
La espera por Grand Theft Auto VI ha sido (y es) el fenómeno de los videojuegos más largo que se recuerda. Desde aquel fatídico hackeo de 2022, que nos mostró las primeras imágenes del juego en construcción, hasta los tráileres oficiales que han roto todas las barreras de YouTube. La próxima «ópera prima» de Rockstar tiene al mundo en vilo. Pero… ¿Qué de lo que sabemos es verdad?
La información en redes sociales no deja de fluir. Pero como ocurre en estas plataformas, hay muchísima fake new de por medio. Rockstar Games intenta mantener todo bajo el máximo secretismo. Pero ante un proyecto de tal envergadura e interés, no siempre lo consigue. Ahora que nos encontramos en la recta final, antes de que se lance el 19 de noviembre de este mismo 2026, es el momento de mirar atrás y recopilar todo lo que «sabemos» sobre lo que promete ser la epopeya criminal más grande de todo lo que va de siglo.
Y es que no estamos ante un juego, sino ante el proyecto de entretenimiento más ambicioso jamás creado por un estudio. Con un presupuesto que rebasa por mucho cualquier expectativa, y que deja a Hollywood en números ínfimos.
Vice City y el estado de Leonida
El primer gran pilar de las filtraciones de GTA VI ha sido su ambientación: vuelve la mítica Vice City, pero de una manera revolucionaria. El mapa no se limita a esa icónica ciudad de la saga, sino que abarca el nuevo estado de Leonida. ¿Y qué es Leonida? La parodia más ácida de Florida: desde los pantanos de los Everglades (en el juego, Grasslands) hasta los Cayos del sur.
Como puedes ver, el mapa es, al menos, el doble de GTA V, y más del triple de Red Dead Redemption 2.
Pero no solo hablamos de tamaño. El mundo de GTA VI cambiará con el tiempo (como ya pudimos experimentar levemente en RDR2). Tiendas que cierran, edificios que se construyen y eventos climáticos como huracanes que dejarán una huella permanente en el escenario. Una ambición que está justificando la enorme inversión de Take-Two, cuyas cifras de desarrollo se elevan hasta los 1.500-2.000 millones de dólares aproximadamente.
La revolución jugable: RAGE 9 e IA avanzada
El motor destinado a esta obra de titánicas dimensiones es el RAGE 9, que parece capaz de llevar a cabo todos los milagros que aún tenemos que descubrir. Las filtraciones de ex-desarrolladores hablan de un sistema de físicas de fluidos como antes nunca visto. El agua no es solo textura y movimiento periódico, sino que va a reaccionar de manera ultrarrealista a nuestras lanchas o al viento, e incluso nos permitirá llevar a cabo una serie de misiones secundarias o eventos submarinos.
También, la IA de los ciudadanos ha sido rediseñada. Ahora, cada uno de los habitantes, según los propios rumores, cuentan con sus propias rutinas diarias y que recuerdan nuestras interacciones con ellos a lo largo del juego. Por ejemplo, si nos peleamos por la calle o cometemos un delito, los transeúntes pueden unirse o llamar a la policía con descripciones de nuestro aspecto, ropa o coche.
A ello hay que añadirle la iluminación mediante el sistema de Ray Tracing en tiempo real, que explotará toda la potencia de la iluminación nocturna de neón de esta Miami ficticia.
Contenido online
El llamado «GTA Online 2.0» es el gran secreto a voces de esta entrega. Todos los rumores e indicios indican que Rockstar tiene planeado una simbiosis perfecta con la historia, donde nuestros actos pueden influir en nuestra reputación online. También se habla de un sistema de economía más realista y estable, que sustituirá a una inflación absurda que alberga GTA V después de tantos años.
Por último, todo parece indicar que el propio mapa de Leonida se expandirá con el tiempo y a base de DLCs. Donde se especula con el añadido de nuevas islas o territorios de otros países como Cuba o las Bahamas. Este modelo de juego como servicio intenta que el interés no decaiga jamás, y que sea una fuente de ingresos a largo plazo para la empresa.
Parece que estamos a las puertas del evento digital definitivo para millones de usuarios en todo el mundo.
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