lunes, 2 de diciembre de 2024

Intel Arc B580 Battlemage: presentación y todo lo que sabemos

Gráfica Intel Arc B580

En el último trimestre de este año, hemos hablado largo y tendido acerca de las propuestas a futuro tanto de NVIDIA, como de AMD y de Intel. De la nueva generación de gráficas de NVIDIA, sabemos hasta ahora que se presentará durante la primera semana de enero de 2025, evento en el que verán la luz la RTX 5090 y la RTX 5080.

De AMD, tras anunciar el pasado mes de agosto que abandonaba temporalmente al mercado de las tajetas gráficas de gama alta, lo más probable es que aproveche el mismo evento que NVIDIA, CES de Las Vegas, para anunciar la nueva serie de gráficas RX 8000, una serie enfocada a la gama media. ¿Y qué pasa con Intel?

En las últimas semanas hemos publicado un gran número de noticias relacionadas con la segunda generación de las gráficas de Intel, una segunda generación con la que la compañía quiere hacerse un hueco en el mercado, pero de verdad, no como la primera generación que no tiene ni un 1% de cuota.

El primer modelo que lanzará al mercado será la Intel Arc B580, una gráfica destinada a la gama media y de la que sabemos prácticamente todo, desde el precio hasta la fecha en la que se presentará oficialmente hasta las especificaciones y rendimiento.

Presentación y especificaciones de la gráfica Intel Arc B580 Battlemage

Todos los rumores que hemos publicado hasta ahora provienen de filtraciones que se han ido confirmando, listados de productos de Amazon que desaparecen una vez publicados y de la propia Intel, empresa que no ha mantenido el desarrollo de esta gráfica en el más absoluto secreto.

Respecto a la fecha de lanzamiento. Estar será el próximo 3 de diciembre. Esta fecha no es un rumor, sino que procede de la cuenta oficial Intel Gaming en X (Twitter) tal y como podéis ver bajo estas líneas. El evento se realizará directamente a través del canal de YouTube Intel Gaming disponible desde aquí probablemente a las 17 de la tarde hora española.

Imagen usuario de twitter
Intel Gaming
@IntelGaming
We’ve got some big graphics news 👀… https://t.co/sylnOZogMq
30 de noviembre, 2024 • 15:00

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Si bien es cierto que en ningún momento se habla de la Intel Arc B580 Battlemage, si tenemos en cuenta que hace unos días, dos de los modelos de ASRock aparecieron filtradas en Amazon para poco después ser eliminados, no hace falta sumar dos más dos para saber que esta será la primera que verá la luz.

En base la información que apareció en Amazon, sabemos que la Intel Arc B580 contará con 20 núcleos Xe2, esto son 4 núcleos menos que la Intel Arc A580 de la primera generación. Contará con 12 GB de memoria GDDR6, 4 GB más que su predecesora,

ASRock Intel Arc B580 Steel Legend OC

Según diversas fuentes, es probable que Intel aproveche el mismo evento para anunciar la Intel Arc B570, una gráfica con mejores prestaciones que la B580. Respecto al único benchmark publicado, las expectativas no son muy altas que, según Geenbench, tiene una puntuación de 78743 en OpenCL, para que la precisamente no ha sido diseñada esta gráfica, por lo que de poco sirve considerarlo como referencia.

Benchmark Intel Arc B580

Precio y disponibilidad Intel Arc B580 Battlemage

Al igual que se han filtrado las especificaciones, también lo ha hecho el precio. Este será de unos 250 dólares para la versión estándar, es decir, la versión sin ningún tipo de modificación equivalente a la Founders Edition de NVIDIA.

Siendo una gráfica destinada a la gama media, está claro que Intel, una vez más, quiere ganar cuota de mercado a base de reducir el precio lo máximo que pueda, si es que no la vente a pérdidas. Para conocer el rendimiento, tendremos que esperar, como mínimo, hasta el 12 de diciembre que es cuando finaliza la fecha de embargo de los medios que ya la están probando.

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¿Y si la guerra de las consolas se terminara en la próxima generación?

Guerra consolas

Prácticamente desde las consolas que conocemos como la «primera generación», existe la llamada guerra de las consolas entre los principales fabricantes, que muchas veces a golpe de talonario y con los exclusivos bajo el brazo tratan de atraer a los usuarios para que compren su consola y no la de la competencia. Pero, ¿y si en la próxima generación esto se acabara?

Creo que a todos nos parece una desgracia que la guerra de las consolas exista, porque básicamente a nosotros, los usuarios, solo sirve para limitar a qué podemos jugar. Con todo el tema de los juegos exclusivos, significa que muchas veces nos quedamos sin poder jugar a un juego porque no tenemos la consola para la que ha sido lanzado, y esto no solo nos perjudica a nosotros como usuarios, sino también al desarrollador del juego, que vende obviamente menos unidades (aunque es de suponer que estos ingresos que no obtienen de las ventas los obtendrán a base de maletines llenos de fajos de billetes por vender la exclusividad, claro).

¿Por qué existe la guerra de las consolas?

Los que ya tenemos unos cuantos inviernos en nuestro haber recordamos muy fácilmente la «enemistad» entre las principales compañías de videojuegos. Vamos a omitir a algunos grandes de la industria como SEGA, que llegó a competir en su momento pero que quedaron casi en el olvido, y a Nintendo, que siembre han preferido ir a su bola y desmarcarse de los demás. Vamos a pensar en los dos principales contendientes de la industria, que son los que sostienen esta guerra de consolas desde hace ya varios lustros: Sony y Microsoft.

ps5 Xbox series x oferta

Y es que, es cierto que la PS1 de Sony prácticamente no tuvo competencia, pero cuando lanzaron la PS2 en el año 2000, Microsoft respondió con su primera Xbox al año siguiente. Luego fue Microsoft quien se adelantó lanzando en 2006 la Xbox 360, una consola que revolucionó bastante las cosas pero que fue contrarrestada por la PS3 de Sony al año siguiente. Llegados al año 2013, tanto Sony como Microsoft lanzaron casi a la vez sus contendientes en la guerra, la PS4 y la Xbox One, y lo mismo pasó en 2020 con las consolas actuales, la Xbox Series X|S y la PS5.

Pero no os equivoquéis, la guerra de las consolas no se limita solo a los juegos exclusivos que salen para ellas con el pretexto de que te compres su hardware. No. La guerra de las consolas va mucho más allá y todo tiene que ver con el dinero, pero no con el dinero que ganan sino con el que tienen. Y es que aunque obviamente Sony es una empresa billonaria, Microsoft lo es todavía más… tanto que tienen presupuesto suficiente como para «jugar» con su división Xbox, comandada por Phil Spencer.

Phil Spencer consolas Xbox

Vamos a poner las cosas en perspectiva. Sony es una compañía japonesa, y los japoneses generalmente solo piensan en su propio país a la hora de diseñar dispositivos. Por su parte, Microsoft es una compañía con tanto dinero que se pueden permitir el lujo de invertir miles de millones en una división de consolas que, en realidad, prácticamente no les reporta beneficios, pero como no les hacía gracia que Sony se llevara el gato al agua, pues ahí están manteniéndola al pie del cañón y creando esta pequeña guerra de consolas, ya que es precisamente «gracias» a esto que Sony decidió enfocar los esfuerzos de su división PlayStation al panorama internacional.

Así las cosas, la guerra de consolas es buena en cierta medida, al menos desde esta perspectiva, ya que gracias al «capricho» de Microsoft, Sony ha tenido que estar constantemente poniéndose las pilas para ofrecer productos buenos y competitivos.

¿Y qué pasaría si no existiera esta guerra?

Imaginémonos por un momento que no existiera esta competencia entre Sony y Microsoft. Aquí tenemos dos posibilidades, tal y como están las cosas ahora mismo: que uno de los dos contendientes decidiera abandonar, o que llegaran por fin a un acuerdo y que desaparecieran las exclusividades.

Este segundo escenario consideramos que es el menos probable, pero sería el mejor para todos los usuarios porque daría igual qué consola compráramos, tendríamos todos los juegos disponibles y solo tendríamos que elegir la consola que más nos gustara por estética, por precio o por potencia, ya que obviamente tienen sus diferencias a nivel de hardware.

Monitores-PS4-Xbox

El otro escenario, en el que uno de los dos decide abandonar el mercado de las consolas, sería lo peor que nos podría pasar por el simple hecho de que la compañía vencedora se quedaría prácticamente en monopolio, pudiendo hacer literalmente lo que quisiera. Esto implicaría muy probablemente una enorme subida de precio en su hardware para poder obtener más beneficios (recordemos que la competencia entre compañías casi siempre es buena para los usuarios porque se ven obligados a relajar los precios para ser más competitivos), y aunque lógicamente también se terminarían las exclusividades, pasaría lo mismo con el precio de los juegos.

En definitiva, que exista una guerra de las consolas es indirectamente bueno para los usuarios, a pesar de que como ya hemos mencionado el tema de las exclusividades es, desde la perspectiva del usuario, algo contraproducente.

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domingo, 1 de diciembre de 2024

Los cinco mejores exclusivos de SEGA para Dreamcast

Los esenciales para iniciarte como streamer profesional

Mujer haciendo streaming

Muchos son los usuarios que aspiran a convertirse en streamers de éxito, ya sea disfrutando de sus juegos favoritos o compartiendo sus conocimientos. Lo primero que debemos hacer, antes de nada, es contar con un equipo que ofrezca un mínimo de calidad para que tanto la voz como la imagen se muestren con la mejor calidad posible.

Seguro que en alguna ocasión has llegado a un canal donde la imagen se ve pixelada por utilizar una resolución baja y/o la calidad de sonido del streamer deja mucho que desear, y rápidamente has buscado otras opciones. Si no quieres que esto te pase a ti y quieres ofrecer la mejor experiencia a sus potenciales suscriptores, lo dispositivos que os mostramos a continuación no te pueden faltar.

PC

Como mínimo es recomendable optar por un procesador que cuente con 8 núcleos y 16 hilos, siendo la mejor opción del mercado el Ryzen 7 7800X3D. Pero si se sale de tu presupuesto, otra opción más económica y menos potente es el Ryzen 7 5700X3D que cuesta la mitad.

Ryzen 7 5700X3D
Ryzen 7 5700X3D
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Para transmitir, podemos utilizar un equipo menos potente, tanto en cuanto a procesador como a gráfica. De hecho, podemos utilizar cualquier portátil que tengamos en casa enviando la señal del juego desde el PC con el que jugamos al portátil que utilizamos para transmitir desde la red utilizando la función NDI de OBS.

En cuanto a la memoria RAM, el mínimo exigible es de 16 GB. Obviamente, es necesario tener una gráfica potente, siendo la gama RTX 40 de NVIDIA la opción recomendable, especialmente si solo vamos a utilizar un PC como jugara y transmitir a la vez. Si no queremos complicarnos la vida montando un PC desde cero, especialmente si no tenemos conocimientos del tema, podemos comprar un equipo ya montado de PcComponentes.

Gigabyte RTX 4060
Gigabyte RTX 4060
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Micrófono

La primero que debes hacer es olvidarte de utilizar los auriculares con micrófono que utilizas habitualmente. La calidad que podemos encontrar en el interior de estos micrófonos deja muchísimo que desear en comparación con cualquier otro micrófono dedicado que podamos encontrar en Amazon por unos 40 o 60 euros. Estos micrófonos se conectan al puerto USB y generalmente son unidireccionales, por lo que solo capan nuestra voz y no la de nuestro entorno.

HyperX SoloCast
HyperX SoloCast
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Webcam

Si quieres utilizar un portátil para empezar, no deberías utilizar la webcam integrada. La webcam que incorporan la mayoría de los portátiles no ofrece una resolución superior a 720p y ofrecen una calidad muy baja en comparación con cualquier webcam que podemos comprar por unos 20 o 30 euros. Lo ideal es que tenga enfoque automático, especialmente si nos movemos demasiado, pero no es algo estrictamente necesario.

Segundo monitor

Para que la transmisión sea lo más fluida posible y no tengas que estar cambiando entre escritorios y que la imagen que se transmite se congele, es recomendable utilizar dos monitores. El segundo monitor se utiliza para monitorizar la transmisión, ver los comentarios, cambiar entre las escenas y demás, por lo que no es necesario se sea un monitor gaming con una elevada tasa de refresco, y con uno de 60 Hz es más que suficiente.

Software

En cuanto al software, una parte fundamental para transmitir en cualquier plataforma, la opción más recomendable es OBS, un software de código abierto completamente gratuito y que dispone de un gran número de opciones de personalización todas ellas de forma gratuita y con una amplia comunidad de usuarios detrás.

Si bien es cierto que existen otras aplicaciones como Streamlabs de Logitech, esta incluye opciones de pago. Twitch Studio, la aplicación oficial de esta plataforma para solo permite transmitir en esta plataforma y no en otras a la vez como YouTube o incluso TikTok.

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¿Se puede reducir el número de cables del interior del PC?

PC sin cables

Todo el que ha montado un PC en su vida, sabe que, a la hora de montar un PC, es necesario tomárselo con mucha calma. El proceso es muy sencillo, ya que cada uno de los componentes que forman un PC encaja en un único lugar. Lo mismo sucede con los cables de la fuente de alimentación, por lo que es imposible poder equivocarse.

Sin embargo, el principal problema a la hora de montar un PC es pelearse con los cables de la fuente de alimentación que se utilizan. Todas las fuentes de alimentación incluyen cables para suministrar energía a todos los componentes del PC que no van conectados directamente a la placa base, con excepción de la gráfica ya que con la energía que le suministra la placa no tiene ni para empezar.

Lidiar el cableado, especialmente con el que sobra, es especialmente problemático cuando hablamos de cajas de PC compactas. Aunque algunos usuarios piensen que cortar los cables que no se utilizan es la mejor opción, esto supone un problema no solo para la fuente, sino también de cara a posibles expansiones.

Afortunadamente, existen varios métodos para poder lidiar con este problema y así reducir el número de cables del interior de un PC.

Fuentes de alimentación modulares

Si hablamos de una fuente de alimentación modular, hablamos de un tipo de fuente de alimentación donde únicamente debemos conectar los cables de los componentes que vamos a utilizar en el PC. De esta forma, reducimos considerablemente el problema asociado a lidiar con todos los cables de alimentación de componentes que no tenemos conectados. Si, en un futuro, tenemos la necesidad de añadir más componentes al interior del PC, tan solo debemos conectar el correspondiente cable a la fuente de alimentación.

Conectores fuente de alimentación

Si bien es cierto que el precio de las fuentes de alimentación modulares es algo más elevado que el de una fuente de alimentación que incluya todos los cables conectados, merece la pena realizar la inversión, ya que estas tienen una vida útil mucho más allá de la que puede durar cualquier procesador, prolongándose hasta los 10 años sin problemas.

Placas sin cables

Otro método que también podemos utilizar, especialmente si vamos a montar un nuevo PC es utilizar placas que incluyen el conector de la fuente de alimentación directamente utilizando componentes compatibles. Esto requiere de una inversión más elevada, ya que es necesario comprar dispositivos compatibles con este sistema que oculta los cables detrás de la placa.

En el caso de una gráfica, el conector de alimentación de esta se integra en la placa base donde se conecta su correspondiente conector desde la fuente de alimentación, no es que la gráfica obtenga toda la energía desde la placa base como pasada con las primeras gráficas dedicadas.

ASUS BTF

El precio de estos componentes diseñados para montar PCs sin cables (realmente están ocultos detrás de la placa base) no es mucho más elevado que el de los componentes tradicionales, por lo que, si quieres montar un PC con el menor número de cables posible, debes realizar una pequeña inversión adicional. ASUS, dentro de la gama BTF (Back To the Future) tiene tanto placas base como tarjetas gráficas que utilizan este sistema de alimentación.

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¿Cuál es tu mapa multijugador favorito de Call of Duty?