jueves, 28 de marzo de 2024

Así será la Xbox Series X en color blanco sin lector de discos

Xbox Series X blanca

Llevamos varios meses hablando acerca de la versión Refresh que Microsoft tendría previsto lanzar al mercado tanto de la Series S como de la Series X. Sin embargo, mientras que la primera parece haber sido descartado, tal y como os informamos en febrero, la Xbox Series X sigue su camino y lo hará con un importante cambio de diseño.

Muchos son los rumores que apuntan a que la Xbox Series X renovada solo estará disponible en color blanco y, además, carecerá de unidad lectora, cambios que, si damos por buenas las imágenes que os mostramos en este artículo, confirmarían esta teoría.

Xbox Series X blanca y sin lector

El medio eXputer ha publicado en su página web diversas fotografías de lo que sería este nuevo modelo, un nuevo modelo cuyo lanzamiento está previsto para mediados de este año y que vendría con otras novedades además de la relacionada con el diseño. La otra novedad relacionada con esta nueva Xbox se encuentra en el interior, ya que se implementará un sistema de refrigeración de mayores prestaciones.

Las tres imágenes que ha publicado este medio con una resolución muy mala y que deja lugar a dudas, muestran la Xbox en color blanco sin lector de discos de la parte frontal y trasera, donde las opciones de conectividad parecen ser las mismas que la generación actual.

Consola Xbox Series X en blanco

La única diferencia a nivel de diseño de la esta nueva Xbox con la que se encuentra disponible en el mercado es que carece de la unidad lectora en su frontal, por lo que cabe la posibilidad de que el ancho de esta consola también se haya visto reducido, una información que eXputer desconoce. También cabe la posibilidad de que se mantenga el mismo tamaño, algo poco probable, y que el espacio extra que se gana eliminando la unidad lectora, se utilice para el nuevo sistema de refrigeración.

Consola Xbox Series X en blanco

Respecto al precio, esta generación estética de la Series X tendrá un precio de lanzamiento inferior al modelo actual disponible actualmente por 549 euros (aunque la podemos encontrar en Amazon por debajo de 500 euros), haciéndola aún más asequible para aquellos usuarios que prefieren esta consola por encima de la Series S, situándose a mitad de camino entre la Series S y la Series X actual.

Respecto a la fecha prevista de lanzamiento al mercado, esta está previsto para principios de verano, entre finales de junio y principios de julio.

Se impone el formato digital en las consolas

De un tiempo a estar parte, los desarrolladores de videojuegos parece que se han olvidado por completo del formato físico, un formato que implica una serie de costes de distribución que se ahorran distribuyendo los juegos en formato digital, un movimiento que fomentan tanto Xbox como PlayStation.

Este cambio de tendencia, que limita a los usuarios la posibilidad de revender los juegos que se han pasado, está relacionado con la desgraciada costumbre de los muchos desarrolladores de lanzar juegos al mercado repletos de bugs y errores haciendo que sea imposible jugar desde un disco físico donde el juego original poco o nada tiene que ver con las versiones posteriores del juego.

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Ejecutar la IA Copilot de forma local tendrá unos requisitos de hardware muy elevados

Todas las inteligencias artificiales que podemos utilizar a diario para crear textos o generar imágenes como ChatGPT, Copilot (anteriormente conocido como Bing Chat), Midjourney, DALL-E y demás, realizan el proceso de computación en la nube, en los servidores de estas empresas, por lo que su rendimiento y, sobre todo, la privacidad, dejan mucho que desear.

Afortunadamente, esto a punto de cambiar cuando conforme las NPUs (unidades de proceso neuronal) se conviertan en algo habitual en los equipos que se lancen al mercado en los próximos años, equipos que deberían cumplir una serie de requisitos para ser considerados PCs con IA entre los que encontramos (además de una NPU para ejecutar Copilot de forma local), un botón dedicado en el teclado junto a una CPU y GPU.

Según afirma Intel, tras mantener varias reuniones con Microsoft, la idea de la empresa con sede en Redmond es que los procesos de IA se ejecuten en la NPU directamente dejando de lado la CPU y GPU para que la duración de batería, y, por ende, el consumo de energía no sea tan grande como para reducir la duración de la batería.

Hace unos meses, se filtró un documento interno de Microsoft en el que se afirmaba que los PCs con IA necesitarán de un mínimo de 16 GBs de memoria RAM para poder utilizar Copilot en local y que, para poder hacerlo, el equipo necesita de una NPU, pero, ese momento, no se filtró que potencia sería necesaria, aunque circulaban diversos rumores al respecto.

Los PCs con IA son el futuro

Mientras Microsoft sigue sin pronunciarse al respecto, tenemos que fiarnos de la información que Intel ha anunciado en Taipei, ciudad en la se está celebrando un congreso sobre Inteligencia Artificial y donde los ejecutivos de Intel han respondido a las preguntas del público, siendo una de estas, cuál sería el número de TOPS necesarios para poder ejecutar Copilot en local.

Requisitos PC con IA

Para poder ejecutar Copilot en local será necesario que la NPU integrada en el procesador que ofrezca una potencia de 40 TOPS. De momento, el único procesador que cumple con estas especificaciones de potencia es la nueva gama de procesadores con arquitectura ARM de Qualcomm, con el modelo Snapdragon X Elite que ofrece 45 TOPS de rendimiento y que llegarán al mercado finales de este año.

Desconocemos cuál será la potencia que ofrecerá el modelo Snapdragon X Plus, un procesador aún más potente que el X Elite que llegará en 2025. Sin embargo, en espera ver los nuevos productos que Intel y AMD presentarán a finales de año, la gama actual de ambos fabricantes todavía tiene un largo camino que recorrer.

La NPU de la gama de procesadores Meteor Lake ofrece una potencia de 10 TOPS, mientras que la plataforma Ryzen 8000 Hawk Point con NPU integrada alcanza los 16 TOPS. Lo que está claro es que, a partir de ahora, ha comenzado una nueva guerra para cuál es el fabricante que ofrece un mayor número de TOPS.

Si tiene pensado renovar tu viejo ordenador o estás planteándote la posibilidad de renovarlo, si puedes esperar hasta finales de año para ver la propuesta que nos ofrece Intel, AMD y Qualcomm, siempre y cuando tengas la necesidad de ejecutar Copilot de Microsoft en local.

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miércoles, 27 de marzo de 2024

Así funciona el juego Baldur’s Gate en el procesador Snapdragon X Elite de Qualcomm

Hace unos días, Qualcomm celebró una conferencia acerca de los nuevos procesadores con arquitectura ARM Snapdragon X Elite, en la que anunció que para que todos los juegos ya disponibles en el mercado funcionaran, sin que los desarrolladores tuvieran que realizar grandes esfuerzos para hacerlos compatibles.

Este anunció llamó poderosamente la atención ya que este procesador está enfocado a equipos ultraportátiles donde lo principal es la autonomía y conectividad, dejando completamente de lado las opciones gaming.

Rendimiento justo

No ha pasado tanto tiempo desde ese anuncio y ya tenemos la primera prueba de cómo se desempeña el Snapdragon X Elite de Qualcomm ejecutando un juego, concretamente el Baldur’s Gate 3. Según el vídeo publicado en Twitter por Devin Arthur, un equipo con Windows y este nuevo procesador con arquitectura ARM es capaz de mover este juego a 30 FPS a 1080p utilizando un emulador de X64, por lo que no se ha adaptado el juego a esta arquitectura.

Imagen usuario de twitter
Devin Arthur
@Lexcyn
Here’s a demo of Baulders Gate 3 running at 1080p hovering around 30FPS, which is perfectly playable! https://t.co/VvFKbUVK5J https://t.co/ZieiHtzRlN
27 de marzo, 2024 • 12:24

21

2

Aunque 30 FPS no son muchos, lo ideal sería un mínimo de 60, pero para este tipo de juegos es suficiente. En este vídeo no se muestra cuál es la configuración gráfica establecida del juego ni las prestaciones del equipo, concretamente el TDP con el que está configurado.

Durante la presentación de esta nueva gama de procesadores de Qualcomm para PCs, mostró una diapositiva en la que afirmaba que el rendimiento de este era un 80% superior al de la iGPU Raden 780M. Para hacernos una idea, es interesante conocer que el AMD Ryzen 9 7940HS con la gráfica Radeon 780M es capaz de mover este título entre 25 y 40 FPS con un TDP de 30W.

Pero, como hemos dicho más arriba, falta conocer información acerca de la configuración del equipo y del juego, pero parece que no pinta mal, aunque, si Qualcomm quiere que este procesador también se utilice para jugar, todavía tiene un largo camino por recorrer a falta de conocer cuál será el rendimiento del procesador más potente de este mismo fabricante: Snapdragon X Plus.

3 formas de ejecutar juegos de Windows en procesadores ARM

Qualcomm afirmó que los desarrolladores no tienen que hacer absolutamente nada por su parte para que los juegos actuales se ejecuten con este nuevo procesador, ya que permite utilizar un emulador de X64 que se encarga de emular este entorno, aunque ofrece un rendimiento más lento que si el título estuviera adaptado a esta arquitectura.

Otra opción para por ejecutar el juego a través de ARM64EC, emulando la arquitectura x64 pero utilizando los controladores y bibliotecas nativas de esta arquitectura. Esta opción ofrece un rendimiento superior al emulador en su totalidad. Pero, si quieren sacarle el máximo partido, la mejor forma de hacerlo adaptando el juego a esta arquitectura para así ofrecer el mejor rendimiento y la mejor eficiencia energética.

El lanzamiento de la nueva gama de procesadores ARM de Qualcomm está prevista para el segundo semestre de 2024, pero será necesario esperar unos cuantos meses para ver si los grandes desarrolladores apuestan por esta plataforma y adaptan sus juegos o si, por el contrario, los usuarios que confíen en Qualcomm, no tendrás más remedio que utilizar un emulador de x64.

De momento, Google acaba de lanzar una versión de Chrome para procesadores ARM que ejecuten Windows. Tanto Microsoft como Adobe, los principales desarrolladores de aplicaciones, ya tienen estas adaptadas a esta arquitectura al estar disponibles desde hace 3 años en los equipos de Apple con el procesador Apple Mx.

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El sueño de Phil Spencer, crear una consola portátil de Xbox

Durante los últimos meses se ha estado hablando de cómo Microsoft va a continuar con el desarrollo de las consolas Xbox, hubo un momento que creíamos que podrían llegar a dejar de tratar de competir en este mercado, pero cuando comenzaron a verse rumores sobre una consola portátil se desmintió. Ahora, Phil Spencer indica que quiere crear un dispositivo para que la gente pueda jugar en cualquier parte, pero que no quiere otro dispositivo basado en Windows.

Las noticias sobre una consola portátil de Xbox llevan siendo noticia durante mucho tiempo, mucha gente espera que este desarrollo pueda llegar a revitalizar a la compañía en el ámbito de las consolas, creando un dispositivo que pudiese competir en otro campo frente a su principal rival. De esta forma, hemos visto cómo desde la compañía creadora de estas consolas han comenzado a probar todo tipo de prototipos para tratar de conseguir crear una consola portátil que este a la altura de las actuales.

Imagen de cómo podría ser una Xbox Dockeable

Xbox vuelve a la carga, Phil Spencer quiere crear una consola portátil

La semana pasada tuvo lugar el GDC, un evento anual al que desarrolladores de videojuegos y consolas acuden para presentar sus novedades al público, así como para responder a todas las preguntas que puede tener la gente sobre próximos lanzamientos. En el caso de Microsoft Phil Spencer nos sorprende con unas declaraciones que confirmarían el hecho de que quieren crear una nueva consola de Xbox cuyo principal motivo para existir sea el hecho de utilizarla de forma portable, algo que como bien sabemos, no es nuevo, pero que confirmaría los rumores que hay actualmente sobre los posibles prototipos que estaría desarrollando la compañía.

Durante una entrevista, el director ejecutivo de Microsoft Gaming ha preguntado qué es lo que deberían construir para encontrar nuevos jugadores que puedan jugar en cualquier momento sin importar el lugar o la situación, por lo que podemos pensar en una respuesta bastante clara. Está claro que para esto todavía faltaría bastante tiempo teniendo en cuenta que aunque podemos saber que quieren tratar de entrar en este mercado, este tipo de creaciones suelen llevar unos cuantos años, por lo que no sería de extrañar que no supiésemos nada sobre estos dispositivos hasta dentro de unos cuantos años.

Play Anywhere Xbox.

Qué podría ofrecer esta consola portátil de Microsoft

Junto con las declaraciones que ha realizado Phil Spencer sobre la necesidad de crear un dispositivo para jugar portable, ha indicado diversas cosas que podrían indicar cómo podría llegar a ser el funcionamiento de esta nueva consola. Y es que según el CEO de la división de videojuegos de Microsoft, admite que las consolas desarrolladas por Asus, Lenovo y Steam han conseguido innovar y crear un nuevo factor forma, haciendo que en la mayoría de las ocasiones sienta que realmente está utilizando una consola.

Pero que tiene un problema muy grande con algunos de estos dispositivos, el hecho de que existan consolas basadas en Windows, indicando que es un área en el que ellos realmente se sienten dueños, ya que tienen su propio SO para sus consolas. Esto podría indicar que la nueva consola de Xbox podría basarse más en sus propias consolas Xbox, en vez de optar por utilizar un sistema similar a Windows.

A su vez, esto indicaría que como es un área en el que tienen gran experiencia, el dispositivo podría tratar de venderse como un punto intermedio, algo similar a una Nintendo Switch en términos de precio y de potencia, una consola que no sea extremadamente potente pero que resulte barata y permita jugar a todo. Esto realmente implicaría que la compañía entraría en un sector en el que su principal competidor no sería Sony, sino más bien Nintendo e incluso Steam.

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martes, 26 de marzo de 2024

Con este nuevo mando para PC, Switch y móviles te olvidarás del drift para siempre

Mando GameSir Nova Lite

Uno de los problemas habituales de utilizar un mando de control para jugar es el drift, un problema que afecta a los joysticks analógicos y que provoca que muevan solos, sin que el jugador intervenga en ningún momento. Este problema, más habitual de lo que cabría esperar, se presenta habitualmente en los mandos de la Switch y los mandos de PlayStation y en menor medida en los Xbox que tampoco se salvan del problema.

Dependiendo de hacia dónde se mueva el joystick solo, puede suponer un problema serio que debemos abordar en primer lugar para seguir disfrutando de nuestros juegos favoritos como el primer día. Sin embargo, la solución no pasa por ir reparando el mando continuamente, con el consiguiente gasto que implica.

Joysticks mando PS5

La solución pasa por utilizar un mando de control que, en lugar de utilizar joysticks analógicos que funcionan por contacto, utilizar joysticks con sensor de efecto Hall que funcionan por electromagnetismo y sin contacto, por lo que el efecto drift nunca se produce, ya que se evita el desgaste por fricción. Además, tienen una respuesta más rápida que los modelos analógicos, por lo que, todo son ventajas.

Evita el drift con el mando GameSir Nova Lite

En el mercado podemos encontrar diferentes mandos que utilizan un sensor de efecto Hall, mandos que tienen un precio muy similar al que podemos encontrar en los mandos oficiales para las consolas de Microsoft y PlayStation. A este amplio abanico de opciones, se suma el nuevo mando que ha presentado GameSir, un mando que también ofrece esta funcionalidad y que cuesta la mitad.

Mando GameSir Nova Lite

El fabricante de periféricos gaming GameSir acaba de lanzar al mercado el Nova Lite, un nuevo mando de control compatible con PC, Nintendo Switch, Steam Deck y dispositivos móviles iOS y Android que cuyos joysticks utilizan el efecto Hall, por lo que nunca mostrarán el problema habitual de drift que tantos dolores de cabeza provoca.

Incluye tres opciones de conectividad: a través de Bluetooth, utilizando un cable USB-C o bien utilizando el dongle inalámbrico que debemos conectar al puerto USB de nuestro equipo. En el caso de la Nintendo Switch, podemos conectarlo directamente sin necesidad de utilizar dispositivos adicionales como sucede con el mando de la PS5 y Xbox.

Mando GameSir Nova Lite

Desde el propio mando podemos cambiar la funcionalidad de los botones y la zona muerta de los sticks. Dispone de diversos niveles de intensidad de la vibración y nos ofrece un diseño muy similar al mando de la Xbox. La batería tiene una capacidad de 600 mAh ofreciendo una autonomía de uso de unas 10 horas aproximadamente y se carga en tan solo 2 horas.

Mando GameSir Nova Lite

Este mando pesa 310 gramos incluyendo la batería, lo que suponen 30 gramos más que el peso del mando de la PS5 y 30 gramos menos del peso del mando de la Xbox.

Precio y disponibilidad

Pero, lo mejor de todo es el precio. El nuevo mando Nova Lite de GameSir tiene un precio de 35,98 euros en Amazon, la mitad de lo que habitualmente cuesta un mando original para Xbox o PlayStation y un poco más que la mayoría de los mandos compatibles de calidad disponibles en Amazon.

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AMD buscaría revitalizar AM4 con las nuevas CPU Ryzen 5000XT

Ryzen 5 5000XT AM4

Cada cierto tiempo los sockets de los procesadores se van renovando, ya que al final surgen nuevas tecnologías que ofrecen un rendimiento y potencia superiores para suplir la falta que tenían las versiones anteriores. Pero AMD no quiere dejar que AM4 se pierda tan fácilmente, por lo que tendrían pensado sacar una gama nueva de procesadores basados en este socket para alargar la vida útil del mismo, los Ryzen 5000XT.

Durante los últimos años el socket AM4 de AMD ha resultado ser uno de los preferidos por una gran cantidad de personas ya que los procesadores que se pueden incorporar en este zócalo son algunos de los más potentes que había hace unos años para jugar, al igual que los top gama que ofrece actualmente AMD con AM5. Esta nueva gama de procesadores buscaría evitar que AM4 cayese en desuso, permitiendo a la compañía vender nuevo procesadores a aquellas personas que no quieren cambiar todavía de placa base para actualizar el socket.

procesador amd ryzen

Nuevos procesadores de AMD para AM4

Siendo una novedad que nadie esperaba, AMD ha presentado en un reciente evento desarrollado en China una nueva gama de procesadores para el socket AM4, indicando que darán soporte a este zócalo durante unos cuantos años más gracias a estas nuevas CPU. Las series XT no son una novedad ya que en el pasado hicieron lo mismo en los procesadores Ryzen 3000XT que ofrecían mejoras con respecto a la velocidad del reloj, no se trataba de actualizaciones extremadamente potentes, pero permitían tener un punto medio para aquellas personas que buscaban un procesador más potente.

En este caso, no se trata de una presentación oficial, lo que implica que no hay una gran cantidad de información sobre estos nuevos procesadores, pero al tratarse de unos modelos «refresh» podemos esperar que sean la despedida que está preparando AMD para el zócalo AM4, por lo que probablemente serán los últimos procesadores que veremos con este socket. En términos generales de momento podemos intuir que al tratarse de versiones superiores incluirán mejoras en términos de velocidad del reloj, como ya pasó con los 3000XT que hemos comentado anteriormente.

Estas CPU se presentarían entonces como una solución de gama media para aquellas personas que no quieren hacer el salto a AM5 todavía, ofreciendo una gran variedad en términos de precios y potencia, ya que AMD como bien sabemos busca estar en todos los lugares posibles del mercado actual.

nuevos procesadores AM4 Ryzen 5000XT

Qué más novedades hay sobre AMD

Además de estos procesadores Ryzen 5000XT para AM4 que tienen pensado lanzar, en la presentación mencionada también se han visto dos nuevos procesadores que buscarían sacar para el socket AM5, el Ryzen 7 8700F y el Ryzen 5 8400F. Estas dos CPU estarían relacionadas con las series 8000 que ha lanzado recientemente la compañía, con la gran diferencia de que, como bien indica la letra F de su nombre, tendrían los gráficos integrados desactivados.

En este caso podríamos ver cómo realmente la empresa creadora de los Ryzen está haciendo todo lo posible por tratar de conseguir el máximo posible de cuota de mercado actualmente, por lo que tan solo nos quedará esperar a la salida de estos futuros lanzamientos para confirmar si esta estrategia va a funcionar o no.

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¿Se pueden evitar los micropagos de Dragon’s Dogma 2?

Dragon's Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 está ya en las tiendas y hay que decir que no ha dejado contento a nadie porque, al margen de lo mejor o peor que sea, de los profundo que Capcom lo haya concebido, hay una pata que no ha gustado nada a los que los están comprando, ya que los japoneses han optado por poner a la venta de forma separada objetos e ítems que no podremos conseguir jugando. ¿O tal vez sí?

El caso es que hay un rosario de ítems concretos que aparecen como compras extra al margen del juego principal, con forma de microtransacciones y que nos van a obligar a pasar por caja si queremos hacernos con ellos. Obviamente, la aventura no va a empeorar porque pasemos de ellos, pero es cierto que a quienes quieren tenerlo todo algo así les repatea. Y mucho.

Dragon’s Dogma 2 y sus micropagos dichosos

El caso es que tenemos micropagos. Capcom lo ha decidido a así, y toca chincharnos y jugar para intentar que una decisión así no nos afecte, aunque hay un movimiento dentro de PC que se está revolviendo contra este oscuro destino. Y como seguramente habréis imaginado, están entrando en escena los famosos mods que son tan habituales en el gaming de ordenadores, que son capaces de tocar la esencia misma de cualquier título.

Así las cosas, en las últimas horas han aparecido dos mods de Dragon’s Dogma 2 –en la famosa página de NexusMods– que se encargan precisamente de eso, de coger ciertos objetos sujetos a micropagos y dejarlos for free en las mochilas de los aventureros que han decidido bajárselos e instalarlos. Unas veces se ofrecen abiertamente para que los añadamos al inventario de nuestro héroe, y en otros se sitúan en tiendas específicas de algunas ciudades importantes.

Dragon's Dogma 2 mod.

Como os decimos, muchos jugadores de Dragon’s Dogma 2 en PC están consiguiendo por la cara, gracias al mod Crazy’s Shop, el kit de explorador, las piedras del despertar, las Portcrystals, las Farrystones y las Rift Cystals e incluso otros diferentes.

¿Y eso de cambiar de aspecto en Dragon’s Dogma 2?

Una de las polémicas más crudas a las que ha tenido que enfrentarse Dragon’s Dogma 2 desde su lanzamiento es que Capcom ha decidido cobrarnos por cambiar la apariencia de nuestro personaje, que no podrá modificarse si no pasamos por caja. Algo parecido a lo que Blizzard nos pedía en World of Warcraft al pasar por la barbería. Pero como en el caso de los objetos anteriores, hay un mod para conseguir el famoso Art of Metamorphosis. Este mod se llama Early n’ Cheap Art of Metamorphosis.

Además de todo lo anterior, Capcom ha anunciado que en breve va a actualizar el juego mejorando, sobre todo, el rendimiento en ordenadores (cuellos de botella con RTX 4090), donde algunas configuraciones está reportando problemas para mover el RPG como debería. Y eso que su motor gráfico tampoco es que sea de útima generación. Por cierto, en lo de los mods, los usuarios de PS5 y Xbox Series X|S no pueden hacer nada de momento. Solo PC.

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lunes, 25 de marzo de 2024

Intel, AMD y Microsoft a un paso de quedarse fuera de China

Procesador Intel Core

Estados Unidos está haciendo todo lo posible para que China no pueda avanzar al mismo ritmo que otros países es campos como en el de la Inteligencia Artificial y en la fabricación de procesadores, prohibiendo la venta de las gráficas más potentes de NVIDIA y obligando a ASML a no vender su maquinaria de litografía más moderna al país de Xi Jinping.

Era cuestión de tiempo que el gobierno chino se plantará y dijera que ya está bien. Según afirman desde Financial Times, el primer golpe del gobierno chino va directo a Intel y AMD, ya que ha prohibido que todos los equipos tecnológicos dependientes del gobierno puedan estar gestionados por los procesadores de Intel y AMD.

El motivo que alega el gobierno de Xi Jinping es, el mismo que el del gobierno americano: problemas de privacidad y seguridad. Sin embargo, Intel y AMD no son las únicas empresas americanas que se han visto perjudicadas directamente por este movimiento, ya que Windows también se verá afectado, por el mismo motivo.

Adiós a Intel, AMD y Microsoft en China

Este último movimiento no significa que China vaya a volver a la edad de piedra, ni mucho menos. El gobierno sustituirá los procesadores de Intel y AMD por los de Huawei y la empresa gubernamental Phytium, dos empresas que, casualmente, están en lista negra de las exportaciones de Estados Unidos.

Con este movimiento, China quieren que tanto los PCs como los servidores dependientes del gobierno estén gestionados por procesadores y sistemas operativos seguros y confiables de producción nacional. Mientras que los procesadores actuales de Intel y AMD serán sustituidos por los que Huawei y Phytium, Windows será reemplazado por Linux, un sistema operativo de código abierto.

amd china problemas venta

De un tiempo a esta parte, todo comenzó con el veto a Huawei en 2020 del gobierno de Donald Trump, China ha creado una estrategia nacional para la autarquía tecnológica en todos sus sectores para así reducir la dependencia del extranjero. No será hasta 2027 cuando el proceso de renovación de los equipos informáticos dependientes del gobierno realiza la transición, según afirma la Comisión de Administración y Supervisión de Activos Estatales de china.

Según afirman dos funcionarios de esta comisión, la puerta no está completamente cerrada para ninguna de estas tres compañías, pero, a partir de ahora, serán compras muy limitadas y supervisadas siempre y cuando no tengan más remedio, especialmente cuando los procesadores de fabricación nacional y Linux no sean suficientes para cubrir sus necesidades

Duro golpe para Intel y AMD.

China es el primer mercado a nivel global de Intel, un país del que llegó el 27% de los ingresos en ventas generados en 2023. Para AMD, este país solo supuso el 15% de las ventas a nivel mundial.

Para Microsoft el golpe no será dan duro. Aunque la compañía que fundó Bill Gates no desglosa de los ingresos por países, según afirmó Brad Smith el año pasado, los ingresos que aporta el país a las cuentas de Microsoft apenas suponen el 1,5%.

De momento, NVIDIA no ha entrado dentro de esta prohibición, pero será cuestión de tiempo hasta que China sea capaz de crear una GPU que sea lo suficientemente capaz y eficaz para la Inteligencia Artificial.

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Microsoft mejorará el Ray Tracing para que consuma menos recursos de la GPU

Trazado de rayos Microsoft

Los videojuegos tienen diversas tecnologías que permiten poder disfrutar de un ambiente más inmersivo, una de ellas es el Ray Tracing, que permite que la luz actúe de una forma mucho más realista, dando más juego a la hora de crear iluminación. Microsoft busca crear una revolución con respecto a esta tecnología, ya que han presentado una patente que permitiría a las GPU con menos recursos aprovechar al máximo el Ray Tracing ya que consumiría mucha menos VRAM.

Siendo una de las compañías más grandes del mundo Microsoft está por todas partes, muchos de sus desarrollos se utilizan a diario aunque no nos demos cuenta, incluido en el ámbito de los videojuegos, por lo que no resulta nuevo ver a la compañía involucrarse con nuevas tecnologías relacionadas con estos. Sin ir más lejos, una de las API más utilizadas en los juegos, DirectX forma parte de Microsoft, por lo que podemos ver la implicación de la compañía en este sector.

Path Tracing Ray Tracing Rasterización comparadas

El Ray Tracing de Microsoft ofrecería mejor calidad con menos recursos

Según indican desde su patente, esta tecnología busca utilizar menos recursos de la GPU para que aquellas con una menor cantidad de VRAM puedan utilizar también el trazado de rayos sin tener los problemas que ofrecen actualmente por quedarse cortas de memoria. Esto implicaría que a la hora de jugar con la mayor calidad posible, sería mucho más barato y sencillo conseguir un ordenador con este propósito, aunque todavía nos quedarían todos los problemas de optimización que pueden tener los videojuegos, así como el gasto de recursos que tienen ya de normal.

De esta forma Microsoft busca la forma de que el consumo de recursos para el uso del trazado de rayos se divida entre varios componentes de nuestro ordenador, haciendo que no sea únicamente la gráfica la que tiene que soportar todo el peso de tener que lidiar con esta tecnología que consume tantos recursos. Así pues, explican que la forma que buscan de hacerlo es aprovechar tanto la memoria de nuestro ordenador como las unidades de almacenamiento.

Esquema Microsoft trazado de rayos

El futuro del trazado de rayos en gráficas de gama baja

Cuando hablamos de Ray Tracing está claro que siempre pensamos en ordenadores extremadamente potentes con gráficas muy superiores a las que podemos encontrar relativamente baratas, ya que suele ser una tecnología ligada directamente a la VRAM que es capaz de ofrecer nuestra GPU. En este caso, podemos ver cómo el empeño de Microsoft por intentar implementar esta nueva forma de trazado de rayos en Directx 12 podría ser la solución para que aquellas personas con tarjetas de vídeo con una menor cantidad de VRAM puedan disfrutar también del realismo a nivel de iluminación.

Esto no sería una gran ventaja únicamente para los jugadores de PC, sino también para consolas, ya que permitiría además aumentar la calidad gráfica de los juegos en estos dispositivos que por lo general suelen tener una cantidad de recursos mucho más limitada. Aunque habría que ver cómo actuaría esta tecnología, ya que si consume recursos de una parte para evitar que la gráfica se sature, tendríamos que ver en general si merece la pena o no activarla.

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Cómo hacerte con Hades ahora mismo gratis en tu móvil

Hades.

La verdad es que, de un tiempo a esta parte, el mercado de los videojuegos descansa en toda una generación de pequeños títulos que no tienen aspiraciones de ser AAA pero que se defienden mostrando otras virtudes que los hacen igual de interesantes. Y el título del que os vamos a hablar hoy, Hades, es de esos que no te importa llevar siempre contigo en el móvil, sobre todo si no te cuesta un euro.

Como os decimos, la escena indie lleva años sosteniendo el mercado. Es cierto que de vez en cuando aparecen grandes transatlánticos que lo arrasan todo y que nos tienen liados con ellos muchos meses, pero es en esas esperas donde nos queda tiempo para jugar con algo bueno, más pequeño, cuando empezamos a descubrir esas pequeñas joyas. Como los roguelikes que venimos saboreando desde hace algún tiempo.

Hades, un roguelike que tienes que jugar

A esa generación de indies roguelikes que tiene en Dead Cells uno de sus máximos exponentes pertenece este Hades, que ha triunfado allí donde ha puesto sus garras. Aunque se lanzó en diciembre de 2018 por vez primera en acceso anticipado, este juego de Supergiant Games realmente llegó a PC (Steam, por ejemplo) y consolas oficialmente a finales de 2020, el año de la pandemia, donde arrasó en reconocimientos y premios.

Con un estilo visual muy atractivo, con claras referencias japonesas a aquellos dibujos animados de los 80 y con un tipo de gameplay extraordinariamente divertido, fue comprensible que desde PC y Nintendo Switch diera el salto rápidamente a PlayStation y Xbox para, finalmente, encontrar un hueco en las pantallas de los teléfonos móviles, tanto de iOS como de Android.

Hades pantalla.

No sabemos si lo habrás jugado antes o no. Si es que no, entonces este regalo que podéis conseguir por cero euros (pero con suscripción activa) os va a venir de perlas para descubrirlo y quien sabe si para en un futuro ir a disfrutarlo a un ordenador o una consola. Y si ya lo conoces pero lo disfrutaste hace mucho, entonces tooca volver a recordarlo usando los controles táctiles de la versión que te traemos aquí.

Cómo conseguir Hades gratis

Si quieres hacerte con Hades completamente gratis en tu iPhone o smartphone con Android, lo único que debes hacer es ir a la aplicación de Netflix y buscar en la pestaña de Inicio que verás en la parte inferior de la pantalla. Allí aparecerán las últimas novedades de la plataforma en streaming así como un apartado exclusivo para videojuegos. Si accedéis ahora mismo, el primero de todos será Hades.

Hades app Netflix.

Con la etiqueta de «Recién llegado» os aparecerá el juego listo para bajarlo con apenas dos clics, ya que aunque todo el proceso tiene lugar en Netflix, realmente el acceso para consumar la instalación parte, bien de la App Store de Apple, bien de la Play Store de Google. Así que en ambos casos será necesario tener vuestra cuenta activa y funcional, tanto en el caso de la suscripción para series y pelis como en el de la ID de vuestro smartphone.

Cuando lo tengáis instalado, toca disfrutar de este juegazo.

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Dragon’s Dogma 2 se zampa de un bocado a Baldur’s Gate 3 en PC

Dragon's Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 ya está a la venta. Desde el pasado 22 de marzo lo tenemos disponible en PlayStation 5, Xbox Sereis X|S y por supuesto PC, que es donde podemos hacernos una idea de verdad de qué tal le está yendo. Así que nos hemos puesto a mirar qué tal está funcionando el título de Capcom y tenemos buenas noticias porque el meneo que le está dando a Baldur’s Gate 3 es de los que hacen época.

Antes de nada hay que decir que, por mucho meneo que Dragon’s Dogma 2 le esté pegando a Baldur’s Gate 3 ya le gustaría a todas las desarrolladoras del mundo sufrir una paliza así tras tantos meses de éxito ininterrumpido como lleva la criatura de Larian Studios, que no ha parado de vender unidades y ser reconocido como uno de los grandes lanzamientos de los últimos tiempos. Pero el declive, tarde o temprano, siempre le llega a uno.

Dragon’s Dogma 2 entra haciendo ruido en Steam

Prácticamente todos teníamos claro que Dragon’s Dogma 2 iba a ser un éxito. Aunque solo fuera por los más de diez años que lleva haciendo esperar a sus fans pero, también, porque retorna en un momento en el que el mercado y los gamers son especialmente propensos a meterse de hoz y coz en estas aventuras de mundo abierto, roleras y con dragones, espadas y magias. Solo hay que hacer un repaso a la nómina de éxitos de los últimos tiempos para saber que parte del trabajo ya lo tenían hecho los chicos de Capcom.

Pero analizando las cifras de jugadores de los dos primeros días a la venta (en Steam) uno se da cuentan del tantarantán que le ha megado Dragon’s Dogma 2 a Baldur’s Gate 3. Aquí justo debajo os dejamos las cifras actualizadas y que nos dejan algunos detalles realmente interesantes.

Dragon's Dogma 2 vs Baldur's Gate 3.

La primera conclusión es que Dragon’s Dogma 2 está muy cerca de doblar en jugadores conectados (208.279 vs 141.125) a Baldur’s Gate 3 y su pico también es considerablemente mayor que el lanzamiento de Larian Studios (228.585 vs 143.131). Y eso que ayer domingo el juego lanzado en agosto del año pasado sufrió un aumento sensible de ese pico de jugadores conectados. De no haber sido así, la diferencia hubiera sido mayor.

Polémicas alrededor de Dragon’s Dogma 2

De todas formas, el juego de Capcom ha sido capaz de triunfar en Steam (mira cómo bajar juegos más rápido) de esta forma a pesar de la corriente crítica que se había montado en los últimos días cuando se conocieron ciertos detalles de juego de Dragon’s Dogma 2. Concretamente, que los japoneses no dejarían a los jugadores crearse más de un personaje salvo que pasemos por caja y gastemos unos euros extra, ya que la iniciar la aventura nos advierten de que, de querer arrancar otra partida con una clase distinta, tendremos que sobreescribir lo que hayamos jugado. Con todo lo que eso significa.

Estas decisiones, más otras que invitan a tener que gastar dinero extra, resultan icomprensibles en una empresa de la trayectoria de Capcom, que si ha llegado hasta nuestros días desde su fundación a finales de los años 70 ha sido, precisamente, por tratar como merece a los jugadores. Pero bueno, alguna debía ser la primera…

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domingo, 24 de marzo de 2024

USB4 vs Thunderbolt vs USB-C ¿Para qué sirve cada a uno?

Imagen de un USB tipo C

Es normal que a la hora de hablar de tipos de estándar utilizados nos demos cuenta de que existen muchos y que hay veces que puede resultar complicado conocer cada uno de los detalles que los diferencian. En este caso, os vamos a explicar que son y para qué sirven USB4, Thunderbolt y USB-C, de forma que podáis diferenciar y utilizar cada uno como corresponde.

Los estándares utilizados para la transmisión de datos pueden resultar extraños a simple vista, sobre todo si utilizan el mismo formato físico, como puede ser el caso de Thunderbolt y USB-C, por lo que diferenciarlos en ciertas ocasiones puede resultar bastante tedioso. Pero realmente, por mucho que se parezcan, ofrecen distintas características, que no se encuentran únicamente relacionadas con la velocidad, si no también con la compatibilidad que ofrecen entre si.

Imagen de un USB con forma de persona

¿Qué son USB4, Thunderbolt y USB-C?

Estos tres tipos distintos de estándar, son, como bien hemos comentado al principio, interfaces de transferencia de datos, esto implica que por lo general se utilizan como conector entre componentes que ofrecen almacenamiento. Esto implica que por lo general su uso siempre es el mismo, transportar datos de un dispositivo a otro, aunque últimamente hemos estado viendo como con la evolución de estos se pueden hacer más cosas que no sean únicamente mover archivos de un sitio a otro.

Y es que en un principio estas interfaces se diseñaron con el propósito de hacer que la comunicación entre un ordenador y un dispositivo de almacenamiento fuese lo más sencilla y rápida posible, pero poco a poco hemos visto como se han ido integrando en todo tipo de periféricos. De esta forma, actualmente podemos encontrar que estas interfaces se utilizan en general a la hora de buscar crear una comunicación física entre un dispositivo y otro.

Imagen de dos conectores Thunderbolt

En qué se diferencian

Realmente por lo general, los tres tipos de interfaz mencionados sirven para lo mismo, ya que podemos utilizarlas para todos los fines que estas proponen, pero la diferencia principal que podemos encontrar se encuentra en las características que ofrece cada una. Y es que en estos casos debemos recurrir a la velocidad que ofrecen y a la compatibilidad para conocer para qué podemos utilizarlas.

En el caso de USB4, nos referimos al principal estándar de comunicación que tenemos ahora mismo para dispositivos externos, lo podemos diferenciar de los otros dos gracias a su forma, siendo rectangular, mientras que Thunderbolt y USB-C ofrecen una forma ovalada. Y es que en términos de velocidad actualmente se encuentran igualados, ya que las versiones de USB4 son capaces de ofrecer 40 Gbps, pasando por 80 Gbps, y pudiendo llegar hasta los 120 Gbps en la última anunciada.

Mientras tanto Thunderbolt, ofrece también velocidades similares, pero además nos enseña que hay más características que podemos utilizar mediante esta interfaz, como puede ser el hecho de conectar pantallas adicionales. Esto implica, que se aumenta la funcionalidad que ofrece este tipo de conector, pudiendo incluso sustituir en algunas ocasiones al HDMI o al DisplayPort, ya que además ofrece una gran comodidad al utilizar el conector USB tipo C.

En el caso de USB-C lo podemos ver de dos formas, como estándar de conectividad, utilizado por ejemplo por Thunderbolt, o como conector independiente, siendo más lento que el USB4 y el Thundebolt. Es por ello, que siempre debemos comprobar si el dispositivo o cable que compramos se refiere únicamente, como bien hemos dicho, al tipo de conector e incluye una interfaz superior.

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El PC no se apaga del todo si no pulsas SHIFT al apagar, ¿mito o realidad?

Con el lanzamiento de Windows 8, Microsoft se sacó de la manga una nueva función para que su sistema operativo tardara mucho menos tiempo en iniciarse, ya que, en aquel momento, el número de SSDs que había en el mercado no era, ni de lejos, la situación actual mercado. Y todos hemos probado en nuestras carnes lo que supone iniciar cualquier Windows, por lo que sabemos la pérdida de tiempo que supone.

Estamos hablando de 2012, cuando las unidades de almacenamiento de estado sólido eran un lujo que muy poca gente se podían permitir. Estamos hablando de la función Inicio rápido, una función que se encontraba activa de forma predeterminada en el sistema y que, hoy en día, sigue estando disponible en el sistema operativo de Microsoft, incluyendo Windows 11, aunque realmente no hace ninguna falta.

¿Merece la pena el Inicio rápido?

El Inicio rápido de Windows es una función que se encarga de, podríamos decir, hibernar el equipo en lugar de apagarlo completamente cuando, desde el sistema operativo, seleccionamos la opción de apagar, quedándose a la espera.

De esta forma, cuando pulsamos sobre el botón de encendido, Windows no inicia el ordenador completamente de cero, cargando todos los archivos necesarios del sistema operativo, lo que hace es despertarlo de su estado de hibernación por lo que se tarda mucho menos tiempo en ponerse en funcionamiento.

sistema operativo Windows 11

Conforme ha ido pasando el tiempo, el precio de los SSD es prácticamente el mismo que el de las unidades HDD en cuanto a espacio, por lo que, en la actualidad, apenas vamos a notar el cambio utilizando una unidad de estados sólido, tanto si utilizamos esta función como si no lo hacemos.

Esta función no es perfecta

Pero esta función no es perfecta. Si nuestro equipo está presentado algún problema de rendimiento y queremos apagarlo para volver encenderlo y, en teoría solucionar el problema, si esta función está activada, realmente no lo estamos apagando, por lo que el problema que pueda estar afectando a nuestro equipo sigue estando presente.

En este caso, lo que debemos hacer es reiniciar el PC. Cuando seleccionamos la opción Reiniciar desde el menú de Inicio de Windows, el equipo cierra por completo el sistema operativo y lo vuelve a cargar de cero, por lo que cualquier problema que esté presentado el PC, se eliminará por completo siempre y cuando esté relacionado con algún programa o driver alojado en la memoria.

El sistema operativo de Microsoft nos permite ofrece dos opciones para apagar realmente el equipo. La primera pasa por presionar la tecla Mayús / SHIFT mientras pulsamos el botón Apagar del menú de inicio. Al realizar este proceso, el equipo se apagará completamente por lo que la próxima vez que iniciemos el equipo, tardará un poco más en estar en funcionamiento.

Si tenemos una unidad de almacenamiento SSD, como hemos comentado más arriba, realmente no es necesario tener activada esta función ni tener que recordar que es necesario presionar la tecla Mayús / SHIFT para que el equipo se apague completamente. Para desactivar el inicio rápido de Windows, en el cuadro de búsqueda de Windows, debemos escribir elegir un plan de energía y seleccionar el primer resultado.

A continuación, pulsamos en Elegir el comportamiento de los botones de inicio/apagado.

Cambiar funcionamiento botones de encendido en Windows

En la siguiente ventana que se muestra, debemos desmarcar la casilla Activar inicio rápido (recomendado). Finalmente, pulsamos en el botón Guardar cambios. A partir de este momento, la próxima vez que apaguemos el PC, se apagará realmente y no quedará en un modo similar al de hibernación.

Desactivar función Inicio rápido en Windows

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¿Tiene sentido crear particiones en un SSD hoy en día?

Durante los años que el HDD era el disco que más se utilizaba, se recomendaba crear diversas particiones para poder mejorar el rendimiento del mismo, pero con la llegada del SSD esta práctica dejó de tener realmente sentido. Pero aún así, a día de hoy se puede seguir particionando un disco para aprovechar varias utilidades que puede tener esta práctica, os explicamos cuales son y por qué merecen la pena.

El almacenamiento interno de nuestro ordenador ha evolucionado de una forma bastante rápida en los últimos años, pasando de las velocidades extremadamente limitadas que ofrecían los HDD a aquellas que permiten mover archivos de gran tamaño en cuestión de segundos gracias a la creación de los SSD y el respectivo formato de interfaces de bus que estos han traído, eliminando casi por completo la competencia que podían tener con los HDD (aunque se sigan utilizando para ciertos casos).

Unidades SSD y NVMe

Qué ventajas tiene particionar un SSD

De forma resumida, no tiene ninguna ventaja con respecto a la velocidad que vamos a tener en nuestro disco, pero si que nos va a servir para poder evitar varias situaciones que pueden hacernos perder el tiempo y nuestros archivos. Esto se debe principalmente a que la mayoría de veces que hacemos una partición en un SSD es por la comodidad que ofrece tener un disco separado de forma lógica, ya que esto nos va a permitir ordenar nuestros archivos de una forma más sencilla, así como evitar que pueda haber problemas en caso de tener que hacer algo que involucre al sistema operativo.

Ya que al final, si no tenemos el disco particionado y queremos reinstalar o cambiar nuestro sistema operativo, terminaremos por perder la mayoría de los datos que tenemos si nos decidimos por formatear nuestro SSD entero. Por lo que, para evitar esto, podemos simplemente crear particiones nuestro disco SSD e instalar nuestro sistema operativo en una partición y tener el resto de nuestros datos en las demás que creemos.

Además, esto nos permite la posibilidad de tener varios sistemas operativos dentro del mismo disco, aunque esto ya es algo más avanzado y no lo suele utilizar todo el mundo, pero es algo que debemos tener en cuenta por si alguna vez nos apetece tener una distribución de Linux y además un sistema operativo Windows instalado en el mismo ordenador.

Unidades SSD NVMe

Como crear particiones en un SSD

Para particionar un disco podemos utilizar diversas aplicaciones que hay en internet, ya que hay software de terceros como G-Parted que nos permite gestionar nuestros discos como queramos, pero en este caso os vamos a enseñar a hacerlo desde Windows, ya que es extremadamente sencillo.

Podemos directamente crear las particiones una vez vayamos a instalar el sistema operativo, pero en este caso os vamos a explciar como hacerlo si no queréis reinstalar vuestro SO, ya que la herramienta de administración de discos integrada en este sistema nos permite gestionar nuestros discos como queramos:

  1. Hacemos clic derecho sobre el icono de Windows que se encuentra en la zona inferior izquierda de nuestra barra de tareas
  2. Seleccionamos la opción «Administración de discos»
  3. Una vez aquí veremos nuestro disco (o discos) instalado, si queremos crear una partición a raíz de uno de estos discos debemos dar clic derecho sobre el apartado gráfico del disco que queramos y presionar la opción «Reducir volumen»
  4. Cuando termine de consultar el espacio que queda en nuestro disco, podremos ver el espacio total que tiene, así como el que podemos reducir, hay que tener en cuenta que si está ocupado, obviamente no nos va a dejar reducirlo.
  5. Seleccionamos cuanto espacio queremos reducir y pulsamos el botón de «Reducir»
  6. Se creara un nuevo volumen sin formato asignado, para formatearlo tan solo debemos hacer clic derecho sobre el y seleccionar «Nuevo volumen simple»
  7. Tras esto se abrirá una nueva pestaña donde podremos seleccionar el espacio, la unidad y el sistema de archivos que queremos asignarle, una vez completado todo esto, ya tendremos nuestra partición creada.

Particiones en Windows

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sábado, 23 de marzo de 2024

Cómo hacer que tu PC haga menos ruido sin gastarte ni un euro

En ciertas ocasiones podemos pensar que en vez de un ordenador, hemos comprado la turbina de un avión, ya que podemos notar como los ventiladores del mismo comienzan a funcionar a máxima velocidad causando una gran cantidad de sonido que resulta molesto. Es por ello que podemos recurrir a varias soluciones para reducir el ruido que hace nuestro PC, de forma que en este artículo os vamos a enseñar qué prácticas podéis llevar a cabo para evitar este problema.

A la hora de utilizar un ordenador siempre es posible que este haga mucho ruido, y el principal motivo por el que esto sucede son siempre los ventiladores, ya que es el único componente de nuestro PC que puede generar sonido (sin contar el speaker de la placa base). Es por ello que puede llegar a molestarnos, ya que resulta incómodo escuchar un sonido similar al que hace la turbina de un avión, y más cuando no utilizamos unos cascos que tengan la capacidad de insonorizar.

Ventilador Corsair

¿Por qué sucede esto?

Existen dos motivos principales por los que los ventiladores pueden estar causando un ruido extremadamente alto, y se encuentran directamente relacionados con el uso que le demos a nuestro ordenador y cómo esté montado. Esto se debe, a que en configuraciones de alta gama los ventiladores pueden estar funcionando al máximo para poder refrigerar por completo nuestro dispositivo, ya que es posible que la temperatura de alguno de los componentes sea muy alta.

Pero por otra parte, también puede ser que no estemos realizando el mantenimiento adecuado sobre nuestro ordenador, por lo que es posible que se haya acumulado una gran cantidad de polvo que impide que los ventiladores giren de forma adecuada. Esto genera un ruido muy mecánico que resulta extremadamente molesto, y puede llegar a causar el malfuncionamiento de alguno de nuestros componentes, por lo que debemos tener cuidado si este es el caso.

Ventiladores Silent Wings en blanco

¿Qué tengo que hacer para que el PC haga menos ruido?

Teniendo en cuenta los dos factores que hemos indicado anteriormente, entonces podemos saber dónde debemos establecer el foco de atención, y es que las soluciones son extremadamente sencillas, teniendo en cuenta que la relacionada con la potencia del ordenador es tan solo hacer unas cuantas configuraciones. En el caso de la segunda, puede resultar un poco más complicado para ciertas personas, ya que la limpieza de los ventiladores implica desmontar en parte el ordenador.

En el caso de que vuestro problema tenga que ver con la primera situación, os recomendamos varias acciones que podéis llevar a cabo para evitar que los ventiladores estén funcionando siempre al 100%:

  • Comprobar en qué situaciones sucede: en ciertas ocasiones, puede ser que esto tan solo suceda a la hora de utilizar una aplicación, ya que por temas de compatibilidad, hay momentos en los que pueden hacer que los ventiladores funcionen al máximo sin ser necesario, este error es bastante común en algunos juegos.
  • Crear una curva personalizada: si de base vuestros ventiladores funcionan siempre al 100%, entonces la mejor solución es crear una curva personalizada, esto permitirá que la velocidad de los mismos aumente o disminuya dependiendo del consumo que tengan nuestros componentes, por lo que dependiendo de la temperatura giraran a mayor o menor velocidad.
  • Reducir la potencia de nuestro hardware: esto puede resultar algo extremo, ya que al final si hemos pagado mucho por hardware de alta gama, bajarle la potencia es cuanto menos irónico, pero si que es verdad que en el caso de no tener pensado establecer una refrigeración mejor, podemos llevar a cabo esta práctica para evitar que los ventiladores causen mucho ruido
  • Comprobar que no hay ningún cable de por medio causando el ruido: simplemente debemos mirar si el ruido lo puede estar causando un cable suelto.

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No necesitas instalar Linux si quieres probarlo en tu PC con Windows

Linux es un sistema operativo que ofrece una gran cantidad de ventajas frente a Windows, no podemos decir que trata de competir contra el, ya que realmente tan solo busca crear una alternativa frente al SO de Microsoft. Es por ello que en muchas ocasiones puede ser que queramos probar alguna distribución de este sistema, ya que al final, nunca está de más conocer como funciona Linux.

Existen una gran cantidad de formas de probar un sistema operativo nuevo, y es que al final podemos instalarlo en una partición nueva, utilizar un dispositivo antiguo o barato que hayamos encontrado, o en este caso, recurrir a servicios Web. Si en vuestro caso queréis probar mediante la última opción mencionada, entonces os vamos a enseñar diversos sitios donde vais a poder probar este SO, y algunas de sus distribuciones.

Linux

¿Para qué quiero probar Linux?

Realmente existe una gran cantidad de motivos por los que podemos querer utilizar Linux desde nuestro PC Windows, ya que este sistema operativo ofrece una gran variedad de distribuciones que nos permite realmente hacer lo que queramos. Ya sea por querer probar como funciona mediante una interfaz gráfica o simplemente si queremos utilizar una línea de comandos, siempre encontraremos la versión adecuada para lo que queramos hacer.

Al final este tipo de SO se utiliza mucho en soluciones industriales, ya que es más sencillo de modificar para cada caso que cualquiera de las versiones que ofrece Windows, pero esto no implica que tan solo se vea su uso comercial. Y es que cuando lo empezamos a utilizar, nos damos cuenta de las ventajas que tiene con respecto al SO de Microsoft, pero algo que debemos tener claro es que para aumentar la compatibilidad que estas distribuciones nos dan con respecto a la mayoría de aplicaciones, siempre vamos a tener que dar ciertos pasos extra comparado con Windows, ya que sigue siendo la principal plataforma para ordenadores.

sistema operativo arch linux

Cómo probar Linux en Windows

Hay varias formas de poder hacer esto, y es que podemos utilizar nuestro propio hardware para simular un sistema operativo mediante virtualización, podemos recurrir a páginas que ofrecen una virtualización gratuita para probar, e incluso podemos optar por las soluciones comerciales en la nube que existen.

Webs

Si queremos probar un sistema operativo Linux pero no queremos instalar ni tener que configurar nada, podemos optar por utilizar una página web que nos permita acceder a servidores virtuales con instancias de la distribución que queramos. Para este caso, podemos utilizar DistroSea, una página gratuita que nos permite elegir la versión que queramos utilizar de este sistema operativo, y es que tan solo debemos elegir la distro y ya nos permitirá acceder directamente, sin tener que pagar nada.

Existen más páginas que podemos utilizar para esto, como puede ser OnWorks, pero en esencia todas hacen lo mismo, por lo que tan solo debemos elegir la que más nos apetezca utilizar.

Máquinas virtuales

Si por otra parte no os fiais demasiado de una página web, o simplemente queréis tener vuestro Linux controlado y poder guardar lo que hagáis, entonces una de las mejores soluciones que podéis encontrar son las máquinas virtuales. Y es que realmente mediante una máquina virtual, podréis instalar y configurar cualquier distribución de Linux, así como compartir, exportar e importar todo el progreso que hagáis en las mismas.

Esto se convierte en una gran opción si queréis utilizar un nuevo sistema operativo, pero además queréis que más personas puedan comprobar vuestros avances y viceversa.

Soluciones cloud (de pago)

Por último, podemos confiar en las soluciones cloud que nos ofrecen algunos de los distribuidores más grandes de servicios en línea, y es que podemos optar por utilizar las utilidades que nos ofrecen por ejemplo Amazon mediante el AWS, Microsoft mediante Microsoft Azure u otros como Docker. Gracias a las funciones que tienen estas compañías para crear máquinas virtuales en la nube, podremos probar lo que queramos, siempre y cuando paguemos.

Cabe destacar, que por ejemplo AWS y Azure ofrecen un nivel de cuenta gratuita con una limitación de uso por horas, es decir, que una vez superamos el límite establecido o utilizamos servicios que no entran dentro de la capa gratuita, se nos comenzará a cobrar.

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viernes, 22 de marzo de 2024

Llegan las nuevas Surface Pro 10 y Surface Laptop 6 de Microsoft

Nueva gama productos Surface de Microsoft

Tal y como estaba previsto, Microsoft acaba de presentar oficialmente una nueva generación de su gama de dispositivos Surface enfocados para empresas con los modelos Surface Pro 10 y Surface 6. Como era de esperar, la IA está tan presente en estos dispositivos que ahora, esta gama de portátiles de Microsoft ha pasado a llamarse Surface AI.

La nueva gama de portátiles Surface AI de Microsoft es la primera que llega al mercado optimizadas para la Inteligencia Artificial e incluyen la nueva tecla Copilot que Microsoft anunció a finales de 2023, para facilitar el uso a la IA y que se integre en el flujo de trabajo de las empresas. Al igual que con cada nueva presentación de esta gama de Microsoft, esta viene con nuevos accesorios exclusivos.

Especificaciones de Surface Pro 10

La Surface Pro 10 sigue conservando el diseño convertible 2 en 1 que le caracteriza desde la primera generación que llegó al mercado. Este modelo, disponible en un único formato de 13 pulgadas LCD con tecnología antirreflejos, tiene una resolución de 2.880 x 1920 con relación de aspecto 3:2, tiene una tasa de refresco de hasta 120 Hz y soporte para Dolby Vision.

Este modelo está disponible en dos configuraciones de procesador: Intel Core Ultra 5 135U y el Intel Core Ultra 7 165H. En cuanto a la capacidad de RAM, el Surface Pro 10 admite hasta 64 GB tipo LPDDR5x y hasta 1 TB de almacenamiento SSD. Incorpora una cámara frontal con resolución Full HD, gran angular y 10 MP de resolución.

Surface Pro 10

En cuanto a las opciones de conectividad, este modelo es compatible con WiFi 6E, Bluetooth 5.3, incorpora 2 puertos USB-C compatible con USB4 y es compatible con carga rápida de hasta 45W. La batería tiene una autonomía de 19 horas haciendo un uso normal. Obviamente, Windows 11 Pro se encuentra preinstalado en el equipo y la configuración básica parte de los 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento con el Intel Core Ultra 5 135U. El precio del modelo básico es de 1.399 euros.

Especificaciones del Surface 6

Para los usuarios que no quieren saber nada de un equipo convertible, Microsoft ha presentado el Surface 6, un modelo disponible en dos versiones de 13 y 15 pulgadas. Esta es la principal diferencia entre ambos, además de lógicamente el tamaño. La pantalla tipo LCD tiene una resolución de 2.880 x 1920 con formato 3:2, es compatible Dolby Vision, tiene hasta 120 Hz de tasa de refresco, es antirreflejos y tiene un brillo máximo de 600 nits.

Microsoft Surface 6

En cuanto al procesador, el Surface 6 está disponible en dos versiones con los procesadores Intel Core Ultra 5 135H y el Intel Core Ultra i7 165H. La gráfica integrada de Arc de Intel, tiene capacidad para un máximo de 64 GB de memoria RAM tipo LPDDR5X y un 1 TB de almacenamiento SSD.

Ofrece soporte para WiFi 6E, Bluetooth 5.3, incluye 2 puertos USB-C con USB4, es compatible con carga rápida de hasta 45W y, ambos modelos, tienen una autonomía de uso medio de 18,5 horas. Llega con Windows 11 Pro preinstalado. La configuración básica tanto del modelo de 13 pulgadas como del modelo de 15 pulgadas parte con el procesador Intel Core 5 Ultra 135H acompañado de 8 GB de memoria RAM y 256 GB de almacenamiento SSD con un precio de 1.399 euros y llegará al mercado el 9 de abril.

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