domingo, 28 de septiembre de 2025

¿Qué impacto tendría en el mercado de videojuegos que Xbox eliminara su línea de consolas?


Cuando hablamos de la industria de los videojuegos son muchos los usuarios que reconocen una marca simplemente por el logo y consiguen asociarla a un producto, Xbox por ejemplo es una de las compañías que todo el mundo conoce por las consolas que ha lanzado, es por ello que resulta complicado imaginar qué podría pasar si la compañía abandona la creación de hardware.

La posibilidad de que Microsoft cierre una etapa en la división de Xbox al dejar de fabricar hardware es algo que vuelve con cada generación de consolas que lanza la compañía, las ventas realmente no son tan altas como las de sus principales competidores mientras que con la llegada de dispositivos como la ROG Xbox Ally muchas personas piensan que es el fin de la compañía. El hecho de que Microsoft esté buscando nuevas opciones para continuar dentro del sector del hardware especializado para juegos no implica que tengan pensado abandonar el sello que define a la marca dentro del gaming, pero los usuarios cada vez tienen más dudas sobre qué pasará en un futuro por muchos motivos, aunque no hace falta ser tan alarmistas.

ROG Xbox Ally
Consola portátil ROG Xbox Ally

El futuro de Xbox no se plantea eliminar el hardware pero, ¿y si pasara?

Las compañías que fabrican hardware especializado para videojuegos como Sony con PlayStation o Microsoft con Xbox siempre suelen tener una serie de críticas por parte de la comunidad, principalmente centrándose en la batalla de consolas que llevamos arrastrando generación tras generación. Actualmente la diferencia que hay entre un dispositivo y otro realmente no es tan grande, tanto las consolas de una compañía como de la otra pueden mover los juegos a 60 FPS sin ningún problema mientras que hay títulos capaces de llegar a 120 FPS por el hecho de que están mejor optimizados, no por el hardware en sí.

Pero dentro de este tema siempre podemos encontrar cómo hay quienes dicen que Xbox podría llegar a dejar de desarrollar consolas para centrarse en otros servicios. Si bien es cierto que actualmente Microsoft domina la plataforma de PC y cuenta con una de las suscripciones más famosas dentro de la industria para ordenadores como es el Game Pass, no implica que sea el único objetivo de la empresa. El hardware especializado en videojuegos ofrece a los usuarios la capacidad de tener un sistema completo que no necesita el mantenimiento de un ordenador, mientras que tiene un precio bastante más bajo y los juegos cuentan con una optimización superior.

Modelos consolas Xbox
Modelos de consolas Xbox Series X

Estas son las principales características que debe tener una consola, que sea accesible y sirva para el propósito que están diseñadas, algo que Xbox cumple perfectamente. Pese a que la compañía está muy por detrás en ventas frente a sus competidores, la capacidad de utilizar la suscripción de Game Pass suma un gran valor a sus consolas, pero la pérdida de exclusivos está afectando en gran medida al mercado de este tipo de hardware. No solo pasa con la marca de Microsoft, PlayStation también está comenzando a lanzar todos sus exclusivos en PC ya que es actualmente la plataforma mayoritaria.

Xbox Game Pass.

Pero esto no implica que ninguna de las dos compañías vaya a abandonar el hardware simplemente por perder ventas debido a que las personas ya no tienen la necesidad de comprar una consola para jugar a ciertos juegos, como bien hemos comentado siguen siendo una alternativa para aquellas personas que tan solo quieren encender la consola, seleccionar un título y comenzar a jugar sin preocuparse de nada más.

En el hipotético caso de que una de las dos compañías terminase abandonando la fabricación de hardware realmente ni siquiera lo harían del todo, en lugar de centrarse en crearlo ellos seguramente buscarían compañías de terceros para fabricar consolas bajo el nombre de Xbox y PlayStation. Esto ya lo estamos viendo con la ROG Xbox Ally, pero realmente es una opción para que Microsoft no tenga que encargarse del desarrollo completo de la propia consola.



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