miércoles, 11 de marzo de 2026

MagicX desvela las especificaciones de sus dos nuevas consolas portátiles retro


En el mercado podemos encontrar un gran número de fabricantes de consolas portátiles retro, un mercado dominado por Anbernic y Ayaneo, fabricantes que cuenta con modelos de diferentes tamaños, diseños, formatos y especificaciones.

Afortunadamente para los usuarios, eso no significa otros fabricantes de consolas no se animen a lanzar nuevos modelos que complementen la oferta disponible en la actualidad con diseños diferentes a los que estamos acostumbrados. El último en hacerlo es MagicX con una nueva consola que llegará en dos versiones y de las que ya conocemos todas sus especificaciones.

Así son las nuevas consolas portátiles retro de MagicX

Las dos nuevas consolas que el fabricante MagicX tiene en la parrilla de salida. Hablamos de los modelos Two Dream Light y Two Dream Pro de la que hasta ahora teníamos muy pocos detalles. Afortunadamente y a diferencia de Ayaneo, que siempre ofrece la información con cuentagotas, para conocer las especificaciones de la dos nuevos consolas de MagicX no hemos tenido que esperar mucho.

La principal diferencia entre ambas la encontramos en el procesador, la RAM y el almacenamiento, de la que hablaremos más adelante. En cuanto a las especificaciones que comparten, hablamos de una pantalla de 4,5 pulgadas con resolución 1440 x 1880 con relación de aspecto 4:3, los gatillos cuentan con efecto Hall al igual que los joysticks, por lo que el drift no será un problema) y permite ampliar el almacenamiento a través de una tarjeta SD.

Consola MagicX two dream
Las diferencias entre ambos modelos con en hardware y diseño – Foto: MagicX

Two Dream Light

La consola más económica, aunque todavía desconocemos el precio será el modelo Dream Light, una consola que contará con el procesador MediaTek Helio G99, un procesador de 8 núcleos fabricado en un proceso de 6 nm y combinado con 3 GB de memoria RAM y 32 GB de almacenamiento.

En base a este hardware, esta consola será capaz de reproducir juegos de NES, SNES, Nintendo DS, Mega Drive, Master System, Game Boy (todos los modelos) además de juegos de PSX y PSP. Modificando determinados ajustes, además, también es perfectamente válida para jugar a títulos de Nintendo 3DS, Dreamcast e incluso de la Nintendo 64. De la PS2 y de la Nintendo Wii ya te puedes ir olvidando con tan solo 3 GB de RAM.



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Este ratón se parte en dos para convertirse en los mandos de tu consola

Turtle Beach celebra el día de Mar10 con un mando RGB Mario y Luigi y nuevos auriculares Mario Star


Cada uno de los días del año, está asociado a un evento, celebración, personaje ficticio o temática entre otros. Mientras que los seguidores de Star Wars tienen el 4 de mayo por el juego de palabras «May the 4th be with you», los seguidores el mítico fontanero de Nintendo tienen el 10 de marzo, como resultado de combinar el mes y el día: Mar10 (muy cogida con pinzas, todo hay que decirlo).

Para celebrar esta curiosa onomástica, Turtle Beach ha llegado a un nuevo acuerdo de colaboración con Nintendo para ampliar su catálogo de mandos y auriculares temáticos con un nuevo modelo del mando inalámbrico Rematch que cuenta con los personajes Mario y Luigi además de una nueva edición de los auriculares con cable AirLite Fit, ambos para Nintendo Switch 2.

Mario & Luigi llegan al catálogo de Turtle Beach con un mando RGB y auriculares temáticos

El nuevo mando inalámbrico Rematch para Nintendo Switch 2 cuenta con las figuras de Mario y Luigi en las empuñaduras que, además, son texturizadas para mejorar el agarre al igual que la tapa de los joysticks. Los joysticks no cuentan con tecnología de efecto Hall para evitar el drift, en su lugar su utiliza la tecnología TMR que ofrece una mayor precisión y un menor consumo de batería, lo que permite utilizarlo sin cargarlo durante 40 horas con la iluminación apagada o 12 horas con esta en funcionamiento.

En cuanto a la iluminación, este mando cuenta con 4 modos RGB que iluminan diseños únicos de Super Mario dándole un toque único y de originalidad a este nuevo mando. En la parte trasera, encontramos dos botones personalizables de acción rápida, cuenta el botón C para aprovechar la función GameChat que llegó con el lanzamiento de la Nintendo Switch 2. A pesar de contar este botón, también podemos utilizar el mando con la Nintendo Switch original, la versión Lite y la versión OLED.

Mando Turtle Beach Mario & Luigi
Vista frontal y trasera del nuevo mando de Turtle Beach de Mario y Luigi

En cuanto a los auriculares con cable, cuenta con un diseño en negro y rojo con una imagen del mítico fontanero en color gris en la copa que no destaca especialmente sobre el fondo negro. Al igual que el mando, también cuenta con licencia oficial de Nintendo y es compatible con la Nintendo Switch original, Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED y la nueva Nintendo Switch 2.

Incorpora altavoces de 40 mm con imanes de neodimio, un micrófono bidireccional con aislamiento acústico y la función Flip-to-Mute. Las almohadillas cuentan con aislamiento acústico y cubre toda la oreja. Tienen una respuesta de frecuencia de 20 Hz a 20 kHz, pesan 228 gramos y cuentan con control de volumen en una de las copas.



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El emulador de PS3, RPCS3, se integrará en la Steam Deck y renovará la interfaz de usuario


No cabe ninguna duda que RPCS3 es el mejor emulador disponible actualmente en el mercado para disfrutar de juegos de PS3 en cualquier PC. aunque la interfaz de usuario tiene mucho que mejorar, especialmente en consolas portátiles como la Steam Deck, la Lenovo Legion Go o la ASUS ROG Xbox Ally en sus diferentes versiones.

Si utilizas tu consola portátil para, además disfrutar de tus juegos de PC favoritos, disfrutar de tus clásicos de PS3, sabes perfectamente de lo que estamos hablando, un problema según afirman desde este proyecto, tiene los días contados lo que es sin duda una fantástica noticia para los usuarios de consolas portátiles.

RPCS3 contará con una interfaz diseñada para consolas portátiles

A través de una publicación en redes sociales, RPCS3 ha pedido la colaboración de los usuarios para que sugieran mejoras o nuevas funciones para la versión para consolas portátiles en la que están trabajando.

Imagen usuario de twitter
RPCS3
@rpcs3
Do you use RPCS3 on a handheld PC? If yes, what emulator features would you like to see added or improved?

We are currently working on improving handheld UI user experience, and we looking for extra feedback and feature suggestions!

(this is not for game compatibility requests)

09 de marzo, 2026 • 21:25

1.2K

4

Según confirman en otra publicación, próximamente lanzarán las siguientes novedades en la versión de RPCS3 para consolas portátiles:

  • Un menú de inicio del juego rediseñado
  • Más configuraciones que se pueden cambiar sobre la marcha sin tener que reiniciar un juego
  • Mejor mapeo del botón del menú de inicio
  • Agregar juegos a Steam desde RPCS3

La función que más llama la atención es la que permitirá añadir a Steam los títulos de PS3 que tengamos instalados en nuestra consola portátil, para que no se necesario pasar por el escritorio de SteamOS para abrir la aplicación y ejecutar el juego al que queremos jugar, algo que, sin duda, hará las delicias de los usuarios de la Steam Deck.

De momento, desconocemos si esta integración también estará disponible en Steam para Windows, versión que, según afirman los desarrolladores de este proyecto permitirá cambiar ajustes del emulador sin tener que cerrar el juego y volver a abrirlo, una de las funciones más esperadas de este emulador.



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martes, 10 de marzo de 2026

ASUS quiere matar al RGB: su nuevo PC gaming usa ventiladores holográficos


El número de opciones que tenemos los usuarios a la hora de comprar una caja para PC es muy limitado ya que todas están cortadas con el mismo patrón con un formato rectangular. Si bien es cierto que la innovación en este tipo de componente es muy limitada, eso no significa que algunos fabricantes se molesten en hacerlo, como es el caso de ASUS.

Aunque las cajas para PC no es uno de los puntos fuertes de este fabricante, la compañía ha diseñado una caja para PC que se sale por completo de lo habitual y no lo decimos por el formato, que sigue siendo rectangular, sino por las posibilidades de personalización que ofrece. En lugar de seguir la vía más sencilla, añadiendo pantallas personalizables o iluminación RGB, ASUS ha optado por añadir ventiladores holográficos capaces de generar cualquier imagen.

ASUS revoluciona el mercado de cajas para PC con la ROG 10X: es capaz de mostrar cualquier imagen sin pantallas

ASUS anunció esta nueva caja para PCs en el pasado CES 2026 celebrado en Las Vegas con el nombre ROG G1000, sin embargo, la información que ofreció en ese momento fue muy parca en detalles. Con el próximo lanzamiento de esta caja al equipo, hemos conocido, prácticamente, todos los detalles que los usuarios queremos saber.

Caja ASUS ROG G10X
Caja de ASUS enfocada al mercado Premium – Foto: The Guru of 3D

A pesar de no contar con el mismo nombre, este concepto básico es el mismo: una torre gaming premium que incluye un sistema de visualización holográfica integrado en el frontal y en el lateral del chasis, tecnología que ASUS ha denominado AniMe Holo, el primer sistema de ventiladores holográficos integrado en un PC.

Esta caja permite a los usuarios representar cualquier imagen a través del movimiento de los ventiladores que incluyen una serie de LEDs, una tecnología que no es nueva en absoluto, pero que si es la primera vez que la encontramos en el chasis de un PC.

Caja ASUS ROG G10X
En ventilador del lateral y del frontal se pueden personalizar de forma independiente – Foto: The Guru of 3D

Según afirma compañía, y como era de suponer, ese sistema se encuentra en una cámara aislada del resto del PC para evitar interferir en el flujo de aire de interior del PC y de paso, evitar que la vibración de estos afecte a los componentes.



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Así es la nueva GPU china que llega para competir directamente con la RTX 4060


Mientras que AMD, NVIDIA e incluso Intel tienen su ecosistema de tarjetas gráficas bastante parado, China se prepara para recibir la que sería su tarjeta gráfica de fabricación nacional más potente hasta la fecha, la Lisuan G100, que se lanzará al mercado esta misma semana. Y ojo, porque está orientada al segmento gaming.

Debido en parte a la crisis de la memoria, ni AMD ni NVIDIA parecen proclives a lanzar sus nuevas generaciones de tarjetas gráficas para gaming este año. Sin embargo, el fabricante chino Lisuan sí que tiene planes para este año, y bastante interesantes, ya que nuevas informaciones apuntan a que Lisuan tiene la intención de lanzar su nueva GPU gaming G100 el próximo 12 de marzo, dentro de apenas dos días.

La primera GPU gaming de 6 nm de China ya tiene fecha

La información procede de una filtración publicada por el usuario ‘@realVictor_M’ en la red social X. Aunque se le atribuye un historial de aciertos en el pasado, es crucial señalar que, a fecha de hoy, Lisuan Tech no ha emitido ningún comunicado oficial que confirme esta fecha de lanzamiento. La información debe ser tratada como un rumor hasta su confirmación.

Según él, la primera gráfica china de 6 nm para el segmento gaming llega en apenas unos días y rivalizará con las gráficas de gama media tanto de NVIDIA como de AMD, con un rendimiento bastante decente para juegos en resolución 1080p. El filtrador dice que, por ejemplo, en Black Myth: Wukong esta gráfica alcanza más de 70 FPS jugando a 1080p y con los ajustes gráficos en alto.

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Por lo que se sabe hasta ahora, y según confirmó el fabricante cuando presentó oficialmente el chip, esta gráfica contaría con 12 GB de memoria GDDR6 y tendría interfaz PCIe 4.0. Contaría con un total de 192 TMU, 96 ROPs y un TDP de 225 vatios, alimentada por un único conector PCIe de 8 pines de la fuente de alimentación. En las pruebas de rendimiento, esta gráfica estaría a la altura de la GeForce RTX 4060 de NVIDIA y la Radeon RX 9060 XT de AMD aproximadamente (en Geekbench bajo OpenCL, obtiene 111290 puntos frente a 101028 de la RTX 4060 y 87653 de la RX 9060 XT, pero por debajo de los 120916 de la RTX 5060).



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Especificaciones completas de la consola portátil retro que emula PS2 con Android y Linux

No es un PC, son neuronas humanas reales jugando a DOOM

lunes, 9 de marzo de 2026

El mini PC con alma de «Boombox»: así es la apuesta más original de Colorful para este año


Si el espacio que podemos dedicarle a un PC es reducido, lo habitual sería recurrir a un mini PC, lo que supone un problema en cuanto a rendimiento si queremos utilizarlo para jugar principalmente. Si bien es cierto que las iGPU de Intel y AMD son más que suficiente para mover muchos juegos, no son la mejor opción si buscamos calidad y muchos FPS.

La solución a este problema, manteniendo controladas las dimensiones pasa por el nuevo producto que acaba de anunciar Colorful. Estamos hablando del iGame LAB Vulcan una caja para PC de reducidas dimensiones que tiene espacio suficiente para la NVIDIA RTX 50 en blanco.

Esta caja te permite montar un mini PC con un RTX 50 dedicada

Si bien es cierto que debido al tamaño de los modelos más potentes de la serie RTX 50, más que un mini PC, podríamos llamarlo semi mini PC, se trata de una solución ideal para los espacios reducidos gracias sus reducidas dimensiones: 617 x 18,6 x 210 mm, con un formato alargado y bajo que dista mucho de lo que habitualmente podemos encontrar en el mercado.

Aunque desde fuera parece una eGPU, en su interior hay espacio suficiente para montar una placa base mini-ITX y es compatible con fuentes de alimentación SFX de 110 mm. Colorful lo ha tenido todo en cuenta y, además, también incluye un sistema de refrigeración líquido AIO de 240 mm preinstalado a través de dos ventiladores Cooler Master Mobius de 120 mm formato slim capaz de soportar configuraciones superiores a 260W.

Mini PC Colorful
Todos los componentes que forman parte del iGame LAB Vulcan Armor – Foto: Colorful

En cuanto al número de puertos, cuenta con un puerto USB-C con un ancho de banda de 20 Gbps, dos puertos USB-A a 5 Gbps. Según afirma el fabricante, el adaptador de corriente es desmontable lo que permite una mejor gestión de cables e integración.

La caja se fabrica mediante un proceso CNC en aleación de aluminio por lo que no hablamos de una caja de plástico orientado al mercado de entrada, sino para los entusiastas. La parte superior de esta caja cuenta con soporte para la pantalla Vulcan Smart Screen.

Mini PC Colorful
Panel traseo del iGame LAB Vulcan Armor – Foto: Colorful

El diseño de esta caja para PC nos recuerda mucho a los radiocasetes de los años 90 o a los altavoces Boombox de JBL, por lo que, no solo hará las delicias de los más entusiastas, sino también de lo retro y los que priorizan el diseño por encima de todo.



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Xbox Project Helix «es un PC que emula la experiencia de una consola», según un Insider


Desde que se ha dado a conocer Xbox Project Helix, son muchas las supuestas filtraciones, rumores y especulaciones que se han producido a su alrededor. Una de ellas viene de SneakersSO, un Insider que ya acertó anteriormente con varias filtraciones de Xbox y que, según afirma, la nueva consola de Microsoft tan solo «emulará» la experiencia de las consolas actuales, pero bajo el capó será un simple PC con Windows en pantalla completa, algo parecido a como hacen consolas como la ASUS ROG Xbox Ally.

«Básicamente se trata de un PC que utiliza la experiencia de pantalla completa de Windows (FSE) que hemos visto en consolas como la ROG Ally X, y que emula la experiencia de una consola», dice SneakersSO en los foros de NeoGAF«Simplemente lanzas juegos para Windows, y sigues teniendo acceso a tu biblioteca de Xbox gracias a la emulación BC».

Xbox Project Helix, un mini PC con Windows e interfaz de consola

La cosa es que las últimas consolas Xbox, incluso estando basadas en arquitectura x86-64 y con un sistema operativo basado en Windows, realmente tenían su propia arquitectura y los juegos tenían que estar diseñados para la consola; con Project Helix esto se acabaría y básicamente cualquier juego que funcione en Windows debería funcionar sin demasiados problemas en la nueva consola, siempre y cuando su hardware sea capaz de moverlo de manera decente, claro está.

Xbox concepto consola
Diseño conceptual de cómo podría ser Xbox Project Helix. Fuente: Letsgodigital

Esto, si al final resulta que es cierto, borra de un plumazo el concepto de exclusivos, al contrario de lo que está haciendo Sony, salvo que algunos juegos salgan como exclusivos de PC claro está, algo que no suele suceder per se (con excepciones de juegos que solo se lanzan en PC por el motivo que sea, como los MOBA, que serían injugables con mando).

Por otro lado, esto también situaría a la nueva Xbox en un lugar del mercado en el que dejaría de competir con las consolas de Sony y pasaría a competir más bien con las Steam Machine de Valve, cuyo concepto es básicamente el mismo: son un PC pero que en este caso llevarían SteamOS optimizado para una experiencia de juego con mando, es decir, que no son un PC para conectarle un monitor, teclado y ratón, sino que están pensados para conectarse a una TV y utilizar un mando.

Por supuesto también se abriría la puerta a algo que siempre ha sido inherente al ecosistema de PC, abierto por naturaleza, y se distanciaría del de las consolas, mucho más cerrado en cuanto al hardware: la posibilidad de ampliación. Si Xbox Project Helix es básicamente un «PC consolizado», no debería ser complicado cambiar su unidad de almacenamiento o ampliar su memoria RAM, por ejemplo. Cierto es que en las consolas de generación actual se puede ampliar su almacenamiento añadiendo un SSD, pero ahí termina la cosa y, si Project Helix es un mini PC con forma de consola, esto cambiaría sustancialmente. Incluso podríamos ver distintas versiones de la «consola» con hardware más y menos potente.



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Valve no volverá a retrasar la fecha de lanzamiento de la Steam Machine


Cuando Valve anunció la Steam Machine, el único dato que se reservó fue el precio de lanzamiento, un precio que, debido, una vez más, a la crisis de la DRAM se ha disparado considerablemente afectando seriamente tanto a la RAM como al almacenamiento, motivos por el que la compañía amplió el marco de lanzamiento a la primera mitad de 2026.

5 meses después de su presentación oficial, la compañía sigue sin saber cuándo podrá lanzarla al mercado. En el resumen anual de Steam 2025 que publicó, inicialmente, el pasado viernes, la compañía afirmó que:

Esperamos enviar en 2026, pero como compartimos recientemente, la escasez de memoria y almacenamiento nos ha supuesto desafíos. ¡Compartiremos actualizaciones públicas cuando finalicemos nuestros planes!

Esto implicaba retrasar sin fecha el lanzamiento de la Steam Machine a lo largo de 2026 sin una ventana de lanzamiento fija. Sin embargo, poco después, la compañía modificó ese párrafo para confirmar que, de momento, la compañía sigue con sus planes para lanzamiento durante la primera mitad de 2026.

Esperamos lanzarlo durante la primera mitad de 2026, aunque, como compartimos recientemente, la escasez de memoria y almacenamiento nos ha creado desafíos. ¡Compartiremos novedades públicamente cuando finalicemos nuestros planes!

Steam Hardware
Imagen oficial del hardware de Valve, incluyendo Steam Machine, Deck, Controller y Frame. Fuente: Valve

En el comunicado publicado el pasado 5 de febrero, sobre el nuevo hardware y fechas de lanzamiento previstas, se puede leer:

Nuestro objetivo de lanzar los tres productos durante la primera mitad del año no ha cambiado. No obstante, aún tenemos trabajo por delante para fijar precios y fechas de lanzamiento definitivos que podamos anunciar con plena confianza, teniendo en cuenta lo rápido que puede cambiar la situación en ambos aspectos. Te mantendremos al tanto en la medida de lo posible mientras ultimamos estos planes con la mayor rapidez.

¿Se venderá a pérdidas?

Todo parece indicar que la crisis de la DRAM todavía tardará varios años en desaparecer. Mientras que algunos analistas apuntan a que, para finales de 2026, los precios se podrían estabilizar, otros apuntan que los precios no bajarán hasta 2028 en el mejor de los casos, siempre y cuando la burbuja que rodea a la Inteligencia Artificial, la principal y única culpable de esta crisis, no estalle antes.



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Sony no retrasará el lanzamiento de la PS6 a 2029 y reproducirá juegos a 4K y 120 FPS


La crisis de la DRAM ha hecho que muchas empresas se hayan visto obligadas a cambiar sus planes a corto y medio plazo. De momento, los fabricantes de gráficas como AMD y NVIDIA, ya han subido el precio de sus gráficas en los últimos meses y han reducido la oferta de modelos que ofrecen.

Valve también se ha visto obligada a retrasar sin fecha, el lanzamiento de la Steam Machine, un dispositivo que presentó a finales de 2025 y cuyo lanzamiento estaba previsto para la primavera de 2026. Según la compañía, la crisis de la memoria RAM le ha obligado a retrasar sin límite su lanzamiento, por lo que, si el precio de la RAM sigue sin bajar, lo mismo no llega hasta 2027 en el mejor de los casos.

Hace unas semanas, Sony insinuó en la última conferencia de resultados correspondientes al último trimestre de 2025, que, debido al precio de la RAM, estaba planteándose retrasar el lanzamiento de la PS6 hasta 2029, lo que podría ponerle en una situación difícil si Xbox lanza su nueva consola entre 2027 y 2028.

Afortunadamente para los usuarios, según la información a la que ha tenido acceso el medio Moore’s Law Is Dead, la PS6 llegará, como muy pronto a finales de 2027 o en el peor de los casos en 2028, continuando con el período de fabricación de la PlayStation de entre 7 y 8 años.

Moverá la mayoría de los juegos a 4K y 120 FPS

Según la información a la que ha tenido acceso este medio, una vez más y como era de esperar, detrás del procesador se encontrará AMD con un procesador fabricado por TSMC de 3 nn. Este contará con 7-8 procesadores Zen 6c + 2 procesadores Zen 6 LP para un total de entre 9 o 10 procesadores para la CPU.

En cuanto a la gráfica, esta contará con arquitectura RDNA 5 y un total de 52-54 núcleos con una velocidad base de 2.6 GHz y una máxima de 3 GHz. Respecto a la memoria RAM, contará con 40 GB tipo GDDR7 a 32 GB/s de 160 bits con un ancho de banda total de 640 GB/s, 10 MB de caché L2 para ofrecer un rendimiento entre 34 y 40 TFLOPS.



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domingo, 8 de marzo de 2026

¿Por qué no es necesario desfragmentar un SSD, pero si un disco duro HDD?


Antes de que los SSD se popularizaran, muchos éramos los usuarios que desfragmentábamos habitualmente el disco duro HDD de nuestro PC de forma habitual, para así mejorar su rendimiento, un proceso en el que se ordenan todos los archivos que se encontraban dispersos por el disco.

Los HDD almacenan la información en el primer espacio que ven disponible, por lo que, es recomendable desfragmentar la unidad de forma periódica para evitar que el cabezal de saltos por el disco para encontrar todas las partes de un mismo archivo, y así ofrecer un mayor rendimiento.

Los HDD y los SSD no funcionan igual

Los SSD no funcionan de igual forma que los HDD tradicionales. En su interior, la información se almacena en memoria Flash en lugar de en un plato que gira leído por un cabezal.

Al almacenarse de forma digital y no analógica, toda la información está accesible a la misma velocidad, por lo que no es necesario ordenar los archivos como si sucede con los HDD.

Desfragmentador discos de Windows
El antiguo desfragmentador de discos de Windows permitía ordenador los archivos en un HDD – Captura de HardZone

Las celdas de memoria de las unidades SSD tienen un número limitado de ciclos de escritura antes de que empiecen a perder carga y dejen de retener la información almacenada en su interior. El proceso desfragmentación provoca lectura y escrituras masivas e intensivas, de que ahí que no se pueda / deba desfragmentar.

Hace varios años, Microsoft cambió el nombre de la herramienta de desfragmentación a Desfragmentar y optimizar unidades. Con este cambio, Microsoft adaptó el funcionamiento de esta aplicación para que funcione tanto con HDD como con SSD.

Optimizador de unidades de Windows
El Optimizador de unidades de Windows detecta que tipo de unidad es para mostrar una u otras opciones – Captura de HardZone

Si tenemos un SSD y un HDD, en base a cuál seleccionemos, la aplicación mostrará la opción Optimizar (SSD) o Analizar y Optimizar (HDD), ya que el sistema operativo es capaz de detectar de que tipo de unidad se trata y así aplicar la técnica necesaria para mejorar su rendimiento: desfragmentación en el caso de los HDD y ejecutar el comando TRIM cuando hablamos de un SSD.



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¿Tu GPU es muy grande? Soluciónalo con los mejores soportes


En los últimos años, las tarjetas gráficas han mejorado considerablemente su rendimiento en comparación con generaciones anteriores. Un problema asociado (o intrínseco según se mire) de esta evolución implica un mayor tamaño no solo en de largo, sino también de grosor que repercute directamente en el peso.

Debido a su tamaño y peso, es recomendable utilizar un soporte para GPU, un pequeño accesorio diseñado para sostener el peso de las gráficas dentro del PC y evitar que, con el tiempo, esta acabe doblándose o incluso soltándose de la ranura PCIe donde se encuentra instalada o, en el peor de los casos, que la dañe físicamente.

Además de evitar problemas con la placa base y la propia gráfica, también mejora la estética del interior del PC, dándole un aspecto más limpio y ordenador. Este tipo de soportes es recomendable para tarjetas gráficas que cuenta con 3 ventiladores, ya que su peso es muy superior al que cuentan con una dos como máximo.

Soporte GPU Zalman
El nuevo soporte para GPU de Zalman está disponible en blanco y negro – Foto: Zalman

Soportes para tarjetas gráficas grandes

Si hablamos de soportes para GPUs, hablamos de dos tipos:

  • Columna (verticales). Son pequeños soportes que se colocan en la base de la caja y se ajustan a la altura de la GPU para apuntalarla.
  • Ranura (horizontales). Este modelo se atornilla a la ranura de expansión de la caja y actúan como una especie de repisa.

ASUS ROG Herculx

Uno de los soportes para gráficas más vendidos y mejor valoradores de Amazon es el ASUS ROG Herculx. Este modelo incluye un nivel de burbuja magnética, no es necesario utilizar ningún tipo de herramienta para instalarla (es tipo columna), cuenta con iluminación RGB que podemos personalizar a través de Aura Sync y soporta una altura de entre 72 a 128 mm a través de una rueda y cuenta con un botón de bloqueo de altura.


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LLMsmDesign

Otra más que interesante opción en forma de soporte para GPUs la encontramos en este modelo de LLMsmDesign. Este modelo cuenta con un soporte en forma de columna que cuenta con una pantalla que muestra la temperatura de la tarjeta gráfica e iluminación RGB. Permite regular la altura entre 35 y 157 mm, cuenta con una base magnética que se fija a la caja y está disponible en color negro y en color blanco.



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Estos son los 3 procesadores más caros de la historia (spoiler: cuestan más que un coche)

Los 5 mejores shooters para un jugador en lo que va de siglo

sábado, 7 de marzo de 2026

Cómo desinstalar o reinstalar completamente Corsair iCUE cuando te da problemas


Windows, al igual que cualquier otro sistema operativo, ve afectado su funcionamiento por las aplicaciones que instalamos en el equipo. Con el tiempo, el rendimiento del equipo se va alejando poco a poco del que ofrecía en un principio. Además, algunas aplicaciones pueden no funcionar como el primer día.

En ocasiones, muchos son los usuarios que, ante la imposibilidad de solucionar el problema, hacen borrón y cuenta nueva, formateando el equipo y realizando una instalación limpia de cero, un proceso radical que podemos evitar si el problema al que nos enfrentamos está relacionado con iCUE de Corsair.

iCUE es la aplicación con la que podemos personalizar el funcionamiento de todos y cada uno de los periféricos de Corsair conectados a un PC, además de sus componentes de forma sencilla y rápida. Si nuestro PC tiene problema para abrir la aplicación o alguna de las funciones no responde correctamente, antes de formatear el equipo, podemos borrar totalmente la aplicación y volver a instalarla.

Cuando nos referimos a borrar la aplicación, no nos referimos a desinstalarla sin más, sino a eliminar cualquier resto en forma de archivos o directorios que haya creado.

Borrar la aplicación iCUE

Como hemos comentado en el párrafo anterior, eliminar la aplicación iCUE no solo consiste en eliminar la aplicación. También debemos eliminar todos los archivos creados por la aplicación antes de volver a instalarla. De esta forma, evitaremos seguir arrastrando el problema que afecta a su mal funcionamiento.

En primer lugar, debemos desinstalar la aplicación, un proceso que podemos hacer a través de las opciones de configuración de Windows (Win + i) > Aplicaciones y seleccionando Corsair ICUE5 Software para, seguidamente pulsar en Desinstalar.

Eliminar Corsair iCUE
También podemos acceder a través del panel de control de Windows para desinstalar iCUE de Corsair – Captura de HardZone

En segundo lugar, debemos eliminar los archivos de configuración que ha creado la aplicación durante la instalación y su posterior uso. Estos archivos se encuentran en la carpeta appdata, una carpeta oculta por defecto en el sistema.

La forma más rápida de acceder a esta carpeta es a través de la opción ejecutar de Windows, opción disponible a través del atajo de teclado Win+R. En el cuadro que se muestra, debemos escribir:

%appdata%
Eliminar Corsair iCUE
A través del comando Ejecutar de Windows podemos acceder la carpeta oculta AppData – Captura de HardZone

A continuación, se mostrará el Administrador de archivos, donde debemos seleccionar la carpeta Corsair y eliminarla del equipo.

Seguidamente, volvemos a ejecutar el atajo de teclado Win + R con el texto:



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Los mejores juegos de narrativa interactiva que puedes jugar ya

¿Hay portátiles que sirvan para jugar y sean a la vez baratos?


Cuando una persona busca entrar en el gaming tiene varias opciones. Entre ellas encontramos los ordenadores portátiles, soluciones que también pueden utilizarse para trabajar. Pero elegir un modelo que también permita jugar sin gastarse demasiado dinero puede resultar complicado. Y es que muchas de las versiones orientadas para juegos, superan el presupuesto de bastantes usuarios.

Los ordenadores se dividen en distintos tipos dependiendo del uso que una persona le quiera dar. En este caso los componentes que incorporará indicarán a cuál de todos pertenece. Principalmente aquellos que buscan ejecutar aplicaciones de alto rendimiento son los modelos orientados para profesionales, o para gaming. Y es que en muchos casos comparten gran parte de los componentes disponibles en el mercado, ya que ambos se centran en ofrecer la mayor potencia.

Portátiles gaming ASUS ROG STRIX
ASUS cuenta con una amplia oferta de portátiles con gráfica integrada y dedicada – Foto: ASUS

Pero esto a su vez significa que, por contar un hardware avanzado, los precios que tendrán serán más altos de lo que cualquier usuario puede imaginar. En el caso de los portátiles esto se agrava incluso más ya que incorporar piezas que tienen un rendimiento superior en un formato compacto resulta más caro. Por este motivo la duda que tienen muchos usuarios es si existe alguna solución que se centre en ofrecer una potencia avanzada, sin pagar de más.

Un portátil barato orientado para jugar, el dilema que tienen muchos usuarios

Cuando hablamos de dispositivos orientados para gaming siempre debemos tener en cuenta que no todos los juegos tienen la misma optimización. Esto significa existen algunos títulos que necesitarán una serie de componentes avanzados para poder funcionar por encima de los 60 FPS. Obviamente esto limita bastante las capacidades que tiene un usuario a la hora de escoger un ordenador, pero no significa quedarse sin alternativas.

En el caso de querer jugar a títulos competitivos debéis tener en cuenta que la mayoría tienen una buena optimización. Títulos como League of Legends o Counter-Strike 2, e incluso otros de bajos requisitos como Minecraft destacan por funcionar en sistemas de gamas más bajas con la configuración gráfica adecuada. En estos casos encontramos que los ordenadores portátiles que rondan los 500€ como el Lenovo IdeaPad Slim 3 Gen 8.


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Pero debéis tener en cuenta que si queréis jugar a un título que tenga gráficos más exigentes necesitaréis un modelo que incorpore un procesador con iGPU avanzada o una GPU dedicada. Estos modelos son mucho más caros ya que como ejemplo encontramos que la mayoría de modelos con una RTX 5060 (considerada de gama media) superan los 900€.



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Los estudios de videojuegos se han cansado de las filtraciones y pasan a la acción


¿Cuánto tiempo hace que no te sorprende un videojuego? A no ser que te criaras entre los 80 y 90, probablemente hará mucho tiempo de eso. En aquella época, si querías estar informado de las próximas novedades en videojuegos tenías que comprar una revista.

A no ser que vivamos en una isla desierta sin acceso a redes sociales, aunque llevemos mucho cuidado con nuestras fuentes, siempre podemos acabar encontrándonos con algún adelanto de los que nos ofrece un determinado juego o del contenido que llegará en un futuro.

Aunque desde fuera parece sencillo, los creadores de videojuegos, especialmente los títulos multijugador, tienen la difícil tarea de mantener enganchados a los jugadores para que estos, no solo sigan comprando, sino también invirtiendo dinero en el juego, ya que la mayoría han adoptado el sistema de monetización free-to-play.

Mientras que unos estudios como Rockstar, ha empezado a filtrar información falsa entre los equipos que trabajan con GTA 6

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GTA 6 Countdown ⏳
@GTAVI_Countdown
According to insiders, Rockstar is now fully locked down to prevent any leaks ahead of the GTA 6 release, and leakers would rather keep any info they have to themselves to avoid getting into trouble. https://t.co/V4Jk7BFr0Z
23 de febrero, 2026 • 19:28

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Otros estudios se lamentan sin poder hacer nada como es el caso de Capcom con Resident Evil: Requiem cuando se confirmó, vía filtración, que Leon participaba en el último título de esta franquicia y con la filtración de la hoja de ruta de Resident Evil para los próximos 3-4 años.

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AestheticGamer aka Dusk Golem
@AestheticGamer1
@Auzziiie1 It won’t be after Zero Remake, where Zero Remake started dev 3-4 years ago, RE:1 is just recently entering development, so it’s likely anywhere from 4-7 years out from releasing, presuming it comes out at all since it’s in early development & RE games get scrapped all the time.
03 de marzo, 2026 • 21:19

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A los tribunales con los filtradores de contenido

Otros estudios se han cansado de este tipo de filtraciones, en lugar lamentarse sin hacer nada, han decidido llevar a los filtradores a los tribunales. Hace unos días, el conoció filtrador de Call of Duty, The Ghost of Hope, afirmó a través de su cuenta de X que Activision le había obligado legalmente a dejar de filtrar información sobre la franquicia.

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Hope
@TheGhostOfHope
Activision has legally demanded that I stop leaking and disseminating confidential information related to Call of Duty/Activision and I am complying with their demands. Still gonna stick around and chat about Official Call of Duty info and anything not related to https://t.co/uALC3xlyC9
04 de marzo, 2026 • 02:09

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Más que obligarle, le habrá amenazado por llevarle a los tribunales si no dejaba de hacerlo. Como bien indica la cuenta oficial de Activision en X “las filtraciones, aunque sean erróneas, perjudican a quienes construyen el juego y alteran las expectativas de los jugadores”.



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viernes, 6 de marzo de 2026

Intel quiere recuperar el trono del gaming: así será su nuevo Core Ultra X9


Tanto NVIDIA como AMD aprovechan el CES que todos los años se celebra en Las Vegas para anunciar sus nuevos productos, Intel sigue un camino diferente. Mientras que la anterior generación de procesadores para portátil, Core Ultra 200, la presentó meses antes de este evento, en el pasado CES 2026 si tuvo una importante presencia donde dio a conocer los Intel Core Ultra 300 para portátiles.

Si hacemos casos a los benchmark que se han filtrado hasta ahora, todavía no han llegado al mercado, todo parece indicar que el equipo azul se ha puesto a la misma altura que AMD en cuanto a APUs con excelente rendimiento para equipos portátiles, al igual que Qualcomm con el Snapdragon X2 Elite Extreme.

Intel prepara un nuevo procesador con iGPU Arc 390

La nueva serie Core Ultra 300 para portátiles está compuesta por 14 modelos. Únicamente tres de ellos, cuenta con una iGPU potente, concretamente con la Intel Arc B390, estamos hablando de los modelos:

  • Intel Core Ultra X7 358H
  • Intel Core Ultra X7 368H
  • Intel Core Ultra X9 388H

En un principio con estos tres procesadores, la compañía que dirige Lip-Bu Tan, parece que no se conforma y ya está trabajando en nuevo modelo para complementar los ya anunciados y que situaría en segundo lugar, en cuanto a rendimiento, dentro de los modelos Core Ultra X. Estamos hablando del Intel Core Ultra X9 378H, según afirman desde Videocardz.

Rendimiento Ryzen AI MAX 400 vs Intel Core Ultra 300
AMD ha comprado el rendimiento de los nuevos Ryzen AI MAX con los Core Ultra 300 de Intel – Foto: AMD

Según la información a la que ha tenido acceso este medio, el nuevo Intel Core Ultra x9 378H contará con 16 núcleos (4 de rendimiento, 8 de eficiencia energética y 4 de ultra eficiencia). Este modelo contará una velocidad base de reloj de 5.1 GHz, 100 MHz más que el Intel Core Ultra X9 388H e incluirá la iGPU Intel Arc B390, por lo que se trata de un producto enfocado al gaming ya que está enfocado al mercado doméstico.

Es de suponer que el X9 378H cuenta con soporte para memoria LPDDR5X a 9600 MB/S al igual que el resto de los modelos de la gama Core Ultra X. El motivo por el que Intel está trabajando en este nuevo procesador, que, a falta de conocer todas las especificaciones, es prácticamente un calco del X7 368H se desconoce, pero, de cara al consumir, para lo único que sirve es para complicarle más la elección.



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Pragmata ya está listo, y Capcom adelanta su lanzamiento una semana


Pragmata, el nuevo juego de acción y aventura de Capcom, es uno de los juegos más esperados del año, y estaba previsto su lanzamiento para PC y consolas el 24 de abril. Sin embargo, parece que el desarrollador ya tiene el juego listo y está ansioso porque veamos lo que han hecho, porque anoche y por sorpresa anunciaron que se adelanta su lanzamiento una semana y ahora llegará el 17 de abril. Además, también han publicado un nuevo tráiler.

El juego estará disponible para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam) a partir del 17 de abril, y ojo porque según ha informado Nintenderos, quienes tuvieran el juego ya reservado para Switch 2 verán que su reserva se ha cancelado a raíz de este cambio de fecha; para el resto de plataformas parece que no habrá cambios en las reservas.

Un lanzamiento que se adelanta tras retrasarse varias veces

El anuncio de la nueva fecha de lanzamiento ha tenido lugar en un Capcom Spotlight, una presentación de novedades de la desarrolladora en la que también presentaron el nuevo tráiler del que hablaremos más abajo.

Imagen usuario de twitter
PRAGMATA
@PRAGMATAgame
We’re «undelaying» the game! Is that a word?

#PRAGMATA will now arrive on April 17, 2026 for PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, and PC. 🌙 https://t.co/afhUvBuQoP

05 de marzo, 2026 • 23:46

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Pragmata fue anunciado inicialmente en 2020 durante el evento de presentación de la PS5, y desde entonces ha sufrido numerosos retrasos. Al principio dijeron que llegaría en 2022, pero luego fue postpuesto a 2023 y, tras ello, se anunció un retraso de forma indefinida. En 2025 el proyecto volvió a entrar en escena con fecha de lanzamiento fijada «para 2026», y tuvimos que esperar unos cuantos meses más para que fijaran una fecha de lanzamiento «definitiva» el 24 de abril.

¿Y por qué Capcom adelanta ahora una semana el lanzamiento? La desarrolladora no ha dado ningún motivo en específico, pero aparte del hecho de que obviamente el juego ya debe estar en estado Gold listo para ver la luz, seguramente hayan querido distanciar su lanzamiento del de otros títulos que están por llegar en breve, como Diablo IV: Lord of Hatred que llegará el día 28 del mismo mes.

Pragmata también estrena nuevo tráiler

La historia de Pragmata nos sitúa en un futuro cercano y nos pone en la piel de Hugh, un astronauta que une fuerzas con una androide con forma de niña y excepcionales habilidades de hackeo llamada Diana. Ambos deberán unir sus fuerzas para sobrevivir en una estación espacial en la luna, resolviendo numerosos puzles y sobreviviendo ante la amenaza de terroríficos enemigos.



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Estos son los 13 juegos que Prime Gaming (Amazon Luna) te regala este mes de marzo

Asha Sharma, CEO de Xbox anuncia Project Helix, la próxima consola de Microsoft


Hace un par semanas Xbox anunció importantes cambios en su cúpula directiva con la salida de Phil Spenser como CEO de Xbox por jubilación tras pasar 38 años en la compañía y de la presidenta de Xbox, Sarah Bond. En su lugar, entraron Asha Sharma sustituyendo a Spencer y Matt Booty como director de contenido.

Hace justo una semana, concedió una entrevista a Windows Central en la que aclaró que es lo que quería decir con «volver al espíritu de Xbox». En la misma entrevista, que podéis leer aquí, afirmó que la compañía no abandonaría el mercado del hardware, es decir, el de las consolas afirmando que dentro de poco tendríamos un anuncio importante.

Una semana después, hemos vuelto a tener noticias de la nueva CEO de Xbox quien ha anunciado a través de la cuenta de X (anteriormente conocida como Twitter) el nombre en clave de la próxima consola: Project Helix.

Microsoft confirma que la nueva Xbox ejecutará juegos de Xbox y PC

En esa misma publicación Sharma también ha confirmado que la nueva Xbox, no solo ejecutará juegos diseñados para esta consola, sino que, además, también será capaz de mover juegos de PC y que ofrecerá en rendimiento sorprendente.

Imagen usuario de twitter
Asha
@asha_shar
Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.

Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about https://t.co/Xx5rpVnAZI

05 de marzo, 2026 • 20:50

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Gran comienzo de mañana con el Equipo Xbox, donde hablamos sobre nuestro compromiso con el regreso de Xbox incluyendo Project Helix, el nombre clave para nuestra consola de próxima generación. Project Helix será líder en rendimiento y reproducción de juegos de Xbox y PC. ¡Espero poder hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primera GDC la semana que viene!

También afirma que durante el GDC 2026 que se celebra la próxima semana, tiene previsto reunirse con socios y estudios de primer nivel. De momento, desconocemos cuál es la hoja de ruta con el híbrido de consola y PC en la que la compañía lleva trabajando varios meses y que hasta ahora no había confirmación oficial.

La cuenta oficial de Xbox, 5 minutos después del anuncio de Sharma, también ha dado a conocer el nombre del proyecto relacionado con la nueva consola de Microsoft, sin añadir información adicional.



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jueves, 5 de marzo de 2026

NVIDIA mueve ficha: la RTX 3060 volvería al mercado a mediados de marzo


La crisis de la DRAM ha obligado a todos los fabricantes a modificar su hoja de ruta, especialmente a los fabricantes de tarjetas gráficas que, además de subir el precio, están buscando opciones para satisfacer la demanda del mercado doméstico (el de la IA lo tienen cubierto de sobra).

El pasado mes de enero el prolífico filtrador de X @hongxing2020, afirmó que los planes del equipo verde pasaban por devolver al mercado la RTX 3060, una gráfica que llegaría al mercado durante el primer trimestre de este mismo año.

Esta información no solo ha sido corroborada por Board Channels (vía Videocardz), sino que, además, apunta a una fecha de lanzamiento que se sitúa entre el 10 y 20 de marzo.

La RTX 3060 vuelve al mercado 5 años después

La primera RTX 3060 llegó al mercado finales de 2020 con memoria VRAM GDDR6, mientras que el último modelo lo hizo a finales de 2022 con VRAM GDDR6X, en versiones de 8 y 12 GB de VRAM. De momento, no sabemos cuál es el modelo que llegará al mercado.

Si tenemos en cuenta el precio de la DRAM, lo más probable es que sea el modelo de 8 GB, aunque viendo como el equipo verde ha ampliado la VRAM de la RTX 5070 para portátiles, pasando de 8 a 12 GB, no podemos descartar que sea el modelo de 12 GB el elegido.

¡Últimas noticias! La información previamente reportada por NVIDIA sobre la reanudación de la producción de la RTX serie 3060 ha sido actualizada este mes con nueva información. Según la última información de los fabricantes de marcas upstream, la serie RTX 3060 de varias marcas comenzará a llegar gradualmente entre el 10 y el 20 de marzo. Puede haber pequeñas diferencias de tiempo en la hora de llegada de distintas marcas. En ese momento, los fabricantes pueden oficialmente empieza a enviar.

Tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3060
La NVIDIA GeForce RTX 3060 durante nuestra review en 2021. Foto: HardZone.

Como podemos ver en la publicación, se habla de fecha de envío a los socios, no a los distribuidores y minoristas, por lo que, si estás buscando una nueva gráfica para tu PC y ves con buenos ojos una RTX 3060, tendrás que esperar unos cuentos meses hasta que finalmente lleguen al mercado.



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