
Los usuarios que jugamos con teclado y ratón, lo primero que hacemos nada más ejecutar un título por primera vez es mover rápidamente el ratón para comprobar cuál es la sensibilidad predeterminada, una sensibilidad que prácticamente todos acabamos modificando.
Si alguna vez te has preguntado porque la sensibilidad de los juegos cambia o es diferente en cada juego a pesar de no modificar la sensibilidad del ratón, se debe a que no hemos tenido en cuenta el eDPI.
Qué es el eDPI
Cuando hablamos de eDPI, hablamos de Effective Dots Per Inch (puntos por pulgada efectivos), es decir, la combinación de la sensibilidad del ratón y de la sensibilidad interna del juego, los dos factores de los que depende la velocidad a la que se mueve la mira o personaje.
Básicamente es el resultado de combinar ambas cifras en una sola y permite comprobar la sensibilidad real sin tener en cuenta ni las prestaciones del ratón. Si queremos utilizar exactamente la misma sensibilidad que utiliza un amigo o un profesional de los eSports, debemos conocer tanto la sensibilidad del ratón como la sensibilidad que tiene establecida en el juego.
Utilizar el eDPI es la única forma de copiar exactamente la misma configuración. Desconocer que es el eDPI es el principal motivo por el que muchos usuarios afirman que tras, configurar el ratón con la misma sensibilidad de otros, el resultado no es el mismo.
Cómo se calcula el eDPI
Como hemos comentado en el apartado anterior, el eDPI es el resultado de combinar la sensibilidad del ratón y la sensibilidad del juego a través de una simple multiplicación.
eDPI = sensibilidad del ratón (DPI) * Sensibilidad del juego
Si, por ejemplo, tenemos una sensibilidad de 800 DPI en el ratón y la sensibilidad del juego está establecida en 0.5, estamos hablando de un eDPI de 400.
Si tenemos una sensibilidad en el ratón de 400 DPI y una sensibilidad en el juego de 1.0, tenemos el mismo resultado. 400 eDPI. Tanto si utilizamos una combinación como la otra, el ratón se moverá a la misma velocidad.
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