
Por lo que parece, muchos usuarios han estado quejándose de la dificultad en algunas partes de la historia de The Blood of Dawnwalker, y Rebel Wolves ha escuchado a la comunidad. En la nueva actualización que está prevista para principios de octubre, el juego recibirá un modo de dificultad fácil, además de introducir cambios en el combate, la exploración y también una mejora notable en el rendimiento que tiene el juego en PC.
Según recoge Eurogamer en una entrevista a Konrad Tomaszkiewicz, director del juego, todo esto llegará a través de un parche que está previsto para principios de octubre, pero todavía no han confirmado el día concreto en el que llegará. Sus novedades apuntan tanto a facilitar los enfrentamientos contra algunos enemigos como a la posibilidad de evitarlos durante la exploración.
The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker ajustará el combate y mejorará su rendimiento en PC
Como hemos mencionado ya, una de las novedades será incorporar una dificultad más fácil al actual modo Historia. La nueva opción recibirá ese nombre (modo Historia), mientras que la existente pasará a llamarse de otra manera aún por determinar. El objetivo, según el director del juego, es ofrecer una experiencia menos exigente para quienes prefieren centrarse en la narrativa antes que en las mecánicas. También modificarán algunas otras cosas como el fijado de enemigos; por ejemplo, utilizar Acrid Dust dejará de provocar cambio automático de objetivo.
Rebel Wolves también facilitará las huidas y evitará que los animales persigan al protagonista al pasar junto a ellos mediante desplazamientos rápidos. Esto es para beneficiar el ritmo de quienes simplemente quieren explorar, para no tener que pararse a combatir animales que simplemente pasaban por ahí. La resistencia de los enemigos se mantendrá por ahora, mientras que Nueva Partida+ y nuevos tipos de adversarios siguen siendo posibilidades sin confirmar.
Por otro lado, la versión de The Blood of Dawnwalker en PC también recibirá algunos cambios en forma de optimización. No han entrado en materia para definir qué es lo que va a cambiar, pero sí que han confirmado que las optimizaciones harán que la experiencia de juego en PC sea más fluida, algo que muchas personas seguramente agradecerán porque es un juego bastante exigente gráficamente hablando (en nuestro análisis, nosotros lo probamos en PS5, por lo que no podemos opinar al respecto, pero sí podemos deciros que a su versión de consola también le vendrían bien algunas optimizaciones).
from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/y7Eug1e
via IFTTT
No hay comentarios:
Publicar un comentario