
Desde que se ha dado a conocer Xbox Project Helix, son muchas las supuestas filtraciones, rumores y especulaciones que se han producido a su alrededor. Una de ellas viene de SneakersSO, un Insider que ya acertó anteriormente con varias filtraciones de Xbox y que, según afirma, la nueva consola de Microsoft tan solo «emulará» la experiencia de las consolas actuales, pero bajo el capó será un simple PC con Windows en pantalla completa, algo parecido a como hacen consolas como la ASUS ROG Xbox Ally.
«Básicamente se trata de un PC que utiliza la experiencia de pantalla completa de Windows (FSE) que hemos visto en consolas como la ROG Ally X, y que emula la experiencia de una consola», dice SneakersSO en los foros de NeoGAF, «Simplemente lanzas juegos para Windows, y sigues teniendo acceso a tu biblioteca de Xbox gracias a la emulación BC».
Xbox Project Helix, un mini PC con Windows e interfaz de consola
La cosa es que las últimas consolas Xbox, incluso estando basadas en arquitectura x86-64 y con un sistema operativo basado en Windows, realmente tenían su propia arquitectura y los juegos tenían que estar diseñados para la consola; con Project Helix esto se acabaría y básicamente cualquier juego que funcione en Windows debería funcionar sin demasiados problemas en la nueva consola, siempre y cuando su hardware sea capaz de moverlo de manera decente, claro está.
Esto, si al final resulta que es cierto, borra de un plumazo el concepto de exclusivos, al contrario de lo que está haciendo Sony, salvo que algunos juegos salgan como exclusivos de PC claro está, algo que no suele suceder per se (con excepciones de juegos que solo se lanzan en PC por el motivo que sea, como los MOBA, que serían injugables con mando).
Por otro lado, esto también situaría a la nueva Xbox en un lugar del mercado en el que dejaría de competir con las consolas de Sony y pasaría a competir más bien con las Steam Machine de Valve, cuyo concepto es básicamente el mismo: son un PC pero que en este caso llevarían SteamOS optimizado para una experiencia de juego con mando, es decir, que no son un PC para conectarle un monitor, teclado y ratón, sino que están pensados para conectarse a una TV y utilizar un mando.
Por supuesto también se abriría la puerta a algo que siempre ha sido inherente al ecosistema de PC, abierto por naturaleza, y se distanciaría del de las consolas, mucho más cerrado en cuanto al hardware: la posibilidad de ampliación. Si Xbox Project Helix es básicamente un «PC consolizado», no debería ser complicado cambiar su unidad de almacenamiento o ampliar su memoria RAM, por ejemplo. Cierto es que en las consolas de generación actual se puede ampliar su almacenamiento añadiendo un SSD, pero ahí termina la cosa y, si Project Helix es un mini PC con forma de consola, esto cambiaría sustancialmente. Incluso podríamos ver distintas versiones de la «consola» con hardware más y menos potente.
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