miércoles, 20 de mayo de 2026

De la tormenta al orden: así es Fellowship, la nueva compañía que controlará Tomb Raider y otras joyas de Embracer


Embracer Group sigue desatando el caos. En lo que ellos llaman «una profunda transformación empresarial», el conglomerado sueco, propietario de decenas de estudios de videojuegos y algunas de las licencias más importantes de la industria, ha confirmado la creación de una nueva compañía llamada Fellowship Entertainment, que agrupará sus IP más valiosas como Tomb Raider, El Señor de los Anillos, Metro, Dead Island Darksiders. Y se vienen cambios importantes.

La nueva entidad nace como parte de la estrategia de reorganización iniciada por Embracer tras varios años en los que no han parado de comprar estudios, reestructurar su organización interna, cerrar estudios comprados anteriormente y la venta de varios activos importantes. El objetivo, según indican en su último reporte fiscal, es simplificar su estructura corporativa y permitir que cada una de sus divisiones tenga una gestión más clara y diferenciada.

Fellowship Entertainment se encargará de Tomb Raider, El Señor de los Anillos y más

Según ha explicado la compañía, Fellowship Entertainment se centrará principalmente en el desarrollo, publicación y explotación de sus propiedades intelectuales (IP) más importantes. Esto significa que, bajo su paraguas, quedarán franquicias de gran relevancia comercial y mediática incluyendo The Lord of the Rings y The Hobbit, además de sagas de videojuegos ya consolidadas como Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, Dead Island o Darksiders.

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Embracer Group Q4 & Full Year Report FY 2025/26 is published: Adjusted EBIT amounted to SEK 360 million.

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20 de mayo, 2026 • 07:29

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La gestión de Embracer en los últimos tiempos ha sido innegablemente caótica, así que esta decisión no es especialmente sorprendente, ya que durante años, la empresa adoptó una política muy agresiva de adquisiciones que la llevó a comprar estudios, editoras y derechos de explotación de muchas franquicias. Sin embargo, esta estrategia terminó derivando en una etapa muy complicada económicamente, con una deuda elevada, cancelaciones de proyectos, despidos y una importante reorganización interna.

Ahora quieren arreglar las cosas. Fellowship Entertainment actuará como una compañía orientada exclusivamente a sus principales IP como las que ya hemos mencionado antes, y el resto de actividades de la compañía permanecerán bajo una Embracer más enfocada en videojuegos para PC y consolas, servicios y otras actividades empresariales.

Tras años de turbulencias, Embracer busca estabilidad

Anteriormente, Embracer ya había anunciado su intención de fragmentar su gigantesca estructura en diferentes compañías más especializadas haciendo caso al refrán «quien mucho abarca, poco aprieta», una estrategia que ha dado lugar a divisiones separadas como Asmodee (centrada en juegos de mesa) o Coffee Stain Group (dedicada a experiencias de comunidad y títulos multijugador).



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