jueves, 29 de enero de 2026

Este proyecto promete ejecutar juegos de la consola PS2 en Windows sin emulación


Utilizar programas de emulación es la única forma que tenemos los usuarios de poder disfrutar de juegos clásicos que se lanzaron durante los años 90 y 2000 tanto para PC como para consolas, sin embargo, no todos los títulos se ejecutan correctamente. A esto tampoco ayuda que la arquitectura de las consolas cambie con el tiempo impidiendo ejecutar juegos antiguos en consolas más modernas, aunque tengamos una copia física.

Una de las consolas más populares de todos los tiempos es la PS2, una consola que vendió 160 millones de unidades en todo el mundo, liderando el ranking con permiso de la Nintendo Switch que, si sumamos las ventas de la Switch 2, superará a la PS2 como la consola más vendidas de todos los tiempos.

Ejecutar juegos de PS2 en un PC es tan sencillo como utilizar el emulador PCSX2, un emulador que ofrece soporte para el 98% de los juegos que se lanzaron, prácticamente la totalidad de todos los juegos de PS2. Sin embargo, no todo el mundo tiene acceso a las ROMs de los archivos, ya que su distribución no es legal, aunque si lo es la emulación.

Nuevos métodos para preservar la historia de los videojuegos

Si todavía conservas títulos en formato físico de la PS2, según afirman un desarrollador brasileño, dentro de poco, podrás ejecutarlos directamente en tu PC sin necesidad de utilizar un emulador, lo que permitirá disfrutar de todo el catálogo de títulos de esta consola en cualquier dispositivo.

https://twitter.com/SenhorLinguica/status/2015787631733289349

Hablamos de la aplicación PS2Recomp, una aplicación que permitirá a cualquier persona crear versiones nativas de PC de juegos de PS2, convirtiendo el código de los juegos de PS2 a C++. Esta aplicación utiliza el conjunto de instrucciones MIPS R5900 (el mismo que utiliza el procesador de la PS2) para recompilar el juego en C++, lo que permitirá, no solo ejecutar el juego en Windows, sino también en otros sistemas operativos como Linux y Android.

Funcionamiento de PS2Recomp
La aplicación PS2Recomp permitirá recompilar los juegos que se lanzaron para la consola PS2 para que se puedan ejecutar en Windows – Foto: Usuario de X @SenhorLinguica

¿Cuándo estará disponible?

De momento, esta aplicación se encuentra en desarrollo y desconocemos cuando estará lista para su lanzamiento al mercado. Esta aplicación es, sin lugar a dudas, una excelente noticia para los esfuerzos de muchos usuarios de preservar los juegos clásicos que, muchos desarrolladores y editores, además de fabricantes de consolas, están obviando por completo.

Si bien es cierto que se trata de una excelente noticia, esta llama particularmente la atención porque es muy extraño que hasta 26 años después del lanzamiento de la PS2 a nadie más que a este desarrollador, se le haya ocurrido la genial idea de reconvertir cualquier título para que sea jugable en Windows. Da la sensación de que se trata de un proceso sencillo que se puede utilizar con cualquier juego, cuando dudo muchísimo que sea así. Esperemos que este nuevo proyecto llegue a buen puerto y permite a los usuarios de esta consola, volver a jugar a los títulos que todavía conserven.

Preguntas clave sobre PS2Recomp

¿Qué es exactamente PS2Recomp?
PS2Recomp es un proyecto en desarrollo que busca crear una aplicación para convertir el código de los juegos de PlayStation 2 a C++, permitiendo que se ejecuten de forma nativa en sistemas operativos modernos como Windows, Linux y Android.
¿En qué se diferencia de un emulador como PCSX2?
Mientras que un emulador simula el hardware de la PS2 en tiempo real para ejecutar el código original del juego, PS2Recomp lo traduce (recompila) a un código que el PC puede entender directamente. En teoría, esto podría ofrecer un mejor rendimiento y compatibilidad.
¿Cuándo estará disponible PS2Recomp?
Actualmente, el proyecto se encuentra en una fase temprana de desarrollo. Su creador no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.
¿Funcionará con todo el catálogo de juegos de PS2?
El objetivo es que sea compatible con una gran cantidad de títulos, pero es un proceso técnicamente muy complejo. Es probable que la compatibilidad inicial sea limitada y se vaya ampliando con el tiempo


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