
Mientras que los videojuegos tradicionales exigen nuestra atención completa para ofrecer experiencias inmersivas, un género emergente invierte esta premisa: los ‘juegos de inactividad‘, diseñados específicamente para acompañarte y progresar mientras trabajas, estudias o realizas otras actividades.
Uno de los subgéneros más extraños que hay en el mundo de los videojuegos son los títulos orientados a ofrecer una jugabilidad centrada en la inactividad. Estos están presentes en todas las plataformas, pero fue con la llegada de los juegos flash para navegadores web que comenzó todo lo relacionado con este tipo de títulos. Algunos clásicos como FarmVille se centraban en esta premisa, permitir que el jugador tuviese un entretenimiento que se centraba en esperar hasta que las cosechas estuviesen listas mientras tenía ciertos aspectos adicionales. Pero aun así estos videojuegos se centraban en que el usuario estuviese pendiente (durante el tiempo que jugase) al mismo.
Pero actualmente existen títulos centrados en ofrecer una experiencia adicional mientras una persona está haciendo otras cosas, son juegos que tienen como objetivo principal distraer al usuario mientras hace otras cosas. Y aunque parezca extraño, hay algunos que resultan extremadamente entretenidos.
Estos juegos están diseñados para que te distraigas, literalmente
Actualmente son muchas las personas que no prestan una atención directa cuando juegan a algo, existen títulos en los que no resulta necesario concentrarse demasiado por lo que sus jugadores tienen puesta música, vídeos o incluso directos de creadores de contenido que están jugando a ese mismo título a la vez. Este tipo de distracciones suelen requerir que una persona tenga un segundo monitor o utilice funciones como la que incluye Opera GX que permite minimizar las ventanas y superponerlas sobre un juego, actuando en segundo plano. Obviamente esto es algo a lo que no todo el mundo está acostumbrado, e incluso hay personas a las que les puede resultar extraño.
Pero este concepto va mucho más allá de ciertos contenidos audiovisuales que no requieren una acción directa por parte del usuario, ya que existen juegos diseñados para que una persona interactúe con ellos mientras esté haciendo otra cosa, estudiar, trabajar o incluso jugar a otras cosas, lo que supone una distracción incluso superior a tener un vídeo de YouTube en una segunda pantalla o escuchar música.
Algunos de estos juegos resultan extremadamente básicos, tenemos el ejemplo de Bongo Cat, una aplicación que simplemente muestra un gato que golpea la barra de tareas cada vez que el usuario hace una acción, ya sea teclear o hacer clic con el ratón. Este juego logró colarse entre los más jugados de Steam ya que utiliza una función similar a «Banana». El éxito de este modelo es medible. Bongo Cat, por ejemplo, alcanzó un pico de 194,508 jugadores simultáneos en mayo de 2025 (datos de SteamDB), mientras que Banana superó los 900,000 jugadores en 2024. Su atractivo no es solo lúdico; su economía integrada permite que objetos raros obtenidos pasivamente puedan venderse en el mercado de Steam por precios que han llegado hasta los 12 euros.
Pero a su vez hay otros títulos bastante más complejos y desarrollados, uno de los grandes ejemplos es Lakeside Bar, este juego se centra en la gestión de un bar, el usuario debe interactuar con el entorno para tomar los pedidos de los clientes y modificar el local para convertirlo en el lugar de ocio definitivo, terminando por automatizar todo el sistema. La innovación clave de Lakeside Bar reside en su sistema de ventanas adaptables, en particular su modo ‘Bottom’. Esta función optimiza el espacio de la pantalla, ocupando una pequeña franja inferior (aprox. un 20% del alto), lo que permite una interacción fluida y simultánea con otras aplicaciones sin necesidad de un segundo monitor.
Está claro que es un método de distracción bastante curioso, ya que hay otros títulos como Rusty’s Retirement y Not Monday Cafe que aplican la misma función para que los usuarios puedan hacer otras cosas mientras juegan.
Preguntas frecuentes sobre los juegos de inactividad
¿Qué son exactamente los juegos de inactividad o 'idle games'?
¿Cómo es posible jugar mientras se realizan otras tareas en el PC?
¿Son todos los juegos de este tipo simples 'clickers'?
¿En qué plataformas son más comunes estos juegos?
¿Se puede obtener algún beneficio económico con estos juegos?
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