miércoles, 19 de noviembre de 2025

AMD FSR Redstone llega el 10 de diciembre: la nueva era de IA aplicada a los gráficos PC


El ecosistema gráfico de AMD está a punto de vivir su mayor actualización hasta la fecha. La compañía ha confirmado a través de Jack M. Huynh, director del grupo de computación y gráficos de AMD, que el próximo miércoles, 10 de diciembre de 2025, se lanzará la actualización FSR Redstone, que no solo renueva por completo su tecnología de reconstrucción de imagen FSR sino que también introduce profundas mejoras en toda su pila de software. Vamos a verlo en detalle.

Hasta ahora, FSR se había centrado casi exclusivamente en técnicas espaciales y temporales de reconstrucción de imagen, evitando dependencias explícitas de hardware. Con Redstone, AMD entra de lleno por fin en el terreno de la Inteligencia Artificial, utilizando modelos de machine learning entrenados para mejorar la calidad, estabilidad y detalle gráfico en tiempo real, algo especialmente relevante para la próxima generación de gráficas RDNA 4 de la marca de Lisa Su, que se beneficiarán de este salto tecnológico de forma directa.

AMD Redstone, un salto hacia la IA que ahora sí compite con DLSS

Por supuesto, una de las cualidades de Redstone es la reconstrucción de imágenes mediante IA, mitigando artefactos y mejorando la nitidez de las imágenes en movimiento, pero esta vez lo hace a lo grande porque AMD introduce por primera vez tecnologías como ML Ray Regeneration, diseñadas para reconstruir información de Ray Tracing con una gran eficiencia, lo que debería mejorar los reflejos, las sombras y las oclusiones ambientales de forma notable. A esto hay que sumar Neural Radiance Caching, una tecnología también basada en IA que permite predecir y almacenar datos de iluminación global de manera más inteligente, reduciendo el coste de rendimiento en escenas complejas.

AMD Redstone
Presentación inicial de Redstone en agosto de 2025.

Redstone también incorpora una nueva generación de frame generation con IA, cuyo objetivo es lograr una mayor fluidez usando predicciones más precisas del movimiento de los píxeles en pantalla. Aunque AMD afirma que mantiene su compromiso con la compatibilidad multigeneracional, hay que tener en cuenta que esta capa de IA estará optimizada exclusivamente para las gráficas de arquitectura RDNA 4, que contarán con hardware dedicado para optimizar estos procesos. Esto no significa que los usuarios de gráficas Radeon actuales se vayan a quedar fuera, sino que su efecto no será tan notable como en las GPU de próxima generación.

De cara a los videojuegos, AMD afirma que Redstone será más sencillo de integrar porque los estudios ya no tendrán que trabajar con varias herramientas independientes de FSR, sino con una sola. Con esta actualización, varias tecnologías se agrupan bajo el mismo marco, facilitando su adopción y actualización dentro de motores como Unreal Engine 5 y, previsiblemente, Unity en futuras versiones. El objetivo de esto es que cada vez más juegos se animen a integrar FSR de forma nativa, algo que ayudará a AMD a pelear contra NVIDIA y su DLSS.

AMD prepara el terreno dos semanas antes de su lanzamiento

Aunque como hemos dicho Redstone llegará oficialmente el 10 de diciembre, AMD ha querido ir abriendo boca desde ya. El objetivo, bajo nuestro punto de vista, es bastante claro: ir preparando el terreno para su próxima generación de gráficas RDNA 4, una arquitectura que apostará de forma mucho más marcada por la Inteligencia Artificial y la computación híbrida.

https://twitter.com/JackMHuynh/status/1990794384833720504

La compañía es consciente de que los jugadores esperamos un salto de rendimiento y de calidad en sus tecnologías de reconstrucción ante la competencia directa de DLSS y XeSS, y por eso Redstone pretende no ser solo una actualización más, sino el cimiento que siente las bases de su estrategia en los próximos años.

Preguntas clave sobre AMD FSR Redstone

¿Qué es exactamente AMD FSR Redstone?
Es la próxima gran actualización de la tecnología de reescalado de AMD (FidelityFX Super Resolution), que por primera vez integra de forma nativa modelos de Inteligencia Artificial (IA) para mejorar la calidad de imagen y el rendimiento en los videojuegos.
¿En qué se diferencia Redstone de las versiones anteriores de FSR?
La principal diferencia es el uso de IA y machine learning. Mientras que las versiones anteriores se basaban en algoritmos espaciales y temporales, Redstone utiliza modelos entrenados para reconstruir imágenes, mejorar el Ray Tracing y generar fotogramas de forma más precisa, compitiendo directamente con tecnologías como NVIDIA DLSS.
¿Funcionará FSR Redstone en mi tarjeta gráfica AMD actual?
Sí, AMD mantiene su compromiso de compatibilidad con gráficas de generaciones anteriores. Sin embargo, el máximo rendimiento y todas las optimizaciones estarán diseñadas para la arquitectura RDNA 4, que incluirá hardware dedicado para acelerar estas tareas de IA.
¿Qué beneficios concretos aportará a los jugadores?
Los jugadores pueden esperar una mayor calidad de imagen con menos artefactos visuales, un rendimiento superior al activar Ray Tracing gracias a ML Ray Regeneration, y una mayor fluidez en los juegos mediante la nueva generación de 'frame generation' asistida por IA.
¿Cuándo estará disponible FSR Redstone?
La actualización de software AMD FSR Redstone estará disponible para su descarga a partir del miércoles, 10 de diciembre de 2025.


from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/G9QwgVx
via IFTTT

No hay comentarios:

Publicar un comentario