sábado, 31 de enero de 2026

El problema de jugar en el móvil no es la potencia, es este detalle


A la hora de escoger un dispositivo para gaming son muchas las personas que buscan la mayor portabilidad posible. Y en este aspecto las consolas portátiles son la norma, pero no siempre hace falta gastarse demasiado dinero en una. Los móviles actuales son capaces de ejecutar juegos y aplicaciones de juego en la nube, pero el problema no está en el rendimiento que ofrecen, sino su ergonomía.

Las consolas portátiles han conseguido mucha fama en los últimos años gracias a lo que ofrecen. Un sistema que permite ejecutar juegos de forma nativa con un diseño ergonómico para llevarlas a cualquier parte. Pero incluso las versiones más ligeras pueden resultar incómodas para ciertas personas.

Mando de estilo retro 8bitdo con un clip para sujetar un smartphone, una alternativa económica para gaming móvil.
Los mandos tradicionales con clip han perdido fama con la llegada de los modelos acoplables. Foto: 8BitDo.

Es por ello que también existen versiones mucho más sencillas que utilizan el juego en la nube como motor principal. Estas comparten un sistema generalmente Android, como sucede con los smartphones. Y es precisamente por este motivo que un móvil puede tener el mismo uso, aunque su problema real está en los controles de cada juego.

El gaming en móvil cada vez avanza más, pero los periféricos para jugar no lo hacen

El mercado de los videojuegos cambia constantemente y con cada tendencia que surge vemos que los juegos se adaptan a ella. Cuando tocó la época de los MOBA la mayoría de los lanzamientos eran de este género, esto también se aplica a los MMO, a los Battle Royale, a los Auto Chess e incluso a los Extraction Shooter.

Pero estas modas no solo han afectado al genero que pertenece cada título, sino también a su jugabilidad y sobre todo, a las plataformas en las que salen. Sobre todo en el mercado asiático encontramos que hay muchos lanzamientos cuya prioridad no es el mercado de PC o consolas, sino el de móvil.

Si alguna vez habéis utilizado un smartphone para jugar a algo que no requiera dar solo tres toques en la pantalla, entenderéis lo tedioso que es. Precisamente cuando hablamos de juegos tipo shooter o de acción encontramos que, pese a tener controles simplificados, puede resultar complejo o incómodo solo por cómo se sujeta un móvil de forma horizontal.

Dos smartphones gaming jugando
Los smartphones suponen el 50% del gaming en la actualidad. Fuente: Trecebits

Y este no es el mayor problema, sino que al comprar un mando especial para este tipo de dispositivo, encontramos el verdadero fallo. El diseño que tienen la mayoría de los modelos limita bastante su portabilidad, pasamos de poder llevar el teléfono en el bolsillo a necesitar una mochila o cualquier otro accesorio para transportarlo.

Pero hay una serie de innovaciones que están llegando al mercado con propuestas realmente útiles. Esto es lo que encontramos, por ejemplo, en el MCON Controller, un mando realmente peculiar que soluciona parte del problema. Esta versión en concreto utiliza un sistema magnético para situarse en la parte trasera del móvil, cuando el usuario lo quiere utilizar se desliza hacia abajo para dejar el mando al descubierto.

Vista del MCON Controller desplegado y acoplado a un iPhone, mostrando su mecanismo deslizante.
El MCON Controller presenta un innovador diseño magnético y deslizante. Fuente: MCON.

Aunque de ancho mide lo mismo que un smartphone convencional, su diseño que permite incorporarlo en la parte trasera hace que resulte más sencillo de transportar en un bolsillo. De esta forma limita menos la portabilidad general, aunque el problema lo encontramos en el precio.

MCON Controller en su estado plegado, adosado a la parte trasera de un smartphone, demostrando su portabilidad.
Plegado, el MCON busca ser más fácil de transportar que otros modelos, aunque su disponibilidad es limitada. Fuente: MCON.

Los mandos para móvil no son precisamente baratos, y este que usa un diseño único menos, ya que tiene un precio de 150 dólares, el equivalente a unos 130€ sin impuestos.



from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/ajUCFBJ
via IFTTT

¿Hay diferencia real entre USB-C de distintas generaciones para almacenamiento y periféricos?


El conector USB-C se ha convertido en un estándar en los dispositivos móviles y, aunque más despacio de lo que cabría esperar, también se están imponiendo en la informática, sin embargo, ni todos los puertos ni todos los cables USB-C son iguales en cuanto a prestaciones.

La diferencia entre las diferentes generaciones de USB-C son bastantes, ya que no todos ofrecen las mismas funciones, un problema al que se enfrentan especialmente los usuarios de portátiles y que Microsoft está trabajando para solucionar de una vez por todas.

Generaciones de USB-C

Las principales diferentes entre las diferentes generaciones de USB, se encuentra en capacidad para transmitir datos y en su capacidad para enviar datos a un monitor externo principalmente.

USB 2.0

El estándar USB 2.0 cuenta con una velocidad máxima teórica de 480 Mbps y se utilizan principalmente para conectar teclados y ratones principalmente. Debido a su baja tasa de transferencia de datos, no es una opción para conectar unidades de almacenamiento.

USB 3.2 Gen 1

Anteriormente USB 3.0 / 3.1 Gen 1, ofrece una velocidad máxima de transferencia de datos de 5 Gbps y se utiliza principalmente para conectar unidades de almacenamiento externas. No cuenta con soporte para salida de imagen.

USB 3.2 Gen 2

Anteriormente USB 3.1 Gen 2, amplia la velocidad máxima de USB 3.2 Gen 1 hasta 10 Gbps y ofrece salida de vídeo.

philips usb-c monitores
A través del puerto USB-C se puede conectar un monitor externo a un portátil – Foto: Philips

USB 3.2 Gen 2×2

El estándar USB 3.2 Gen 2×2 duplica la velocidad anterior pasando a 20 Gbps manteniendo la salida de vídeo a monitores externos desde el mismo conector.

USB 4 / Thunderbolt 3

Con USB4 / Thunderbolt 3, la velocidad de transferencia de datos alcanza los 40 Gbps, ofrece una resolución de salida 4K para un monitor y hasta 100W para cargar dispositivos.

USB 4 / Thunderbolt 4

USB 4 / Thunderbolt 4 mantiene la misma velocidad de transferencia de datos, 40 Gbps, pero amplía el número de monitores 4K que podemos conectar hasta 2 o un monitor con resolución 8K. Ofrece una potencia máxima de 240 W.

USB 4 / Thunderbolt 5

Con la llegada de Thunderbolt 5, pasamos de 40 Gbps de las generaciones anteriores a 80 Gbps en ambos sentidos o 120 Gbps en un único sentido. Ofrece soporte para DisplayPort 2.1 lo que permite conectar dos monitores con resolución 8K o tres monitores con resolución 4K.

Estándar Velocidad Máxima Salida de Vídeo Potencia Máx. (PD) Caso de Uso Principal
USB 2.0 480 Mbps No ~4.5W Teclados, ratones, periféricos básicos.
USB 3.2 Gen 1 (antes 3.0) 5 Gbps No ~4.5W Discos duros externos (HDD), pendrives.
USB 3.2 Gen 2 10 Gbps Sí (Modo Alt DP) Hasta 100W SSDs externos SATA, monitores 1080p/4K@60Hz.
USB 3.2 Gen 2x2 20 Gbps Sí (Modo Alt DP) Hasta 100W SSDs NVMe externos de alto rendimiento.
USB4 / Thunderbolt 3 40 Gbps Sí (2x 4K@60Hz) Hasta 100W Docking stations, eGPUs, setups profesionales.
Thunderbolt 4 40 Gbps Sí (2x 4K@60Hz o 1x 8K@30Hz) Hasta 100W Estándar mínimo más exigente, mayor compatibilidad.
Thunderbolt 5 80 Gbps (120 Gbps asimétrico) Sí (2x 8K@60Hz) Hasta 240W Workstations de vídeo, gaming de élite, futuro.

Cómo afecta la versión de USB-C en el almacenamiento y periféricos

Dependiendo de si conectamos un disco duro o un periférico, la versión de USB-C afecta en mayor o menor medida

Unidades de almacenamiento

Como podemos ver en el apartado anterior, conforme hemos ido avanzado en la versión de USB-C, la velocidad se ha ido incrementado, pasando de 480 Mbps hasta un máximo de 120 Gbps utilizando USB 4 / Thunderbolt 5.

A la hora de utilizar unidades de almacenamiento NVMe, para poder aprovechar la velocidad que ofrecen es recomendable utilizar tanto un puerto como un cable que sea compatible con USB 3.2 Gen 2×2 o superior para reducir no solo el tiempo necesario para copiar archivos (especialmente si son grandes) sino también a la hora de ejecutar programas o juegos.

SSD Externo Corsair EX400U
El SSD externo EX400U Survivor de Corsair cuenta con soporte para USB4 – Foto: Corsair

Periféricos

Dependiendo del tipo de periférico que conectemos al PC, la versión de USB-C si supone un cambio importante. Tanto los teclados como los ratones no necesitan de una elevada velocidad de transferencia para hacer su trabajo, por lo que se puede conectar sin ningún problema a un puerto USB 2.0.

Si queremos conectar un monitor externo, algo bastante habitual en equipo portátiles, es importante elegir la versión de puerto que ofrezca salida de vídeo, salida de vídeo disponible a partir de la versión USB 3.2 Gen 2.

Preguntas frecuentes sobre los puertos USB-C

¿Cuál es la principal diferencia entre las generaciones de USB-C?
Las diferencias fundamentales son la velocidad de transferencia de datos (desde 480 Mbps en USB 2.0 a 80/120 Gbps en Thunderbolt 5) y las capacidades adicionales, como la salida de vídeo a monitores externos y la potencia de carga para dispositivos.
¿Necesito un puerto USB-C de alta velocidad para mi teclado o ratón?
No, periféricos como teclados y ratones tienen un consumo de datos muy bajo, por lo que un puerto USB 2.0 es más que suficiente para su correcto funcionamiento.
¿A partir de qué versión un puerto USB-C puede enviar señal de vídeo a un monitor?
La capacidad de transmitir vídeo (DisplayPort Alt Mode) está disponible a partir del estándar USB 3.2 Gen 2, que ofrece una velocidad de 10 Gbps.
¿Cómo puedo saber qué tipo de puerto USB-C tiene mi ordenador?
Generalmente, los fabricantes utilizan pequeños iconos junto al puerto para indicar sus capacidades. Un rayo suele indicar compatibilidad con Thunderbolt, mientras que un símbolo 'SS10' puede indicar 10 Gbps.
¿Qué es más rápido, Thunderbolt 4 o Thunderbolt 5?
Thunderbolt 5 es significativamente más rápido, ofreciendo 80 Gbps de ancho de banda bidireccional (el doble que los 40 Gbps de Thunderbolt 4) y pudiendo alcanzar hasta 120 Gbps en una dirección para soportar monitores de muy alta resolución.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/a2ePxCL
via IFTTT

¿Merece la pena preocuparte de mantener el firmware de tus periféricos actualizado?


Cuando hablamos del firmware de un dispositivo, hablamos de su sistema operativo. El firmware, no solo se encuentra en las placas base, en GPUs o incluso en SSDs. Este también se encuentra en el interior de muchos de los periféricos que utilizamos a diario.

A diferencia de los componentes internos de un PC, las actualizaciones de firmware de los periféricos no suelen ser frecuentes, ya que, por regla general, los fabricantes no suelen introducir nuevas funciones, por lo que, en un principio si no actualizamos el firmware no deberíamos tener ningún problema con su funcionamiento.

¿Para qué sirven las actualizaciones de firmware de los periféricos?

Windows, al igual que macOS, periódicamente recibe nuevas actualizaciones dirigidas a parchear cualquier vulnerabilidad que se haya detectado desde la última actualización, solucionar problemas de funcionamiento, añadir mejoras de rendimiento y añadir nuevas funciones.

Software Corsair Web HUB
Opciones de configuración del ratón Corsair Web HUB para actualizar el firmware – Foto: Corsair

El objetivo de las actualizaciones de firmware de los periféricos es muy similar a las que recibe un sistema operativo.

  • Corrección de errores. Las actualizaciones de firmware corrigen errores o fallos en el funcionamiento de un dispositivo que afecte directamente a su funcionalidad. Por este simple motivo, si alguno de tus periféricos está presentado problemas de funcionamiento, puede que este esté relacionado con el firmware. Comprobar si existe una actualización pendiente de instalar es lo primero que debemos hacer.
  • Mejoras de compatibilidad. Aunque los problemas de compatibilidad con otros componentes son más habituales en placas base (cuando se lanzan nuevos procesadores compatibles con esta), estos problemas también se pueden presentar en determinados periféricos, especialmente entre los que acaban de llegar al mercado.
  • Mejoras de rendimiento. Además de corregir errores y mejorar la compatibilidad, los fabricantes de dispositivos lanzan actualizaciones del firmware para mejorar el rendimiento general de este o incluso para añadir nuevas funciones que son compatibles con el hardware de este.
  • Seguridad. Aunque es muy poco común, un nuevo firmware puede incluir parches que puedan afectar a la vulnerabilidad del sistema operativo vía hardware (los amigos de lo ajeno hacen todo lo posible para acceder al mayor número de dispositivos posible).

Cómo actualizar el firmware de un periférico

Lo primero que debemos tener en cuenta a la hora de actualizar el firmware de un dispositivo es que únicamente debemos utilizar el software oficial que facilita el fabricante. Bajo ninguna circunstancia, debemos utilizar un software random que asegure realizar esta tarea, si queremos nuestro periférico siga siendo útil durante unos cuantos años más.

La mayoría de los fabricantes de periféricos permiten comprobar si existe una nueva actualización del firmware de estos a través de la aplicación que permite configurar su funcionamiento.

Software Logitech G HUB
Mientras que algunas aplicaciones se encargan de comprobar si hay nuevas versiones del firmware disponible, otras lo hacen nada más abrirlas – Captura de HardZone

Su funcionamiento, lamentablemente para el usurario, no siempre es el mismo. Mientras que algunos fabricantes comprueban la versión de firmware del periférico y la que se encuentra disponible en sus servidores cada vez que abrimos la aplicación oficial, otros nos invitan a realizar esta comprobación manualmente.

Preguntas frecuentes sobre el firmware de los periféricos

¿Qué es exactamente el firmware de un periférico?
Es el software interno que controla las funciones básicas del hardware. Actúa como un pequeño sistema operativo específico para tu ratón, teclado, auriculares u otro dispositivo.
¿Con qué frecuencia se debe actualizar el firmware?
No hay un calendario fijo. Es recomendable comprobar si existen actualizaciones cada varios meses, o de forma inmediata si comienzas a experimentar problemas de funcionamiento con el dispositivo.
¿Qué riesgos corro si nunca actualizo el firmware de mis periféricos?
Puedes experimentar desde fallos de rendimiento y problemas de compatibilidad hasta, en casos menos comunes pero posibles, quedar expuesto a vulnerabilidades de seguridad que ya han sido corregidas.
¿Es peligroso actualizar el firmware?
El proceso es seguro siempre que utilices el software oficial proporcionado por el fabricante del periférico y no desconectes el dispositivo durante la actualización.
¿Todos los periféricos reciben actualizaciones de firmware?
No. Generalmente, son los periféricos más complejos (ratones gaming, teclados mecánicos programables, auriculares avanzados, etc.) los que disponen de firmware actualizable. Un ratón o teclado básico no suele tener esta capacidad.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/shDcqzQ
via IFTTT

Los mejores juegos de terror para abrir boca antes del lanzamiento de Resident Evil: Requiem

viernes, 30 de enero de 2026

La crisis de la memoria obliga a NVIDIA a cambiar sus planes con las RTX 5000


En 2025, una gráfica con 8 GB de VRAM no era una opción especialmente para jugar títulos triple A a más de 1080p, pero si para los juegos multijugador online donde la calidad gráfica pasa a un segundo plano al priorizar los FPS. En 2026, el panorama no ha cambiado, sin embargo, parece que los usuarios que quieren comprar una nueva gráfica no tendrán más remedio con conformarse.

Según afirman diversos rumores desde China, NVIDIA ha cambiado la estrategia de suministro que tenía previsto para 2026 debido, como no podía ser de otra forma, a la escasez y los precios cada vez más elevados de la DRAM. Si estos rumores se cumplen, la intención de AMD es priorizar los modelos de 8 GB por encima, al menos durante el primero trimestre de 2026.

NVIDIA podría reducir el catálogo RTX 50 a 3 modelos

De esta forma, NVIDIA reduciría el catálogo de productos que ofrece en la actualidad a tres modelos:

  • RTX 5060 Ti 8 GB
  • RTX 5060 8 GB
  • RTX 5070 12 GB

Estos tres modelos supondrían el 75% de la cadena de suministro de NVIDIA. Esto no significa que el equipo verde deje de fabricar los modelos con 16 GB de VRAM o superior como la RTX 5060 Ti, la RTX 5070 Ti, la RTX 5080 o la RTX 5090. Estos modelos no tendrán la misma prioridad de fabricación principalmente porque su precio será más elevado debido tanto al precio de la VRAM como a que se fabricarán en unidades limitadas.

ASUS ROG Astral RTX 5080
Caja de la NVIDIA ASUS ROG Astral RTX 5080 – Foto: HardZone

Otro de los motivos de NVIDIA para priorizar los modelos de 8 GB, es porque son los modelos que más se venden por su relación calidad-precio, a pesar de ser el mínimo aceptable en la actualidad. Si bien es cierto que su precio ha subido en las últimas semanas, seguirán siendo la opción más económica del mercado.

¿Qué camino seguirá AMD?

La oferta de gráficas de AMD en el mercado es inferior a la que ofrece NVIDIA con tan solo 4 modelos disponibles. De los 4 modelos que ofrece, 3 cuentan con una configuración de 16 GB: RX 9070 XT, RX 9070 y RX 9060 disponible con 8 y 16 GB de VRAM. De momento, desconocemos cuáles son las intenciones de este fabricante en cuanto a su producción.

Limitar la fabricación al único modelo con 8 GB de VRAM, implicar reducir las opciones de los usuarios, por lo que, inicialmente no parece una buena opción. ¿Lanzará un modelo con 12 GB? Cabe la posibilidad de que el equipo que dirige Lisa Su esté estudiando esta posibilidad desde hace tiempo, sin embargo, no se ha publicado ninguna información al respecto.

No cabe ninguna duda de que, en esta crisis de la DRAM, el mejor beneficiado es Intel con las Intel Arc B580 y B570 modelos que cuentan con 12 y 10 GB de VRAM respectivamente y que cuestan menos de 300 euros desde que llegaron al mercado entre finales de 2024 y principios de 2025, un precio que probablemente se incremente en los próximos meses.

De momento NVIDIA no se ha puesto en contacto con los ensambladores de gráficas para comunicarles esta nueva hoja de ruta, por lo que, una vez más, debemos coger esta información con pinzas.

Preguntas clave sobre la estrategia de NVIDIA

¿Cuál es la nueva estrategia de NVIDIA según los rumores?
La estrategia consistiría en priorizar la fabricación y suministro de tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM, como las RTX 5060 y 5060 Ti, que supondrían el 75% de su producción.
¿Por qué NVIDIA tomaría esta decisión?
La principal razón sería la escasez y el elevado coste de los chips de memoria DRAM, lo que encarece la producción de modelos con mayor cantidad de VRAM.
¿Significa que NVIDIA dejará de fabricar gráficas con más de 8 GB de VRAM?
No. Según el rumor, modelos superiores como la RTX 5070 Ti, 5080 o 5090 seguirían fabricándose, pero tendrían menor prioridad y se producirían en unidades más limitadas, lo que probablemente aumentaría su precio.
¿Cómo afecta esta situación a competidores como AMD o Intel?
El artículo especula que Intel podría beneficiarse con sus modelos Arc, que ofrecen más VRAM a precios competitivos. Las intenciones de AMD respecto a su producción aún no están claras.
¿Está confirmada esta información?
No, se trata de un rumor originado en medios chinos. El propio artículo indica que la información debe tomarse con cautela, ya que NVIDIA no ha comunicado oficialmente ningún cambio de estrategia a los ensambladores.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/1AlFoLJ
via IFTTT

¿Hasta dónde llegarías por ver GTA 6 antes de tiempo? Algunos ya han cruzado la línea


Que GTA 6 es uno de los juegos más esperados de los últimos años no es ningún secreto, y ciertamente los retrasos que ha tenido en cuanto a su lanzamiento no han ayudado a reducir el hype sino más bien todo lo contrario: hay usuarios cuyo ansia por saber y ver más sobre el próximo triple A de Rockstar los ha llevado a hacer cosas impensables (e ilegales). Según un informe publicado por el medio especializado Notebookcheck el 28 de enero de 2026, han surgido denuncias sobre presuntos intentos de espionaje en las oficinas de Rockstar Games. Las acusaciones, originadas en redes sociales, incluyen el uso de drones cerca de las instalaciones y la utilización de credenciales falsas para intentar acceder al edificio.

Rockstar anunció inicialmente que GTA VI se lanzaría el 26 de mayo de 2026, pero a finales del año pasado anunció un nuevo retraso, indicando que la nueva fecha de lanzamiento oficial sería el 19 de noviembre de 2026. Y no se descarta que vuelvan a anunciar otro retraso más, hecho que ha provocado que muchos fans no aguanten más las ganas de saber más sobre el juego y comiencen a realizar acciones más propias de dentro del juego que de la vida real…

Drones, carnets falsos y asaltos a la oficina de Rockstar

El entusiasmo por GTA VI está por las nubes, y según se informa, algunos fans han ido ya demasiado lejos en sus intentos por saber más del juego antes de tiempo. Aunque se espera que este juego sea el mayor lanzamiento de videojuegos de 2026 (al menos en cuanto a presupuesto), nuevas informaciones muestran que hay un grupo de fans que está sobrepasando todos los límites.

https://ift.tt/PVA4CzO

Como podéis leer en el post en X de @Pirat_Nation, los propios desarrolladores han avisado de que algunos fans han estado volando drones cerca de las ventanas de las oficinas de Rockstar, presumiblemente para intentar ver «algo» nuevo sobre GTA 6. También indica que han intentado entrar en el edificio con identidades falsas (haciéndose pasar por empleados, claro) para colarse dentro y saber más sobre el juego.

El rumor de que se lanzará solo en digital cobra fuerza

Recientemente, un nuevo rumor afirmó que inicialmente GTA 6 no se lanzaría en formato físico, principalmente para evitar filtraciones aunque la realidad es más bien por ahorro de costes. Poco después, Reece «Kiwi Talkz» Reilly, un conocido entrevistador de desarrolladores de videojuegos, dijo que cree firmemente que esta afirmación era cierta y compartió sus opiniones sobre por qué Rockstar podría estar evitando un lanzamiento físico.

https://ift.tt/j3Jielb

Según Reilly, GTA 6 tendrá una escala absurdamente mayor que GTA 5, cree que será el mayor lanzamiento de la historia del entretenimiento y no solo de los videojuegos, y que por eso Rockstar tiene mucho miedo a las filtraciones. Explicó que los discos físicos son un gran riesgo, ya que hay muchos fans de Rockstar que sin duda irrumpirían en las tiendas y fábricas para robar discos. También añadió que personas «de dentro» filtrarían información, así que lanzando el juego solo en digital la empresa tendría mucho más control sobre cuándo y cómo estará disponible su nueva joya.

Lo que está claro es que las ansias de algunas personas por GTA VI ya se salen de toda lógica. Por mucho que tengas ganas de que salga un juego, cometer delitos no es la mejor manera de calmarlas… ya que, al final, quizá para cuando salga el juego no puedas jugarlo por estar en la cárcel, ¿no creéis?

Preguntas clave sobre la polémica de GTA 6

¿Qué está ocurriendo en las oficinas de Rockstar Games?
Según informes recientes, algunos fans han intentado espiar las oficinas utilizando drones cerca de las ventanas e incluso han tratado de acceder al edificio con credenciales falsas, haciéndose pasar por empleados.
¿Por qué los fans están recurriendo a estas medidas extremas?
La principal causa es la enorme expectación ("hype") y la ansiedad generada por los retrasos en el lanzamiento del juego, cuya fecha oficial se ha movido a noviembre de 2026.
¿Cuál es la nueva fecha de lanzamiento oficial de GTA 6?
Tras un retraso, la fecha de lanzamiento oficial anunciada por Rockstar es el 19 de noviembre de 2026.
¿Es cierto que GTA 6 podría no tener versión física?
Es un rumor que ha ganado fuerza. La razón principal sería evitar filtraciones, ya que la distribución de discos físicos aumenta el riesgo de que copias del juego se roben o filtren antes del lanzamiento oficial.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/mpqbYfd
via IFTTT

El catálogo de juegos compatibles con Steam Deck sigue subiendo: ya son más de 25.000


Los problemas de rendimiento de Windows 11 especialmente a la hora de jugar, ha hecho que muchos usuarios se planteen pasarse a Linux, algo que la compañía con sede en Redmond está tratando de evitar tras reconocer que lo está haciendo muy mal.

La llegada de SteamOS, el sistema operativo basado en Linux de la Steam Deck, a consolas como la Lenovo Legion Go S, no hace más que confirmar que Microsoft tiene un serio problema que se agrava conforme pasa el tiempo, ya que el número de juegos compatibles con este sistema operativo va creciendo año tras año y ya son más de 25.000.

La Steam Deck ya es compatible con más e 25.000 juegos

A día de hoy, según los datos de SteamDB, de los más de 160.000 juegos disponibles en la tienda Steam, más de 25.000 son jugables. De estos, 7551 están verificados y funcionan sin hacer cambios, mientras que el resto, 17.588 necesitan realizar algunos ajustes para poder funcionar correctamente.

A esto tendríamos que sumar los 6079 juegos que también cuenta con la etiqueta Steam Deck no compatible, aunque muchos se pueden ejecutar sin problemas, aunque la experiencia de juego no es la mejor de todas.

Juegos compatibles con Stream Deck
El número de juegos compatibles con la consola portátil de Valve ha superado los 25.000 – Captura de HardZone

Si bien es cierto que la clasificación de Steam se basa en unos requisitos muy estrictos, algunos títulos que se muestran como verificados, necesitan de unos pequeños ajustes para poder funcionar, por lo que esta clasificación sirve únicamente como referencia no como clasificación oficial.

Que el número de juegos compatibles con la Steam Deck siga subiendo mes tras mes, no hace más que confirmar el interés tanto de los usuarios como de Valve por mantener esta consola portátil como la mejor alternativa a las que utilizan Windows 11. Además, sigue preparando el terreno para el esperado lanzamiento de una segunda generación de la que mucho hemos oído hablar, pero nada en concreto.

Requiere de un hardware menos potente para funcionar

La principal ventaja de la Steam Deck frente a otras consolas portátiles que utilizan Windows 11 como sistema operativo, es que requiere de un hardware menos potente. Esto le permite a Valve ofrecer su consola por mucho menos dinero que sus máximos rivales.

El modelo de entrada tiene un precio de 419 euros, un modelo que cuenta con una pantalla de 7 pulgadas LCD con 60 Hz, resolución 1280 x 900, una APU de 7 nn y una batería de hasta 8 horas.

El modelo superior de este fabricante hasta el momento incorpora una pantalla de 7,4 pulgadas OLED y 90 Hz de tasa de refresco, una APU de 6 nn y hasta 12 horas de batería y tiene un precio de 569 euros, el mismo precio que tiene la Legion Go S que cuenta con una pantalla de 8 pulgadas, gestionada por la APU Ryzen Z2 Go con 4 núcleos y 8 hilos, 16 GB de RAM por el mismo precio que el modelo OLED.

Debido a su bajo precio, la Steam Deck es la consola portátil más vendida en todo el mundo y, podríamos decir, democratiza la posibilidad de cualquier persona pueda jugar a sus juegos favoritos en cualquier lugar, sin que el precio sea un impedimento.

Preguntas frecuentes sobre la compatibilidad de Steam Deck

¿Qué significa que un juego sea 'verificado' o 'jugable'?
Un juego 'Verificado' funciona perfectamente en Steam Deck sin necesidad de ajustes. Un juego 'Jugable' puede requerir alguna configuración manual menor, como ajustar opciones gráficas o usar un teclado virtual para iniciar sesión, pero la experiencia de juego es buena.
¿Por qué SteamOS es una alternativa a Windows 11 para jugar?
SteamOS, al estar basado en Linux y diseñado específicamente para la Steam Deck, es un sistema operativo más ligero y optimizado para juegos. Esto permite que funcione eficientemente en un hardware menos potente, resultando en mejor rendimiento y precios más competitivos en comparación con consolas portátiles que usan Windows 11.
¿Puedo jugar a un juego etiquetado como 'no compatible'?
Es posible. La etiqueta 'no compatible' indica que el juego puede tener problemas significativos, como fallos gráficos, controles que no funcionan o software antitrampas incompatible. Sin embargo, en algunos casos, la comunidad de usuarios encuentra soluciones para hacerlos funcionar.
En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/BnyRGe8
via IFTTT

Rendimiento, fiabilidad y menos molestias: la nueva hoja de ruta de Windows 11 para recuperar la confianza


Según la tradición, tras Windows 10, una de las mejores versiones recientes del sistema operativo de Microsoft junto a Windows 7, se lanzó Windows 11 una versión que estaba condenado al fracaso, al igual que le pasó a Windows 8. Aunque más vale tarde que nunca, desde Microsoft han confirmado que han perdido la confianza de los usuarios.

Windows 11 ha alcanzado la cifra de los 1.000 millones de usuarios en menos tiempo que Windows 10, probablemente impulsado por el fin del soporte de Windows 10. Sin embargo, existe un interés creciente de los usuarios por pasarse a Linux, especialmente en los usuarios que utilizan el PC para jugar.

Si bien es cierto que Windows 11 ha mejorado muchísimo su rendimiento (en videojuegos por fin ha superado a Windows 10) y fiabilidad desde la primera versión que se lanzó en 2021, casi 5 años después, sigue presentando un gran número de errores (el modo oscuro nunca ha funcionado bien, nuevos bugs con cada nueva actualización, problemas que tardan meses en solucionarse, interfaces heredadas de versiones anteriores), avisos intrusivos para contratar servicios, cada vez más bloatware, presión para pasarse a Edge y Bing, problemas para cerrar y desinstalar aplicaciones como OneDrive, no poder utilizar una cuenta local sin cuenta de Microsoft, problemas de privacidad con Recall, la IA en prácticamente cualquier rincón del sistema operativo sin realmente aportar ningún valor y así podríamos seguir todo el día y nos quedaríamos cortos.

Utilizar Windows 11 es cada vez más frustrante

Poco antes de finalizar el soporte de Windows 10 (soporte que amplió un año más para todos los usuarios que utilicen una cuenta de Microsoft), la cuota de mercado de Windows 11 era superior en casi 10 puntos a Windows 10. 3 meses después, la cuota ha bajado del 55 al 50%, mientras que la de Windows 10 ha subido 3 puntos hasta el 44%.

Cuota mercado W10 y W11
Windows 11 sigue perdiendo cuota de mercado por el descontento de los usuarios – Captura de Statcounter

La manía de presionar a los usuarios para utilizar Edge y el buscador Bing, los problemas privacidad de la función Recall que genera instantáneas de todo lo que se muestra en pantalla, los continuos mensajes invitando al usuario a contratar OneDrive o la suscripción de Office, la integración de IA en aplicaciones básicas que nunca lo han pedido (Bloc de notas y Paint) sumado a las que las últimas actualizaciones de Windows 11 que han roto miles de equipos no hacen más que empeorar la imagen de los usuarios.

Tras la mala experiencia de Windows 8, Microsoft creó el programa Insider, un programa diseñado para mejorar la experiencia de los usuarios. Sin embargo, parece que Microsoft se ha olvidado de este programa, ya que muchos de los responsables de este equipo han sido trasladados de otros departamentos, provocando el estado actual en el que se encuentra Windows 11.

Así quiere Microsoft recuperar la confianza de los usuarios

Afortunadamente, no todo está perdido. Según afirma Pavan Davuliri de Microsoft en una entrevista al medio Notepad y recogidas por The Verge:

El feedback que recibimos de nuestra comunidad de clientes apasionados y de los usuarios de Windows Insiders ha sido claro. Necesitamos mejorar Windows de maneras que sean significativas para las personas. Este año nos centraremos en abordar los problemas que escuchamos constantemente de los clientes: mejorar el rendimiento del sistema, la fiabilidad y la experiencia general de Windows.

Para solucionar la mala imagen de Windows 11, se ha puesto en marcha un proceso interno que prioriza tres apartados: rendimiento, fiabilidad y experiencia de usuario. Todo parece indicar que 2026 será un año de transición para Windows 11. Esperemos que realmente sea así. De nada sirve añadir nuevas funciones si no se mejora la base sobre la que se añade.

Preguntas clave sobre el futuro de Windows 11

¿Qué problemas ha reconocido Microsoft en Windows 11?
Microsoft ha reconocido la frustración de los usuarios por fallos de rendimiento, falta de fiabilidad, bugs recurrentes, avisos intrusivos, exceso de bloatware y funciones polémicas como Recall que han mermado la confianza.
¿Cuál es la nueva estrategia de Microsoft para Windows 11 en 2026?
La nueva hoja de ruta para 2026 se centrará en tres pilares fundamentales: mejorar el rendimiento del sistema, aumentar la fiabilidad y optimizar la experiencia general de usuario, antes de añadir nuevas funciones.
¿Cómo ha afectado esta situación a la cuota de mercado de Windows 11?
Según los datos citados, la cuota de mercado de Windows 11 ha descendido del 55% al 50% en un periodo de tres meses, mientras que la de Windows 10 ha experimentado una subida.
¿Quién ha anunciado este cambio de estrategia en Microsoft?
El anuncio fue realizado por Pavan Davuliri, una figura clave de Microsoft en el área de Windows, en una entrevista donde afirmó que el feedback de los usuarios ha sido claro y que se centrarán en abordar sus quejas.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/ntYTa8A
via IFTTT

jueves, 29 de enero de 2026

Sony no se corta: lanza un mensaje en PS4 para que te compres la PS5


A pesar de que la PS5 lleva en el mercado desde 2020, todavía existen muchos usuarios que utilizan la PS4 como única consola y de momento, no tienen la intención de actualiza a la PS5.

Sony quiere recordar a estos usuarios que todavía están utilizando una consola, por si no lo sabían, que en el mercado está disponible la PS5, una consola mucho más potente que la generación anterior y con la que podrán disfrutar de juegos triple A de última generación.

Pásate a la PS5 y olvídate de tu vieja PS4

Para hacerlo, está utilizando un método similar al que utiliza Microsoft para incentivar la actualización de Windows 10 a Windows 11. Lo hace a través de un mensaje que envía directamente a través de la plataforma. Los mensajes que están recibiendo los usuarios citan diferentes juegos como Clair Obscur: Expedition 33, Ghost of Yotei y ARC Raider.

Junto con el mensaje, se muestra un código QR que redirige a la tienda oficial de Sony con todos los modelos de PS5 disponibles en ese momento. Si tenemos en cuenta que la PS4 se lanzó en 2013, está ha cumplido de sobra su vida útil en el mercado, aunque eso no significa que, mientras los juegos multijugador online (los más jugados siempre en las consolas) sigan siendo compatibles, realmente no hay ninguna necesidad de renovar la consola, sobre todo si a los usuarios no les interesan los títulos de última generación.

Imagen de la sección de mensajes de la PS4
Sony envía mensajes a los usuarios de PS4 invitándoles a renovar por la PS5

LA PS5 tardó 4 años en alcanzar la misma cifra de usuarios que la PS4. Un año después, Sony anunció recortes en las prestaciones asociadas a PlayStation Network, limitaciones que afectan al desarrollo de nuevos videojuegos, dando la sensación de que Sony quiere que los desarrolladores no sigan lanzando juegos para la PS4, un pensamiento lógico por parte de una empresa y que no debería extrañarnos.

Se amplía el tiempo de vida de la PS5

Las últimas noticias relacionas con el lanzamiento de la PS6, apuntan a que Sony podría retrasar el lanzamiento de la sucesora de la PS5, alargando su vida útil más allá de lo inicialmente previsto. Los problemas de suministro de RAM y de unidades de almacenamiento, seguirán, como mínimo, hasta 2028.

Esto, obviamente, afectará seriamente al precio final que tendría la futura PS6 si continúan los precios actuales. Los mensajes que han empezado a recibir los usuarios parecen confirmar la intención de Sony de aumentar el ciclo de vida de la PS5.

¿Servirán para algo estos mensajes? Lo más probable es que no. En los casi 5 años que lleva la PS5 en el mercado, la consola de Sony ha sufrido diferentes subidas y bajadas de precio, más que suficientes como para motivar la compra por los usuarios que todavía mantienen la PS4. Si todavía lo hacen, tendrán sus motivos de peso para no hacerlo y entre los que no se encuentra jugar a títulos triple A.



from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/sV7fZ0n
via IFTTT

Este proyecto promete ejecutar juegos de la consola PS2 en Windows sin emulación


Utilizar programas de emulación es la única forma que tenemos los usuarios de poder disfrutar de juegos clásicos que se lanzaron durante los años 90 y 2000 tanto para PC como para consolas, sin embargo, no todos los títulos se ejecutan correctamente. A esto tampoco ayuda que la arquitectura de las consolas cambie con el tiempo impidiendo ejecutar juegos antiguos en consolas más modernas, aunque tengamos una copia física.

Una de las consolas más populares de todos los tiempos es la PS2, una consola que vendió 160 millones de unidades en todo el mundo, liderando el ranking con permiso de la Nintendo Switch que, si sumamos las ventas de la Switch 2, superará a la PS2 como la consola más vendidas de todos los tiempos.

Ejecutar juegos de PS2 en un PC es tan sencillo como utilizar el emulador PCSX2, un emulador que ofrece soporte para el 98% de los juegos que se lanzaron, prácticamente la totalidad de todos los juegos de PS2. Sin embargo, no todo el mundo tiene acceso a las ROMs de los archivos, ya que su distribución no es legal, aunque si lo es la emulación.

Nuevos métodos para preservar la historia de los videojuegos

Si todavía conservas títulos en formato físico de la PS2, según afirman un desarrollador brasileño, dentro de poco, podrás ejecutarlos directamente en tu PC sin necesidad de utilizar un emulador, lo que permitirá disfrutar de todo el catálogo de títulos de esta consola en cualquier dispositivo.

https://twitter.com/SenhorLinguica/status/2015787631733289349

Hablamos de la aplicación PS2Recomp, una aplicación que permitirá a cualquier persona crear versiones nativas de PC de juegos de PS2, convirtiendo el código de los juegos de PS2 a C++. Esta aplicación utiliza el conjunto de instrucciones MIPS R5900 (el mismo que utiliza el procesador de la PS2) para recompilar el juego en C++, lo que permitirá, no solo ejecutar el juego en Windows, sino también en otros sistemas operativos como Linux y Android.

Funcionamiento de PS2Recomp
La aplicación PS2Recomp permitirá recompilar los juegos que se lanzaron para la consola PS2 para que se puedan ejecutar en Windows – Foto: Usuario de X @SenhorLinguica

¿Cuándo estará disponible?

De momento, esta aplicación se encuentra en desarrollo y desconocemos cuando estará lista para su lanzamiento al mercado. Esta aplicación es, sin lugar a dudas, una excelente noticia para los esfuerzos de muchos usuarios de preservar los juegos clásicos que, muchos desarrolladores y editores, además de fabricantes de consolas, están obviando por completo.

Si bien es cierto que se trata de una excelente noticia, esta llama particularmente la atención porque es muy extraño que hasta 26 años después del lanzamiento de la PS2 a nadie más que a este desarrollador, se le haya ocurrido la genial idea de reconvertir cualquier título para que sea jugable en Windows. Da la sensación de que se trata de un proceso sencillo que se puede utilizar con cualquier juego, cuando dudo muchísimo que sea así. Esperemos que este nuevo proyecto llegue a buen puerto y permite a los usuarios de esta consola, volver a jugar a los títulos que todavía conserven.

Preguntas clave sobre PS2Recomp

¿Qué es exactamente PS2Recomp?
PS2Recomp es un proyecto en desarrollo que busca crear una aplicación para convertir el código de los juegos de PlayStation 2 a C++, permitiendo que se ejecuten de forma nativa en sistemas operativos modernos como Windows, Linux y Android.
¿En qué se diferencia de un emulador como PCSX2?
Mientras que un emulador simula el hardware de la PS2 en tiempo real para ejecutar el código original del juego, PS2Recomp lo traduce (recompila) a un código que el PC puede entender directamente. En teoría, esto podría ofrecer un mejor rendimiento y compatibilidad.
¿Cuándo estará disponible PS2Recomp?
Actualmente, el proyecto se encuentra en una fase temprana de desarrollo. Su creador no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.
¿Funcionará con todo el catálogo de juegos de PS2?
El objetivo es que sea compatible con una gran cantidad de títulos, pero es un proceso técnicamente muy complejo. Es probable que la compatibilidad inicial sea limitada y se vaya ampliando con el tiempo


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/3cCyuDY
via IFTTT

El elevado precio de la RAM obliga las tiendas a quitarla de los PCs expuestos


Una vez más tenemos que hablar de las consecuencias del elevado precio que ha alcanzado la memoria RAM, un precio que, en determinadas combinaciones cuentas más que muchos procesadores de última generación y que algunas gráficas de gama media, aunque estas últimas también están subiendo de precio por la falta de DRAM.

Algunos centros comerciales de Estados Unidos, donde es habitual comprar PCs ya comentados, estos se muestran en exposición utilizando el diseño como principal reclamo visual. En las últimas semanas, debido al incremento del precio de la memoria RAM y de las GPUs, establecimientos como Costco y Wallmart muestran la oferta de PC ya montados sin módulos de memoria ni gráficas.

Roban la RAM y GPU de PCs ya montados

Conocemos esta información a través de una publicación de Reddit donde un usuario ha publicado una imagen de la zona de exposición de PCs montados de Costco afirmando que todos los equipos que se muestran carecen de módulos de RAM.

Costco removing RAM from display units.
byu/accent2012 inpcmasterrace

Muchos de los usuarios que han comentado la publicación, afirman que lo más probable es que se deba a Costco, al igual que otras grandes cadenas de este tipo, no reemplazan las piezas robadas por otras nuevas, ya que, al final, siempre las vuelven a robar. Y, teniendo en cuenta el precio que ha alcanzado la RAM, esta se ha convertido en un bien muy preciado para los amigos de lo ajeno.

De los 4 equipos que aparecen la captura disponible en Reedit, 3 de ellos todavía conservan la GPU, probablemente porque, al ser necesario utilizar un destornillador, es un proceso más laborioso que lleva más tiempo, lo que implica más riesgo que de los amigos de lo ajeno sean pillados.

Una de las respuestas a esta publicación afirma que hace unos días, en un establecimiento Costco cercano a su domicilio, pillaron a alguien robando los componentes del PC. Otros usuarios confirman que la mayoría de los establecimientos de Costco y Wallmart no tienen ni memoria RAM ni GPUs instaladas en los equipos de exposición, utilizando el reclamo visual de la iluminación como principal atractivo, por lo que no se trata de una medida esporádica, sino de un problema generalizado.

No es la primera vez

La medida que han tomado estas grandes cadenas de distribución en Estados Unidos recuerda las medidas que se tomaron años atrás con el auge de la minería de criptomonedas. En aquel momento, la falta de stock no se debía a un problema en la cadena de suministro como sucede en la actualidad, sino a un problema de demanda.

La falta de stock de memoria RAM DDR5, ha obligado a muchos usuarios a optar por plataformas antiguas compatibles con memoria DDR4, incrementando la demanda de este tipo de memoria, lo que, como era de esperar, ha provocado que suba considerablemente. Aunque su precio ha subido más que la DDR5, la misma configuración de memoria cuesta la mitad, por lo que, viendo el panorama actual, es la mejor opción.

Preguntas clave sobre la falta de componentes en PCs de exposición

¿Por qué ha subido tanto el precio de la memoria RAM?
La subida se debe a una combinación de problemas en la cadena de suministro de memoria DRAM y un aumento de la demanda de módulos DDR4, ya que muchos usuarios optan por plataformas más antiguas ante la falta de stock de DDR5.
¿Qué tiendas están aplicando esta medida?
La noticia se centra en grandes cadenas de Estados Unidos, mencionando específicamente a Costco y Walmart como los establecimientos donde se ha observado esta práctica.
¿Qué otros componentes de PC están afectados?
Además de la memoria RAM, el artículo menciona que las tarjetas gráficas (GPU) también están siendo retiradas de algunos equipos de exposición por su elevado valor y el riesgo de robo.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/uHJrW7n
via IFTTT

Anbernic sorprende con un mando que monitoriza tu corazón mientras juegas

miércoles, 28 de enero de 2026

Valve afronta una demanda de 750 millones de euros: acusan a Steam de abusar de su dominio en el mercado


A la hora de comprar un juego en formato digital para PC, la primera tienda a la que acuden los usuarios es Steam. Si bien es cierto que Epic Games está haciendo todo lo posible para convertirse en una alternativa, esta no tiene ni el mismo alcance ni la misma popularidad de Valve.

La posición dominante de la tienda de juegos en formato digital, le permite hacer lo que quiera con las comisiones que cobra por cada venta, comisión fijada en el 30%. El usuario de Steam, Vicki Shotbolt, considera que las prácticas de Steam obligan a los usuarios de Reino Unido a pagar más de lo que deberían y en junio de 2024, presentó una demanda contra Steam representando a unos 14 millones de usuarios del país.

Aunque Valve trató de detenerla alegando que esta no muestra cómo se identificarían los usuarios afectados ni como calcular la comprensión correspondiente a cada uno, el Tribunal de Apelación de Competencia de Londres, la ha admitido a trámite. Hasta ahora, Vicki Shotbolt ha conseguido más de 18 millones de libras para financiar la demanda.

La comisión del 30%, el principal problema

Cobrar un 30% de comisión a los desarrolladores de aplicaciones, es algo habitual, no solo en Steam, sino también en las tiendas de aplicaciones de Apple y Google, algo contra lo que Epic Games ha luchado duramente consiguiendo que tanto Apple como Google abran sus ecosistemas de terceros.

El 30% de comisión que, en este caso en concreto, se embolsa Valve por cada venta, DLC o compras dentro de los juegos es el principal problema para este usuario. Según afirma, y con toda la razón del mundo, que los usuarios acaben pagando más dinero, ya que los desarrolladores tienen que repercutir de cualquier forma, la comisión que se queda la compañía.

Ranking juegos Steam
Ranking de los juegos con más jugadores en Steam. Fuente: SteamDB.

La demanda también incluye las estrictas normas de Steam que todos los desarrolladores y editores deben seguir para ofrecer sus títulos en la tienda como que el precio sea el mismo en otras plataformas, lo que les impide ofrecer los mismos títulos más baratos en otras plataformas, reduciendo así no solo la competencia, sino también limitando la elección tanto a los desarrolladores como a los jugadores.

Al dominar el mercado de videojuegos para PC, esto le permite mantener esa comisión, ya, excepto Epic Games, no hay ninguna otra alternativa. Y, como todos sabemos, no todos los títulos disponibles en Steam, también lo están en Epic Games, a pesar de que, desde un principio, las comisiones que aplica son muy inferiores para los desarrolladores, de tan solo del 12%.

Otro aspecto que también se contempla en la demanda es como se gestiona el contenido extra de los videojuegos. Si un jugador compra un juego en Steam, no puede comprar expansiones en otras tiendas, obligándole a pasar por el aro de la tienda quiera o no. Esto limita a los jugadores que no pueden buscar opciones más económicas en otras tiendas.

Si el caso llega a buen puerto, y el demandante gana, los usuarios de Steam en Reino Unido que hayan comprado expansiones o juegos desde 2018, podrían recibir una compensación inicialmente estimada entre 25 y 50 euros, cifra que podría variar según el importe que hayan invertido en esta plataforma, alcanzando un montante para las cuentas de Steam de más de 900 millones de ruso.

Los próximos en recibir una citación para los tribunales podrían ser los responsables de las tiendas de Nintendo, Sony y Xbox.

Preguntas clave sobre la demanda a Valve

¿Por qué han demandado a Valve (Steam)?
La acusan de abusar de su posición dominante en el mercado de juegos para PC, principalmente por cobrar una comisión del 30% a los desarrolladores e imponer cláusulas que, según la demanda, inflan los precios para los consumidores.
¿Quién está detrás de esta demanda?
La demanda fue presentada por Vicki Shotbolt en nombre de aproximadamente 14 millones de usuarios de Steam en el Reino Unido.
¿Qué prácticas concretas de Steam se cuestionan?
Se cuestiona la comisión del 30% por cada venta, las cláusulas que obligan a los desarrolladores a no vender sus juegos más baratos en otras plataformas y la obligación de comprar los DLCs en la misma tienda Steam.
¿Qué podría pasar si la demanda tiene éxito?
Si el tribunal falla a favor de los demandantes, los usuarios de Steam en Reino Unido que hayan realizado compras desde 2018 podrían recibir una compensación económica, estimada inicialmente entre 25 y 50 euros por persona.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/rUbpPJQ
via IFTTT

Despídete de la «caja de lujo» de las CPU de Intel: ahora vendrán en cartón blando


Hasta ahora, los procesadores Core Ultra 9 de gama alta de Intel venían en una especie de embalaje premium, una caja que quería demostrar que estabas ante un componente de indudable gama alta que rebosaba calidad desde su propio embalaje. Sin embargo, ahora Intel va a cambiar esto y todos sus procesadores se venderán en la típica cajita de cartón blando. ¿Ahorro de costes? ¿Mayor conciencia con el medio ambiente? Eso está por ver.

Esta noticia llega a través de una notificación estándar de Intel (llamada Product Change Notification) en su página web, confirmando que el embalaje de sus procesadores Core Ultra 9 ahora pasará a ser una pequeña caja de cartón. El documento incluye una imagen, que en seguida os mostraremos, mostrando la diferencia entre el anterior embalaje y el nuevo que tendrá a partir de ahora.

Intel cambia el embalaje de sus procesadores tope de gama

El cambio es, según indica Intel, básicamente por cuestiones de logística. Intel dice que las dimensiones del embalaje pasan de 165 x 150 x 64 mm a 116 x 44 x 101 mm, lo cual reduce notablemente su tamaño e incrementa el número de procesadores que pueden enviar en cada pallet, al mismo tiempo que se reduce el espacio de almacenaje que ocupan.

Intel embalaje cambio
Página de la notificación de Intel donde se muestra el embalaje. Fuente: Intel.

Intel dice que no hay ningún cambio en el propio procesador, y no hay tampoco cambio en el número de referencia del producto. Además, Intel también advierte a los consumidores que es probable que durante un tiempo encuentren ambas versiones en las tiendas hasta que se termine el stock del ya antiguo embalaje, pero que el procesador es exactamente el mismo.

Por si con la imagen no os queda claro, vamos a usar imágenes propias de nuestros correspondientes análisis para ilustrarlo. Vamos a pasar de esto:

Intel Core i9-14900K
Embalaje Premium de los procesadores de Intel tope de gama. Foto: HardZone

A algo parecido a esto (no exactamente igual, pero las unidades para prensa que nos llegaron cuando analizamos los últimos Core Ultra eran también en embalaje de cartón blando, sin lujo).

Intel Core Ultra 5 245K y Ultra 9 285K
Embalaje simple de cartón en procesadores Intel Core Ultra. Foto: HardZone

En defensa de Intel hay que decir que, realmente, a los usuarios poco les interesaba realmente el embalaje «premium» de los procesadores tope de gama. La mayoría simplemente termina tirándolo a la basura porque lo que interesa es el procesador que hay en el interior, así que el ahorrar espacio y costes de producción es una medida bastante lógica y que al usuario normal le va a dar bastante igual.

Al fin y al cabo, esto ya lo hicieron en el pasado con los Core i9 de 12ª generación: también venían inicialmente en un embalaje premium y con el tiempo éste se vio sustituido por una caja de cartón blando normal y corriente, la misma que se usa en los procesadores de menor categoría. Como nota final, algunos ya están especulando si este movimiento de Intel llega justo para hacer hueco en sus almacenes para los próximos Core Ultra 9 290K Plus que, supuestamente, llegarán en las próximas semanas.



from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/n9BcvZH
via IFTTT

El precio de la memoria RAM DDR4 está subiendo más rápido que la DDR5


El elevado precio que ha alcanzado la memoria RAM DDR5 en los últimos meses ha hecho que muchos usuarios se vean obligados a retrasar la ampliación o completa renovación de sus PC. Los que todavía tienen un equipo compatible con DDR4, se pueden limitar a cambiar el procesador por uno más potente que comparta el mismo zócalo ampliando, de paso, la memoria RAM.

El precio de la memoria RAM DDR4 se han mantenido relativamente estable en comparación con la memoria DDR5. Pero, debido a la elevada demanda de los últimos meses, ha provocado que su precio suba el doble de rápido que la memoria DDR5, debido al auge de los procesadores más antiguos.

Según afirma el último informe de Goldman Sachs, vía CTEE, el mercado de la DRAM está experimentando un desequilibrio de precio en los grandes contratos de suministro, con subidas de hasta 172% en el caso de la memoria DDR4 y de «tan solo» el 76% cuando hablamos del precio de la RAM DDR5 convirtiendo esta situación en insostenible a largo plazo.

El precio de la RAM DDR4 sube más del doble que la DDR5

En este mismo informe, Goldman Sachs afirma que el precio de DDR5 se ha recuperado ligeramente mientras que la DDR4 ha subido considerablemente y, de momento, todo parece indicar que seguirá haciéndolo. Aunque afirma que la subida de precios que han sufrido los contratos de los fabricantes todavía no se ha repercutido a los fabricantes de consumo, la realidad es bien distinta.

Si le pegamos un vistazo al histórico de precios de la RAM en Amazon, observamos como desde mediados de octubre, su precio se ha ido elevando poco a poco, pasando a costar en la actualidad 4 o 5 veces más la misma cantidad de memoria.

Histórico precios RAM DDR4
La misma cantidad de memoria RAM que en junio costaba 48 euros, ahora cuesta 200 euros más

Sin embargo, a pesar de la subida de precio que ha experimentado la memoria RAM DDR4, la misma cantidad de memoria en compatible con DDR5 cuesta el doble con la misma configuración de módulos. Además, el número de opciones es cada vez más limitado en cuanto a stock.

La subida de precio de la DRAM no solo ha afectado al precio de la memoria RAM. Todos los productos que dependen de esta, como es el caso de tarjetas gráficas al igual que los portátiles y, sobre todo, los smartphones y tablets serán mucho más caros a lo largo de 2026.

¿Cuándo finalizará la escala de precios de la DRAM?

Según diversos analistas, no será hasta 2028, cuando el precio empiece a bajar y volver al mismo nivel que a mediados de 2025. El precio se prevé que se estabilice a finales de 2026. Estas estimaciones se pueden ir al traste si la burbuja que rodea a la Inteligencia Artificial estalla antes, ya que es la principal responsable de la subida.

Para que actualizar a nuevos procesadores salga un poco más económico, AMD, Cooler Master y V-Color han creado un pack que incluye el Ryzen 7 9850X3D, el disipador Hyper 612 APEX Pro y 32 GB de RAM DDR5. Aunque de momento se desconoce el precio, este debería ser más económico que comprar los componentes de forma independiente para que realmente compense la compra.

Preguntas clave sobre el aumento de precio de la RAM

¿Por qué la memoria RAM DDR4 sube de precio más rápido que la DDR5?
Debido a una elevada demanda inesperada. Muchos usuarios con equipos compatibles con DDR4 están optando por actualizar sus procesadores en lugar de cambiar de plataforma, lo que ha creado un desequilibrio en el suministro y ha disparado los precios de los contratos de DDR4.
¿Cuánto ha subido exactamente el precio de la memoria RAM?
Según un informe de Goldman Sachs, los grandes contratos de suministro de memoria DDR4 han experimentado subidas de hasta el 172%, mientras que los de la memoria DDR5 han subido un 76%.
¿Cuándo se espera que bajen los precios de la memoria RAM?
Los analistas estiman que los precios podrían estabilizarse hacia finales de 2026, pero no se espera una bajada significativa para volver a los niveles de mediados de 2025 hasta el año 2028.
¿Este aumento de precio afecta solo a la memoria RAM?
No, el aumento de precio de la DRAM afecta a todos los productos que dependen de ella, como las tarjetas gráficas, los ordenadores portátiles, los smartphones y las tablets, que podrían ser más caros durante 2026.
¿Cuál es la causa principal de esta subida general de precios?
La principal causa es la alta demanda de componentes para el entrenamiento de Inteligencia Artificial, que ha creado una burbuja en el mercado de la DRAM y ha afectado a toda la cadena de suministro.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/MZzPTv0
via IFTTT

Razer ya permite configurar sus periféricos a través de cualquier navegador


Cada vez que formateamos el ordenador, no solo debemos contar con el tiempo de espera al que nos obliga el proceso de instalación Windows. También debemos tener en cuenta todas y cada una de las aplicaciones que debemos instalar para utilizar el PC, incluyendo la de los periféricos que utilicemos.

Los fabricantes de periféricos saben que esto es una molestia para todos los usuarios, ya que estas aplicaciones no se utilizan de forma habitual. Una vez hemos configurado periférico, los usuarios rara vez vuelven a abrir la aplicación, por lo que deja de tener sentido que esta siga instalada, aunque es necesaria para su funcionamiento.

Para evitar que esto siga siendo una molestia, Razer se ha pasado a la configuración web, al igual que hizo unos meses atrás con Corsair Web Hub, con la que se puede configurar el funcionamiento de los dispositivos conectados al PC compatibles.

Razer Synapse Web: la nueva forma de configurar los periféricos de Razer vía web

La solución que acaba de anunciar Razer, Razer Synapse Web, se encuentra en fase beta y, de momento, el número de dispositivos compatibles es bastante reducido. A través de esta, los usuarios pueden configurar algunas de las opciones de los periféricos compatibles sin necesidad de instalar ninguna aplicación.

Toda la información relacionada con la configuración se almacena directamente en el dispositivo (de ahí que no todos los dispositivos de este fabricante sean compatibles, ya que no todos cuenta con memoria interna). De momento, a través del navegador, únicamente se puede modificar la configuración de teclas y modificar los efectos de iluminación del periférico. También permite ver, editar y guardar los perfiles directamente en el dispositivo.

Razer Synapse web
El número de periféricos compatibles con Razer Syanpse Web es limitado y no sustituye por completo a la aplicación Synapse 4 para escritorio – Foto: Razer

Esta funcionalidad, permite a los usuarios que utilicen periféricos de Razer configurarlos en cualquier PC, sin tener que instalar la correspondiente aplicación, por lo que es una opción ideal para los usuarios que participan en competiciones, en equipos compartidos o en eventos offline.

Como bien afirma la compañía, este nuevo método para configurar los dispositivos Razer está diseñado como un complemento de la aplicación Razer Synapse 4, no para sustituirla. Si queremos sacarle el máximo partido a nuestro periférico de este fabricante, debemos seguir utilizando la aplicación para escritorio.

Periféricos compatibles con Razer Synapse  Web

De momento, el número de periféricos compatibles con Razer Synapse Web es muy limitado, ya que se limita a tres únicos modelos de teclado:

  • Razer Huntsman V3 Pro 8 kHz
  • Razer Huntsman V3 Pro Mini
  • Razer Huntsman V3 Pro TKL 8 kHz

Todos los dispositivos, en el momento de lanzamiento de Razer Synapse Web que son compatibles con este nuevo método para configurar su funcionamiento, incorporan memoria interna, una memoria que no se encuentra en todos los periféricos de este fabricante, pero que, nos da una pista muy clara de cuál será la tendencia de Razer con los próximos periféricos que lance al mercado, dentro de la gama media-alta y alta.

Preguntas frecuentes sobre Razer Synapse Web

¿Qué es Razer Synapse Web?
Es una plataforma web en fase beta que permite a los usuarios configurar algunas opciones de sus periféricos Razer compatibles directamente desde un navegador, sin necesidad de instalar la aplicación de escritorio.
¿Reemplaza esta web a la aplicación Razer Synapse 4?
No, Razer Synapse Web está diseñado como un complemento, no como un sustituto. Para acceder a todas las funcionalidades avanzadas de los periféricos, sigue siendo necesaria la aplicación de escritorio Synapse 4.
¿Qué periféricos son compatibles actualmente?
En su fase inicial, la compatibilidad se limita a tres modelos de teclado: Razer Huntsman V3 Pro, Razer Huntsman V3 Pro Mini y Razer Huntsman V3 Pro TKL.
¿Qué ajustes puedo modificar desde la web?
Actualmente, la plataforma web permite modificar la configuración de teclas, ajustar los efectos de iluminación y gestionar los perfiles, guardándolos directamente en la memoria interna del dispositivo.
¿Por qué no son compatibles todos los dispositivos de Razer?
La compatibilidad requiere que el periférico disponga de memoria interna para almacenar los perfiles de configuración, una característica que no está presente en todos los modelos del fabricante.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/v5BGidl
via IFTTT

martes, 27 de enero de 2026

AMD tiene un plan para que actualices tu PC a pesar del precio de la memoria RAM


No cabe ninguna duda de que, viendo como ha subido al precio de la memoria RAM, especialmente la DDR5, muchos son los usuarios que ya han descartado renovar sus PC no solo en 2026, sino en los próximos años, ya que su precio no empezará a bajar hasta 2028 como muy pronto.

Siempre y cuando la burbuja de la Inteligencia Artificial no estalle antes. Que los usuarios no renueven sus viejos PC, no solo afecta a los fabricantes de procesadores y gráficas (que también están subiendo el precio). También afecta al resto de la industria que fabrica componentes para PC, ya sean cajas, disipadores, fuentes de alimentación entre otros.

Pack con todo lo necesario para actualizar al Ryzen 7 9850X3D

En lo que parece un movimiento para incentivar las ventas del nuevo AMD Ryzen 7 9850X3D que el equipo rojo presentó en el pasado CES para sustituir al Ryzen 7 9800X3D, AMD se ha unido a V-Color y Cooler Master para crear un pack de actualización.

https://twitter.com/unikoshardware/status/2015614781609410679

El disipador de Cooler Master incluido en este pack es el Hyper G12 APEX Pro. Se trata de un disipador de alto rendimiento de torre con seis heat pipes de cobre con tecnología Superconductive. Incluye dos ventiladores Mobius 120P PWM optimizados para ofrecer el máximo rendimiento con el menor nivel de ruido y tiene una altura máxima de 159 mm, por lo que tiene cabida en la mayoría de las torres para PC de tamaño medio. Este disipador tiene un precio de 79,99 dólares.

En cuanto a la memoria RAM, hablamos de 32 GB a través de dos módulos de 16 GB de V-Color. Concretamente el modelo Manta XFinity RGB. Aunque, en la imagen que circula de este kit publicada en la red social Biblibli, no se aprecia cuál es la velocidad de este kit. Si tenemos en cuenta que la velocidad de la memoria no influye en el rendimiento debido al funcionamiento de la tecnología 3D V-Cache, tal y como confirmó la propia compañía, esta podría ser de 4.800 MHz.

Sin embargo, este modelo de memoria de V-Color, solo está disponible en versiones de 5.600, 6.000, 6.400 y 8.000 MHz. El kit de memoria, suponiendo que sea el modelo de 6.000 MHz, tiene un precio en la página web del fabricante de 519 dólares.

Tal y como anunciamos unos días, el precio del Ryzen 7 9850X3D es de 499 dólares. El precio de todos los componentes por separado es de 1.097 dólares. Lanzar un kit de este tipo al mismo precio que puedes comprar los componentes de forma independiente, no tiene ningún sentido. Se especula que el precio de este kit será de algo menos de 1.000 dólares para que realmente compense comprar este kit y no los componentes de forma independiente.

Componente Modelo Específico Precio Individual (USD) Fuente del Precio
Procesador AMD Ryzen 7 9850X3D $499.00 Precio oficial AMD (CES 2026)
Memoria RAM V-Color Manta XFinity RGB 32GB DDR5-6000 $519.00 Web oficial de V-Color
Disipador Cooler Master Hyper G12 APEX Pro $79.99 Comunicado de Cooler Master
Coste Total por Separado - $1,097.99 Suma de componentes
Precio Estimado del Pack - $999.00 Fuentes de distribución (China)
Ahorro Estimado - ~$98.99 Diferencia

Exclusivo de China

De momento todo parece indicar que se trata de un pack exclusivo del mercado chino ya que ha sido presentado en el último evento de prensa de Cooler Master en el país, aunque eso no significa que este no llegue fueras de las fronteras, un lanzamiento que dependerá si este pack se vende bien, no es necesario que sea un éxito de ventas.

Preguntas frecuentes sobre el pack de AMD

¿Qué componentes incluye exactamente el nuevo pack de AMD?
El pack incluye el procesador AMD Ryzen 7 9850X3D, un disipador Cooler Master Hyper G12 APEX Pro y un kit de 32 GB de memoria RAM DDR5 V-Color Manta XFinity RGB.
¿Cuál es el objetivo de AMD al lanzar este bundle?
El objetivo principal es incentivar la actualización de PCs y las ventas de su nuevo procesador en un contexto de precios muy elevados de la memoria RAM DDR5, ofreciendo un paquete con un coste potencialmente inferior al de los componentes por separado.
¿Se conoce el precio oficial y la fecha de lanzamiento de este pack?
Oficialmente no se ha confirmado un precio, pero se especula que podría costar algo menos de 1.000 dólares para que sea una opción atractiva frente a la compra de los componentes por separado, que suman 1.097 dólares.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/k9KQBjd
via IFTTT

Esta nueva caja para PC oculta los componentes con solo pulsar un botón

GTA 6 solo se lanzará en formato digital para evitar spoilers

Los requisitos de Forza Horizon 6 incluyen la nueva iGPU Intel Arc B390

lunes, 26 de enero de 2026

Bajan la temperatura de una gráfica NVIDIA RTX 2060 a tan solo 13º C

AMD demuestra que la 3D V-Cache sigue siendo clave: diferencias de FPS inferiores al 1% con diferente memoria RAM


A pesar de que el Ryzen 7 9800X3D es el prosador gaming por excelente y que apenas cuenta con poco más de un año en el mercado, AMD presentó en el pasado CES su sustituto. Hablamos del Ryzen 7 9850X3D, un procesador que, según afirma el equipo rojo, ofrece un 7% más de rendimiento que su predecesor.

El Ryzen 7 9850X3D llegará al mercado el próximo 29 de enero y lo hará a un precio de 499 dólares (desconocemos cuál será el precio en euros), pero lo más probable es que sea de 549 euros.

Para ofrecer la mejora de rendimiento que afirma AMD, no es necesario utilizar memoria RAM DDR5-6000, más cara, que la DDR5.4800, más barata, ya que la diferencia de FPS de tan solo un 1% según afirma AMD.

Esto es importante si le pegamos un vistazo al precio de la memoria RAM. La que más ha subido en los últimos meses DDR5, disponible en 4800 y 6000, tienen diferentes precios, siendo la última más cara.

Esto permitirá a los usuarios que tengan previsto renovar su equipo por uno nuevo ahorrar varios cientos de euros que pueden aprovechar para añadir más RAM, siempre y cuando se puedan permitir el precio actual.

El Ryzen 7 9850X3D tiene el mismo rendimiento con DDR5-4800 y DDR5-6000

Realmente esto no es una importante novedad, ya que con el Ryzen 9800X3D (ahora por 399 euros) y en general con todos los procesadores con tecnología 3D V-Cache. Esto se debe a que la caché L3 de estos procesadores tiene menos dependencia de la RAM.

Según la diapositiva filtrada de AMD a la que ha tenido acceso el medio Videocardz, el equipo rojo compara el rendimiento de los juegos Cyberpunk 2077, Far Cry 6, Red Dead Redemption 2, Metro Exodus y Warhammer 40.000 utilizando memoria DDR5-4800 y DDR5-6000.

Rendimiento Ryzen 9850X3D con diferentes memorias DDR5
Rendimiento del Ryzen 7 9850X3D con memoria DDR5 4800 y DDR5 6000 – Foto: AMD / Videocardz

De todos los juegos utilizados para obtener esta comparativa, el que más mejora obtuvo fue Warhammer 40.000, con una mejora de 1,6%, mientras que Red Dead Redemption 2, tan obtuvo una mejora del 0,2%. Cyberpunk 2077 y Far Cry 6, obtuvieron una mejora de 1,2% mientras que en Metro Exodus fue del 0,8%.

En la diapositiva, también se muestra el precio orientativo de dos módulos de memoria de 16 GB DDR5-4800 (400 dólares) y el de dos módulos de memoria de 16 GB DDR5-6000 (470 dólares), precios bastante más bajos de lo que podemos encontrar en el mercado.

Estos precios son algo más elevados que los podemos encontrar actualmente en el mercado, al cambio en euros.

No es el mejor momento para cambiar el PC

Mientras el precio de la memoria RAM siga por las nubes, todo parece indicar que seguirá así hasta 2028, ahora mismo no es el mejor momento si tienes previsto renovar tu viejo PC por uno más moderno compatible con memoria DDR5.

Este es uno de los motivos por el que los procesadores X3D de AMD compatible con AM4 y DDR4, son los más vendidos actualmente en prácticamente todo el mundo, ya que el precio de la memoria DDR4 no ha subido al mismo ritmo, al menos de momento.

Preguntas frecuentes sobre el Ryzen 7 9850X3D y la memoria RAM

¿Cuál es la principal ventaja de la tecnología 3D V-Cache de AMD?
Reduce significativamente la dependencia del procesador de la velocidad de la memoria RAM, lo que permite obtener un rendimiento de juego muy elevado incluso con módulos de RAM más económicos.
¿Realmente hay una gran diferencia de rendimiento entre usar RAM DDR5-4800 y DDR5-6000 con este procesador?
No. Según los datos de AMD, la mejora de rendimiento al usar la memoria más rápida es, en la mayoría de los juegos analizados, inferior al 1.6%, una diferencia imperceptible en la práctica.
¿Cuándo sale a la venta el AMD Ryzen 7 9850X3D y cuál es su precio?
Su lanzamiento está previsto para el 29 de enero, con un precio oficial de 499 dólares, que probablemente se traducirá en unos 549 euros en el mercado español.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/paBQSVw
via IFTTT

Así han convertido una PS4 Slim en una consola portátil con pantalla OLED


Si bien es cierto que Nintendo Switch supuso el regreso de las consolas portátiles al mercado, no fue hasta 2022, cuando Valve lanzó la Steam Deck, cuando realmente este tipo de dispositivos se popularizó en el mercado. Desde entonces, muchos son los modelos que han llegado al mercado de la mano de ASUS y Lenovo principalmente además de a través de un gran número de fabricantes asiáticos.

En los últimos años, muchos son los usuarios que se han animado a seguir esta tendencia fabricando sus propias consolas portátiles o adaptando consolas ya disponibles a modelos portátiles. El último ejemplo de esta tendencia lo encontramos, como no podía ser de otra forma, en Reddit, a través del usuario wewillmakeitnow.

¿Una PS4 portátil? Ya existe

Para llevar a cabo este proyecto, este usuario ha utilizado la versión Slim de la PS4, modificando la placa base para eliminar todo lo innecesario, pero manteniendo la funcionalidad completa. De paso, ha aprovechado para mejorar uno de los puntos débiles de esta consola: el sistema de refrigeración.

This is a real PS4 Portable
byu/wewillmakeitnow inPs4portable

Si tienes o has tenido esta consola, a buen seguro que recuerdas que, cuando trabaja a pleno rendimiento, parece que tenga un reactor en su interior. Además de mejorar el comportamiento térmico, también se ha centrado en reducir el consumo para así poder jugar sin depender de un adaptador de corriente.

Para llevarlo a cabo, ha rediseño el sistema de refrigeración mejorando el flujo de aire y utilizando disipadores optimizados para gestionar de forma más eficiente la temperatura de trabajo de la APU. Para hacerlo, ha utilizado un microcontrolador ESP32 para monitorizar la temperatura, el consumo de energía, supervisar la batería y gestionar el funcionamiento del sistema de refrigeración.

PS4 en forma de consola portátil
Parte trasera de la PS4 convertida en consola portátil – Foto: Usuario de Reddit Wewillmakeitnow

Para la batería, ha utilizado una configuración 3S2P, con 6 x 21700 celdas, con 6000 mAh cada una. Con un consumo de 88W, el máximo al que ha configurado la consola, la batería tiene una autonomía máxima de 1,5 horas. Reduciendo este a la mitad, la duración de la batería se duplica, llegando a alcanzar un máximo de 3 horas.

En cuanto a la pantalla, hablamos de un panel OLED de 7 pulgadas con relación de aspecto 16:9. Además, si no queremos utilizar la pantalla de la consola, podemos utilizar el conector HDMI que ha mantenido para así utilizarla como una PS4 tradicional.

Además del puerto de salida HDMI, también cuenta con 3 puertos USB-C, un puerto de carga, un conector para el DualShock o un disco duro externo y un puerto USB 3.0 para conector un disco duro externo.

PS4 en forma de consola portátil
Parte frontal de la PS4 convertida en consola portátil – Foto: Usuario de Reddit Wewillmakeitnow

En cuanto a la carcasa, como no podía ser de otra forma, ha utilizado una impresora 3D y plástico ABS para mejorar la resistencia al calor y mayor durabilidad.

Como podemos ver en las imágenes que ha publicado este usuario, la ergonomía no la ha contemplado en ningún momento, ya que esta consola portátil basada en la PS4 Slim es un ladrillo, literalmente. Carece de empuñaduras para sujetarla invitando al usuario a jugar sobre una superficie si quiere jugar cómodamente.

Preguntas frecuentes sobre la PS4 portátil

¿Qué componentes principales se han utilizado en esta modificación?
El proyecto se basa en la placa base de una PS4 Slim, a la que se le ha añadido una pantalla OLED de 7 pulgadas, una batería con 6 celdas de 6000 mAh y una carcasa impresa en 3D con plástico ABS.
¿Qué autonomía de batería tiene esta consola modificada?
La autonomía depende del rendimiento. Con un consumo máximo de 88W, la batería dura aproximadamente 1,5 horas. Si se optimiza el consumo, la duración puede extenderse hasta un máximo de 3 horas
¿Se ha mejorado el sistema de refrigeración original de la PS4?
Sí, uno de los puntos clave del proyecto fue rediseñar el sistema de refrigeración. Se ha mejorado el flujo de aire y se han implementado disipadores optimizados para gestionar la temperatura de la APU de forma más eficiente que en la consola original.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/I4gGN8B
via IFTTT