
La PS5 Pro llegó con una gran cantidad de cambios con respecto a su versión original con el objetivo de ofrecer una potencia superior. Pero al igual que sucede en PC, Sony ha aprovechado las capacidades de las tecnologías de reescalado para mejorar el rendimiento de los juegos en esta consola. Y esta vez el PSSR estaría a pocos meses de recibir una actualización que mejora todavía más su rendimiento.
Uno de los principales motivos por los que muchos juegos actuales ofrecen un rendimiento estable es gracias a las tecnologías de reescalado. En los últimos años han pasado de ser una configuración opcional a prácticamente una necesidad en juegos que requieren muchos recursos. Esto es algo que ha permitido a muchos usuarios disfrutar de la máxima calidad gráfica mientras también cuentan con un rendimiento óptimo.
Es por ello que era de esperar que de una forma u otra las consolas de sobremesa terminasen implementándolo. Y conociendo que la gran mayoría del mercado de los chips que usan estos dispositivos pertenece a AMD, tiene incluso más sentido. Pues la compañía tiene una gran trayectoria en la implementación de su tecnología, FSR, en cualquier sistema. Esta vez, la nueva actualización del PSSR, hará uso de su última versión, FSR 4.
PSSR, la tecnología de reescalado de Sony, recibirá una actualización para mejorar el rendimiento en juegos
El objetivo original que tiene la consola PS5 Pro de Sony está en establecer un punto intermedio en el ciclo de vida de la generación actual. Es por ello que la diferencia entre la versión normal y el modelo Pro se nota, principalmente, en un aumento considerable de rendimiento. Este no solo viene por una mejora en el procesador, sino también por la implementación del PSSR.
Aunque obviamente tiene sus limitaciones, y es que no utiliza el mejor algoritmo que hay actualmente para ello, el de FSR 4. Es por ello que la compañía anunció en marzo del año pasado que durante 2026 la consola recibiría una actualización que habilitaría esta versión. Y ahora conocemos que su lanzamiento estaría dentro de las mejoras específicas de PSSR 2.0 que llegarían antes de que se acabe el mes de marzo.
Esta información proviene de @Gust_FAN, un leaker japonés que ha indicado cuáles serán las principales novedades que implementará esta nueva versión.
のわの:げーみんぐ@Gust_FANPS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
– https://t.co/GkyDyttNsi13 de enero, 2026 • 02:36
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Según podemos observar en el post del usuario, la implementación de FSR 4 habilitaría distintos aspectos. El principal sería un aumento en la calidad de la imagen que a su vez estaría ligada a una mejora en el rendimiento de los juegos. En aquellos títulos que se mantenían sobre los 70-80 FPS veríamos un aumento que permitiría ejecutarlos a 120 FPS, tratando de llegar a lo que Sony considera como el estándar de rendimiento actual.
Esta función se centraría en ejecutar los juegos a 1440p en lugar de a 4K, siendo el modo «Performance» de PSSR 2.0 Además de esto también destaca una función que permitiría jugar a títulos antiguos en resoluciones mucho más altas. Esto habilitaría la posibilidad de jugar a títulos de PS5 a 4K con una tasa de 120 frames estables.
Todavía no conocemos los juegos que soportarán esta nueva versión, pero se espera que la compañía lo indique en una lista cuando salga PSSR 2.0.
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