martes, 17 de febrero de 2026

Valve avisa: la Steam Deck OLED tendrá stock «intermitentemente» en todo el mundo, incluida España


La crisis de la falta de DRAM no solo está afectando al precio de los módulos de memoria RAM, especialmente DDR5. También está afectando el precio de las tarjetas gráficas y unidades de almacenamiento, dos componentes que se utilizan en las consolas, tanto portátiles como de sobremesa, por lo que era cuestión de tiempo que estas también se vieran afectadas.

A diferencia de Sony y Nintendo, parece que Valve no ha hecho los deberes correctamente y actualmente se enfrenta a una falta de stock intermitente de la consola portátil Steam Deck OLED, una noticia que ha confirmado la propia compañía después de desaparecer todo el stock disponible para Estados Unidos y que, en algunos países, como España, solo esté disponible la versión con 1 TB de almacenamiento.

La falta de RAM deja sin stock a la Steam Deck OLED en varios países incluido España

En la página web de Valve desde donde se puede adquirir la Steam Deck OLED, la compañía ha añadido una nota dejando claro que debido a la escasez de memoria y de almacenamiento, está sufriendo problemas de stock.

Steam Deck OLED puede agotarse temporalmente en algunas regiones debido a la escasez de memoria y almacenamiento.

Modelos Steam Deck
Valve ha confirmado que la falta de stock de la Steam Deck OLED se debe a problemas de suministro de la memoria RAM – Captura de HardZone

En esa misma nota, Valve señala que la versión LCD de la Steam Deck ya que no se fabrica, un cambio que anunció la compañía a finales de 2025. Debido a la falta de stock, si queremos comprar la Steam Deck, la única opción disponible pasa por comprar el modelo con 1 TB de almacenamiento, modelo que tiene un precio de 679 euros, 110 euros más que la versión con 512 GB.

La Steam Machine se enfrenta al mismo problema

Llama la atención que una compañía del tamaño de Valve haya tenido la precaución de acumular suficiente stock de RAM y almacenamiento para satisfacer la demanda no solo de la Steam Deck, sino también de la Steam Machine, el híbrido de consola y PC que la compañía anunció a finales de 2025 programando su lanzamiento para principios de 2026.

A principios de febrero, Valve afirmó que debido a la escasez global de memoria y almacenamiento, todavía no puede anunciar ni fechas ni precios no solo de la nueva Steam Machine, sino también del Steam Controller y del Steam Frame.

Steam Hardware
Imagen oficial del hardware de Valve, incluyendo Steam Machine, Deck, Controller y Frame. Fuente: Valve

Su objetivo es lanzar al mercado estos 3 nuevos productos durante la primera mitad del año, ampliando la fecha que anunció inicialmente. Si tenemos en cuenta que esta crisis podría alargarse hasta 2028 en el mejor de los casos, todo parece indicar que la falta de previsión de la compañía le va a costar mucho dinero.



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¿Un ratón con sensor Pro por 30€? La nueva apuesta de GXTrust para gamers


GXTrust, la división orientada al gaming de Trust, acaba de anunciar la ampliación de su catálogo de ratones gaming con la llegada de los nuevos Felox+. Estos dispositivos han sido diseñados específicamente para ofrecer a los jugadores una excelente relación entre precisión, velocidad y con un precio asequible para todos los bolsillos.

Los ratones Felox+ llegan en dos variantes: con y sin cable. Así, la marca busca ofrecer más opciones para que los usuarios puedan escoger lo que más les convenga, con su versión con cable más barata y de la que no tienes que preocuparte de andar cargando, y la versión inalámbrica que es un poco más cara y, aunque tienes que cargar su batería de vez en cuando, te da una mayor libertad de movimientos.

Libertad total: el Felox+ inalámbrico

Comencemos hablando del modelo inalámbrico, que como ya supondréis destaca por ofrecer una mayor libertad de movimientos al no tener que andar con un cable conectado todo el tiempo. Además, este modelo tiene conectividad dual, de manera que se puede elegir entre su conexión RF a 2.4 GHz estándar con su receptor USB, o utilizar tecnología Bluetooth, hecho que lo hace compatible con muchos más dispositivos que solo PC.

GXTrust Felox inalámbrico
Ratón GXTrust Felox inalámbrico. Foto: Trust

En su interior, este modelo inalámbrico alberga un sensor PixArt PAW3311 de hasta 12.000 DPI de sensibilidad, con 1.000 Hz de frecuencia de sondeo que aseguran una respuesta casi instantánea. Además, su batería recargable ofrece hasta 40 horas de autonomía, permitiendo por supuesto seguir utilizándolo mientras se recarga la batería conectándole el cable.

La personalización es otro de sus puntos fuertes; gracias a su software dedicado, el Felox+ inalámbrico de GXTrust permite programar sus seis botones. También cuenta con iluminación LED multicolor con diferentes efectos configurables para iluminar el escritorio.

El GXTrust Felox+ inalámbrico tiene un precio de venta recomendado de 34,99€, y ya está disponible en los puntos de venta habituales de la marca.



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ASRock va un paso más allá: así es su nueva gráfica con pantalla LCD personalizable

Sony se plantea retrasar la PlayStation 6 hasta 2029 por el precio de la DRAM


Prácticamente todos los días tenemos alguna noticia relacionada con la crisis de la memoria, una crisis que además de al precio de la RAM, también está afectando a todos los componentes que necesitan memoria para funcionar, desde tarjetas gráficas para unidades de almacenamiento SSD.

Los dispositivos que cuentan con almacenamiento interno, también se están viendo afectados por esta crisis como es el caso de los dispositivos móviles y consolas. Mientras que Nintendo se están planteando subir el precio de la Switch 2, otros fabricantes como Sony han acumulado stock de memoria suficiente como para no depender del mercado.

Esto le permite no tener la necesidad de modificar el precio debido al precio de este componente. En su lugar, se están planteando subir el precio de las suscripciones a PlayStation Plus según afirmó en la última conferencia de resultados correspondientes al último trimestre de 2025.

Qué pasará en 2027 con la PlayStation 6

La crisis de la memoria RAM seguirá hasta, como mínimo, 2028, cuando los precios empiecen a volver al nivel de mediados de 2025, cuando empezaron la tendencia alcista que no tiene pinta de estabilizarse. Si tenemos en cuenta que Sony lanza una nueva generación de la PlayStation entre 7 y 8 años, en 2027 Sony debería lanzar la PlayStation 6, a finales de ese mismo año para hacerlo coincidir con la época navideña.

Diseño de concepto de PS6.
Diseño conceptual de la PS6

Como muy parte, podría retrasar el lanzamiento a principios de 2028. Sin embargo, la crisis de la memoria ha obligado a la compañía japonesa a cambiar por completo sus planes. Los planes actuales de la compañía pasan por retrasar el lanzamiento de la PlayStation 6 hasta 2029 como muy tarde, según han confirmado personas familiarizadas con la compañía a Bloomberg.

Sony Group Corp. está considerando posponer el debut de su próxima consola PlayStation hasta 2028 o incluso 2029, según personas familiarizadas con el pensamiento de la compañía. Eso supondría un gran desajuste para una estrategia cuidadosamente orquestada para mantener el compromiso del usuario entre generaciones de hardware.

La próxima Xbox podría llegar al mercado dos años antes que la PS6

Se esperaba que 2027 fuera el año de lanzamiento de las nuevas generaciones de consolas, tanto por parte de Microsoft como de Sony. De hecho, AMD ha confirmado oficialmente que la Xbox de nueva generación estará lista en 2027.



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lunes, 16 de febrero de 2026

NVIDIA publica una guía para tener un agente de IA local gratis con OpenClaw y una RTX


La Inteligencia Artificial se ha convertido en uno más tanto en el trabajo como en los estudios además de en otros ámbitos. En el mercado podemos encontrar un gran número de IAs diseñadas para responder a cualquier tipo de pregunta, resumir textos además de crear imágenes, música y vídeos con una simple descripción. Además, los usuarios también pueden crear su propia IA entrenándola únicamente con nuestros datos.

Cada nueva versión de GPT y Gemini, por citar las más conocidas, no hace más que mejorar su funcionamiento, pero, en el fondo, sigue siendo más de lo mismo. El siguiente paso en la evolución de la Inteligencia Artificial son los agentes de IA.

¿Qué es un agente de IA?

Si hablamos de un agente de IA, hablamos de un sistema diseñado para actuar de forma autónoma, capaz de tomar sus propias decisiones para cumplir su objetivo. Que su funcionamiento sea completamente autónomo ha generado una gran incertidumbre respecto a los riesgos asociados.

Uno de los proyectos más conocidos de agente de IA es OpenClaw, un proyecto que, tras pasar por varios nombres (Clawbot y Molbot) se había convertido en una gran amenaza para la industria de la Inteligencia Artificial. Aunque finalmente ha sido comparada por OpenAI, la empresa que se encuentra detrás de ChatGPT, este proyecto seguirá siendo de código abierto y gratuito tal y como fue creado por Peter Steinberger.

¿Qué es OpenClaw?

OpenClaw se define como una agente de IA total. Este sistema hace uso de uno o varios modelos de IA para hacer lo que le pidamos. ¿Qué podemos hacer con OpenClaw? OpenClaw es lo que se denomina un agente de IA local-first, es decir un agente de IA que vive en nuestro PC de forma permanente, recuerda nuestras conservaciones, usa el contexto de nuestros archivos y aplicaciones.

Se puede utilizar para gestionar correos, agendas, recordatorios, gestionar proyectos, monitorizar información de un determinado tema en Internet / redes sociales y combinar toda esa información con los archivos que tengamos almacenados en nuestro PC. Al funcionar de forma local, todos los datos que le facilitemos no saldrán de nuestro equipo y lo mejor de todo, es que podemos utilizarla en cualquier equipo, incluso en una Raspberry Pi aunque obviamente su rendimiento no será el mismo con una gráfica dedicada.

Cómo funciona OpenClaw
Funciones que podemos utilizar con OpenClaw – Captura de HardZone

Para funcionar, necesita que le demos acceso a toda la información que necesite y este se encarga de hacer el trabajo por nosotros. Debido a su funcionamiento, es recomendable utilizando en una máquina donde no tengamos almacenados datos personales para que no pueda utilizarlos. Podemos mejorar su funcionamiento a través de skills creadas por la comunidad. Es recomendable limitar su uso a las verificadas por la comunidad para evitar robos de datos.



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El códec HEVC deja a Acer y Asus fuera del mercado alemán de ordenadores


Un nuevo terremoto legal llega al mercado europeo. El Tribunal Regional de Múnich, en Alemania, ha dictaminado la prohibición de venta de ordenadores (tanto de sobremesa como portátiles) de Acer y ASUS en Alemania, debido a una demanda por infracción de patentes interpuesta por Nokia relacionada con el estándar de compresión de vídeo HEVC H.265.

Por lo visto, las tres partes implicadas no han sido capaces de llegar a un acuerdo de licencia comercial con respecto a este códec de vídeo, así que la justicia alemana ha forzado la retirada inmediata de los catálogos oficiales de Acer y ASUS hasta que este acuerdo se lleve a cabo. Y deberán darse prisa, porque el mercado alemán es el más fuerte dentro de Europa.

Nokia vs Acer y Asus: un fallo judicial frena sus ventas en Alemania

Este conflicto se centra en el concepto de patentes FRAND (son compromisos contractuales de titulares de patentes esenciales para estándares tecnológicos, que buscan ser justos, razonables y no discriminatorios). Nokia dice que ha ofrecido términos de licencia equitativos por su tecnología de vídeo, pero el tribunal considera que Acer y ASUS no han actuado como «licenciatarios dispuestos» para cerrar un acuerdo, usando el códec de vídeo de forma libre y sin contar con nadie.

Códec H.265 HEVC
Imagen promocional del códec HEVC H.265

El núcleo técnico de la disputa es por la patente EP 2 375 749, propiedad de Nokia, la cual es fundamental para la implementación del códec HEVC. Este estándar es el pilar sobre el que se apoya la reproducción de contenido en alta resolución, permitiendo una compresión de datos más eficiente que su predecesor, el H.264. Al ser una patente esencial para el estándar, cualquier dispositivo que procese vídeo utilizándolo debe necesariamente utilizar esta tecnología, lo que obliga a los fabricantes a pasar por el marco de licencias de Nokia.

El hecho es que, como no ha habido acuerdo entre las tres compañías, provisionalmente se ha prohibido la venta de ordenadores tanto de sobremesa como portátiles tanto de Acer como de ASUS en Alemania, aunque como subrayamos, es algo provisional a la espera de que se llegue a un acuerdo. Como precedente, cabe mencionar que en Reino Unido los tribunales fijaron unas regalías de 0,365 dólares por dispositivo (es decir, que los fabricantes tendrán que pagarle esa cantidad a Nokia por cada dispositivo que vendan por el derecho de usar su licencia).



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Sin discos duros hasta 2028: el mayor fabricante de HDDs ha vendido toda la producción


En los últimos meses mucho se está hablando de la burbuja de la IA, una burbuja similar a la que rodeó a las empresas punto com en los años 2000. Mientras el mercado todavía no tiene claro cuando estallará, esta se ha convertido en una mina de otro para todos los fabricantes de componentes, tanto los que fabrican memoria, como gráficas de alto rendimiento y también almacenamiento.

Desde mediados de 2025, el precio de la DRAM se ha disparado considerablemente, convirtiéndola en un objeto de deseo que muy pocos usuarios se pueden permitir y obligando a muchos a adoptar plataformas compatibles con DDR4 para actualizar sus equipos.

Esta crisis, también ha afectado a la memoria NAND de los SSD, cuyo precio se ha disparado en los últimos 3 meses. Cuando creíamos que los HDD no se verían afectados por el auge de la IA, llega Western Digital para decirnos lo contrario.

Los discos duros mecánicos, también se ven afectados por la IA

Los discos duros mecánicos no utilizan chips de memoria para almacenar los datos, sino que lo hacen en un disco físico por lo que, en teoría, esta crisis no debería afectarle, sin embargo, no es así. La principal ventaja de los HDD frente a los SSD es que son mucho más baratos en relación precio-TB.

Para entrenar una IA, se necesitan grandes cantidades de espacio de almacenamiento para copias de seguridad, registros de inferencia, almacenar datos extraídos de páginas web para entrenar la IA entre otros y los HDD siguen siendo la opción más rentable, más ahora que los SSD están subiendo de precio.

Modo AHCI
SSD de 2,5 pulgadas y HDD de 2,5 pulgadas

Según afirma Irwin Tan, CEO de Western Digital, toda la producción de 2026 ya tiene dueño y la producción de 2027 y 2028 ya está apalabrada.



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Con los SSD cada vez más caros, Sony tiene una solución para los juegos que ocupan cientos de GBs


De un tiempo a esta parte, parece que los desarrolladores de videojuegos han normalizado que ocupar más de 100 GB sea lo habitual, como si a los usuarios nos regalaran las unidades de almacenamiento, unidades que, con la crisis actual de memoria, han disparado su precio.

Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Assassin’s Creed Valhalla, Star Wars Jedi Survivor, Red Dead Redemption 2 entre otros son algunos de los muchos títulos que necesitan más de 100 GB de espacio libre, llegando algunos a más de 200 GB. En un PC, instalar un segundo disco duro o SSD para juegos soluciona este problema, un problema que no tiene una solución igual de cómoda en las consolas, donde es necesario utilizar un disco duro o SSD externo.

Con el lanzamiento de la última versión de la PS5 en formato digital, Sony redujo el espacio de 1 TB a 825 GB, de los que únicamente hay disponibles 667 GB complicando todavía más instalar juegos pesados.

La compañía nipona es consciente de que los desarrolladores no se preocupan por el espacio que ocupan la mayoría de los títulos que llegan al mercado y está buscando una solución a través de una nueva patente que ha registrado denominada Sistema y método de transmisión de activos.

La solución de Sony a los juegos que ocupan muchos GBs

A mediados de 2025, Sony presentó una patente en la Oficina Europea de Patentes denominada Sistema y método de transmisión de activos. Se trata de una patente que buscar reducir considerablemente el tamaño inicial de las descargas. La idea de esta patente es que el usuario únicamente descargue el código ejecutable de un juego, un paquete mínimo de recursos básicos que incluiría texturas y elementos esenciales para poder ejecutarse.

Esto permitiría ejecutar el juego de forma local dependiendo de los recursos en la nube, mientras estos se van descargando según la demanda que se basaría en el progreso del juego. Esto nuevo sistema permitiría instalaciones mucho más rápidas, una menor dependencia del almacenamiento de la consola y se evitarían problemas de latencia del juego en la nube, ya que este se sigue ejecutan en la consola.



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domingo, 15 de febrero de 2026

Cómo montar un sistema hot swap de SSD en tu PC


Si tenemos la necesidad de trabajar con varios SSD para mover, leer o copiar información utilizar una carcasa o un lector de discos externo no es una opción. Lo mejor que podemos hacer es montar un sistema hot swap de intercambio en caliente, al igual que se utiliza en los centros de datos.

Para crear un sistema de este tipo, debemos cumplir una serie de requisitos de hardware y de configuración.

Requisitos de hardware

El primero y principal es contar una bahía hot swap interna. Se trata de un adaptador que se instala en la ranura frontal de la torre y que, generalmente ocupa una bahía de 5,25 pulgadas (el espacio que ocupaba un lector de DVD). También hay modelos que ocupan una bahía de 3,5 pulgadas.

Para conectar la bahía a la placa base podemos utilizar el mismo cable SATA que utilizamos con cualquier otro SSD de nuestro PC. En cuanto a los SSD, pasa lo mismo que los cables SATA: cualquier es válido.

Bahías hot swap SSD

Dependiendo de cuáles sean nuestras necesidades, podemos elegir bahías hot swap con espacio para 2 o 4 SSD.

SilverStone SST-FS202B

Esta bahía tiene espacio para 2 unidades SSD y ocupa un espacio de 3,5 pulgadas, el de las antiguas disqueteras. No cuenta con una bandeja sobre la que deslizar el SSD y es compatible tanto con SSD como con HDD de 2,5 pulgadas. Cuenta con un sistema de seguridad a través de una lleva para evitar que nadie más que nosotros puedan retirar las unidades.

SilverStone SST-FS202B
Sistema hot swap de SilverStone con espacio para dos unidades SSD – Foto: SilverStone

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ICY Dock

Si buscamos una bahía con espacio para hasta cuatro unidades SSD de 2,5 pulgadas, el modelo que buscamos es el ICY Dock. Esta ocupa el espacio de una bahía de 5,25 pulgadas del frontal de un PC. Únicamente necesita un cable de alimentación, cuenta con un botón para extraer las unidades, un botón para apagarlas y permite ajustar la velocidad del ventilador que se encuentra su interior.

Bahía Hot Swap para 4 SSD
Icy Dock tiene una bahía para 4 unidades hot swap – Foto: Icy Dock

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Instalación

Este proceso no tiene ningún misterio si hemos montado algún que otro PC. Con el PC apagado (no hacía falta mencionarlo, pero por si las dudas al tratarse de un sistema hot swap de intercambio en caliente, para la instalación si necesario apagar el equipo),

Con el sistema instalado y anclado en los laterales de la caja, utilizamos uno o varios cables SATA para conectarlos desde la bahía a un puerto libre de la placa base. Decimos uno o varios, porque dependiendo del espacio que ofrezca la bahía para SSDs, tendremos que utilizar uno para cada unidad.



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Juega sin aislarte del mundo: el setup gaming que te mantiene conectado a tu entorno


El gaming es una de las formas de ocio que más fama ha conseguido en los últimos años. Es por ello que ha logrado atraer a todo tipo de personas, incluidas aquellas que no pueden estar completamente centradas en un juego. Por este motivo si sois jugadores que necesitan estar pendientes a otras cosas mientras juegan, hay una forma de crear el setup perfecto para ello.

Cuando hablamos de la inmersión que hay a la hora de jugar encontramos que no todo el mundo busca la mayor posible. En muchos casos encontramos que, por algún motivo u otro, no todos los jugadores pueden estar completamente centrados en un juego. Esto hace que descarten por ejemplo jugar a títulos competitivos, priorizando aquellos que les permiten pausar la partida para hacer otras cosas.

Un setup gaming económico y minimalista con un monitor portátil, un mini PC Beelink, y un mando inalámbrico sobre un escritorio de madera.
No es necesario un equipo de alta gama para crear un espacio de juego funcional que permita estar pendiente de otras tareas.

Pero además de esto también hay situaciones en las que tanto los periféricos como el hardware pueden afectar. Si vuestro día a día requiere evitar la insonorización completa que ofrecen algunos auriculares o la poca movilidad que tienen las consolas o PC de sobremesa, entonces hay varias soluciones. Y es que la ventaja del gaming actual es que no se limita a las plataformas y periféricos tradicionales.

La mayor parte de la inmersión está en el audio, pero no es lo único que importa

Para muchos usuarios aislarse a la hora de jugar a un videojuego es algo vital. En cambio hay quienes necesitan estar pendientes de su entorno, ya sea para prestar atención a sus familiares o por otros motivos. El problema es que muchas veces no encontramos dispositivos diseñados para gaming en estas situaciones.

Los auriculares tradicionales están creados para generar una mayor inmersión. Pero hay alternativas que también ofrecen una gran calidad de sonido sin dejar de lado la capacidad de prestar atención a lo que sucede alrededor. En este caso estamos hablando de aquellos los auriculares «Open-back» o aquellos que tienen el denominado «modo transparencia» cuyo objetivo es el contrario del ANC, permitiendo escuchar de forma nítida los sonidos de un juego así como el entorno real.


Compra en Amazon tu JBL Tune Buds 2


A su vez también hay otros modelos como los auriculares de cuello, que crean una «burbuja de audio personal» al situar los altavoces directamente en dirección al oído. Esto permite escuchar todo lo que sucede en un juego así como en la vida real, sin molestar a las personas que están cerca.



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¿Podría ARM dominar el hardware gaming si hubiese consolas portátiles con sus CPU?


La evolución del gaming nos ha llevado hasta un punto en el que podemos tener bastantes dudas sobre cuál será su próximo paso. Uno de los que más controversia generan está en la compatibilidad, no solo a nivel de sistemas operativos, sino también de hardware. Y en este aspecto ARM tiene mucho que ganar pero ¿podrían lograrlo a través de una consola portátil?

Durante los últimos años ARM ha tenido una gran cantidad de novedades a nivel de arquitectura. Hemos visto cómo una de las principales compañías que desarrollan basados en ella han cambiado su enfoque. Actualmente Qualcomm no solo busca dominar el sector de procesadores para móvil, sino que también quiere entrar en los ordenadores portátiles.

Un ordenador portátil con chip ARM, mostrando el potencial de los procesadores Qualcomm Snapdragon para el gaming.
La ejecución de juegos AAA en portátiles con Windows on ARM es posible, pero el rendimiento actual depende de la capa de emulación Prism. Fuente: Qualcomm.

Para ello encontramos modelos como el Snapdragon X Elite, siendo uno de los enfoques principales que tiene la compañía el gaming. Pero precisamente por las ventajas que ofrece ARM a nivel de eficiencia energética sin dejar de lado el rendimiento es lo que nos hace preguntarnos si una consola portátil con uno de sus nuevos procesadores podría triunfar en el mercado actual.

Una consola portátil orientada para gaming en Windows pero con una CPU de ARM ¿funcionaría?

La presencia que tienen algunas de las marcas de hardware en el mercado gaming resulta extremadamente grande. AMD domina una gran parte del sector que se centra en crear procesadores con gráficas integradas de última generación. Esto les ha llevado a conseguir que muchas de las consolas portátiles actuales utilicen sus APU.

A nivel general cuentan con los gráficos integrados más avanzados, al combinarlo con un procesador especializado para gaming (o IA) consiguen un rendimiento realmente alto. Pero pese a que la gran mayoría de las consolas portátiles y de sobremesa incorporan procesadores de esta marca, los portátiles son una historia completamente distinta.

Una gran parte de estos están diseñados para productividad y utilizan CPU de Intel, mientras que otros más recientes cuentan con los Snapdragon de Qualcomm.

Chip procesador Qualcomm Snapdragon X2 Elite sobre una placa de circuito impreso, destacando su arquitectura ARM para portátiles.
El nuevo procesador Snapdragon X2 Elite de Qualcomm, diseñado para competir en el segmento de portátiles de alto rendimiento. Foto: Qualcomm.

Estos últimos no han tenido una gran acogida debido a que su relación calidad-precio no resulta excesivamente buena. Además Windows On ARM todavía está lejos de ofrecer lo que realmente quiere. Pero sus puntos fuertes están en cómo optimiza la energía que usa el sistema, mejorando la batería, además de ofrecer un rendimiento bastante bueno (limitado por el SO).



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¿Por qué no se lanzan más juegos diseñados para gafas de Realidad Virtual?

sábado, 14 de febrero de 2026

¿Se pueden usar varias gráficas de distinto fabricante en un mismo PC?


No todo el mundo conoce la compatibilidad que tienen los componentes de PC entre sí. Y es por ello que hay ocasiones en las que pueden surgir dudas relacionadas con cómo se pueden utilizar. En el caso de las tarjetas gráficas, una de las muchas preguntas que se hacen muchas personas está en si es posible combinar dos modelos distintos dentro de un PC.

Los ordenadores que utilizan un sistema de doble gráfica tuvieron una gran fama hace una década. El objetivo principal que tenían era mejorar el rendimiento de los juegos y aplicaciones relacionadas con el entorno 3D. Y es que estos sufrieron una gran evolución en un plazo de tiempo bastante corto.

Pero actualmente hay quienes siguen utilizando una configuración con dos GPU para mejorar algunos aspectos del rendimiento. Aunque no de la misma forma.

La respuesta rápida, sí, es posible utilizar dos gráficas distintas en un mismo sistema

Cuando incorporamos un componente a un PC puede dar muchos errores de compatibilidad. Pero en el caso de las tarjetas de expansión no es algo de lo que debamos preocuparnos demasiado. Esto como podéis imaginar también se aplica a las tarjetas gráficas, si vuestro ordenador tiene distintas ranuras PCIe x16 para conectar más de una tarjeta actual, podéis instalarla sin problemas.

Si se utilizan por separado no existe ningún problema, de hecho hay algunas configuraciones que pueden llegar a tener un rendimiento más alto. Por ejemplo existen programas como Lossless Scaling orientados para gaming que tienen configuraciones muy peculiares. Este permite elegir una tarjeta gráfica para hacer el reescalado de un juego (tecnologías como FSR) mientras que la otra se encarga de la generación de frames.

Este tipo de configuraciones son útiles en situaciones de bajo presupuesto, por ejemplo combinando una gráfica Intel Arc B580 con una GPU todavía más barata. Esto ofrecería la capacidad de tener 12 GB de VRAM mientras libera los recursos que consume la generación de frames para tener una tasa de FPS más alta.

Tarjetas gráficas de AMD
Dos tarjetas gráficas de AMD con 2 y 3 ventiladores – Foto: AMD

Pero esto cabe destacar que también se aplica en otras configuraciones que no están orientadas para gaming. En trabajos paralelos que requieren una mayor potencia de la GPU sí que resulta más útil. Por ejemplo a la hora de renderizar un vídeo mientras el usuario trabaja en editar una imagen o en las configuraciones diseñadas para streamers tiene sentido, mientras una codifica la otra sirve para ejecutar los juegos u otros programas.



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Montar un NAS con hardware reciclado, ¿buena o mala idea?


Si nos gusta la informática, es más que probable que tengamos algún que otro PC o portátil arrinconado en una esquina que nos da pena tirarlo y continuamente estamos pensando en cómo darle una segunda vida.

Montar un NAS puede ser una excelente idea ¿o no?

Ventajas de montar un NAS casero

Un dispositivo NAS no necesita de un hardware de última generación para funcionar, aunque tampoco podemos utilizar un hardware de hace 20 años, siempre y cuando, además de como sistema de almacenamiento, también queramos utilizarlo como centro multimedia.

Utilizar un hardware antiguo que tengamos en casa ofrecer una serie de ventajas como:

Elige el software que más te guste

Cuando hablamos de un NAS, hablamos de un hardware gestionado por una distribución Linux con una interfaz gráfica diseñada para este tipo de dispositivos. En el mercado podemos encontrar un gran número de opciones de software (distribuciones Linux como TrueNAS y Open Media Vault entre otras) diseñados para satisfacer todas las necesidades de los usuarios.

OpenMediaVault - Sistema operativo PC
Interfaz de usuario de Open Media Vault – Foto: OMV

Ahorro de costes

Si contamos con el hardware, ya nos estamos quitando una parte importante del coste de este tipo de dispositivos que, para un sistema con dos bahías, no baja de los 200 euros sin discos duros. Si, además, utilizamos discos duros que no utilicemos, podemos ahorrar más dinero todavía, aunque no es recomendable, ya que los discos duros para NAS no son exactamente los mismos que los que se utilizan en un PC.

Utilizar un hardware antiguo, además, permite satisfacer nuestras necesidades de almacenamiento añadiendo más unidades, reemplazar el procesador si lo queremos utilizar como servidor de medios, ampliar la RAM entre otros.

Sostenibilidad

Si nos preocupa el medio ambiente y no tenemos muy claro donde acabará nuestro PC si lo reciclamos, le estamos dando una segunda vida a los componentes, lo que supone un impacto positivo para el medio ambiente.

Desventajas de utilizar un hardware antiguo para montar un NAS

Aunque inicialmente parece una excelente idea montar un NAS con un hardware antiguo, debemos tener en cuenta que no todo es de color de rosa, ya que nos enfrentamos a una serie de desafíos como:

Compatibilidad

Quizá el problema más importante al que nos podemos enfrentar y relacionado con las limitaciones de un hardware antiguo es que la BIOS / UEFI no sea compatible con discos duros de gran tamaño.



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¿Tu portátil no admite más RAM? No todo está perdido: esto es lo que puedes hacer


A la hora de comprar cualquier dispositivo electrónico, en la medida de lo posible, debemos evitar elegir la primera oferta con la que nos encontremos, especialmente si se trata de un portátil, ya que nos podemos llevar una desagradable sorpresa.

Los portátiles, a excepción de los diseñados por el fabricante Framework que son totalmente modulares, únicamente permiten ampliar la memoria RAM y la unidad de almacenamiento, y no siempre, ya que algunos fabricantes optan por soldar la memoria a la placa base para ofrecer equipos más delgados, un mayor rendimiento y un menor consumo de energía.

A esto tenemos que sumar los procesadores de última generación que incorporan la RAM, CPU y GPU en un único chip. Ambos casos impiden al usuario ampliar la memoria RAM a posteriori obligándole a optar por una configuración de memoria superior en el momento de la compra, aunque no siempre vaya a sacarle partido.

Si nuestras necesidades cambian, tenemos la necesidad de ampliar la memoria de nuestro portátil y nos encontramos con la desagradable sorpresa de que no es posible, afortunadamente, no todo está perdido.

Si bien es cierto que no existe ningún método milagroso para ampliarla, podemos seguir una serie de consejos para modificar nuestra forma de interactuar con el equipo para que la falta de memoria no suponga un problema que nos invite a comprar un nuevo equipo.

Optimizar el sistema operativo

Lo primero que debemos hacer cuando nos enfrentamos a un problema de este tipo es optimizar el sistema operativo para que utilice la menor cantidad de memoria RAM posible.

  • Desactivar elementos de inicio. Muchas son las aplicaciones que se instalan en el inicio de Windows durante la instalación si nuestro consentimiento, aunque sean aplicaciones que no utilizamos a diario.
  • Desactivar elementos visuales. Las animaciones, transparencias y sombreados, no solo consumen memoria RAM, sino que, además, también afecta al consumo de recursos tanto de la CPU como de la GPU.
  • Cerrar aplicaciones en segundo plano. Dejar una aplicación abierta en segundo plano mientras utilizamos otra nos permite tenerla siempre lista para utilizar cuando sea necesario. Si no tenemos previsto utilizarla, debemos cerrarla para liberar RAM y recursos del equipo.
  • Liberar espacio. Windows, al igual que cualquier otro sistema operativo, necesita un mínimo de espacio libre para funcionar correctamente. Es recomendable dejar un 10%/15% del espacio libre para el buen funcionamiento del sistema operativo.
A través del explorador de archivos podemos conocer el espacio libre de las unidades de almacenamiento
Discos duros en color rojo en el Explorador de Windows indicando que queda poco espacio libre – Captura de HardZone

Memoria virtual

Cuando hablamos de memoria virtual, hablamos de una funcionalidad que utiliza espacio de almacenamiento como si fuera memoria RAM. Esta se pone en funcionamiento cuando se ha agotado la memoria RAM libre disponible en el sistema y poder seguir funcionando sin que el equipo colapse.



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La maldición de los MMO: por qué es casi imposible crear uno y que no fracase

viernes, 13 de febrero de 2026

Si no puedes comprar una PS5, en Reino Unido ya puedes alquilarla


Comprar una consola, ya sea una PlayStation o una Xbox es la puerta de entrada al mundo de los videojuegos más económica, si lo comparamos con un PC. Aun así, supone una importante inversión económica, especialmente entre los usuarios que quieren darle una oportunidad al mundo de los videojuegos pero que no lo tienen muy claro.

Si bien es cierto que podemos comprarla y devolverla dentro de plazo establecido, en unos pocos días no tenemos tiempo suficiente como para valorar si realmente merece la pena. La solución que ha encontrado Sony para este problema pasa por establecer un sistema de alquiler en el que los usuarios pueden pagar una cuota mensual al mes y disfrutar de la PS5.

Alquila la PS5 desde 12 a 36 meses

Los modelos de PS5 que se encuentran disponible a través de este plan son la versión con lector de discos y 1 TB de almacenamiento con uno o dos mandos DualSense y la versión digital con 825 GB de almacenamiento con uno o dos mandos DualSense..

Imagen usuario de twitter
PlayStation UK
@PlayStationUK
Join your friends on PlayStation 5 with Flex. Lease a PS5 Digital Edition console starting at £9.95 per month, for a limited time only: https://t.co/7O84kquQ89 https://t.co/RCeCNQfdZF
12 de febrero, 2026 • 13:36

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Los planes de alquiler están disponibles en 4 modalidades con los siguientes precios para la versión digital con 825 GB y un mando.

  • 36 meses por 9,95 libras mensuales – 11.43 euros mensuales al cambio.
  • 24 meses por 10,49 libras mensuales – 12,05 euros mensuales al cambio.
  • 12 meses por 14,59 libras mensuales – 16,75 euros mensuales al cambio.
  • Pago mensual sin compromisos de permanencia, por 19,49 libras mensuales – 22,38 euros mensuales al cambio.

Los precios de la versión con lector de discos, con un 1 TB y un mando son 2 libras más caros. El plan de 36 meses supone una inversión de 411 euros, el de 24 meses sube hasta 289 euros y el de 12 meses es de 201 euros. Al final el tiempo de alquiler establecido, los usuarios tienen varias opciones:

  • Actualizar la consola por una nueva
  • Ampliar la suscripción
  • Devolver la consola y dejar de pagar
Alquilar PS5
Planes de renting de la PS5 en Reino Unido – Captura de HardZone

Para los usuarios que no tienen muy claro si la PS5 es la consola que necesitan, no cabe ninguna duda de que el pago mensual sin compromiso por 22,38 euros es la mejor opción, aunque es la más cara de todas en comparación con los otros planes mensuales, pero no requiere de un pago inicial por adelantado, por lo que si compensa pagar de más unos cuantos meses hasta saber si realmente es la consola que buscamos o no.



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La crisis de la memoria no toma rehenes: hasta los routers están afectados


El PC, las consolas y los smartphones son las víctimas más obvias de la crisis de la memoria RAM, que como bien sabréis ha subido muchísimo su precio a nivel global en los últimos meses. Sin embargo, sigue dejando más por el camino, como por ejemplo los routers; nuevos datos han revelado que las principales compañías que fabrican estos dispositivos se están encontrando con los mismos problemas de suministro, y con su precio multiplicado hasta por 7 (el de la memoria, no el del router en sí).

Es obvio que un router no tiene ni necesita 16 o 32 GB de memoria RAM, pero sí que tienen sus chips de memoria, especialmente los routers gaming y los más avanzados, ya que aunque no lo sepas tienen su propio sistema operativo, procesador y demás. Incluso un router gaming de gama media ya lleva un procesador de tres núcleos y 512 MB de RAM, y eso conlleva al menos uno o dos chips de memoria.

Los routers también suben de precio por la crisis de la RAM

El último informe publicado por Counterpoint Research indica que, mientras que los precios de los chips DRAM para PC y smartphones se han triplicado, los de la misma memoria que se encuentran en productos de redes, como routers y switches, se han visto multiplicados hasta por 7. Es posible que estos aumentos de precio se deban a que los routers no tienen tanto volumen de ventas como otros componentes, y que al tener menos memoria RAM usan chips de menor capacidad que se fabrican menos, lo que significa que ya antes de la crisis tenían una menor demanda.

Gráfica precio RAM
Gráfica del precio de los chips DRAM en móviles y routers. Fuente: Counterpoint.

«Si bien las dificultades a las que se enfrenta la industria del PC y la de los smartphones de gama baja con «memoria móvil» son ahora bien conocidas, otros productos de consumo como los routers, los switches y otros productos de redes son realmente los más afectados. En los últimos nueve meses, los precios de la memoria de los smartphones se han triplicado, pero los precios de los productos de banda ancha basados en «memoria de consumo» se han multiplicado casi por siete».

«Los routers son los más afectados, especialmente los fabricantes de equipos originales con bajo suministro y un poder de negociación más débil. La memoria representa ahora más del 20% del coste total de los materiales en los routers de gama baja y media, frente al 3% de hace exactamente un año».

Interfaz router
Interfaz de un router ASUS RT-AX82U de gama media, que muestra sus 512 MB de RAM. Foto: Captura de HardZone.

El fabricante TP-Link, que en la actualidad domina el mercado de routers en EE.UU., por ahora no ha confirmado si subirá de precio sus productos para los consumidores, pero Counterpoint Research ha afirmado que las empresas de telecomunicaciones van a estar siguiendo de cerca la tendencia de precios para poder realizar los ajustes necesarios; no olvidemos que todos los proveedores de Internet proporcionan un router a sus clientes, aunque sea «alquilado», y tienen que comprarlos de la manera que sea.

Preguntas clave sobre la crisis de memoria en routers

¿Por qué un router necesita memoria RAM?
Los routers modernos, especialmente los gaming o de gama alta, tienen su propio sistema operativo y procesador. La memoria RAM es esencial para gestionar el tráfico de red, las conexiones de múltiples dispositivos y ejecutar funciones avanzadas como QoS o controles parentales.
¿Cuánto ha subido exactamente el precio de la memoria para routers?
Según un informe de Counterpoint Research, mientras que la memoria para PC o móviles ha triplicado su precio, la utilizada en productos de red como los routers ha multiplicado su coste hasta por siete en los últimos nueve meses.
¿Significa esto que mi próximo router será más caro?
Es muy probable. Aunque los fabricantes como TP-Link no han confirmado subidas de precio al consumidor final, el informe señala que la memoria ya supone más del 20% del coste de fabricación. Es previsible que este aumento se traslade al precio de venta.
¿Por qué la memoria de los routers se ha encarecido más que la de los PCs?
Los routers utilizan chips de menor capacidad y tienen menor volumen de ventas en comparación con PCs y smartphones. Esto les da un poder de negociación más débil con los fabricantes de memoria y los hace más vulnerables a las subidas de precio.


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Ya disponibles los auriculares gaming ASUS ROG Kithara: audio de alta fidelidad en gaming


En el pasado CES 2026, ASUS presentó un gran número de productos, productos que poco a poco van llegando al mercado. El último que acaba de aterrizar es la nueva apuesta de ASUS por los auriculares gaming de alta fidelidad para gaming, con los que quiere ofrecer una experiencia sin igual.

Estamos hablando de los ASUS ROG Kithara, unos auriculares diseñados para los jugadores que buscan un sonido y micrófono de alta fidelidad.

Especificaciones de los auriculares gaming ASUS ROG Kithara

Los ROG Kithara de ASUS, cuenta con controladores magnéticos planos HIFIMAN de 100 mm, ofrecen un rango de frecuencia de 8 Hz a 55 kHz, por lo que son ideales, no solo para gaming, sino también para escuchar cualquier tipo de música o incluso para disfrutar al máximo de las películas de acción.

Tiene un diseño abierto que le permite ofrecer una separación clara entre graves, medios y agudos que mejoran la percepción especial y evitando que las frecuencias bajas ocultan las señales críticas para poder distinguir claramente cualquier tipo de sonido, desde pasos, hasta disparos, pasando por explosiones, puertas que se abren, cristales que se rompen y demás lo que permite estar siempre listo para recibir a nuestro enemigo.

ASUS ROG Kithara
Se han creado en colaboración con los expertos en acústica de HIFIMAN – Captura de HardZone

ASUS no se ha preocupado únicamente de ofrecer una excelente calidad de sonido. Siendo unos auriculares enfocados al gaming, también ha cuidado especialmente la calidad del micrófono, algo muy poco habitual ya que los auriculares para audiófilos carecen de micrófono.

Cuenta con un micrófono boom MEMS (muy superior en prestaciones en comparación los micrófonos ECM que utilizan la mayoría de los auriculares gaming) de banda completa para captar de forma precisa la voz en un rango de respuesta de 20 Hz a 20 kHz, una alta relación señal-ruido. Integra una doble entrada de 3,5 mm para evitar la diafonía y así ofrecer una comunicación sin cortes.



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God of War, gameplay de Silent Hill Townfall y Metal Gear Solid: principales novedades del State of Play

jueves, 12 de febrero de 2026

OLED con más brillo y menos consumo: conoce la tecnología Penta Tandem de Samsung


La división Samsung Display ha presentado su nueva marca comercial llamada QD-OLED Penta Tandem, una nueva tecnología que presenta un avance estructural en la tecnología Quantum Dot de sus monitores, diseñada específicamente para superar las limitaciones actuales de brillo y eficiencia. En este artículo te vamos a contar en qué consiste esta nueva tecnología y cómo va a afectar a la próxima generación de paneles OLED que llegará a monitores de PC, televisores y móviles de la compañía.

Según informa Samsung Display en la nota de prensa emitida hoy, 12 de febrero, el despliegue de esta tecnología marca el inicio de una nueva era en los paneles de gran formato y dispositivos móviles. Con esta tecnología, Samsung pretende consolidar su liderazgo en el segmento Premium del mercado, ofreciendo una solución que equilibra un rendimiento visual extremo con un funcionamiento mucho más sostenible. En definitiva, ofrecerán paneles OLED con más brillo y un consumo menor, alargando con ello su esperanza de vida también.

Arquitectura de cinco capas: el secreto tras la eficiencia de Penta Tandem

El núcleo de esta nueva tecnología estriba en su estructura de cinco capas emisoras de luz, una configuración mucho más compleja que los diseños estándar de una o dos capas actuales. Este diseño de «tándem» permite que el panel alcance niveles de brillo considerablemente más elevados sin someter a los materiales orgánicos de los paneles OLED (recordad que esto significa Organic LED) a un estrés excesivo, lo que garantiza una mayor estabilidad lumínica y menos desgaste.

Samsung QD-OLED Penta Tandem
Monitores QD-OLED Penta Tandem. Fuente: Samsung (Nota de prensa)

Además del incremento en el brillo, la tecnología QD-OLED Penta Tandem destaca por generar una eficiencia energética superior. Al mejorar la tasa de emisión de luz por cada vatio consumido, los nuevos paneles de Samsung permiten reducir también el gasto de energía, una ventaja crítica tanto para la sostenibilidad ambiental como para la autonomía de los productos en los que se integren estas pantallas.

La implementación de esta estructura de cinco capas no solo afecta al brillo máximo y a la eficiencia del panel, sino que redefine su durabilidad. Distribuye la carga de trabajo entre múltiples capas emisoras, cada una de ellas operando a una intensidad menor para producir la misma cantidad de luz, lo que reduce drásticamente el riesgo de degradación de los materiales orgánicos. Esto se traduce en monitores y pantallas OLED con una vida útil mucho más prolongada, incluso bajo un uso intensivo en entornos profesionales y de videojuegos.

Finalmente, hay que destacar que esta tecnología mantiene las ventajas inherentes de la tecnología QD-OLED, como la pureza del color y el contraste infinito, pero potenciadas para una mejor capacidad de respuesta. Con este movimiento, Samsung presenta al mismo tiempo un nombre comercial y un estándar técnico con el que pretenden liderar la industria en los próximos años.

Los primeros dispositivos con Penta Tandem ya están aquí

Esta nueva tecnología Penta Tandem no es solo un concepto, sino que Samsung ya ha confirmado su implementación en toda su gama de paneles de distintos tamaños. Tras el panel UHD de 27 pulgadas del año pasado y los productos UHD de 31,5 pulgadas y WQHD de 34 pulgadas presentados a principios de este año, la tecnología se aplicará a un modelo Dual QHD (5120×1440) de 49 pulgadas. Todo esto llegará a lo largo del presente año 2026, según indica Samsung.

En el segmento gaming, la veremos en monitores de 27 y 31,5 pulgadas, con resoluciones hasta 4K y 360 Hz. Estos monitores serán capaces de alcanzar un brillo máximo de 3.000 nits, lo que supone un incremento del 50% con respecto a la generación actual QD-OLED.

Preguntas clave sobre la tecnología Penta Tandem de Samsung

¿Qué es exactamente la tecnología QD-OLED Penta Tandem?
Es una nueva arquitectura de paneles OLED desarrollada por Samsung Display que utiliza una estructura de cinco capas emisoras de luz en tándem, en lugar de una o dos como en los diseños convencionales.
¿Cuáles son las principales ventajas de Penta Tandem?
Ofrece tres mejoras clave: un brillo significativamente mayor (hasta 3.000 nits), una mayor eficiencia energética (menos consumo por vatio) y una vida útil mucho más prolongada al reducir el estrés sobre los materiales orgánicos del panel.
¿Esta tecnología ayuda a prevenir el burn-in o quemado de pantalla?
Sí, al distribuir la carga de trabajo entre cinco capas, se reduce drásticamente la degradación de los materiales orgánicos, que es la causa principal del burn-in, lo que se traduce en una mayor durabilidad.
¿En qué tipo de dispositivos veremos esta nueva tecnología?
Samsung planea implementarla en toda su gama de paneles, incluyendo monitores de PC (especialmente gaming), televisores de gran formato y pantallas para dispositivos móviles.
¿Cuándo estarán disponibles los primeros productos con Penta Tandem?
Según Samsung, los primeros monitores con esta tecnología, incluyendo modelos de 27, 31.5 y 49 pulgadas, comenzarán a llegar al mercado a lo largo del año 2026.


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