jueves, 1 de octubre de 2026

8BitDo presenta su nueva línea retro de teclado y ratón inspirada en Gears of War: E-Day


8BitDo ha presentado una nueva colección de periféricos inspirados en Gears of War: E-Day, fruto de su nueva colaboración con Xbox llevando la estética de la saga a dos de sus productos más reconocibles: el teclado mecánico Retro 87 y el ratón Retro R8.

Ambos mantienen su enfoque retro, pero incorporan una estética dominada por el negro y el rojo carmesí, además de numerosos detalles relacionados con el universo de Gears of War.

Un teclado mecánico inspirado en Gears of War: E-Day

El protagonista de la colección es el 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard – Gears of War: E-Day Edition. Se trata de un teclado de 87 teclas que combina una estructura de inspiración retro con elementos visuales directamente relacionados con el juego.

El diseño utiliza una combinación de negro, rojo y superficies translúcidas, junto con un acabado que simula tierra fracturada. El logotipo de Gears of War: E-Day aparece sobre la fila de teclas de función, mientras que algunas teclas han sido personalizadas para representar elementos característicos de la saga como Lancer, Gnasher, Boltok Pistol y Frag Grenade.

También incluye los característicos Dual Super Buttons de 8BitDo, dos botones externos que pueden asignarse rápidamente a diferentes funciones sin necesidad de utilizar software.

Primer plano de un teclado mecánico 8bitdo con teclas retroiluminadas en color rojo intenso y detalles estéticos de Gears of War: E-Day.
Detalle de la iluminación carmesí en las teclas y el botón de encendido del teclado 8BitDo inspirado en Gears of War: E-Day – Imagen: 8BitDo

En el apartado técnico encontramos interruptores mecánicos Cloud Gray Linear desarrollados en colaboración con Huano. Podemos reemplazar estos interruptores si dejan de funcionar sin tener que cambiar todo el teclado, una característica que están ofreciendo cada vez más fabricantes. También dispone de rollover N-key, retroiluminación RGB con ocho modos y compatibilidad con el software 8BitDo Ultimate Software V2 para personalizar asignaciones y macros.

En cuanto a las opciones de conectividad, además de utilizar el cable USB-C, también podemos conectarlo vía Bluetooth o incluso vía RF de 2,4 GHz. Cuenta con una batería de 4.000 mAh que ofrece una autonomía hasta 280 horas mediante 2,4 GHz y hasta 300 horas utilizando Bluetooth, según afirma el fabricante.



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Crimson Desert necesita más tiempo: su primer gran DLC se retrasa hasta finales de octubre


Tras el lanzamiento de la versión Enhanced de Crimson Desert que incluía doblaje al español, los más de 6 millones de usuarios que han comprado este título están esperando el lanzamiento de su primer DLC, un DLC que, lamentablemente, no llegará en la fecha prevista, sino que se retrasará hasta el 29 de octubre.

La fecha prevista para el lanzamiento del primer DLC de Crimson Desert bautizado como Charting the Unknown era del 15 de octubre. Con este retraso, comparten la fecha de lanzamiento de este DLC con Phantom Blade Zero un título que acumula casi 400.000 reservas en Steam.

Dos semanas de retraso para Crimson Desert: Charting the Unknown llegará el 29 de octubre

La cuenta oficial de Crimson Desert ha dado a conocer el retraso en el lanzamiento de Charting the Unknown a través del siguiente comunicado:

Imagen usuario de twitter
Crimson Desert
@CrimsonDesert_
Hello, Greymanes. We would like to share an update regarding Crimson Desert’s upcoming DLC. https://t.co/mKNmYn10jX
30 de septiembre, 2026 • 12:02

9.5K

129

Hola, Greymanes.

Estamos trabajando arduamente en Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown para traerte nuevas aventuras en Pywel.

Sin embargo, hemos determinado que necesitamos tiempo adicional de desarrollo para ofrecer una experiencia de juego más pulida y estable. Por lo tanto, hemos decidido mover el lanzamiento del DLC 2 semanas, al 29 de octubre GMT/PT.

Sabemos que muchos de ustedes estaban esperando regresar al juego y sinceramente pedimos disculpas por la espera más larga. Usaremos el tiempo adicional para refinar aún más el contenido y hacer todo lo posible por ofrecer la mejor experiencia que podamos.

Esperamos verlos en Pywel el 29 de octubre GMT/PT.

– El equipo de Crimson Desert

Como podemos leer, el retraso no se debe a un cambio de estrategia conocido ni a problemas relacionados con el contenido anunciado, sino para pulir su funcionamiento.

Un DLC que ampliará considerablemente Crimson Desert

Charting the Unknown no será una actualización menor. La expansión llevará a Kliff, Damiane y Oongka a nuevas aventuras que ampliarán el universo de Crimson Desert, incluyendo contenido centrado en la exploración marítima.

Entre las novedades anunciadas se encuentran la exploración naval y submarina, nuevos enemigos y una nueva línea argumental. También se ha mostrado contenido relacionado con la construcción y personalización de un castillo, además de nuevas situaciones y mecánicas que buscan ampliar las posibilidades del mundo abierto.

Gran galeón de madera con velas a rayas azules y blancas navegando cerca de una costa montañosa.
Un gran navío surca las aguas costeras en una de las localizaciones que explora el primer DLC Crimson Desert – Imagen: Pearl Abyss

La expansión será de pago y tiene un precio anunciado de 24,99 euros. Los requisitos para el primer DLC de Crimson Desert son los mismos que para el juego base.



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Desbloquea tu PS5 y PS5 Pro para ejecutar juegos de Switch y PS2 con el último jailbreak


La scene de PlayStation 5 acaba de recibir uno de sus avances más importantes con Relapse, un nuevo exploit que permite hacer jailbreak a la PS5 y PS5 Pro con versiones de firmware comprendidas entre la 7.00 y la 13.60, lo que permite desbloquear una gran cantidad de consolas que no hayan sido actualizadas recientemente para poder instalar aplicaciones que Sony no ofrece oficialmente.

El proyecto utiliza una cadena de vulnerabilidades que comienza en el navegador de la PS5 y posteriormente consigue acceso de lectura y escritura al kernel. Esto permite cargar diferentes payloads y herramientas de la scene, entre ellas etaHEN, además de aplicaciones homebrew y otro software desarrollado al margen del ecosistema oficial de PlayStation.

Imagen usuario de twitter
Lance McDonald
@manfightdragon
New PlayStation 5 jailbreak just dropped. Every PS5 console can now be jailbroken except ones updated in the past week or so. Huge. https://t.co/6FXb4SAcPv
29 de septiembre, 2026 • 13:07

24.8K

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PS5 también se abre a la emulación de Nintendo Switch y PS2

El acceso al kernel permite utilizar diferentes proyectos de emulación. Entre ellos destaca ProsperoEden, una adaptación para PS5 del emulador ProsperoEden de Nintendo Switch. Este emulador todavía se encuentra en una fase temprana y el rendimiento depende mucho del juego, pero algunos títulos como Cuphead, Super Mario 3D World y Metroid Dread pueden alcanzar alrededor de 40 FPS en determinadas pruebas.

Otros juegos también funcionan con resultados razonables, mientras que títulos más exigentes presentan problemas importantes de rendimiento, por lo que es cuestión de esperar a nuevas actualizaciones para que mejore el rendimiento.

Este emulador está disponible a través de la página web de este proyecto disponible en GitHub, aunque no tardará mucho en desaparecer cuando los abogados de Nintendo tengan conocimiento.

Imagen usuario de twitter
TheWizWiki
@TheWizWiki
¡NINTENDO SWITCH YA SE EMULA NATIVAMENTE EN PS5!

Se acaba de publicar ProsperoEden, un port de Eden para PS5 😶‍🌫️

◽ Cuphead: 60 FPS reportados
◽ Metroid Dread: 40 FPS
◽ Super Mario 3D World: jugable
◽ Mario Kart 8 Deluxe ya entra ingame

⚠️ Está en ALPHA y la compatibilidad https://t.co/x66DoWrPKg

26 de septiembre, 2026 • 17:53

8.1K

233

Además, al ejecutar juegos de Nintendo Switch, gracias al jailbreak, también se pueden instalar otros proyectos como PCSX2 que permite ejecutar juegos de PS2 directamente en la PS5. Según afirma el desarrollador que se encuentra detrás de este proyecto, el emulador es capaz de renderizar juegos hasta 6 veces su resolución original con salida 4K.

Incluye una interfaz donde se muestran las carátulas de los juegos que se descargan automáticamente e incluso podemos modificar los ajustes de este a través de nuestro móvil. Puedes descargar PCSX2 para PS5 a través de GitHub.

Interfaz de selección de juegos en el emulador pcsx2 con la carátula de Gran Turismo 4 en primer plano sobre un fondo púrpura.
Menú principal de pcsx2 mostrando una biblioteca de títulos clásicos con información técnica del archivo seleccionado – Imagen: Swordpdf

El jailbreak también abre la puerta a otros desarrollos de la comunidad, desde aplicaciones homebrew hasta modificaciones del sistema e incluso proyectos relacionados con Linux. El repositorio oficial de Relapse deja claro, no obstante que el proyecto está destinado a investigación y desarrollo y advierte de posibles problemas de estabilidad, pérdida de datos y bloqueos de cuentas.



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El cambio que prepara Steam para que veas ofertas más adaptadas a tus gustos en 2027


Valve prepara un cambio importante en una de las secciones más consultadas de Steam. La compañía ha anunciado que la sección “Descuentos y eventos” abandonará progresivamente el actual sistema basado en un calendario de promociones seleccionadas para adoptar un modelo más dinámico y personalizado para cada usuario.

El cambio está previsto para principios de 2027, aunque Valve todavía no ha fijado una fecha concreta. Actualmente, la sección funciona mediante espacios promocionales que son programados directamente por los desarrolladores a través de Steamworks o seleccionados y organizados por el propio equipo de Steam.

Este sistema permite establecer promociones como las conocidas Oferta del fin de semana, Oferta entre semana y Oferta de hoy, que aparecen durante determinados periodos.

Valve considera que este modelo tiene una limitación importante: el número de espacios disponibles es reducido frente a la enorme cantidad de juegos que pueden estar ofreciendo descuentos simultáneamente.

Más juegos podrán aparecer en las ofertas

La alternativa será utilizar un sistema dinámico que determine qué juegos y promociones mostrar a cada usuario. En lugar de que todos los jugadores reciban exactamente la misma selección de productos dentro de determinados espacios promocionales, Steam utilizará sus sistemas de recomendación para ofrecer contenidos más adaptados a los intereses de cada persona.

Interfaz de la tienda Steam mostrando una cuadrícula con diversos videojuegos en oferta, incluyendo The Walking Trade, SimRail y Hellblade: Senua's Sacrifice.
Vista de la sección de descuentos y eventos de Steam con rebajas activas en títulos como SimRail, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Thronefall.

Valve explica que lleva varios meses experimentando con este modelo. Durante las pruebas, la compañía sustituyó algunos espacios seleccionados manualmente por recomendaciones personalizadas dentro de la sección de descuentos.

Según los datos compartidos por Valve, este experimento permitió mostrar diez veces más juegos a los usuarios en un mismo día dentro de esta sección. La compañía también asegura que observó incrementos en las visitas a las páginas de las tiendas, las listas de deseados y las incorporaciones de juegos al carrito.

El objetivo es, por tanto, aprovechar los algoritmos de recomendación que Steam ya utiliza en otras partes de su plataforma para que las promociones tengan una mayor relevancia para cada usuario.



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