Series.

Algunos dirán que, con lo visto en el tráiler, la franquicia se aleja un poco de sus raíces más reconocibles, al hacer el juego más arcade. Otros, sin embargo, dirán que de lo que se aleja es de lo vivido en Exodus, que no fue del agrado de todo el mundo (especialmente de los que se han leído los libros), y que precisamente Metro 2039 se acerca más a lo que debería ser porque vuelve a los túneles de Metro de Moscú. Lo que sí es cierto es que estamos ante el Metro más brutal, opresivo y oscuro que hemos visto hasta la fecha.

Hunter será el gran villano de Metro 2039

Posiblemente, el aspecto más llamativo del tráiler es la presentación de Hunter, un personaje muy conocido por los seguidores de la saga que ahora se ha convertido en el principal antagonista de la aventura. Según la historia de Metro 2039, el antiguo héroe es ahora el líder de un régimen que ha tomado el control del Metro mediante propaganda, el miedo y la manipulación de la población.

En esta nueva entrega asumiremos el papel de «El Extraño», un nuevo protagonista consumido por el odio hacia Hunter y decidido a acabar con su gobierno totalitario. Esta decisión supone además la primera entrega de la franquicia sin Artyom como personaje principal, un cambio importante que permitirá explorar una perspectiva bastante diferente dentro del universo creado por Dmitry Glukhovsky.

Además de mostrar bastante de la parte narrativa, en el tráiler podemos ver también mucho gameplay, y nos deja varias novedades que llaman la atención. Por ejemplo, destaca una nueva arma de sigilo llamada Shatun, nuevas variedades de enemigos mutantes, explosivos de brecha y diferentes formas de interactuar con el entorno, todo ello manteniendo las señas de identidad de la franquicia: exploración de túneles, incursiones en la superficie y una constante sensación de opresión y de que te pueden emboscar en cualquier momento.



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