miércoles, 31 de diciembre de 2025

Estos son los reyes de Steam en 2025, y muchos de ellos no te costarán ni un euro


Durante 2025 hemos vivido una gran cantidad de lanzamientos que han logrado convertirse en auténticos éxitos desde el primer día. Esto nos ha permitido ver cómo algún que otro título se ha convertido en el más vendido y jugado de cada mes. Pero en plataformas como Steam, hay títulos que predominan sobre otros a lo largo del año.

Aunque en muchas ocasiones podemos pensar que los juegos de pago son los que más ingresos generan y los que a la vez acumulan más jugadores, esto no siempre es así. Hay algunos títulos que dominan la plataforma de Valve y que año tras año continúan siendo los líderes indiscutibles. Pero también hay alguna que otra sorpresa que seguramente no todo el mundo imaginaba.

Estos han sido los títulos más jugados y con más ingresos de 2025 en Steam

Valve ha mejorado mucho su plataforma durante los últimos años. Esto les ha permitido implementar cambios y mejoras que no solo se centran en dar un apoyo a los usuarios, sino también a los desarrolladores. La capacidad de poder conocer qué juegos han generado más dinero o cuáles son los más jugados, nos permite ver un poco más sobre cómo funciona la industria.

En este caso la compañía ha revelado, como lleva haciendo desde 2023, los juegos que más éxito han tenido durante 2025:

Títulos más jugados

  • R.E.P.O
  • Left 4 Dead 2
  • Stardew Valley
  • PEAK
  • Terraria
  • Grand Theft Auto V
  • Delta Force
  • Dota 2
  • Apex Legends
  • Counter Strike 2
  • PUBG Battlegrounds
  • Marvel Rivals

Títulos con más ingresos

  • Schedule I
  • Battlefield 6
  • R.E.P.O
  • Arc Raiders
  • Monster Hunter Wilds
  • Kingdom Come Deliverance 2
  • Call of Duty
  • Dota 2
  • Apex Legends
  • Counter Strike 2
  • PUBG Battlegrounds
  • Marvel Rivals

Tal y como podéis observar entre los títulos que más ingresos han generado encontramos a su vez prácticamente todos los títulos gratuitos más jugados. Y esto tiene una explicación bastante sencilla. Todos estos títulos tienen un modelo como servicio que se ha convertido en el motor principal de monetización, pero también cuentan con una base de jugadores extremadamente grande.

Counter-Strike, Dota e incluso PUBG llevan años dominando los rankings de jugadores mensuales en Steam, así como el de ingresos. Títulos más recientes como Marvel Rivals se han convertido rápidamente en un éxito gracias a presentar una fórmula que ya hemos visto triunfar en otros títulos como Overwatch, pero de una forma gratuita que no requiere un grindeo excesivo o utilizar dinero real para desbloquear personajes como otros juegos gratuitos.

Apex Legends por su parte es uno de los Battle Royale más jugados de los últimos años, y su llegada a Steam impulsó mucho el número de jugadores. En cambio observamos que de los juegos que más ingresos han generado y que son de pago, tan solo R.E.P.O se mantiene como uno de los más jugados. La capacidad que tiene en términos de rejugabilidad es lo que permite explotar el potencial que tiene, a diferencia de otros títulos como Kigdom Come Deliverance 2, Schedule I o Monster Hunter Wilds.

¿Por qué hay juegos de este tipo en el ranking de Steam Deck?

La Steam Deck es un dispositivo que ha logrado convertirse en el eje de una comunidad entera. El motivo por el que muchos usuarios la utilizan tiene que ver con la facilidad que ofrece a la hora de jugar. Pero esto a su vez tiene ciertas limitaciones, por ejemplo en términos de rendimiento, y es por ello que una gran parte de los jugadores la utiliza como dispositivo secundario. Por ende, no juegan a los mismos títulos que jugarían en PC, ya que hay algunos que son realmente incómodos.

Muchos de los juegos gratuitos se centran en un entorno competitivo, los que hemos visto son prácticamente todos así. Pero si vemos los más jugados de Steam Deck veremos que el patrón es completamente distinto:

  • Silksong
  • Stardew Valley
  • Hades II
  • Balatro
  • Hollow Knight
  • Elden Ring
  • Hades
  • Cyberpunk 2077
  • Red Dead Redemption 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Baldur’s Gate 3
  • Vampire Survivors

Todos los juegos que aparecen están especialmente diseñados para jugarlos en cualquier dispositivo. La integración que tienen con los controles de mando, la capacidad de jugarlos sin necesidad de conexión a internet y sobre todo, el hecho de que sean de un jugador hace que sean los títulos ideales para una consola secundaria que muchos usuarios utilizan cuando están de viaje o simplemente no quieren estar delante del PC.



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La crisis de la DRAM podría llevarse a varios fabricantes de PCs y portátiles por el camino


El suministro de DRAM se ha convertido en un problema muy serio que, por el camino, es probable que se lleve por delante no solo a pequeños fabricantes, sino también las divisiones de algunos grandes que están teniendo problemas para acceder al suministro y todo parece indicar que en los próximos meses, la situación irá a peor.

Según afirman desde DigiTimes, los dos principales fabricantes, Samsung y SK hynix no dan abasto a la elevada demanda que tienen de DRAM y han empezado a priorizar a los clientes, creando un listado de primera y de segunda clase.

En el listado de primera clase, se encuentran los fabricantes que más equipos ya montados (PCs y portátiles) como Lenovo, Dell, Apple y ASUS, fabricantes que tienen prioridad para obtener lotes de DRAM de los principales proveedores.

Menos fabricantes de portátiles para 2026

Tanto Samsung como HK hynix se han visto obligadas a crear esta clasificación de suministro debido a que no tienen la capacidad de producción necesaria para cumplir los contratos de suministro a largo plazo.

Portátiles ASUS 2026
Próxima línea de portátiles de ASUS para 2026 – Foto: ASUS

Si bien es cierto que el suministro limitado de DRAM podría suponer una ventaja para estos fabricantes, al permitirles controlar el precio, la realidad es bien distinta, ya que los consumidores optarán por asegurar la disponibilidad de equipos ya montados, un segmento de mercado donde ASUS y Lenovo saldrán beneficiados al ser la opción más atractiva que configuraciones personalizadas.

Es más que probable que la crisis de suministro de DRAM obligue a algunos fabricantes a paralizar temporalmente la renovación de sus líneas de productos ya montados hasta que el precio se estabilice o este vuelva al que tenía a mediados de 2025.

Lanzar al mercado equipos con 8 GB de RAM como insinúan algunos analistas en 2026, no tiene ningún sentido, se mire como se mire, ya que el mínimo necesario que podemos pedir a cualquier PC o portátiles modernos son 16 GBs.

Hasta cuándo durará la crisis de la memoria DRAM

Mientras que algunos analistas apuntan que hasta 2028, no se verá la luz al final del túnel, algunos fabricantes apuntan a que, para finales de 2026, el precio de la DRAM ya debería haberse estabilizado, ya que la falta de suministro de esta no solo afecta a los fabricantes de PC, sino también a todos los fabricantes de componentes.

Si los usuarios no renuevan sus viejos equipos debido al elevado precio de la DRAM, no se venderán cajas de PCs, ni fuentes de alimentación. Tampoco se venderán disipadores, procesadores, tarjetas gráficas y unidades de almacenamiento, por lo que toda la cadena de suministro se podría ver afectada.

Por la cuenta que les trae a los fabricantes de componentes para PC, ya pueden empezar a sentarse todos en una mesa y buscar una solución si no quieren que esta crisis se lleve por delante a más de una empresa de componentes, no solo fabricantes de PCs.

Preguntas clave sobre la crisis de la memoria DRAM

¿Qué está causando la crisis de la memoria DRAM?
La crisis se debe a una demanda de memoria DRAM que supera con creces la capacidad de producción de los principales fabricantes, como Samsung y SK hynix, que no pueden satisfacer todos los pedidos.
¿Qué marcas de PC tienen prioridad para recibir suministro?
Según el informe, los fabricantes con prioridad en la lista de primera clase son Lenovo, Dell, Apple y ASUS.
¿Cómo afecta esta crisis a otros fabricantes de PC?
Los fabricantes que no están en la lista prioritaria pueden enfrentar serias dificultades para acceder al suministro, lo que podría obligarles a paralizar la producción o incluso llevarlos a la quiebra.
¿Cómo me afecta como consumidor esta escasez?
Esta situación podría provocar una subida de precios en los PCs y portátiles, una menor disponibilidad de modelos y una reducción en la variedad de marcas entre las que elegir.
¿Cuánto tiempo se espera que dure esta situación?
Las previsiones varían. Algunos analistas apuntan a que la situación no se normalizará hasta 2028, mientras que otros esperan una estabilización de precios para finales de 2026.


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Si Fromsoftware no lo hace, lo harán los fans: Bloodborne tendrá online en PC

NVIDIA se prepara para romper récords: la RTX 5090 podría costar 5.000 euros


La crisis creada por el auge del uso de la IA en componentes como la memoria RAM ha terminado aumentando en gran medida los precios de todos los componentes. Las gráficas también se verán afectadas, hace poco os comentábamos cómo AMD y NVIDIA subirían sus precios en los próximos meses. Pero ahora un nuevo informe apunta a que la RTX 5090 podría convertirse en una gráfica de 5000€.

Todo el sector tecnológico está actualmente en una situación muy peculiar debido a los aumentos de precio de la memoria. Prácticamente todos los componentes actuales dependen de los chips creados por fabricantes como Micron, Samsung y SK Hynix, pero la memoria RAM es al que más ha afectado de momento. Aunque obviamente esto no significa que sea el único, poco a poco el resto de piezas que componen un ordenador (y utilizan memoria) también están subiendo.

NVIDIA RTX 5090
Vista superior lateral de la NVIDIA RTX 5090 – Foto: NVIDIA

El cambio de precio en las tarjetas gráficas es algo que se podía predecir desde hace unos meses, pero hay algunos modelos que podrían alcanzar precios nunca antes vistos. Principalmente aquellos que tienen una doble función y que no solo sirven para gaming sino que también muchas compañías utilizan para aspectos relacionados con la IA, en este caso, la RTX 5090.

La RTX 5090 no solo doblaría su precio original, sino que llegaría a alcanzar los 5000€ de base

El precio que tiene la tarjeta gráfica buque insignia de NVIDIA no resulta para nada asequible. Un modelo que de normal cuesta 2000€ pero que en ciertas regiones no baja de los 2500€ resulta extremadamente complicado de conseguir para el usuario medio. Pero incluso cuando hablamos de una versión tan cara, resulta complejo imaginar que podría sufrir aumentos que eleven su coste.

Aunque obviamente no es imposible y más teniendo en cuenta que prácticamente la escasez de memoria es algo que afecta a todos los modelos. Ahora un nuevo informe publicado por el medio coreano Newsis citando insiders anónimos del sector, indica que este modelo pasaría de costar los 2000€ de base actuales a 5000€. En este caso citan fuentes de la industria que hablan sobre cómo han cambiado los costes de producción en los últimos meses.

Una de las fuentes explica que la cuota media de memoria en el coste de fabricación de todas las GPUs habría superado recientemente el 80%.

Imagen usuario de twitter
포시포시
@harukaze5719
Ridiculous number. Report claims RTX 5090 price will be increased to 5,000 USD in next year
https://t.co/9OrF3h6H4H
엔비디아·AMD, 내달부터 GPU 값 대폭 올린다
De newsis.com
31 de diciembre, 2025 • 06:03

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Esto es algo que no resulta complicado de ver, los módulos de memoria han prácticamente triplicado su precio en comparación con hace unos meses. A su vez se espera que los precios continúen subiendo, lo que supondría un aumento añadido del 40% sobre los costes actuales durante el segundo trimestre del año.

Aunque este cambio parece bastante excesivo teniendo en cuenta que la escasez todavía no ha afectado de una forma tan grande a las GPU como para que en tan poco tiempo este modelo aumente su precio en 3000€.

El motivo por el que no existe una escasez de tarjetas gráficas actualmente está relacionado con la gran cantidad de stock que hay. NVIDIA todavía tiene una gran cantidad de modelos preparados para vender, pero las capacidades que tienen sus gráficas en términos de IA las están convirtiendo en la solución ideal para las compañías que buscan crear sistemas especializados en IA.



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martes, 30 de diciembre de 2025

La nueva «anti-NVIDIA» es china y supera en potencia a la popular RTX 4060


En los últimos años China ha tenido un crecimiento muy grande en las áreas tecnológicas. A través de un mercado centrado en la producción propia han logrado crear herramientas basadas en IA como DeepSeek, pero también quieren estar presentes en el sector del hardware. Y ahora están comenzando a vender gráficas para profesionales y gamers basadas en nodos de 6nm.

Uno de los principales objetivos que tienen actualmente las regiones como China está en conseguir una mayor independencia tecnológica. La gran mayoría del hardware que se fabrica actualmente procede de Estados Unidos, mientras que regiones como Europa también forman parte del liderazgo tecnológico, principalmente fabricando las máquinas que permiten crear procesos litográficos avanzados.

Chip de la GPU china Lisuan sobre una oblea de silicio, mostrando el die del procesador gráfico de 6nm.
El desarrollo de procesadores gráficos propios es clave en la estrategia de independencia tecnológica de China. Foto: Lisuan Tech.

Esto ha causado que los países que no tienen buena relación con occidente tengan que explorar nuevas maneras de competir en la carrera tecnológica. Y en la industria que tiene el sector chino hemos visto cómo las cosas han cambiado mucho en poco tiempo. Procesadores fabricados desde cero, herramientas avanzadas de IA e incluso gráficas, todo ello con el objetivo de convertirse en una potencia mundial en términos de tecnología.

El mercado chino se amplía y las gráficas que fabrican están a pocos años de las más vendidas

Tanto NVIDIA como AMD son marcas que llevan años representando prácticamente el 100% de las ventas en términos de gráficos dedicados. Ambas compañías tienen segmentos orientados para profesionales y para gamers, mientras que con la irrupción de la IA también han creado modelos a parte para dicha tecnología. La potencia que ofrecen es realmente grande, y esto es lo que ha llevado en varias ocasiones a controlar su distribución.

Este es uno de los principales motivos por los que regiones como China han incrementado sus gastos en I+D relacionado con la tecnología. Y los resultados son mejoras en todos los campos, entre ellos el de las gráficas dedicadas. La compañía Lisuan presentó a principios de año sus gráficas G100 con la arquitectura «TrueGPU», fabricada con el nodo de 6nm de TSMC.

Esto marcó un antes y un después al ser la primera marca de esta región que podría competir directamente frente a los gigantes tecnológicos que son NVIDIA y AMD.

Diagrama técnico de la arquitectura TrueGPU de Lisuan, mostrando sus unidades de procesamiento y flujo de datos.
La arquitectura TrueGPU ha sido desarrollada íntegramente por Lisuan para no depender de licencias de tecnología occidental. Infografía: Lisuan Technology.

Ahora conocemos que estas gráficas están comenzando a distribuirse tras entrar en producción el pasado 12 de septiembre. Existen dos modelos de GPU, el 7G106 que ofrece 12 GB de VRAM GDDR6 con un bus de 192-bit y la 7G105 que duplica la VRAM presentándose como una solución de 24 GB para workstations.

Los primeros benchmarks que conocimos sobre estos modelos la situaban con una potencia que superaba a las RTX 4060, pero que se quedaba por detrás de los modelos 4070. Obviamente todavía nos queda mucho para ver modelos que puedan enfrentarse cara a cara frente a los que ofrecen los gigantes tecnológicos estadounidenses, pero la brecha que hay entre ambos países se está cerrando más rápido de lo que esperábamos.

Además en este aspecto hay que destacar que China todavía no tiene acceso a los procesos más avanzados como los 3nm o 2nm, ya que no cuentan con máquinas EUV avanzadas para ello y no pueden conseguir directamente las obleas de TSMC, Samsung o Intel.



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Así es la nueva gama de portátiles de ASUS para 2026: IA, colaboración con GoPro y más

Date prisa: el nuevo juego gratis de Epic Games es una joya que desaparece en unas horas

Silent Hill quiere convertirse en una saga anual ¿logrará mantener la calidad?


El género de los survival horror ha cambiado mucho en los últimos años. Pero Silent Hill continúa siendo una de las sagas más grandes que lo representan. El último juego que ha lanzado Konami de este título ha modificado muchos aspectos clásicos de la saga, e incluso su éxito habría convencido a la marca de convertir su modelo de lanzamiento en uno anual.

Hay muchas sagas en el mercado que han tenido una repercusión muy grande sobre la industria. Títulos de hace años como Resident Evil, Dead Space o Silent Hill son los que han definido en parte uno de los géneros más jugados de terror. Pero este tipo de juegos suelen necesitar plazos de desarrollo más largos ya que se centran en mantener una historia única, algo que muchas veces no resulta posible con lanzamientos demasiado seguidos.

El protagonista James Sunderland se mira en un espejo sucio en una de las localizaciones icónicas del videojuego Silent Hill 2 Remake para PS5.
El remake de Silent Hill 2 ha sido clave en la decisión de Konami de apostar por un modelo anual para la franquicia. Fuente: Konami / Bloober Team.

Pero desde Konami tendrían pensado cambiar la forma en la que funciona una de sus sagas más famosas. Aunque tan solo volvió hace un año con el remake de un juego lanzado originalmente en 2001, la compañía está pensando en aprovechar al máximo su éxito. Y esto lo convertiría en un título que tiene lanzamientos muy seguidos, con el objetivo de no dejar a los jugadores descansar entre años para mantener el momentum.

Konami buscaría adaptar la estrategia de Activision lanzando un juego al año

Las grandes compañías de videojuegos cada vez tratan de moverse más entre los lanzamientos anuales. Aquellas que tienen sagas realmente importantes conocen que pueden funcionar perfectamente. Pero en muchas ocasiones ignoran que los usuarios al final buscan que, si un título cuesta 70-80€, por lo menos ofrezca una buena calidad.

En el caso de Silent Hill encontramos que tanto el Remake como «f» no han tenido precisamente una mala acogida. Incluso este último que recibió críticas variadas durante la primera semana de su lanzamiento (principalmente por problemas técnicos en PC y PS5) logró conquistar a bastantes amantes de la saga. Es por ello que Konami quiere aprovechar al máximo su éxito para cambiar el modelo de la saga a un lanzamiento anual.

Esto es lo que ha comentado Motoi Okamoto, productor de ambos juegos, en una entrevista con el medio japonés Famitsu:

«Tras el lanzamiento de Silent Hill 2 en octubre de 2024, pudimos lanzar Silent Hill f en septiembre de 2025, y la serie Silent Hill vuelve a estar en marcha. Nuestro objetivo es lanzar aproximadamente un título al año, incluyendo tanto títulos anunciados como no anunciados. No sabemos hasta qué punto podremos lograrlo, pero haremos todo lo posible como productores de la serie Silent Hill. Lo ideal sería mantener constante el interés por Silent Hill

Para mantener el interés constante en una saga no siempre es necesario lanzar juegos con una mayor frecuencia. En muchos casos encontramos que esto suele implicar una bajada de calidad para mantener este ritmo de forma constante. Pero en este aspecto Konami podría entrelazar los lanzamientos de varios estudios para lograrlo. Cabe destacar que por ejemplo el remake de Silent Hill 2 está creado por Blobber Team, mientras que Silent Hill f lo desarrolló NeoBards Entertainment.

También está Silent Hill: The Short Message desarrollado por HexaDrive, por lo que su estrategia se podría centrar en tener un lanzamiento de cada estudio cada 3 años, aunque habría que ver cómo lo logran.



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lunes, 29 de diciembre de 2025

AYANEO reinventa la GameBoy: una consola de lujo que no es para todos los bolsillos


Dentro de las consolas portátiles que hay en el mercado existen algunas orientadas específicamente para jugar a títulos retro. Y aunque estos modelos suelen tener precios bajos con características limitadas, AYANEO ha decidido crear un modelo premium. Y es que la nueva Pocket VERT es un modelo que al principio recuerda a una GameBoy, pero que logra redefinir tanto su estética como los materiales que utiliza.

Hay varias marcas que buscan ofrecer una serie de dispositivos diseñados específicamente para jugar en cualquier lugar. Pero no todas se centran en crear versiones centradas en ofrecer el mejor rendimiento o la mayor portabilidad. Hay algunas que buscan crear diseños únicos como sucede con AYANEO, una compañía que ofrece modelos con una estética única.

Vista de perfil de la AYANEO Pocket VERT, mostrando el grosor de su chasis unibody de aluminio CNC y los botones de volumen.
Detalle de la construcción y materiales premium de la consola. Foto: AYANEO Press Kit.

Después de haber lanzado versiones como la Flip DS que utiliza el original diseño de la Nintendo DS con un hardware de última generación, esta vez han optado por ir a por un modelo más básico. Aunque la nueva Pocket VERT no es un modelo barato ya que esta compañía se dedica a lanzar versiones orientadas para usuarios premium. Y es que pese a que está creada para ejecutar juegos retro, su precio no baja de los 200€.

Esta nueva consola combina un chasis CNC de metal con una pantalla 1600x1440p, pero está diseñada para juegos retro

Las consolas portátiles han evolucionado mucho y es por ello que hay algunas diseñadas para ejecutar tanto juegos retro como algunos actuales. Esto es lo que propone la Pocket VERT, un sistema que tiene como núcleo un procesador Snapdragon 8+. Este chip está diseñado principalmente para ejecutar plataformas móviles con un rendimiento avanzado.

Utiliza una configuración de 1+3+4 núcleos y una GPU Adreno 730, esto implica que puede ejecutar tanto títulos antiguos como nuevos lanzamientos orientados para sistemas Android. Más allá de esto la compañía ofrece dos versiones de esta consola con distinta capacidad de almacenamiento y memoria. Estas llegan con 8GB de RAM + 128 GB de almacenamiento por 228-288€ y 12GB de RAM + 256 de almacenamiento por 296-373€ (sin impuestos).

Y aunque su precio parece excesivo, no solo es por el hardware, sino también por los materiales y el propio diseño que utiliza.

En la parte trasera, la AYANEO Pocket VERT incluye cuatro botones traseros personalizables (gatillos y bumpers).
Sistema de control avanzado con gatillos ergonómicos. Render oficial de AYANEO.

La consola está creada mediante una sola pieza de metal CNC con un panel completo de cristal en la parte frontal, esto permite una durabilidad superior y una resistencia frente a golpes bastante alta. Además como bien hemos indicado anteriormente ofrece una pantalla LCD de 3,5 pulgadas con una resolución 1600x1440p. Ofrece un total de 8 botones de acción, los cuatro traseros se pueden personalizar como el usuario quiera.

El sistema operativo que incorpora es AYASpace, este está creado sobre las bases de Android con la capacidad de gestionar juegos retro a través de archivos locales. Por otra parte también incorpora funciones adicionales como la capacidad de personalizar el dispositivo, mejoras orientadas para gaming, mapeo de botones, modos de rendimiento avanzados e incluso un sistema con IA de traducción en tiempo real.

La compañía define esta consola como una pieza de arte coleccionable, haciendo que sea un modelo ideal para quienes buscan un dispositivo único.



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AMD y NVIDIA preparan una subida de precios de sus gráficas que empezará en enero de 2026


Muchos son los usuarios que están esperando a que empiecen las rebajas de enero para renovar alguno de los componentes de su PC. La memoria RAM, como hemos comentado en múltiples ocasiones, es uno de los componentes que nadie actualizará, salvo que le sobre el dinero o tenga la necesidad imperiosa de hacerlo, ya que su precio se ha disparado en los últimos meses y seguirá haciéndolo hasta 2028 en el peor de los casos.

Mientras que la memoria RAM ha disparado su precio en los últimos meses, las tarjetas gráficas han seguido un camino completamente diferente, llegando a alcanzar, por fin, el precio de venta recomendado por el fabricante, por lo que, ahora mismo es el momento perfecto para renovar la gráfica, o al menos lo será hasta que llegue el mes de enero y se confirme la subida de precios que tanto AMD como NVIDIA aplicarán a las tarjetas gráficas RX 9000 y RTX 50 respectivamente, según afirman desde el medio Board Channels vía Videocardz.

Las tarjetas gráficas serán más caras en 2026

Si hablamos de Board Channles hablamos de un medio que cuenta con elevado índice de aciertos en sus predicciones, por lo que, si tenías intención de renovar tu vieja gráfica por una nueva, no debería esperar mucho, siempre y cuando no quieras pagar de más.

Según podemos leer en este medio vía Videocardz:

Las GPUs AMD para marcas AIB podrían experimentar subidas de precio anticipadas a partir de enero, seguidas de múltiples subidas en los próximos meses. Se espera que las GPUs NVIDIA para las marcas AIC empiecen a aumentar en febrero. En diciembre, algunas marcas hicieron pequeños aumentos mientras que otras no. Si cada marca impone un aumento de precio en enero lo decidirán los propios proveedores de AIC.

Algunos fabricantes se han adelantado a la subida de precio y, a lo largo del mes de diciembre, ya ha subido el precio de algunos de sus modelos como Sapphire, cuyo modelo AMD RX 9060 XT de 16 GB ha subido 60 euros en la última semana en Amazon España, manteniendo el precio del modelo de 8 GB. Otros fabricantes como ASUS y Gigabyte, de momento, siguen ofreciendo ese modelo por el mismo precio que a principios de diciembre, precio que, lamentablemente, empezará a subir dentro de unos días.

ASUS RTX 5060
ASUS RTX 5060 con su embalaje – Foto: ASUS

Los ensambladores de AMD serán los primeros que empezar a subir los precios, a partir de enero de 2026, precio que se irá incrementado en los próximos meses conforme la falta de stock de memoria siga incrementándose. Según este mismo medio, NVIDIA empezará a subir el precio de la serie RTX 50 a partir del mes de febrero y seguirá la misma política de AMD, subiendo el precio mes a mes.

Si la crisis de la memoria RAM se prolonga mucho en el tiempo, algunos fabricantes como Sapphire apuntan a que a finales de 2026 debería estabilizarse, nos enfrentaremos a un escenario similar al de hace unos años, en el que las tarjetas gráficas costaban un ojo de la cara debido a la escasez y la minería de criptomonedas.

De momento, desconocemos si los planes de Intel también pasan por seguir el mismo camino que NVIDIA y AMD. Cabe la posibilidad de que aproveche la coyuntura actual para mantener precios y convertirse en la opción de entrada y así ganar cuota de mercado.

Preguntas clave sobre la subida de precio de las GPU

¿Cuándo subirán de precio las tarjetas gráficas?
Según la información filtrada, los ensambladores de AMD comenzarán a incrementar los precios en enero de 2026, mientras que los de NVIDIA lo harán a partir de febrero del mismo año.
¿A qué modelos afectará principalmente esta subida?
Se espera que el incremento de precios afecte a las próximas generaciones de tarjetas, concretamente a las series RX 9000 de AMD y RTX 50 de NVIDIA.
¿Cuál es el motivo de este aumento de precios?
La causa principal señalada es la crisis en el mercado de la memoria RAM. El aumento del coste de este componente esencial impacta directamente en el coste de fabricación de las tarjetas gráficas.
¿Subirá Intel también el precio de sus gráficas Arc?
Actualmente se desconocen los planes de Intel. El artículo especula que la compañía podría mantener sus precios para intentar ganar cuota de mercado frente a sus competidores.


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TSMC anuncia una subida de precios que te afectará directamente en 2026


Dentro del mercado tecnológico hay algunas compañías que lideran la investigación y desarrollo de nuevos productos. Entre aquellas que se centran en crear la base para fabricar nuevos componentes encontramos a TSMC. La compañía taiwanesa cuenta con los nodos de proceso más avanzados utilizados para fabricar chips, y es por ello que sus precios también son los más altos.

Durante los últimos años Taiwán se ha convertido en uno de los países más importantes dentro del sector relacionado con la tecnología. Debido a la capacidad que tiene su mayor empresa de producir obleas para crear distintos tipos de componentes, todas las compañías que se dedican a crear nuevos componentes han buscado la forma de colaborar con la marca. Y esto a su vez ha causado aumentos de precio anuales que los usuarios han terminado pagando.

Vista aérea de una de las gigafábricas de TSMC en Taiwán, donde se producen las obleas de silicio para chips avanzados.
Instalaciones de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), el mayor fabricante de semiconductores por contrato del mundo. Foto: TSMC Press Kit.

Ahora la empresa taiwanesa ha dejado claro que esta misma norma se aplicará también durante los años venideros. La demanda de obleas que tiene actualmente la compañía resulta extremadamente grande. No solo colaboran activamente con marcas como Apple, tanto AMD como Intel también cuentan con distintos productos que utilizan sus obleas. Por este motivo el suministro tiene ciertas limitaciones, y no solo afectará a sus nodos más avanzados.

TSMC aumentará los precios de las obleas de 2nm a lo largo de los próximos 4 años

La inteligencia artificial está causando una gran cantidad de cambios en cómo vemos las cosas. Pero a su vez también está haciendo que los precios de prácticamente todos los componentes para PC aumenten. Esto es algo que durante los próximos años tan solo se agravará, y no estamos hablando solo de la memoria RAM. Otras piezas esenciales también sufrirán cambios de precio, principalmente aquellas fabricadas con los últimos nodos de TSMC.

En este caso la compañía taiwanesa ha anunciado que continuarán aumentando los precios de sus productos durante los próximos años. Según afirma el diario Economic Daily News, la marca tiene previsto introducir un aumento de un solo dígito durante 2026. Esto implicaría que los precios de las obleas de 2nm aumentarían entre un 3-9% en comparación con lo que cuestan actualmente.

Esto, como podéis imaginar, implica que todos los productos fabricados con este proceso también llegarán con costes más altos.

Primer plano de varias obleas de silicio de 300mm pulidas, mostrando los circuitos integrados de múltiples chips antes de ser cortados y encapsulados.
Cada oblea contiene cientos de chips individuales. Un ligero aumento en su coste de producción se multiplica en el precio final de los componentes. Foto: TSMC.

Los primeros procesadores en los que veríamos este proceso es en los EPYC Venice de AMD. Pero la compañía planea integrar dicho nodo con otros lanzamientos, principalmente con los que tienen previstos para 2027-2028. Esto no solo traería modelos con precios superiores, sino que también implicaría problemas de suministro como ha sucedido con todos los componentes de nueva generación lanzados en los últimos años.

Según los informes el primer aumento de precio que sufrirán las obleas de 2nm llegará con el inicio del año, mientras que las de 3nm también tendrán un aumento. El incremento de este último será de un 3% en el año que viene, que se sumará a todos los aumentos que ha sufrido desde que se comenzó a fabricar hace prácticamente 4 años.



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Microsoft corrige un error en Windows 11 que disparaba el uso de RAM sin motivo


Windows es el sistema operativo por excelencia en la gran mayoría de los ordenadores domésticos. En este aspecto hay millones de usuarios que lo utilizan sin conocer sus defectos. Y uno de ellos es el consumo de recursos que tiene. Ahora Microsoft buscará solucionar uno de sus problemas más grandes relacionados con la memoria a través de una actualización.

Actualmente son muchas las personas que no pueden permitirse comprar más memoria. Con la subida de precios hay muchos ordenadores que pueden llegar a tener un consumo de recursos superior al que imaginamos. Esto principalmente tiene que ver con el sistema operativo que se utiliza. Windows 11 tiene una gran cantidad de funciones que utilizan más recursos de los que deberían, y uno de los componentes más afectados es precisamente la RAM.

Máquina de escribir con el texto Update
Las actualizaciones de Windows, a pesar de su importancia, siempre han sido un dolor de cabeza para los usuarios – Foto: Markus Winkler

En los últimos meses Microsoft ha ido implementando cambios que buscan mejorar la experiencia de los usuarios para evitar dichos problemas. Ahora la compañía cambiará cómo funciona el explorador de archivos eliminando funciones innecesarias para reducir el uso de la memoria, algo que podrían haber implementando hace tiempo. Pero esta vez la compañía ha decidido implementar la solución en medio de la crisis actual relacionada con la RAM.

Una nueva actualización para insiders reduce el uso de RAM en el explorador de archivos de Windows 11

Con los recientes problemas causados por la inteligencia artificial, las principales compañías del sector están haciendo todo lo posible por evitar que los usuarios tengan que comprar más memoria. En este aspecto sabemos que Windows es un SO que nunca ha tenido problema con consumir una gran cantidad de recursos. Esto también causa que cuantos más recursos tenga una configuración a su disposición, más consuma el sistema operativo.

Pero en la última actualización lanzada para insiders, Microsoft ha mejorado la función del explorador de archivos para que no utilice más memoria de la que debería. La compañía utilizaba una función que escaneaba e indexaba rutas idénticas. Esto crea una indexación duplicada que aumenta el consumo de memoria, además de aumentar el tiempo de búsqueda.

«Se han realizado algunas mejoras en el rendimiento de la búsqueda del Explorador de archivos mediante la eliminación de operaciones de indexación de archivos duplicados, lo que debería traducirse en búsquedas más rápidas y un menor uso de recursos del sistema durante las operaciones con archivos.»

Como bien hemos comentado esta mejora de momento tan solo estará disponible para los insiders, pero una vez finalicen las pruebas la compañía activará la función para todos los usuarios. En este aspecto el cambio permitirá a aquellas personas que utilizan de forma frecuente el explorador de archivos mejorar su experiencia al reducir tanto los tiempos de búsqueda como el uso de recursos.

Aunque la compañía todavía tiene que arreglar bastantes problemas relacionados con aspectos como el consumo de memoria, estamos viendo cómo la escasez de este componente ha cambiado las prioridades. Ahora solo quedará esperar hasta que dicha función esté disponible para todo el público.



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domingo, 28 de diciembre de 2025

Si no puedes actualizar a Windows 11, convierte tu PC en una consola retro

Counter-Strike 2 cambia las reglas: así puedes obtener un cuchillo o guantes 100% seguro


Uno de los shooters más importantes del mercado ha recibido un cambio único. Las skins de Counter-Strike 2 ya no se obtienen como antes y esto ha causado un gran dilema en la comunidad. Pero los cambios también tienen algunos aspectos positivos como la capacidad de saber cuándo un jugador podrá conseguir un cuchillo de forma asegurada.

El mercado de aspectos de Counter-Strike ha sufrido grandes cambios en muy poco tiempo. Una de las funciones principales que tenía el sistema del juego estaba en cómo se conseguían los cuchillos. El sistema basado en cajas ofrecía una probabilidad realmente baja como recompensa por abrir cajas.

Varias cajas de botín de Counter-Strike 2, como la Caja de Armas de CS:GO y la Caja de la Operación Bravo, apiladas
Colección de cajas de CS2, el método tradicional basado en la suerte para obtener skins. Captura: HardZone.

Pero el verdadero problema lo encontrábamos en el precio que tenía cada caja y llave. Existen distintas colecciones que tienen precios distintos, las cajas pueden ir desde 3 céntimos hasta más de 40€. Las llaves por su parte tienen un precio base en Steam de 2,49€, por lo que abrir una gran cantidad de cajas para conseguir un cuchillo era algo que implicaba invertir mucho dinero sin garantía de que tocase.

Ahora conseguir un cuchillo en CS2 no es solo suerte, pero te costará mucho dinero

Tal y como hemos comentado al principio el sistema de skins que tiene Counter-Strike ha cambiado. Esta es una de las principales novedades de las que se ha hablado relacionado con el juego. Y no es para menos, el mercado de especulación que hay detrás de este título no es precisamente pequeño.

Existen skins valoradas en miles de euros principalmente por la exclusividad que representan. Entre todas ellas los cuchillos eran de lo más caro que se podía encontrar, pero las cosas han cambiado. El principal motivo para que fuesen tan caros tenía que ver con su obtención, solo se podía lograr mediante cajas.

En cambio las armas incorporan un sistema a base de contratos que permiten conseguir un aspecto de una rareza superior al combinar varias de una inferior. Esto significa que un jugador puede adquirir un aspecto morado al combinar diez azules, algo que también se aplica a los niveles más altos de rareza.

Interfaz de apertura de caja en Counter-Strike 2 mostrando una llave y la caja a punto de ser abierta.
El sistema de apertura de cajas en CS2 requiere una llave de pago, que hasta ahora era la única vía para aspirar a un cuchillo. Captura: HardZone.

De esta forma es posible conseguir un arma roja al combinar 10 aspectos rosas, estos son 100 aspectos morados que a su vez son 1000 aspectos azules.

Pero con la llegada de los nuevos contratos ahora es posible intercambiar cinco armas rojas por una skin dorada. El aspecto dorado se caracteriza por representar a los productos más exclusivos que se pueden conseguir en Counter-Strike, los cuchillos y los guantes. Es por este motivo que ambos han bajado tanto de precio mientras que las armas rojas han subido.

De esta forma conseguir un cuchillo garantizado implicaría abrir (con muy mala suerte) prácticamente 5000 cajas. El precio total para conseguir esto incluso comprando las más baratas saldría a más de 12.000€ por el precio de las llaves. Pero a su vez también está la contraparte de poder comprar los aspectos azules para convertirlos en un cuchillo o unos guantes.

Ejemplo de un arma roja que puede utilizarse en el contrato de intercambio para conseguir un cuchillo o unos guantes.
Al combinar cinco armas rojas es posible obtener un cuchillo o unos guantes. Captura: HardZone.

Aunque la inversión de conseguir 5000 armas azules tampoco es precisamente pequeña. Estaríamos hablando que, de conseguirlas por 10 céntimos cada una, serían 600€. Esto tiene que ver con el cambio en los precios ya que muchas han subido de valor por este preciso motivo. Incluso algunas que podíamos encontrar por 3-4 céntimos han triplicado su precio.



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Esta app te dice qué, cuándo y cómo se conectó cada USB a tu ordenador


Windows registro todo lo que sucede en el equipo y permite al usuario consultar esta información a través del Visor de eventos. Entre otras muchas utilidades, este nos ayuda a identificar cuál es el origen del problema que está sufriendo el PC para encontrar la solución.

Si bien es cierto que también conservar un historial de todos los dispositivos USB (periféricos y/o unidades de almacenamiento) que conectados al PC, acceder a esta información no es sencillo sin crear filtros personalizados.

Afortunadamente, existe una aplicación si nos permite acceder a esta información y saber, por ejemplo, cuándo fue la última vez que utilizaste un periférico en concreto, desde cuando no conectar tu móvil al PC para descargar las fotos o simplemente para comprobar si alguien ha conectado un pendrive a tu PC sin que lo supieras. Estamos hablando de la aplicación USBDeview.

Conoce a fondo tu PC con USBDeview

USBDeview es una herramienta almacena un completo registro de todos y cada uno de los dispositivos que se han conectado a alguno de los puertos USB de nuestro equipo, un aliado perfecto para los usuarios que quieren tener un control total de su equipo.

Cuando conectamos un teclado, ratón, pendrive, impresora, teléfono móvil, tablet o cualquier otro dispositivo, Windows añade el dispositivo a un registro, registro al que únicamente podemos acceder de forma sencilla a través de la aplicación USBDeview.

La interfaz de usuario nos permite identificar rápidamente los dispositivos a través de tres iconos:

  • Verde. Dispositivo conectado y en funcionamiento.
  • Rojo. Dispositivo conectado o desactivado.
  • Blanco. Dispositivo conectado en el pasado.
Interfaz usuario USBDeview
Iconos identificativos que utiliza la aplicación USBDeview – Foto: Captura de HardZone

¿Qué podemos hacer con USBDeview?

  • Listado completo de todos los periféricos USB. A través de USBDeview podemos acceder a todos los dispositivos conectados en este momento y en el pasado al PC
  • Información técnica. La información relacionada con los periféricos USB conectados al PC, no solo muestra la fecha y hora, también nos muestra el número de serie, consumo de energía, velocidad de conexión e incluso la arquitectura.
  • Gestión de dispositivos. USBDeview no es una simple aplicación de consulta. también podemos activar o desactivar los periféricos listados además de desinstalarlos de una forma muy sencilla.
  • Rendimiento de unidades de almacenamiento. Además, también nos permite medir la velocidad de lectura y escritura de las unidades conectadas por USB.
  • Exportar datos. Si somos administradores de sistemas o técnicos informáticos, esta aplicación nos permite exportar todos los registros almacenados en formato .CSV, .HTML, .XML o .TXT.
Interfaz usuario USBDeview
Desconectar periféricos USB con la aplicación USBDeview – Foto: Captura HardZone

Si trabajamos en entorno colaborativo, ya sea en una oficina o un coworking, esta aplicación nos permite saber si alguien ha conectado un pendrive o disco duro a nuestro PC para copiar datos de nuestro equipo. También nos permite saber, en tiempo real, cuál es el rendimiento de las unidades de almacenamiento conectadas si comprobamos que no rinde como cabría esperar.

USBDeview es una aplicación portable, no requiere instalación, por lo que es una herramienta ideal para llevar siempre encima en un pendrive (especialmente si somos los informáticos de nuestra familia o grupos de amigos). Además, es una herramienta completamente gratuita disponible para versiones de Windows de 32 y 64 bits disponible a través de su página web.

Preguntas frecuentes sobre USBDeview

¿Qué es exactamente USBDeview?
USBDeview es una herramienta gratuita y portable para Windows que lista todos los dispositivos USB que se han conectado alguna vez a un ordenador, así como los que están conectados actualmente. Proporciona información detallada de cada uno.
¿Qué tipo de información puedo ver con esta aplicación?
Muestra el tipo de dispositivo, nombre, fabricante, fecha de conexión/desconexión, número de serie, VendorID/ProductID, consumo de energía y la velocidad del puerto USB al que se conectó
¿Puede esta herramienta ayudarme a solucionar problemas de rendimiento?
Sí, incluye una función para medir la velocidad de lectura y escritura de unidades de almacenamiento USB (pendrives, discos duros externos), lo que puede ayudarte a identificar si un dispositivo no está funcionando como debería.


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Estos son los peores juegos de 2025 según Metacritic, y el primero es indiscutible

sábado, 27 de diciembre de 2025

Cómo convertir cualquier PC en un equipo seguro con un USB


Utilizar de forma temporal un PC que no es nuestro, ya sea el equipo de un amigo, el de una biblioteca, el de un hotel o el de una oficina, impicar dejar información acerca de nuestra actividad, aunque utilicemos la navegación privada que, en teoría, no deja ningún rastro en el PC.

Además, si abrimos cualquier documento, siempre quedarán rastros en el historial equipo. Si se trata de un equipo púbico, el problema puede ser todavía peor, especialmente si incluye rastreadores. Además, recuperar archivos que borremos no es una tarea complicada utilizando las herramientas adecuadas.

La solución este problema si no tenemos más remedio que utilizar un PC que no es el nuestro es llevar siempre encima un USB con una distribución de Linux instalada que funcione de forma independiente, es decir, sin necesitar el sistema operativo del equipo para funcionar. Una de las mejores distribuciones Linux que podemos utilizar es Tails OS.

Así utilizo cualquier PC de forma segura y sin dejar ningún rastro

Si hablamos de Tails OS hablamos de un sistema operativo Linux centrado en la privacidad y que se ejecuta sin problemas desde cualquier USB en la RAM del equipo, por lo que, cuando desconectamos la máquina, todo el contenido almacenado en la RAM se elimina sin posibilidad de recuperarlo.

Escritorio de Tails OS
Tails OS es una distribución Linux que se basa en la seguridad de los usuariso – Captura: HardZone

Su funcionamiento es muy parecido a los servicios VPN que utilizan servidores basados en RAM. Cuando el usuario se desconecta, este se reiniciar eliminando todo el contenido almacenado en la memoria.

Si queremos almacenar cualquier dato, podemos hacerlo de forma segura en un volumen cifrado, una opción ideal para guardar marcadores, documentos o configuraciones que debemos tener siempre accesibles, por lo que no es lo mismo iniciar un PC con una versión Live de una distribución Linux cualquiera.

Almacenamiento persistente de Tails OS
La distribución Linix Tails OS permite ejecutar desde un USB y permite cifrar los archivos que queremos mantener – Captura: HardZone

Podríamos decir que Tails OS está específicamente diseñado para tener problemas de memoria. Incluye de forma predeterminada el navegador Tor además de otras aplicaciones para cifrar archivos y mensajes de forma segura.

Aplicaciones nativas de Tails OS
Tails OS incluye todo tipo de aplicaciones centradas en la privacidad de los usuarios – Captura: HardZone

Esta distribución Linux tiene unos requisitos muy bajos ya que tan solo requiere un mínimo de 2 GB de memoria RAM y un USB con hasta 8 GB de almacenamiento.

Cómo crear un USB con Tails OS

Lo primero que debemos hacer es descargar la última ISO de Tails OS disponible a través de su página web. Únicamente debemos descargar Tails OS desde su página web y no de otros enlaces, ya que nos podemos encontrar con versiones modificadas que rastrean todos los datos que introducimos en el PC.

Una vez descargada, utilizaremos la aplicación gratuita Rufus para crear un USB de arranque con Tails OS. Necesitamos un USB vacío con 8 GB de espacio. Una vez abierto Rufus y con el USB en el PC, seleccionamos la unidad de destino (pendrive) y seleccionamos la imagen ISO que hemos descargado.

Medio instalación Tails OS
Con Rufus podemos crear un USB con la distribución Linux Tails OS – Captura: HardZone

Automáticamente, Rufus establecerá el sistema de archivos adecuado y el esquema de partición. Finalmente, pulsamos en Iniciar y esperamos a que finalice el proceso.

Para poder utilizar el USB con Tails OS lo primero que debemos hacer es cambiar el orden de arranque en el PC donde vayamos a utilizarlo. Algunas empresas desactivan esta función para evitar que los equipos se vean infectados.

Preguntas Frecuentes sobre Tails OS

¿Qué es exactamente Tails OS?
Tails OS es un sistema operativo gratuito basado en Linux, diseñado para proteger tu privacidad y anonimato. Se ejecuta desde una memoria USB de forma independiente al sistema operativo principal del ordenador, como Windows o macOS.
¿Es completamente seguro y no deja ningún rastro?
Está diseñado para ser 'amnésico', lo que significa que no guarda nada en el ordenador anfitrión. Toda la actividad se realiza en la memoria RAM y se borra al apagar el equipo. Además, todo el tráfico de internet se enruta a través de la red Tor para anonimizar tu conexión.
¿Qué necesito para crear mi propio USB con Tails OS?
Necesitas una memoria USB de al menos 8 GB, el archivo de imagen de Tails OS descargado de su web oficial y un programa gratuito como Rufus para crear el USB de arranque.
¿Usar Tails OS puede dañar o borrar archivos del ordenador que estoy usando?
No. Tails OS funciona exclusivamente desde la memoria RAM y el USB, sin interactuar ni modificar el disco duro del ordenador anfitrión. Tus archivos y el sistema operativo del PC permanecerán intactos.
¿Puedo guardar mis propios archivos si el sistema lo borra todo?
Sí, Tails OS permite crear un 'volumen persistente' cifrado dentro del mismo USB. En este espacio seguro puedes guardar archivos, configuraciones o marcadores que estarán disponibles cada vez que inicies Tails desde ese USB.


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¿Es posible montar un setup gaming por menos de 500€ en 2025?


Para conseguir un setup gaming que permita jugar a cualquier título de nuevo lanzamiento con la mayor calidad posible es necesario invertir mucho dinero. Pero también existe lo que conocemos como «budget gaming» que busca conseguir crear una configuración completa para jugar lo más barata posible.

Los ordenadores orientados para gaming cuentan con una serie de componentes que se centran en ofrecer un rendimiento superior. En este aspecto encontramos todo tipo de configuraciones que permiten ejecutar desde juegos más antiguos a los más modernos. Pero gracias a las nuevas tecnologías es algo que está al alcance de todos.

Se puede conseguir un setup gaming por 500€, pero recurriendo al juego en la nube

Las configuraciones que hacen uso de ordenadores extremadamente simples para poder funcionar existen, y para ello hacen uso de los sistemas de juego en la nube. Este tipo de tecnología se centra en utilizar un servidor como un ordenador remoto que ejecuta el juego y luego transmite la imagen al usuario.

Dentro de lo que ofrecen, la mayor ventaja que encontramos está en la capacidad de utilizar cualquier dispositivo con la aplicación de turno para ello. Muchas veces tan solo es necesario conseguir un sistema que tenga una conexión a internet estable cableada junto con unos requisitos básicos como 4 GB de RAM para poder funcionar perfectamente.

Si lo que buscásemos fuese comprar únicamente un ordenador existen soluciones de mini PC y segunda mano que por 500€ permiten jugar a muchos títulos de forma nativa. Pero el objetivo es conseguir un setup completo, por lo que es necesario tener en cuenta que el ordenador no debería superar el 60% del coste total (300€).


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Ahora la duda está en buscar una configuración que sea portable o una de sobremesa. En este aspecto podríamos optar por escoger una combinación de pantalla portátil junto con un mando para tener el setup portable o un monitor gaming tradicional como el AOC 24B365X junto con un combo de teclado y ratón, como el Trust GXT 1794, para conseguir la versión de sobremesa.


  • ARZOPA Monitor portátil

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    Destacamos: Monitor portátil Full HD de 15,6″ compatible con PC y consolas.

    Precio: 85,00€

  • ECHTPower Mando PC

    ECHTPower Mando PC

    Destacamos: Mando compatible con PC, Nintendo Switch y smartphones con conectividad inalámbrica y joysticks con efecto Hall.

    Precio: 26,00€

  • AOC 24B36X

    AOC 24B36X

    Destacamos: Monitor de sobremesa con resolución Full HD, tamaño de 24″ y frecuencia de actualización de 144 hercios

    Precio: 80,00€

  • Trust GXT 1794

    Trust GXT 1794

    Destacamos: Combo de teclado cableado con distribución QWERTY, ratón inalámbrico y alfombrilla.

    Precio: 30,00€

* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.


El mayor problema de estas configuraciones: las limitaciones

Aunque el juego en la nube ha evolucionado bastante hasta llegar al punto de poder jugar a prácticamente cualquier título sin demasiados problemas. El mayor fallo técnico que podemos encontrar está en la latencia tanto de entrada como de transmisión. Pero aparte de esto no existen muchos más problemas relacionados con su uso.

Donde sí que encontramos un aspecto bastante negativo está en las limitaciones que tiene actualmente el juego en la nube. Este depende de los servicios que ofrecen compañías como Microsoft, Amazon o NVIDIA y cada una establece sus propias directrices. Todas ellas están ligadas por el mismo patrón, necesitan una suscripción para funcionar.

Esto significa que es necesario pagar todos los meses para jugar, mientras que tener una consola como la Xbox Series X o la PS5 cuesta lo mismo que el setup entero y ejecuta los juegos de forma nativa. Obviamente un mini PC tiene ventajas adicionales como poder utilizarlo para trabajar, pero al final todo depende de lo que busca realmente el usuario.

Preguntas Frecuentes sobre el Setup Gaming de 500€Preguntas Frecuentes sobre el Setup Gaming de 500€

¿Qué tipo de ordenador se necesita para este setup?
La base de esta configuración no es un PC gaming tradicional, sino un mini PC económico (con un presupuesto de unos 300€) con buena conectividad a internet, ya que los juegos se ejecutan en la nube.

La base de esta configuración no es un PC gaming tradicional, sino un mini PC económico (con un presupuesto de unos 300€) con buena conectividad a internet, ya que los juegos se ejecutan en la nube.
¿Realmente se puede jugar a títulos de último lanzamiento?
Sí. Al utilizar servicios de juego en la nube como NVIDIA GeForce Now o Xbox Cloud Gaming, tienes acceso a un hardware muy potente de forma remota, lo que te permite jugar a los últimos lanzamientos sin problemas.
¿Cuáles son los costes ocultos de esta configuración?¿Cuáles son los costes ocultos de esta configuración?
El principal coste adicional es la suscripción mensual obligatoria al servicio de juego en la nube. Estos servicios no son gratuitos y su coste debe sumarse al presupuesto inicial a largo plazo.
¿Qué es la latencia y cómo afecta al juego en la nube?
La latencia es el retraso entre que pulsas un botón y ves la acción en pantalla. Es el mayor desafío técnico del cloud gaming y depende de la calidad de tu conexión a internet. Una conexión por cable Ethernet es muy recomendable para minimizarla.
¿Es mejor esta opción que comprar una consola como la Xbox Series S/X?
Depende del uso. Una consola ofrece una experiencia nativa sin latencia y con un coste de hardware similar, pero el mini PC también sirve para trabajar o estudiar. El setup en la nube requiere una buena conexión a internet y un pago mensual.
En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables


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¿Se puede usar un monitor 4K con un PC modesto?


Muchos son los usuarios que creen que para poder utilizar un monitor con resolución 4K es necesario tener un equipo de última generación y se conforman con un monitor QHD o Full HD, cuando realmente si se puede utilizar, siempre y cuando tengamos en cuenta el uso que le vamos a dar: jugar o trabajar.

Si hablamos de un monitor 4K hablamos de una resolución de 3840 x 2160, esto supone cuatro veces más que el estándar Full HD (1920 x 1080). Gestionar esa resolución incrementa la carga de la tarjeta gráfica en mayor o menor medida, carga que puede ser más o menos llevadera dependiendo del tipo de contenido que se muestre en la pantalla.

Requisitos

Lo primero y principal que necesitamos para utilizar un monitor con resolución 4K es que la gráfica sea compatible. Para trabajo de ofimática y navegación en 4K, una gráfica integrada moderna como una Intel Iris Xe o AMD Radeon 680M es suficiente.

Podemos consultar el catálogo de procesadores y gráficas de cada fabricante para conocer esta información. Si no es compatible, ya nos podemos ir olvidando de utilizar un monitor, independientemente de la potencia que sea capaz de ofrecer.

Para que la experiencia sea lo más fluida posible, es necesario que el equipo esté gestionado por un mínimo de 8 GB de RAM para poder gestionar la resolución sin problemas.

Monitor 4K para trabajar

Utilizar un monitor para realizar tareas básicas de ofimática, navegación web entre otros, un monitor 4K nos permite tener abiertas un mayor número de aplicaciones en pantalla e interactuar entre ellas sin tener que ir cambiando entre escritorios o minimizar y maximizar aplicaciones.

Un monitor de este tipo es perfecto para realizar tareas de ofimática precisamente por estos motivos. Sin embargo, va asociado a un problema de legibilidad, especialmente de las letras, ya que estas se muestran mucho más pequeñas que en un monitor Full HD. La solución a este problema no pasa por reducir la resolución sino por utilizar el escalado.

Monitor dual ASUS WOLED
Monitor ASUS con panel WOLED y resolución 32 pulgadas sobre una mesa junto a un PC gaming – Foto: ASUS

Para monitores con resolución 4K de entre 27 y 32 pulgadas, debemos configurar el escalado en un mínimo 150%. De esta forma, tanto la interfaz como el texto serán más legibles sin perder la nitidez de la resolución que nos ofrece el monitor.

A diferencia de cambiar la resolución, el escalado de Windows renderiza los elementos que se muestran en pantalla con una interfaz de usuario más grande conservando la nitidez. Si alguna vez has reducido la resolución de tu monitor para ejecutar juegos antiguos, habrás notado como el contenido se ve ligeramente borroso.

Monitor 4K para jugar

Si tenemos un equipo modesto, significa que no tenemos una tarjeta gráfica de gama alta. Aquí si nos encontramos con un problema si queremos jugar con resolución 4K. Si queremos jugar de forma fluida en resolución 4K necesitamos, una tarjeta gráfica que cuente con un mínimo de 12 GB de memoria de vídeo.

setup gaming completo
Monitor, portátil y consola portátil entre otros de Lenovo – Foto: Lenovo

Además, también debemos hacer uso de la tecnología DLSS exclusiva de NVIDIA o FSR de AMD (compatible con las gráficas de NVIDIA y de Intel al ser de código abierto). DLSS y FSR renderizan los juegos a resolución más baja para escalarla a resolución 4K manteniendo la calidad de imagen y aumentando el número de FPS.

Si el procesador no es lo suficientemente potente como para procesar los datos de la tarjeta gráfica, se producirá el efecto cuello de botella, impidiendo sacarle el máximo partido a la gráfica, aunque sea capaz de mover juegos en resolución 4K con las tecnologías de NVIDIA y AMD.

¿Está preparado tu PC para un monitor 4K?

A continuación, os mostramos una tabla que os permitirá verificar, punto por punto, si nuestro PC cumple todos los requisitos para utilizar un monitor con resolución 4K.

Componente / Acción Requisito Mínimo Completado
1 Verificar puerto de vídeo de la GPU DisplayPort 1.4+ o HDMI 2.0+ (para 4K a 60Hz)
2 Identificar modelo de GPU Para ofimática: Integrada moderna (Intel Iris Xe). Para gaming: NVIDIA RTX / AMD RX 6000 series o superior.
3 Comprobar VRAM de la GPU Ofimática: 2GB+. Gaming ligero (con FSR/DLSS): 6GB+. Gaming exigente: 12GB+.
4 Verificar RAM del sistema Mínimo 8GB, recomendado 16GB DDR4 o superior.
5 Confirmar compatibilidad de escalado Windows 10 o Windows 11 para un escalado de sistema eficiente.

Preguntas frecuentes sobre monitores 4K y PC modestos

¿Cuáles son los requisitos mínimos para conectar un monitor 4K a un PC?
Necesitas una tarjeta gráfica que sea compatible con la resolución 4K y se recomienda un mínimo de 8 GB de memoria RAM para que el sistema operativo gestione la resolución con fluidez.
Al usar un monitor 4K, ¿se verá el texto demasiado pequeño?
Sí, inicialmente el texto y los iconos pueden parecer muy pequeños. La solución no es bajar la resolución, sino usar la función de escalado de Windows (a un 150% o más) para aumentar el tamaño de los elementos manteniendo la máxima nitidez.
¿Qué diferencia hay entre bajar la resolución y usar el escalado?
Bajar la resolución hace que la imagen se vea borrosa y pierda calidad. El escalado, en cambio, renderiza los elementos de la interfaz a un tamaño mayor pero conserva la nitidez y el detalle nativos de la resolución 4K.
¿Es posible jugar a 4K con una tarjeta gráfica modesta?
No. Para jugar de forma fluida a 4K se necesita una tarjeta gráfica potente, con un mínimo de 12 GB de VRAM, y hacer uso de tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS o AMD FSR para conseguir una tasa de FPS aceptable.
¿Qué es el cuello de botella y cómo afecta al jugar en 4K?
El cuello de botella ocurre cuando un componente, como un procesador poco potente, no puede procesar los datos lo suficientemente rápido para la tarjeta gráfica. Esto limita el rendimiento de la gráfica, impidiendo que alcance su máximo potencial incluso si es capaz de mover juegos a 4K.


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Tu próxima obsesión tras Expedition 33: 5 juegos por turnos que son obras maestras

viernes, 26 de diciembre de 2025

AMD ya tiene listo su próximo gran paso: RDNA 5 llegará en 2027 según un «leaker»


Hace prácticamente un mes pudimos ver durante el Financial Analyst Day todas las cosas que AMD tenía preparadas para los próximos años. En este caso presentaron algunas de las principales novedades centradas en procesadores e IA. A su vez también indicaron que estaban preparando una serie de cambios en el apartado gráfico, que llegaría en prácticamente año y medio.

En diversas ocasiones hemos visto cómo los rumores y filtraciones terminan indicando cuándo llegará exactamente una tecnología. Con el caso de AMD hemos visto muchos de sus productos y tecnologías filtradas meses antes de su lanzamiento. Y precisamente algunas de las que más importancia tienen son aquellas que suponen un salto generacional. En el apartado gráfico encontramos que este salto llegaría con su siguiente arquitectura.

consolas nueva generación
Chip de las tarjetas gráficas Radeon / Fuente: AMD

Pero la compañía realmente todavía no ha dejado claro qué será lo que veremos. Y es que volviendo al Financial Analyst Day que hemos mencionado anteriormente, pudimos ver que la marca dejó claro que la nueva generación será muy distinta. Será una arquitectura que buscará centrarse tanto en inteligencia artificial como Ray Tracing, dos tecnologías que son mucho más exigentes de lo que los usuarios imaginan.

AMD todavía no ha confirmado cuando llegarán las nuevas gráficas, pero todo apunta a que será en 2027

En muchas ocasiones podemos ver cómo surgen rumores relacionados con los lanzamientos que tienen previsto hacer algunas marcas. Por parte de compañías como AMD, NVIDIA o Intel, es prácticamente imposible que no se filtre alguna fecha. Pero también hay ocasiones en las que son los propios leakers los que salen a desmentir ciertas especulaciones.

Esto es lo que sucedió en el día de ayer, y es que tanto el leaker @harukaze5719 como @Kepler_L2 dejaron las cosas claras. En este caso el post original hablaba sobre cómo AMD podría utilizar las tecnologías de proceso de 2nm y 4nm de Samsung para sus chips. El primer leaker indicó que esto no sería posible para los chips de alto rendimiento, mientras que el segundo dejó claro que la compañía ya tiene todo prácticamente listo en el proceso N3P de TSMC.

Imagen usuario de twitter
Kepler
@Kepler_L2
@harukaze5719 Nonsense rumor, everything taped out on N3P already
25 de diciembre, 2025 • 19:42

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A su vez @Kepler_L2 también respondió a un usuario que preguntó sobre cuál sería la fecha de lanzamiento que tendrían estos productos. Técnicamente todos los semiconductores creados con el proceso N3P de 3nm que tiene TSMC hacen referencia a los chips que sustituirán a las arquitecturas actuales, es decir, tanto Zen 6 a nivel de procesadores como la que veremos para las nuevas tarjetas gráficas.

En este aspecto el leaker ha indicado que el lanzamiento estaría de esta gama estaría previsto para mediados de 2027.

Imagen usuario de twitter
Kepler
@Kepler_L2
@mango_raw @harukaze5719 Mid 2027
25 de diciembre, 2025 • 19:52

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Cabe destacar que hay bastantes novedades entorno a esta arquitectura. AMD planea implementar distintas tecnologías como el Universal Compression (reducción uso VRAM), los Neural Arrays (IA) y los Radiance Cores (Ray Tracing), todas las que también veremos en las nuevas consolas de Sony y Microsoft.

Aun así todavía nos quedará esperar a la presentación oficial que probablemente tendrá lugar durante el CES 2027, ya que el de 2026 seguramente no traiga demasiadas novedades en este aspecto.



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Esta aplicación me ha permitido saber por qué mi PC iba lento


Muchos son los factores que incluyen en el funcionamiento de un PC, desde los componentes, hasta los periféricos pasando por el sistema operativo, una mala configuración o cualquier otro motivo. Si nuestro PC va lento, teniendo en cuenta todos los elementos que puede influir en el problema, encontrar el origen puede ser una tarea titánica.

En la mayoría de las ocasiones, el principal culpable es el sistema operativo, siempre y cuando no hayamos reemplazado ninguno de los componentes. Esto se debe al gran número de procesos y servicios que Windows utiliza para funcionar. Detectar cuál es el proceso o servicio que está afectando a nuestro PC es un proceso muy laborioso.

También puede ser muy sencillo si utilizamos las herramientas adecuadas como la aplicación LatencyMon, una aplicación que nos permitirá conocer cuál es el culpable de que nuestro PC vaya lento.

Para qué sirve LatencyMon

Lo primero que debemos saber acerca de esta aplicación es que no se diseñó con el objetivo de detectar los problemas de rendimiento de un PC. Originariamente, se creó para profesionales de la música que necesitan que sus equipos procesen los archivos de audio sin problemas. Si tenemos en cuenta que la mayoría de los controladores funcionan bajo el mismo principio, podemos utilizar esta aplicación para detectar donde está el problema y encontrar la solución.

Cuando ejecutamos LatencyMon, la aplicación analiza dos tareas consideradas por Windows como de alta prioridad y que debe ejecutar sin ningún tipo de latencia: los tiempos de ejecución de DPC (procesamiento diferido) y de ISR (rutina de servicio de interrupción). Cuando un proceso o controlador tarda más de lo esperado, el sistema ve interrumpido el ritmo de funcionamiento ocasionando bloqueos del sistema en casos muy extremos, cortes de audio o de vídeo.

Interfaz de usuario de la aplicación LatencyMon
Mientras LatencyMon analiza nuestro PC, muestra en tiempo real si sufre algún problema de rendimiento – Captura de HardZone

Además, y el motivo por el que esta aplicación es útil para conocer cuál es el problema de rendimiento que afecta a nuestro PC, también puede afectar a la ejecución de juegos, provocar problemas de lag con videollamadas, cortes en la reproducción de vídeo en streaming o, en los casos más extremos impedir que tanto el ratón como el teclado y otros periféricos funcionen correctamente.

Cómo funciona

Cuando ejecutemos la aplicación para analizar el rendimiento (pulsando en el icono con un triángulo en color verde), es recomendable no hace nada con el equipo hasta que finalice el proceso, proceso que tarda entre 5 y 10 minutos.

Interfaz de usuario de la aplicación LatencyMon
Los resultados del análisis nos permiten comprobar cuál es el origen del problema – Captura de HardZone

Los resultados que obtenemos al ejecutar la aplicación siempre deben estar por debajo de los 2.000 microsegundos, tanto en las mediciones de DPC como ISR. Si los resultados del análisis se sitúan entre 2000 y 4000 microsegundos, el equipo puede tener algún problema que no afecte a todo el sistema. Pero, si el resultado de la prueba supera los 4.000 microsegundos, significa que el equipo tiene un problema grave, confirmando así el motivo que nos ha llevado a utilizarla.

Rango de Latencia (µs) Nivel de Gravedad Impacto Típico en el Sistema Acción Recomendada
< 2000 µs Óptimo El sistema es estable y apto para tareas en tiempo real como audio profesional o gaming competitivo. No se requiere ninguna acción.
2000 - 4000 µs Advertencia Pueden ocurrir micro-cortes en audio, lag esporádico o 'stuttering' en juegos. Investigar el controlador o proceso con mayor latencia. Considerar actualizar drivers.
> 4000 µs Crítico Problemas severos: cortes de audio y vídeo, bloqueos del sistema, mal funcionamiento de periféricos. Acción inmediata requerida. Identificar y actualizar/reinstalar el controlador culpable. Revisar configuración de BIOS.
Junto con los resultados, LatencyMon nos ofrecerá donde está el origen para encontrar la solución al problema. Cuando se trata de un controlador, lo que debemos hacer es comprobar si el fabricante cuenta con una nueva versión. Si no es así, siempre podemos probar a través de Windows Update.

Si el problema está relacionado con los planes de energía, debemos probar con el plan Alto rendimiento para desactivar todas las limitaciones establecidas en los planes Equilibrado y Economizador. Si es el plan que utilizamos habitualmente, debemos pegarle un vistazo a la BIOS y comprobar si tenemos establecido algún tipo de limitación en la CPU.

Como hemos comentado más arriba, se trata de una aplicación gratuita que podemos descargar desde su página web a través del siguiente enlace. Si queremos utilizar a nivel profesional, tendremos que comprar una licencia que tiene un precio de 44,95 euros.

Preguntas frecuentes sobre LatencyMon y el rendimiento del PC

¿Qué es LatencyMon y para qué sirve?
LatencyMon es una aplicación de diagnóstico gratuita diseñada para analizar la latencia del sistema en tiempo real. Ayuda a identificar qué controladores (drivers) o procesos del sistema están causando problemas de rendimiento, como lentitud, cuelgues o cortes en el audio y vídeo.
¿Es LatencyMon una aplicación gratuita?
Sí, LatencyMon es gratuita para uso personal. Existe una versión profesional de pago con funciones avanzadas, pero para diagnosticar por qué un PC va lento, la versión gratuita es completamente funcional.
¿Qué significan los resultados en microsegundos que muestra la aplicación?
Los resultados miden la latencia. Un valor por debajo de 2.000 microsegundos es normal. Entre 2.000 y 4.000 µs indica un posible problema. Un valor superior a 4.000 µs confirma un problema grave de rendimiento que debe ser solucionado.
¿Qué problemas puedo solucionar si LatencyMon identifica un culpable?
La aplicación puede ayudarte a encontrar el origen de problemas como la lentitud general del sistema, lag en videojuegos y videollamadas, cortes en la reproducción de música o vídeo, e incluso fallos en el funcionamiento de periféricos como el ratón o el teclado.


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