
A través de un comunicado en su blog oficial, Valve ha actualizado los planes de lanzamiento para su esperada nueva línea de hardware, que incluye la Steam Machine, el visor Steam Frame y el renovado mando Steam Controller. Aunque la compañía reafirma su intención de lanzar estos productos a lo largo de 2026, el reciente comunicado advierte que la volatilidad del mercado de componentes (especialmente por la crisis de memoria) está obligando a la compañía a revisar su hoja de ruta y la estructura de precios que tenían previstos inicialmente.
La principal preocupación de la compañía de Gabe Newell estriba en la escasez de módulos de memoria RAM y otros chips críticos, lo que dificulta fijar un precio de venta final que resulte competitivo. Básicamente, no pueden ponerle el precio porque hoy compran un lote de RAM a precio X, mañana a X+1, pasado no hay disponible, etc.
Ante esta situación, Valve ha decidido priorizar la estabilidad de la cadena de suministro (asegurarse stock de estos chips de los que hay escasez) antes de abrir las reservas oficiales, asegurando que compartirán fechas específicas y más detalles sobre el precio de cada dispositivo cuando la situación con sus proveedores se normalice.
La escasez de componentes es el principal obstáculo de Valve
El mercado de semiconductores es ahora mismo muy inestable. Eso significa que, ni siquiera fabricantes del tamaño y calado de Valve, pueden asegurar suministro de componentes para poder fabricar sus dispositivos. Como hemos mencionado al principio, hoy podrían comprar un lote de memoria RAM a un precio X, pero mañana el distribuidor quizá les diga que cuesta el doble, y pasado mañana podrían decirles que directamente no tienen chips para suministrarles. Con esta perspectiva, es comprensible que Valve no quiera «mojarse» todavía y ponerle una etiqueta de precio o una fecha de lanzamiento a sus dispositivos.
«Cuando anunciamos estos productos en noviembre, nuestra intención era poder compartir a estas alturas precios y fechas de lanzamiento específicos. Sin embargo, la escasez de memoria y almacenamiento -que probablemente ya sabes que existe en todo el sector- se ha agravado rápidamente desde entonces».- reza el comunicado.
El plan, según comentan en el comunicado, es primero hacer acopio de suministros suficientes como para poder tener disponible una primera tirada de Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame, y una vez los tengan, ya estarán en disposición de hacer cálculos para ver qué precio pueden ponerles y lanzarlos al mercado.
Así pues, ahora mismo Valve se encuentran intentando fortalecer acuerdos con proveedores secundarios y optimizar los procesos de ensamblaje. La intención es evitar que los usuarios nos topemos con un escenario de especulación como los que ya hemos vivido en el pasado, por ejemplo con la PS5 o con las NVIDIA RTX 50 Series al principio. Al retrasar el anuncio de lanzamiento y los precios oficiales, Valve se reserva un margen de maniobra esencial para ajustar el coste final según fluctúe el precio de los componentes durante la fase final de producción.
En el comunicado, Valve también confirma que su intención de lanzar los tres productos en la primera mitad de 2026 no ha cambiado, pero que todavía tienen bastante trabajo por delante para poder fijar los precios y las fechas de lanzamiento de forma definitiva. Lamentablemente, así están las cosas y nos toca seguir esperando.
Preguntas frecuentes sobre el hardware de Valve
¿Se sabe cuándo lanzará Valve Steam Machine, Frame y Controller?
¿En qué consiste el hardware que va a lanzar Valve?
¿Qué precios tendrán?
¿Por qué Valve ha retrasado el anuncio de precios y fechas de su nuevo hardware?
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