martes, 21 de abril de 2026

La próxima Xbox usaría una GPU sin modificaciones para facilitar los ports desde PC


A no ser que seas un fan acérrimo de Sony, si habitualmente sigues la tecnología, no cabe ninguna duda de que uno de los proyectos más interesantes dentro del hardware, no es la próxima PS6 sino la próxima consola de Microsoft con el nombre en calve Project Helix, un sistema híbrido que unifica el ecosistema de PC y consolas.

Esto plantea una serie de dudas relacionadas con el desarrollo actual de videojuegos, donde los estudios tienen que personalizar sus títulos a la hora de llevarlos al PC y viceversa. Esto se debe a que tradicionalmente, tanto la CPU como la GPU de las consolas cuentan con diseños personalizados, lo que complica el desarrollo y los ports entre PC y consola.

Según la información que ha publicado el prolífico filtrador KeplerL2 esto no será un problema con la próxima generación de la consola de Microsoft, ya que no contará con GPU personalizada, algo inusual en este ecosistema.

Project Helix apunta a simplificar el desarrollo al eliminar la personalización de la GPU

Microsoft confirmó que la próxima generación de Xbox, bajo el nombre en clave Project Helix, será un sistema híbrido que permitirá ejecutar tanto juegos de PC como de consola.

Lo único que se sabe a ciencia cierta acerca del hardware con el que contará es que AMD será el fabricante y que ofrecerá un rendimiento muy superior al actual (algo lógico si tenemos en cuenta que han pasado 6 años desde el lanzamiento de la Xbox Series X|S) multiplicando por 5 el rendimiento en rasterización y por 20 en Ray Tracing con respecto a la generación actual.

Project Helix
Microsoft ha confirmado a través de la CEO de Xbox, que la nueva consola será capaz de ejecutar juegos de Xbox y PC – Foto: Xbox

Según afirma KeplerL2 a través de los foros NeoGaf, la GPU de la ahora conocida como Project Helix se saltará la norma no escrita de contar con una GPU personalizada.

Esto implica que los desarrolladores tienen que optimizar sus títulos para lanzarlos en otras plataformas como el PC y confirma la idea de que Project Helix funcionará como un PC que emula la experiencia de consola, reduciendo la necesidad de un hardware específico y facilitando los ports para desarrolladores.



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