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martes, 25 de noviembre de 2025
AMD continúa aplastando a Intel en la venta de procesadores, vendiendo 9 de cada 10

El año que estamos a punto de acabar, no ha hecho más que confirmar que Intel se encuentra en un serio problema en el mercado doméstico, donde AMD, sigue dominando las ventas, aplastando, literalmente, al equipo azul.
Una vez más, los datos del minorista alemán Mindfactory, el considerado barómetro de tendencias en Europa, nos muestran como el equipo rojo sigue dominando el mercado de procesadores para uso doméstico, confirmando, que los Core Ultra 200 no han tenido la respuesta por parte del público que esperaba la compañía.
Esto ha obligado a Intel a bajar el precio de alguno de sus modelos de la serie Core Ultra 200, bajada de precio que no hay ayudado a mejorar las cifras de venta en el mercado de equipos de sobremesa y donde los X3D de AMD dominan el mercado tanto con el Ryzen 7 7800X3D como con el Ryzen 7 9800X3D.
El Ryzen 7 7800X3D vende más que todos los procesadores de Intel
De hecho, las ventas del Ryzen 7 7800X3D, con 350 unidades vendidas, superan las 220 unidades de procesadores de Intel durante la última semana. El procesador más vendido durante la última semana no es este, sino el Ryzen 7 9800X3D con 680 unidades vendidas.
TechEpiphany@TechEpiphanyYT🔥 CPU Retail Sales Week 47 (mf)AM4 outselling 1851 5:1
ℹ️ Units
AMD: 2260 units sold, 91.13%, ASP: 307
Intel: 220, 8.87%, ASP: 243ℹ️ Revenue
AMD: 694308, 92.85%
Intel: 53444, 7.15%ℹ️ By socket
AM5: 1850 Units
AM4: 410
1700: 160
1851: 60 https://t.co/85a6aS3kqO24 de noviembre, 2025 • 10:30
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En total, AMD ha puesto en el mercado 2260 unidades, representando más de 90% de las ventas, concretamente el 91,13%, dejando el restante 8,87% a Intel, unas cifras que no hacen más que confirmar que el priorizar el consumo por encima del rendimiento, no es lo que buscan los usuarios en un procesador para PCs de sobremesa.
Esto significa que la mayoría de los usuarios que compra un procesador de AMD lo hace principalmente para jugar y no para tareas de productividad, donde los Core Ultra 200 se desenvuelven con un mejor rendimiento.
De las 2260 unidades vendidas por AMD, 1850 corresponden a procesadores con el socket AM5, mientras que el resto, 410 corresponden al socket AM4. Esto no hace más que confirmar que, a pesar de que el equipo rojo sigue apostando por AM4, este tiene los días contados, ya que la mayoría de las ventas siguen optando por AM5.
De los 220 procesadores que Intel ha puesto en el mercado a través de este minorista, 160 corresponden al socket LGA 1700 y el resto hasta el total, 60, corresponden al socket LGA 1851, el que utilizan los Core Ultra 200.
En España, la situación es muy similar
Si le pegamos un vistazo a los procesadores más vendidos en Amazon España, vemos como 9 de los 10 procesadores más vendidos son de AMD. El más vendido en este momento es el Ryzen 5 9600X (AM5) seguido en segunda posición por el Ryzen 7 5800X (AM4). En tercera y cuarta posición, encontramos el Ryzen 7 9800X3D (AM5) y el Ryzen 7 7800X3D (AM5) respectivamente.
En quinta, sexta y séptima posición se encuentra 3 procesadores de AMD con el socket AM5: Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 7700X y el Ryzen 9 9950X3D. El primer procesador de Intel que se encuentra en los 10 más vendidos es el Intel Core i5-14600K.
El primer procesador de Intel de la serie Core Ultra 200 se encuentra en la décimo segunda posición, con el Core Ultra 7 265KF, seguido del Core Ultra 5 225F en décimo sexta posición.
Preguntas clave sobre la situación de AMD e Intel
¿Cuál es el procesador más vendido actualmente?
¿Por qué AMD está vendiendo mucho más que Intel?
¿Sigue siendo una buena opción comprar un procesador con socket AM4?
¿Estos datos de ventas representan el mercado global?
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lunes, 24 de noviembre de 2025
PlayStation VR2 baja 100€ en Black Friday, y recuerda que funcionan en PC

A diferencia de otros años, Sony quiere sacarle el máximo partido al Black Friday de 2025, no solo con la PS5, consola que se encuentra con interesantes descuentos en este momento, sino también con los periféricos para esta consola como el DualSense por 54,99 euros y las gafas de realidad virtual PlayStation VR2.
Cuando Sony lanzó las PS VR2, esperaba que sus gafas de realidad virtual para la PS5 se vendieran como churros, al que no sucedió por diferentes motivos. El primero y principal fue el precio: 599 euros era un precio demasiado elevado. Tampoco ayudaba que únicamente fueran compatibles con la PS5.
Conforme fueron pasando los meses, Sony no solo ofreció soporte para poder utilizarla con un PC, sino que, además, también redujo su precio en 150 euros. 449 euros es el precio que habitualmente tienen la PS VR2 de Sony tras la bajada de precio que experimento a principios de este año, un precio más que razonable para todo lo que nos ofrece.
Las PS VR2 nunca han estado tan baratas
Para celebrar el Black Friday, Sony rebaja el precio de la PS VR2 en 100 euros, una promoción disponible hasta el próximo 1 de diciembre o hasta que se acaban las unidades disponibles. Con la rebaja que tiene en ese momento de 100 euros, las gafas de RV para la PlayStation 5 y que, además, son compatibles con PC, tiene un precio de 349 euros, lo que supone un descuento del 22% sobre su precio habitual.
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Las PS VR2 cuenta con dos pantallas de 2000 x 2040 píxeles OLED con una tasa de refresco de hasta 120 Hz para ofrecer una mayor calidad de colores que otros modelos del mercado. Cuenta con lentes fresnel, al igual que las Meta Quest 3S (que también están de oferta), cuenta con tecnología de seguimiento ocular y son la única opción para los usuarios de PS5.
Cuenta con una serie de juegos exclusivos diseñados para estas gafas como Horizon: Call of the mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil Village, No Man’s Sky entre otros, número que poco a poco se está ampliando prácticamente todos los meses.
| Categoría | Especificación |
|---|---|
| Pantalla | OLED |
| Resolución por Ojo | 2000 x 2040 píxeles |
| Tasa de Refresco | 90 Hz y 120 Hz |
| Campo de Visión (FoV) | Aproximadamente 110 grados |
| Separación de Lentes | Ajustable |
| Sensores de Movimiento | Sistema de seis ejes (giroscopio de tres ejes + acelerómetro de tres ejes) |
| Sensor Adicional | Sensor de proximidad infrarrojo |
| Cámaras para Seguimiento | 4 cámaras incorporadas para rastreo del casco y mandos + cámara infrarroja para seguimiento ocular |
| Retroalimentación Háptica | Vibración en el casco y respuesta háptica en mandos |
| Audio | Audio 3D, micrófono integrado y conector para auriculares estéreo |
| Conectividad Casco | USB Tipo-C (cable de 4,5 metros) |
| Conectividad Mandos | Bluetooth 5.1 |
| Batería Mandos | Batería recargable de iones de litio integrada |
| Gatillos Adaptativos | Efecto de disparo en botones R2/L2 con resistencia variable |
| Detección Táctil | Reconocimiento de dedo pulgar, índice y corazón sin pulsación |
| Dimensiones | 212 x 158 x 278 milímetros |
| Espacio Recomendado | 2 x 2 metros |
| Modo de Visualización | Realidad Virtual (360° hasta 4000 x 2040 a 90/120 Hz) y Modo Cinemático (1920 x 1080 a 24/60/120 Hz) |
Si tienes un PC y una PS5, o solo un PC y quieres utilizar la PS VR2, necesitas un adaptador de para PC de PlayStation VR2, un adaptador que durante este Black Friday también se encuentra en oferta, con un descuento del 13% por tan solo 51,99 euros.
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Las gafas de Meta también se suben al Black Friday
Si buscamos unas gafas de realidad mixta buenas, bonitas y baratas, si no tenemos una PS5, una oferta más que interesante la encontramos en las Meta Quest 3S. Este modelo, con 128 GB de almacenamiento, tiene un precio habitual de 329,99 euros, precio que, con el Black Friday se reduce a tan solo 279 euros, lo que supone un descuento del 15% sobre su precio habitual.
Además, incluye 3 meses de prueba a Meta Horizon+, la tienda de juegos y aplicaciones de Meta si no tenemos un PC para utilizarlas.
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El modelo con 256 GB de almacenamiento tiene un descuento del 16%, bajando desde los 439,99 euros habituales a 369 euros.
Preguntas frecuentes sobre la oferta de PlayStation VR2
¿Cuál es el precio final de las PlayStation VR2 en esta oferta?
¿Hasta cuándo está disponible este descuento?
¿Necesito algo más para usar las PlayStation VR2 en un PC?
¿Qué características técnicas destacan en las PS VR2?
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¿Por qué HP y Dell han desactivado el soporte HEVC en algunos de sus portátiles?

La decodificación por hardware del códec HEVC (H.265) es una función inherente a los procesadores, y todos los modelos modernos lo soportan técnicamente hablando. Sin embargo, tanto HP como Dell han decidido desactivar este soporte sin dar detalles concretos, simplemente diciendo en las especificaciones de los portátiles afectados que «La aceleración por hardware para el códec H.265/HEVC está desactivada en esta plataforma».
Lo más curioso (y quizá grave) del asunto es que Dell y HP comenzaron a poner esto en las hojas de especificaciones de los modelos afectados (por ejemplo el HP ProBook 460 G11, hay que bajar abajo del todo y ver la nota al pie número 44 dentro de la ficha técnica), pero también han desactivado el soporte al códec HEVC mediante actualizaciones de hardware, y varios usuarios comenzaron a quejarse de que no podían reproducir contenido H.265 sin previo aviso. Al igual que hemos puesto un ejemplo de HP, varios dueños de portátiles Dell también se han quejado del mismo problema.
El problema tiene que ver con pagos de licencias
Técnicamente, todos los procesadores modernos de Intel y AMD soportan perfectamente la decodificación por hardware H.265/HEVC, pero la activación de esta decodificación por hardware depende del fabricante del equipo (en este caso, HP y Dell) y del pago de licencias asociadas al dispositivo. Y he aquí el quid de la cuestión, ya que la propia Dell ha declarado que quienes quieran activar esta facultad en sus equipos deberán acudir a aplicaciones de pago o adquirir portátiles que tengan gráfica dedicada, según asegura Arstechnica.
Así pues, y aunque repetimos que por ahora ninguno de los fabricantes ha realizado una declaración clara al respecto, el motivo parece ser un aumento en el precio de estas licencias que permiten activar la aceleración por hardware para el códec H.265, que no parecen dispuestos a asumir. Y es que incluso un aumento de coste de unos pocos céntimos por unidad se puede traducir en varios millones cuando hablamos de fabricantes como Dell o HP, que venden decenas de miles de portátiles al año.
Este problema, por cierto, solo afecta a modelos de portátil que llevan gráfica integrada. Todos los modelos con gráfica dedicada de NVIDIA o AMD no sufren este problema y siguen teniendo activada la función de aceleración por hardware para el códec HEVC.
¿Qué podemos hacer los usuarios al respecto?
Para el usuario, esto supone que el software de reproducción o ciertas funciones como videollamadas o edición de vídeo pueden sufrir una grave degradación de rendimiento, ya que la renderización se realizará por software y no por hardware, y ésta requiere muchos más recursos por parte de la CPU y no está tan optimizada como cuando se realiza mediante la GPU.
Entonces, ¿qué podemos hacer los usuarios? Lo primero de todo, comprobar la ficha técnica del portátil antes de comprarlo para comprobar si la aceleración por hardware para el códec H.265 / HEVC está activada. Dell ha dicho que, para asegurarte de que lo tienes activado, sus portátiles deben cumplir con las siguientes condiciones (con que se cumpla una de ellas sería suficiente):
- Tener gráfica dedicada.
- Tener pantalla 4K.
- Pantalla compatible con Dolby Vision
- Un reproductor Blu-Ray CyberLink
Sin embargo, Microsoft ofrece una versión gratuita de estos códecs que en principio está destinada a fabricantes, pero que cualquier usuario puede instalar. Para ello, abre tu navegador y pega la siguiente línea:
ms-windows-store://pdp/?ProductId=9n4wgh0z6vhq
Pulsa sobre Abrir Windows Store, y te llevará a la página de la Microsoft Store para instalar las extensiones de vídeo HEVC.
Alternativamente, puedes abrir la Microsoft Store en Windows y buscar directamente esta extensión, pero tiene un coste de 0,99 euros.
Preguntas frecuentes sobre el soporte HEVC en portátiles
¿Qué es la aceleración por hardware del códec HEVC/H.265?
¿Por qué HP y Dell han desactivado esta función?
¿Cómo me afecta que mi portátil no tenga esta función activada?
¿Afecta a todos los portátiles de HP y Dell?
¿Qué puedo hacer si mi portátil está afectado?
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Sony trabaja en un nuevo DualSense para la PS5 que mejora la respuesta háptica

No cabe ninguna duda de que el mando de la PS5 es una de las mejores opciones del mercado si buscamos una mayor inmersión a la hora de jugar gracias a la respuesta háptica que implementó con el lanzamiento del DualSense, sin embargo, no es la mejor opción si buscamos un mando que nos dure muchos años.
Y decimos que no es la mejor a largo plazo ya que la compañía japonesa sigue sin adoptar la tecnología de efecto Hall o TMR para que el temido efeto drift sea un problema del pasado y no obligue a los usuarios a comprar periódicamente un nuevo mando, mando que ahora mismo está por 54 euros en Amazon.
Mientras Sony no parece dispuesto a mejorar la durabilidad de sus mandos, la última patente que ha registrado indica que sus planes a futuro pasan por mejorar la retroalimentación háptica, reemplazando los motores por unos depósitos de fluido basados en resistencia hidráulica para regular la resistencia a la presión.
Sin batería reemplazable, ni efecto Hall pero con un nuevo sistema de respuesta háptica
Sony renovó recientemente el DualSense con el lanzamiento de una nueva edición de la PS5 que reducía el espacio de almacenamiento a 825 GB, volviendo al espacio original de la primera generación. Días antes de su anunció, diversas fuentes apuntaban a que la compañía japonesa permitiría, por fin, reemplazar la batería, un movimiento que desgraciadamente, no se confirmó.
Para a mejorar la sensación de inmersión del DualSense, Sony ha registrado una nueva patente en la que explica como la presión hidráulica puede mejorar la interacción de los botones, incorporando depósitos de fluido que respondan a diferentes niveles de presión para simular acciones como disparar un arma (resistencia inicial alta) o tensar un arco (resistencia creciente).
Estos depósitos de fluido se expanden o contraen en base a la presión que ejerce el usuario sobre los botones. Además, pueden incluir un sistema de enfriamiento o calentamiento para modificar la temperatura del fluido y así ofrecer una mayor sensación de inmersión adaptándose al ambiente en el que transcurre el videojuego.
Al no contar con piezas mecánicas en su interior, el mando no solo sería más ligero al contar con un depósito único para almacenar el líquido, sino que, además, se eliminaría el desgaste provocado por el roce, como los joysticks con potenciómetros que acaban provocando el movimiento fantasma de estos.
¿Cuándo llegará al mercado?
Este nuevo sistema de retroalimentación háptica que Sony ha patentado, lo que no significa necesariamente que llegue al mercado a corto plazo, supondría una importante mejora en la inmersión al ofrecer resistencia dinámica, variaciones de temperatura adaptadas al entorno y un tacto más realista.
Todo parece que indicar que los gatillos con efecto Hall o TMR no llegarán al mando de la PS5, al igual que un sistema que permita reemplazar la batería. Con la PS6 prevista para finales de 2027 o principios de 2028, es probable que Sony se esté guardando un as en la manga e incorpora esta nueva tecnología
Preguntas clave sobre el nuevo DualSense
¿Cuál es la principal innovación de esta patente de Sony?
¿Qué nuevas sensaciones podría ofrecer este mando?
¿Cuándo veremos este nuevo mando en el mercado?
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domingo, 23 de noviembre de 2025
Los PC de Alienware siempre han «molado», pero mira qué abominación de fuente usaba este

A la hora de comprar un PC de sobremesa, los usuarios tenemos tres opciones: comprar un equipo ya montado con la configuración del fabricante, personalizar la configuración y pagar un extra para que lo monte la tienda donde compremos los componentes y comprar los componentes de forma independiente y montar nosotros.
Uno de los componentes de un PC a los que muchos usuarios prestan especial atención es a la caja. Uno de los fabricantes de PCs de sobremesa que, tradicionalmente, siempre ha lanzado este tipo de equipos con diseños muy llamativos es Alienware, un fabricante que lanzó al mercado la serie Aurora.
A diferencia del formato anguloso de las cajas de PC tradicionales, esa serie contaba con las esquinas redondeadas, convirtiéndolo en una opción muy interesante de cara a los usuarios que buscaban una estética diferente a la habitual. Pero, en su interior, no todo era tan bonito como parecía por fuera.
Fuente de alimentación extraíble como si fuera un panel de cristal
La fuente de alimentación es uno de los pocos elementos, por no decir el único, que, una vez instalado en la correspondiente ubicación en el interior del PC, no hay ninguna necesidad de moverlo, ni siquiera si nos vemos obligados a reemplazar la placa base.
Sin embargo, con el Alienware Aurora, los ingenieros de Dell (propietaria de Alienware) pensaron que había llegado el momento de cambiar por completo el diseño del interior de los PCs tal y como conocíamos.
La genial idea de Alienware fue situar la fuente de alimentación justo detrás del panel que da acceso al interior del equipo y que, en la mayoría de los equipos actuales es de cristal templado. Pero claro, situar la fuente de alimentación en lado, implicaba un obstáculo a la hora de acceder a su interior.
La solución no fue otra que crear un sistema que permitía plegar la fuente de alimentación hacia afuera para que no fuera un impedimento a la hora de acceder al interior del equipo. El único motivo para utilizar este diseño que nos viene a la cabeza es obligar a los usuarios pasar por Alienware si tenían la necesidad de reemplazar cualquier de los componentes, especialmente la fuente de alimentación.
¿Era necesario ese diseño?
Obviamente no. Independientemente del diseño de la caja, la única motivación para instalar una fuente movible en el interior del Alienware Aurora es para obligar a los usuarios a pasar por su servicio técnico en caso de avería.
El diseño de esta caja es diferente al habitual sin embargo no tiene una forma no impida o limite utilizar fuentes de alimentación normales. En el mercado podemos encontrar desde cajas para PC en forma de tiburón o incluso en forma de zapatilla en cuyo interior podemos encontrar los mismos componentes que en cualquier PC que podamos montar nosotros mismos.
Afortunadamente, este diseño de caja muy rápidamente reemplazado por uno más tradicional con los bordes angulosos en las siguientes generaciones de PCs ya montados de este fabricante. En eBay podemos encontrar a la venta alguna de estas curiosas y mal diseñadas cajas para PC por unos pocos euros.
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¿Sirve de algo cubrir los puertos que no usas en el PC?

Conforme la mayoría de los teléfonos móviles van incluyendo soporte para carga inalámbrica, muchos son los usuarios que compran tapones de silicona para tapar el puerto de carga ya que este solo ha quedado para pasar fotos del móvil al ordenador, algo que cada vez se hace menos gracias a las plataformas de almacenamiento en la nube.
Mientras que los portátiles incluyen un número limitado de puertos, los PC de sobremesa cuentan con un gran número de ellos, tanto por delante como por detrás, aunque no utilicemos la mitad de estos. Este es uno de los motivos por el que muchos usuarios optan por taparlos físicamente con una funda de silicona que se adapta al tipo de puerto en cuestión.
¿Merece la pena tapar los puertos de un PC?
En un portátil, especialmente si lo llevamos siempre encima, cubrir los puertos tiene todo el sentido del mundo ya que evitamos que entre suciedad al interior de los puertos y que estos puedan presentar un problema de funcionamiento por la acumulación de polvo, pelusa o cualquier otro resto de suciedad que proceda del ambiente donde lo utilicemos o acumulado en el interior de la mochila o maletín para portátiles que utilicemos para transportarlo.
En un PC de sobremesa, tiene menos sentido, siempre y cuando el equipo no se encuentre en una zona por donde pasen corriente de aire. Sin embargo, teniendo en cuenta que muchos de los puertos de un PC de sobremesa no se utilizan como muchos de los puertos USB traseros y las salidas de vídeo de las gráficas.
Cubrir los puertos de que utilizamos de un PC de sobremesa o portátil no afecta en ningún momento a su rendimiento, siempre y cuando no se utilicen para hacer fluir el aire entre el interior y el exterior del equipo. Además de para evitar que el polvo y suciedad del ambiente pueda encontrar un lugar donde vivir, también es especialmente útil en equipos portátiles, ya que, evita cortocircuitos en caso de que algún líquido se derrame.
No es una protección que evita al 100% un cortocircuito, en ocasiones es más que suficiente para pequeños derrames. En un PC de sobremesa, debido a su tamaño y diseño, las posibilidades de que caigan líquido en alguno de los puertos, a no ser que sea de forma intencionada, son muy poco probables.
Tapones antipolvo de silicona
Precio: 0,99 EUR
No mejoran la seguridad
Al igual que no afectan al rendimiento del equipo, tampoco afecta a la seguridad. Cubrir los puertos que no utilizamos de un equipo para lo único que realmente sirve para añadir una barrera de protección para la suciedad. No es un mecanismo que ofrezca seguridad contra ataques informáticos, ya que estos tapones, no incluyen un mecanismo de seguridad que impide extraerlos.
Si queremos añadir una extra de seguridad a nuestro PC para que nadie más que nosotros puedan utilizar los puertos, especialmente los USB, de nuestro PC, lo único que podemos hacer, además de proteger el acceso al equipo con una contraseña y cifrando la unidad de almacenamiento es desactivando los puertos que no queremos que nadie utilice.
Preguntas Frecuentes sobre la protección de puertos del PC
¿Cuál es el principal beneficio de cubrir los puertos de un ordenador?
¿Es más importante tapar los puertos en un portátil que en un PC de sobremesa?
¿Cubrir los puertos USB mejora la seguridad contra ataques informáticos?
¿Tapar los puertos puede afectar negativamente al rendimiento o la ventilación del PC?
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Microsoft no te lo pone fácil: cómo ver qué juegos incluye tu Game Pass

Desde el cambio que Microsoft hizo sobre la suscripción de Game Pass encontramos que resulta más complicado ver el catálogo completo. La llegada de las suscripciones para PC y consola combinadas con Essential, Premium y Ultimate han complicado mucho las cosas. Por lo que si queréis ver el catálogo completo de un modelo concreto, hay formas sencillas de lograrlo.
Los servicios de suscripción para videojuegos cuentan con una gran cantidad de títulos disponibles. El problema que encontramos en algunos está en las diferencias que hay entre los diferentes niveles que dependen de cuánto pague el usuario. En el caso de Game Pass además hay que sumarle otros aspectos como el juego en la nube, que añade un catálogo más grande.
Dentro de esto encontramos que las suscripciones Essential, Premium y Ultimate indican una cantidad de juegos distinta. Por otra parte encontramos algunas que son únicamente para PC o consola que muestran datos distintos. Por este motivo si lo que buscáis es tener claro desde un principio qué juegos hay incluidos en cada suscripción, os enseñamos cómo.
Cómo ver el catálogo completo de una suscripción de Game Pass
La biblioteca que ofrece Game Pass muchas veces no es suficiente para conocer qué juegos están incluidos en una de sus suscripciones. Realmente encontramos que Microsoft ha realizado una serie de cambios para mejorar la experiencia a la hora de buscar ciertos títulos, pero a su vez puede que haya usuarios con bastantes dudas.
Estas pueden surgir a la hora de conocer cuáles son los lanzamientos incluidos, ya que encontramos varias diferencias. El catálogo de la suscripción Essential indica 50+ juegos, el Premium cuenta con 200+ y Ultimate con 400+. Pero no indica cuál es el listado completo de cada una, por lo que es necesario investigar un poco para conocerlo.
En este aspecto hay varias formas de hacerlo, empecemos con la que implica una búsqueda a través de la página oficial de Xbox:
- Desde el link que hemos proporcionado accederéis al listado de juegos disponibles en la Microsoft Store
- En este apartado encontraréis distintos filtros, para conocer qué juegos hay en cada suscripción tendréis que presionar «Suscripciones»
- Os aparecerá un desplegable con las diversas suscripciones, incluidas las específicas para PC y consola
- Desde aquí solo tenéis que seleccionar vuestra suscripción (o la que queráis comprobar)
- A su vez también podéis aplicar filtros en el apartado «Jugar con» para seleccionar vuestro dispositivo, incluidos los sistemas portátiles
En algunos servicios como Game Pass Ultimate os aparecerá todo el listado incluyendo los juegos gratuitos disponibles en la Microsoft Store así como todos los juegos en la nube que podéis utilizar.
Por otra parte si queréis comprobarlo directamente desde la aplicación de Xbox, también podéis hacerlo:
- Una vez abierta la APP de Xbox tendréis que dirigiros al apartado «Game Pass»
- Tras esto presionáis el botón «Todos los juegos»
- Os aparecerá el catálogo completo, podéis aplicar filtros para diferenciarlo
- Si aplicáis el filtro de cada suscripción os aparecerán los juegos incluidos en la misma
Esta es una de las principales formas que tenéis de comprobar las diferencias entre cada suscripción. Por ejemplo la diferencia entre Ultimate y la suscripción específica para PC no la encontramos solo en los juegos en la nube, también en el catálogo de Ubisoft+. Esto hace que en lugar de tener 484 juegos disponibles, haya 527 (algo que no es rentable conociendo la diferencia de precio que tienen).
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sábado, 22 de noviembre de 2025
La PS4 es la única consola de Sony que no tiene retrocompatibilidad, este es el motivo

Con el lanzamiento de una nueva generación de consolas, los usuarios interesados lo primero que hacen es preguntarse acerca de la retrocompatibilidad, es decir, si es capaz de ejecutar la biblioteca de juegos de la generación anterior, algo que Microsoft siempre ha hecho muy bien con la Xbox y al contrario que Sony, especialmente con la PS4, la única consola que no es retrocompatible.
Si bien es cierto que la PS4, la igual que en años anteriores, superó con creces las ventas de la alternativa de Microsoft en ese momento, la Xbox One, uno de los aspectos más criticados durante sus primeros años fue que no ofreciera soporte para que los usuarios pudieran ejecutar juegos de consolas antiguas, es decir de la PS3, Ps2 y PS1 directamente introduciendo el disco en el lector.
¿Por qué la PS4 no es ofrece soporte para juegos antiguos?
No hace falta remontarnos a los orígenes de la PlayStation para encontrar el motivo de este problema. La PS3 utiliza un procesador denominado Cell Broadband Engine diseñado por Sony, IBM y Toshiba formado por una unidad central de procesamiento (PPE por sus siglas en inglés) y 8 núcleos de procesamiento (SPE). Sin embargo, para los desarrolladores programar para la PS3 era muy complejo.
Con el lanzamiento de la PS4, Sony decidió que había llegado el momento de cambiar la arquitectura que hasta ese momento había utilizado en las generaciones anteriores y adopto x86-64, la misma que podemos encontrar en PC. Este importante cambio supuso un gran alivio para los desarrolladores de videojuegos al facilitar enormemente su desarrollo.
Sin embargo, y al igual que sucede en la actualidad, la única forma de poder ejecutar aplicaciones o juegos creados para arquitecturas diferentes es recurrir a la emulación. Si bien es cierto que la PS4 tenía un procesador muy potente para la época, no era suficiente para emular el ecosistema de la PS3 y permitir ejecutar los juegos de esa consola.
Desarrollar en emulador para PS4 capaz de ejecutar juegos de PS3 y anteriores en base al hardware de la PS4, hubiera supuesto una importante inversión económica en forma de ingenieros y recursos que probablemente Sony no estuvo dispuesta a cubrir (siendo Sony como es, esta decisión no debería pillarnos por sorpresa).
La PS5 si es retrocompatible pero solo con la PS4
El hardware que se encuentra en el interior de la PS5 utiliza la misma arquitectura x86-64 que la PS4 diseñadas por AMD. Por este simple motivo, la PS5 es compatible con prácticamente todos los juegos que se lanzaron para PS4, ya que no es necesario emular en entorno para ejecutarlos.
A pesar de ser más potente que su predecesora, la PS5 tampoco permite ejecutar juegos de PS3 y anteriores de forma nativa introduciendo el disco en la unidad lectora. La única opción que tenemos los usuarios que queramos jugar a juegos de la PS3 y anteriores, es pasar por caja pagando la suscripción a PlayStation Plus Premium y ejecutarlos de forma remota, es decir, en la nube de Sony que es la que se encarga de emular en entorno de la consola correspondiente al juego.
¿Qué hubiera pasado si Sony no hubiera cambiado la arquitectura?
Es probable, nunca lo sabremos, que los desarrolladores se hubieran cansado de invertir tiempo, dinero y recursos en seguir desarrollando juegos para las consolas de Sony y las tornas hubieran dado el salto, convirtiendo a la Xbox en la consola más vendida.
Preguntas frecuentes sobre la retrocompatibilidad de PlayStation
¿Por qué la PS4 no es retrocompatible con la PS3?
¿La PlayStation 5 es retrocompatible?
¿Se pueden jugar a juegos de PS3, PS2 o PS1 en una PS5?
¿Qué es la arquitectura Cell de la PS3?
¿Por qué Sony cambió la arquitectura en la PS4?
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Así puedes instalar todas las aplicaciones que necesita tu PC de forma sencilla

Conforme vamos instalando aplicaciones en Windows, el sistema operativo recibe una serie de modificaciones en el registro que afectan a su rendimiento. Por este simple motivo, es necesario de forma periódica, hacer borrón y cuenta nueva con Windows, es decir, formatear el equipo y realizar una instalación limpia de cero, un proceso que lleva mucho tiempo por las implicaciones asociadas.
Instalar Windows de cero, no solo implica tener que hacer una copia de seguridad de todos los datos que no queremos perder (podemos utilizar la nube o un disco duro externo). Además, también implica descargar e instalar todas y cada una de las aplicaciones que vamos a necesitar en el día a día, un proceso tedioso que tiene una solución muy sencilla.
Cómo instalar aplicaciones en Windows de forma rápida y sencilla
Estamos hablando de Ninite. Ninite es una web que permite a los usuarios crear un instalador totalmente personalizado con todas las aplicaciones que necesite instalar. Una vez hemos creado el instalador, este se descarga automáticamente y tan solo debemos ejecutarlo para iniciar el proceso confirmando que queremos darle permisos a la aplicación para que haga cambios en el equipo (darle permisos de administrador).
Una vez iniciado el proceso, al pulsar en Show details, el instalador nos mostrará el proceso que está realizando en cada momento, y que no es otro que descargar todas las aplicaciones que previamente hemos seleccionado e instalarlas automáticamente, sin que el usuario tenga que hace nada más por su parte que ejecutarlas una vez ha finalizado el proceso.
Ninite descarga siempre la última versión disponible en cada momento, por lo que siempre vamos a disfrutar de la última versión disponible cuando al utilicemos. Además, a través del mismo instalador, también podemos actualizar todas las aplicaciones que hayamos instalado utilizándolo, por lo que es una excelente opción para comprobar si se han lanzado nuevas actualizaciones si estas no se encargan de hacerlo automáticamente.
¿Qué aplicaciones puedo instalar con Ninite?
Ninite permite instalar las aplicaciones más utilizadas como los navegadores Chrome, Opera, Firefox y Brave, los programar para comprimir y descomprimir archivos 7-Zip, PeaZip y WinRAR, herramientas para desarrolladores como Python en diferentes versiones, Git, FileZilla, Eclipse, Visual Studio Code, programas para trabajar con imágenes como Krita, GIMP, Inkscape, Share X.
También permite descargar e instalar aplicaciones para trabajar con archivos multimedia como VLC, Winamp, Audacity, Spotify, Handbrake, antivirus, herramientas para conectarse de forma remota a un PC como AnyDesk, TeamViewer además de otro tipo de herramientas para gestionar el buen funcionamiento de un PC como WinzTree, WinDirStat, CDBurnerXP y CCleaner entre otros.
A través de Ninite, también podemos descargar las aplicaciones de almacenamiento en la nube de Dropbox, Google Drive, OneDrive y SugarSync y otro tipo de aplicaciones como Evernote, Google Earth, Epic Games, Steam, KeePass 2 entre otros.


Es importante señalar que todas las aplicaciones que podemos instalar utilizando Ninite son aplicaciones gratuitas o la versión gratuita de programas comerciales. Ninite no es una plataforma para descargar software pirata.
Ninite no la única aplicación que gestionar instalar y actualizar aplicaciones en Windows, sin embargo, es la más sencilla de utilizar.
| Característica | Ninite | Winget (Microsoft) | Chocolatey |
|---|---|---|---|
| Facilidad de Uso | Excelente (Interfaz web simple) | Regular (Línea de comandos) | Baja (Línea de comandos avanzada) |
| Catálogo de Apps | Limitado (~100 apps populares) | Extenso y en crecimiento | Masivo (+9.000 paquetes) |
| Personalización | Nula (Instalación por defecto) | Básica | Total (versiones, parámetros) |
| Apps de Microsoft Store | No | Sí | No (con excepciones) |
| Mejor para... | Usuarios domésticos, reinstalaciones rápidas | Usuarios de Windows 10/11 que prefieren herramientas nativas | Administradores de sistemas, desarrolladores, power users |
¿Cómo funciona?
Lo primero que debemos hacer es acceder a la página principal de Ninite a través de este enlace. En el apartado Pick the apps you want, debemos marcar la casilla de todas las aplicaciones que queremos instalar en nuestro PC.
Una vez seleccionadas, en la parte inferior, dentro del apartado Download and run your custom installer/updater pulsamos en el botón Get our Ninite.
Finalmente, pulsamos dos veces sobre el archivo y esperamos a finalice el proceso dándonos una vuelta, tomándonos un café y trabajando con el PC.
Preguntas frecuentes sobre Ninite
¿Qué es exactamente Ninite?
¿Es seguro utilizar Ninite?
¿Funciona en sistemas operativos como macOS o Linux?
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5 motivos por el que nunca deberías comprar un PC ya montado

A la hora de comprar un PC de sobremesa, tenemos básicamente dos opciones: comprar un ordenador ya montado o comprar los componentes de forma independiente para que lo monte el vendedor o nosotros mismos si tenemos los conocimientos necesarios.
Si bien es cierto que comprar un PC ya montado es la forma más sencilla, cómoda y rápida de disfrutar de PC, no es la mejor opción por diferentes por los motivos que os mostramos a continuación.
Son más caros
Muchos son los fabricantes de componentes para PC y portátiles que, dentro de su catálogo, también ofrecen equipos de sobremesa ya montados diseñados para que ninguno de los componentes, especialmente el procesador o la GPU, genere cuello de botella que impida sacarle el máximo rendimiento.
El problema de estos equipos es que se está pagando por el nombre del vendedor, no por el fabricante. Los componentes más importantes y más caros que se encuentran en el interior de PC son el procesador (Intel / AMD) y la gráfica (NVIDIA / AMD) y, precisamente, ningún de estos vende equipos informáticos. Al no tratarse de componentes exclusivos, no hay ningún motivo de peso justificar que se pague un precio más caro que si compramos las piezas de forma independiente.
Sistema operativo con bloatware
Independientemente de que algunos usuarios consideren que Windows está repleto de bloatware (algo discutible), no caben ninguna duda que comprar un portátil o PC ya montado de un conocido fabricante implica recibir un equipo con un gran número de aplicaciones preinstaladas del fabricante que el 99% de los usuarios no utiliza.
Esto obliga a los usuarios a realizar una instalación limpia de cero formateando el PC o ir aplicación por aplicación eliminándola del PC. Estas aplicaciones, además, se cargan al inicio del equipo, por lo que, no solo consumen recursos del procesador, sino que, además, ocupan memoria RAM que el equipo puede destinar para ejecutar aplicaciones o juegos.
Componentes de dudosa calidad
Tanto en el procesador como en la gráfica, los fabricantes de PC ya montados no pueden escatimar, ya que la configuración es la que establece el usuario. Sin embargo, si lo hacen y de forma bastante habitual, en la calidad de los componentes como la fuente de alimentación (que puede quedarse corta si cambiamos de gráfica) y las unidades de almacenamiento.
Con la memoria RAM, no deberíamos tener ningún problema ya que los módulos DDR4 no funcionan en las placas base DDR5. Lo mismo sucede con las placas base, ya que esta solo es compatible con un determinado tipo de procesador en base a su socket.
Limitaciones a la hora de actualizarlos
Algunos fabricantes de PC de sobremesa ya montados, destinado a los videojuegos o a trabajar, utilizan componentes propietarios o con reducidas posibilidades a la hora de ampliarlo. La fuente de alimentación, la placa base e incluso la caja (por sus reducidas dimensiones que limitan el espacio disponible para una gráfica, un disipador más grande y unidades de almacenamiento adicionales) son los principales afectados por estas limitaciones, limitaciones impuestas para obligar a los usuarios a volver a pasar por caja si el equipo que tienen se queda corto.
La garantía es una pesadilla
Si tenemos algún problema con unos de los componentes de nuestro PC, la solución más sencilla es enviarlo a la tienda o fabricante para hacer uso de la garantía. De esta forma, dependiendo del componente que esté dando problemas, podemos seguir utilizando el equipo.
Con un PC ya montado, el fabricante nos obligará a enviar el equipo completo para que san ellos quienes comprueben el origen del problema, independientemente de que nosotros ya lo sepamos. A esto, tenemos que sumar el elevado tiempo que este puede pasar en las instalaciones del servicio técnico.
La mejor opción: comprar un equipo personalizado
Si quieres elegir todos y cada uno de los componentes de tu nuevo PC, pero no te atreves a montarlo o directamente no sabemos, la mejor que puedes hacer es comprar los componentes en una tienda como PcComponentes a través de su configurador donde, además, puedes pagar el servicio de montaje y recibir el equipo ya montado en tu casa tal y como lo has configurado.
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viernes, 21 de noviembre de 2025
Magic y Avatar se fusionan: análisis completo de la colección y de todos sus productos
Magic: The Gathering lleva años explorando colaboraciones bajo el abrazo del nombre «Más allá del Multiverso«, un sello que les da total libertad para experimentar con universos ajenos e integrarlos en Magic: The Gathering sin trastocar su intrincado lore. Gracias a esto, en el pasado hemos visto colaboraciones que van desde Warhammer 40.000 hasta El Señor de los Anillos, pasando por Doctor Who o Fallout, demostrando que Magic puede absorber casi cualquier narrativa siempre que se realice un trabajo minucioso por detrás. Con este recorrido como precedente, la llegada de Avatar: La leyenda de Aang es la oportunidad perfecta para enseñaros de primera mano en qué consisten estos productos y cómo ha logrado Wizards integrarlos en el universo de Magic.
Esta colaboración es un ejercicio de nostalgia para los fans de Avatar (algo de lo que Wizards suele tirar con frecuencia), pero la compañía tiene un inigualable equipo creativo y técnico que siempre logra integrar de forma sorprendentemente coherente este tipo de mundos a las dinámicas habituales de Magic. Desde cartas que reproducen escenas memorables hasta habilidades que representan las formas de control de los elementos vistos en la serie y películas de Avatar, la colección demuestra que todavía hay espacio para mantener el equilibrio sin que el juego pierda su esencia. Vamos a verlo.
Análisis de los productos desde la experiencia real de un jugador
Para este análisis, Wizards nos ha enviado distintos productos muy diferentes entre sí, ya que cada uno está enfocado para un tipo de jugador de Magic: la caja de principiante, pensada para quienes quieren empezar a jugar, el pack de presentación, que recrea la experiencia típica de un evento de tienda y permite probar la colección en un evento más dinámico, y varios sobres de coleccionista para los más veteranos y aquellos coleccionistas que buscan ediciones especiales de las cartas.
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Tener estos tres formatos sobre la mesa nos ofrece una perspectiva bastante amplia y honesta de lo que esta colección de Avatar: la leyenda de Aang ofrece a distintos niveles, y nos permite entender qué aporta cada producto más allá de lo que hace cada carta.
La experiencia del jugador nuevo: la Caja de Principiante
La caja de principiante de Magic: The Gathering | Avatar: La leyenda de Aang está diseñada como una puerta de entrada para personas que nunca han jugado a Magic, de una forma accesible y bastante sencilla.
Por supuesto, se incluyen diversos manuales que contemplan desde las reglas básicas de Magic: The Gathering hasta las particularidades de cada uno de los dos mazos de cartas preconstruidos que se incluyen en esta caja. Estos cuentan con explicaciones claras y ejemplos visuales, ideales para que los jugadores novatos le tomen rápida y fácilmente el hilo al juego.
También se incluyen dos tableros que sirven de tapete para saber dónde se deben colocar las cartas o los contadores de vida, e incluso dos dados D20 que sirven de contadores de vida. Chulísimos, por cierto.
Los dos mazos incluidos no solo están equilibrados para ofrecer partidas rápidas y fácilmente comprensibles, sino que utilizan personajes y escenas icónicas de la serie para que cualquier fan identifique al momento qué representa cada carta y por qué hace lo que hace.
El mazo centrado en el Aire transmite esa idea de evasión y control característicos de los nómadas del aire, mientras que el orientado al Fuego apuesta por una estrategia más directa y agresiva, ideal para que un jugador novato perciba de inmediato la diferencia entre los dos estilos.
Bajo nuestro punto de vista, Wizards ha conseguido algo bastante complicado con esta caja de principiante: simplificar Magic pero sin desnaturalizarlo, permitiendo que incluso alguien sin experiencia previa pueda disfrutar de partidas completas en muy poco tiempo. La fidelidad estética también ayuda a mantener el interés, con ilustraciones reconocibles y un estilo visual que captura el espíritu original de la serie.
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Para los jugadores que lleguen atraídos por Avatar más que por Magic, hay que decir que esta Caja de Principiante funciona como un puente prácticamente perfecto, que demuestra que aprender a jugar Magic no tiene por qué ser intimidante ni mucho menos.
La experiencia del jugador casual que quiere probar la colección: el Pack de presentación
El Pack de Presentación ofrece una experiencia bastante diferente porque está pensada para personas que ya juegan a Magic, aunque sea esporádicamente, y que simplemente quieren probar la nueva colección en un formato parecido a como lo hacen en las presentaciones en tiendas.
En el pack se incluyen cinco sobres de cartas aleatorias, diversas fichas, un dado y un pequeño pack de cartas predefinidas, incluyendo una carta especial con un grabado. De igual manera, también se incluye una breve guía de uso rápido de cómo jugar partidas de presentación.
Un detalle interesante es que, como la carta que viene con el grabado no es «legal» jugarla en torneos oficiales, también se incluye una copia de la misma sin el grabado que sí se puede jugar. La otra es puro coleccionismo.
Abrir los cinco sobres incluidos permite tener un primer vistazo real a la variedad de mecánicas elementales que introduce esta colección, desde habilidades que potencian el equilibrio entre las distintas disciplinas de la serie hasta algunas que capturan momentos dramáticos, con un nivel de diseño que sorprende por su coherencia interna.
Jugar un evento de presentación con este material se convierte en una especie de microcampaña temática, casi como si cada partida representara un capítulo distinto del viaje de Aang y sus amigos.
Este es un producto que recompensará a los jugadores que buscan una experiencia más libre (y aleatoria) que la caja de principiante, pero menos exigente que las partidas normales de Magic, y a nuestro juicio creemos que permite descubrir sin prisas cómo encaja el universo de Avatar dentro del ecosistema de Magic: The Gathering.
La presencia de cartas temáticas combinada con un ritmo de juego relativamente accesible, lo convierten en un buen punto intermedio para quienes quieran ver la nueva colección en acción sin necesidad de invertir horas analizando las cartas para ver cuál es mejor o cuál puede encajar en los mazos de partidas normales.
La experiencia del coleccionista: los sobres de Coleccionista y valor estético
Los sobres de Coleccionista representan la faceta más Premium de esta colección, y aquí es donde el arte brilla con luz propia. El tratamiento artístico exclusivo, los acabados Foil y las ilustraciones alternativas no solo amplifican el arte y el carisma de los personajes de Avatar, sino que llevan a otro nivel la reinterpretación visual de su mundo.
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Es evidente que Wizards ha querido ofrecer algo que vaya más allá de lo estrictamente jugable, tocándole la patata a los coleccionistas con piezas pensadas para completar colecciones, exponer en álbumes o incluso para quienes disfrutan del juego como componente cultural. Cada sobre es un pequeño escaparate de arte, con una selección de cartas que no solo se basa en la rareza o el precio, sino también en la conexión emocional con la serie.
Además, estos sobres también funcionan como un escaparate del potencial estético de las colecciones Más allá del Multiverso de Magic. La mezcla entre el estilo artístico de los ilustradores de Wizards y la identidad visual de Avatar logra un equilibrio interesante, donde el encanto de la animación convive con el detalle ilustrado más propio de este veterano juego de cartas.
Para el coleccionista, estos sobres son, probablemente, el producto más atractivo de la colección, porque condensa todo lo que la hace especial: nostalgia, reinterpretación creativa, arte y cartas Premium que las hacen únicas.
Conclusión: una colaboración que funciona en todos los niveles
Magic: The Gathering | Avatar: La leyenda de Aang es una de esas colaboraciones que, más allá de su atractivo comercial o la integración de sus cartas en los mazos de Magic normales (sean buenas o malas), demuestra una comprensión profunda tanto del universo de Avatar como de la esencia de Magic, y Wizards ha hecho un trabajo sublime a este respecto.
La Caja de Principiante cumple de forma sobrada su función como puerta de entrada al juego, con mazos accesibles y un enfoque didáctico para nuevos jugadores; es sencilla, bien presentada y utiliza el mundo de Avatar como una guía intuitiva para entender los conceptos básicos de juego. Por su parte, el Pack de Presentación es posiblemente el producto más representativo de la esencia de Magic, con la apertura de sobres, construcción de un mazo desde cero, etc. Y para quienes buscan algo más tangible, los sobres de Coleccionista son un formato que transmite la riqueza visual de la colección a las mil maravillas.
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En conjunto, esta colección nos ha dejado una sensación muy positiva; no solo capta el espíritu de Avatar, sino que lo traduce a Magic de forma natural, donde cada producto cumple con su papel dentro del ecosistema. Sin duda, esta es una de las propuestas de Más allá del Multiverso mejor articuladas hasta la fecha, y una colaboración que encantará tanto a los fans de Avatar como a los veteranos de Magic.
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