lunes, 11 de septiembre de 2023

Las estrellas desaparecen en Starfield si tu gráfica es de AMD

Starfield AMD

Así son las cosas: a pesar de que AMD ha metido bastante dinero para que Starfield estuviera optimizado para sus tarjetas gráficas, algunos usuarios se han dado cuenta ya no de que el juego tenga menos rendimiento con gráficas de AMD, sino que da más problemas o, para ser más concretos, el juego va peor en el sentido de que hay algunos detalles que no se ven si tienes una gráfica de AMD, pero que sí se muestran en gráficas de NVIDIA. Te lo contamos a continuación.

Esta historia proviene de Reddit, donde un usuario ha publicado una historia en la que se muestra lo que parece ser un bug visual que solo sucede con tarjetas gráficas AMD, y que consiste en que en determinados escenarios hay algunas estrellas en el firmamento que directamente no se ven, pero que cuando se llega al mismo escenario utilizando una gráfica de NVIDIA sí que aparece.

AMD se «come» estrellas en Starfield

Así pues, un usuario publicó en el subreddit de Starfield que había detectado un problema ejecutando el juego con una gráfica AMD Radeon. El problema consiste en que el juego no renderiza las estrellas de ningún sistema solar cuando te encuentras en el lado iluminado de una luna u otro objeto planetario. Al publicar este problema, multitud de usuarios fueron a comprobarlo y corroboraron que pasaba exactamente lo mismo, siempre usando gráficas AMD Radeon RX 7000 y RX 6000 Series.

Podéis verlo en la siguiente galería de imágenes, con exactamente la misma escena pero tomadas con una gráfica NVIDIA, donde sí se ven las estrellas, y con una gráfica AMD donde han desaparecido.

Por lo que han podido analizar sobre esta situación, solo sucede en el lado iluminado de los cuerpos estelares, donde obviamente hace falta que haya una estrella que es la que produce la luz. Con las gráficas AMD, esta estrella simplemente no está a pesar de que, como podéis ver en las imágenes de arriba, sí que genera sombras.

Vale, este no es un error que ni mucho menos «rompa» el juego, pero desde luego reduce la sensación de inmersión. Esa luz que genera sombras pero que sale de la nada… no queda bien, y más curioso resulta el hecho de que tan solo se produzca utilizando gráficas de AMD, sin importar el modelo, y que con las gráficas de NVIDIA sí que se vea. Raro, raro…

El usuario que reportó este problema también informó que cambiando su Radeon RX 7900 XT por su vieja RTX 3070 Ti el problema quedó solucionado. Es de rigor recordar que Bethesda se asoció con AMD para optimizar la experiencia de juego de usuarios de gráficas Radeon, y realmente el juego tiene mejor rendimiento en casi todos los casos con gráficas de AMD, pero un fallo como este… bueno, no parece que sea para «eliminar polígonos y tener más rendimiento», la verdad, porque un cuerpo de luz no va a tener demasiado impacto en el rendimiento del juego. Seguramente ahora que ha sido reportado el error puedan sacar un parche que lo solucione.

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