martes, 26 de agosto de 2025

¿Comprarás la PS6? El creador de FFXIV cree que no es necesaria


Uno de los temas más relevantes que hemos conocido este año relacionado con las consolas de nueva generación tiene que ver con cómo van a plantear tanto Sony como Microsoft la llegada del próximo hardware. Ambas compañías van a plantear acercamientos muy distintos, pero no todo el mundo piensa que sean lanzamientos necesarios.

El principal motivo por el que se desarrollan nuevos sistemas de consolas tiene que ver con la poca capacidad de ampliación que tienen estos modelos. En este tipo de hardware encontramos que no existe la posibilidad de cambiar aspectos como el procesador para mejorar las capacidades que puede tener el sistema, algo que previene la capacidad de actualizarlo para mejorar su rendimiento. Esto implica que tienen un ciclo de vida limitado, y tanto la PlayStation 5 como las Xbox Series X/S están acercándose a su final, motivo por el que las compañías detrás de estos sistemas están preparando su siguiente paso.

Logos de PlayStation y Xbox con una división diagonal
Sony y Microsoft volverán a la batalla de las consolas en la próxima generación. Fotomontaje: HardZone

Pero no todos los representantes de la industria de los videojuegos piensan que resulte necesario hacer este cambio, ya que hay quienes han indicado que estos nuevos lanzamientos tienen distintos problemas que los usuarios tendrán que abordar para conseguirlos, siendo la principal diferencia que hay frente a otros lanzamientos el precio que tendrán los sistemas, tal y como ha indicado el director de Final Fantasy XIV.

PlayStation 6 y lo nuevo de Xbox ¿es necesario el cambio?

Dentro de los géneros de videojuegos hay algunos que logran mantener una base de jugadores extremadamente alta incluso cuando son títulos se centran en una progresión centrada en ofrecer miles de horas de contenido, estos serían los MMORPG. Uno de los más grandes que hay actualmente es Final Fantasy XIV, un juego que lleva desde 2013 en el mercado y que sigue estando disponible en consolas actuales así como de la generación anterior como la PS4 (además de PC y macOS). Ahora conocemos la opinión sobre el director del juego sobre los lanzamientos que tanto Sony como Microsoft estarían planeando para los próximos años, el hardware de nueva generación.

En una entrevista exclusiva con el medio especializado Feed4Gamers, publicada el 25 de agosto de 2025, Naoki Yoshida expresó su visión sobre el hardware de nueva generación. Yoshida declaró textualmente: «Desde la perspectiva de un jugador, siento que no hay una necesidad real de hacer un nuevo hardware, porque creo que ahora mismo la gente está contenta con la Xbox Serie X, la PS5 o la Switch 2». Añadió, refiriéndose al factor económico: «honestamente, […] el hardware es simplemente caro de comprar». (Fuente: Feed4Gamers).

Cuando llegó la PS5 al mercado son muchos los usuarios que evitaron comprarla debido al precio que tenía durante su lanzamiento, siendo unos 150€ más cara que la PS4. Este es uno de los argumentos que Yoshi-P indica sobre por qué una gran parte de la comunidad de su juego está contenta con las generaciones actuales, conociendo el precio base que tiene actualmente la PS5 Pro de 800€, podemos esperar que la PS6 no se distancie demasiado de este modelo.

Consola PlayStation 5 Pro de perfil sobre fondo colorido, mostrando su diseño y ranuras de ventilación
El modelo PlayStation 5 Pro, con un precio de lanzamiento de 800€, sirve como referencia para el coste de futuro hardware. Foto: Sony Interactive Entertainment

La necesidad de nuevo hardware se evidencia en las limitaciones del hardware actual con motores como Unreal Engine 5. Análisis técnicos de fuentes como Digital Foundry sobre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en PlayStation 5 revelan que, incluso en ‘modo rendimiento’, el juego opera con una resolución nativa dinámica de 720p-1080p (reescalada a 4K) y sufre caídas por debajo de los 60 FPS, llegando a 30 FPS en escenas con alta carga de partículas. Este patrón de rendimiento subóptimo se ha observado en otros títulos con UE5, como el remake de Silent Hill 2, lo que apunta a un desafío sistémico para la generación actual.f

Naoki Yoshida también ha destacado que, pese a considerar que no es necesario un cambio general (por lo menos para su juego), la próxima generación de consolas es también la más interesante que hemos visto en décadas.

Preguntas clave sobre la próxima generación de consolas

¿Quién es Naoki Yoshida y por qué es relevante su opinión?
Naoki Yoshida es el director y productor de Final Fantasy XIV, uno de los MMORPG más exitosos del mundo. Su perspectiva es importante porque representa a una comunidad masiva de jugadores que se mantienen activos en consolas de varias generaciones.
¿Cuál es el principal argumento de Yoshida contra las nuevas consolas?
El principal argumento es económico. Yoshida considera que el elevado precio de las nuevas consolas, como la futura PlayStation 6, será una barrera significativa para muchos jugadores que ya están satisfechos con el hardware actual.
Si son tan caras, ¿por qué son técnicamente necesarias las nuevas consolas?
El avance tecnológico, especialmente con motores gráficos como Unreal Engine 5, exige un hardware más potente para ofrecer experiencias de juego óptimas a 60 FPS estables, algo que las consolas actuales ya tienen dificultades para lograr en los títulos más recientes.
¿Qué consolas se verían afectadas por esta situación?
Las declaraciones se refieren a la próxima generación de consolas en general, lo que incluiría a la sucesora de la PlayStation 5 (coloquialmente PS6) y al próximo hardware principal que lance Microsoft para la familia Xbox.


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