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jueves, 31 de octubre de 2024
AMD trabaja en su propia tecnología para competir con DLSS Ray Reconstruction
La llegada de las tecnologías de reescalado ha supuesto un gran avance en términos de rendimiento, y es que las principales compañías que se dedican a crear tarjetas gráficas, así como todas las desarrolladoras de videojuegos, han visto lo útiles que resultan para el usuario. Después de que la presentación de las nuevas gráficas basadas en RDNA 4 se haya hecho oficial, conocemos los planes de AMD para mejorar todo lo que ofrecen sus piezas de hardware, y es que están trabajando activamente en desarrollar su propia tecnología de Ray Reconstruction para tratar de alcanzar al DLSS de NVIDIA.
Existen una gran cantidad de tecnologías que nos permiten tener un rendimiento superior en un ordenador, si hablamos de aplicaciones que tienen un renderizado 3D una de las más importantes es la de reescalado, que utiliza la inteligencia artificial para forzar una resolución menor y reconstruirla a una superior sin perder calidad. Tanto DLSS como FSR, e incluso XeSS son absolutamente necesarias en las gráficas de nueva generación, principalmente por el hecho de que permiten lograr un rendimiento realmente alto incluso en juegos que de normal tienen bastantes problemas para lograr ofrecer una estabilidad en un hardware realmente potente.
AMD desarrollará sus propias técnicas neuronales de supermuestreo y eliminación de ruido
Cuando hablamos de tecnologías creadas para que las tarjetas gráficas ofrezcan un rendimiento superior en juegos está claro que siempre encontramos dos de las que todo el mundo habla, DLSS y FSR, las propuestas de NVIDIA y AMD para solucionar los problemas de rendimiento que pueden tener estos programas. En este campo, NVIDIA tiene bastante ventaja debido a que muchos de los aspectos que incorpora esta tecnología hacen uso de los Tensor Cores que tienen sus gráficas para ofrecer un mayor rendimiento, algo que podemos ver, sobre todo, en funciones relacionadas con las técnicas neuronales para eliminar el ruido y las distorsiones de una imagen.
Este es el Ray Reconstruction, que NVIDIA introdujo prácticamente cuando lanzó el trazado de rayos, ya que sirve para mejorar los efectos visuales reduciendo el ruido de las imágenes trazadas, como bien hemos comentado.
En este aspecto, AMD tiene que hacer uso de una serie de tecnologías adicionales para poder evitar que haya demasiados efectos de este tipo en la imagen de un juego, dependiendo de los que están presentes en los títulos modernos, aunque todo esto podría cambiar con la llegada de las nuevas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 4.
«Estamos investigando activamente técnicas neuronales para la eliminación de ruido Monte Carlo con el objetivo de avanzar hacia el trazado de rutas en tiempo real en las GPU RDNATM.»
«Nuestra técnica puede sustituir a los múltiples denoisers utilizados para diferentes efectos de iluminación en el motor de renderizado al eliminar todo el ruido en una sola pasada, así como a baja resolución».
La mayor preocupación que pueden llegar a tener los usuarios en este caso es la compatibilidad, ya que como bien sabemos, FSR ofrece una gran versatilidad, permitiendo activarlo en prácticamente cualquier gráfica, pero es posible que esta función tan solo llegue a las gráficas RDNA 4 de la marca, ya que como bien hemos indicado, NVIDIA por ejemplo hace uso de los Tensor Cores para poder activarla, por lo que no resultaría extraño que la de AMD no ofreciese una compatibilidad tan alta al tener que utilizar aceleradores de IA dedicados.
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Ya sabemos los juegos que llegan a PS Plus Esencial en noviembre
Ya sabéis que PS Plus tiene muchas modalidades y hay veces que os traemos el listado de los juegos que entran en las dos categorías superiores, que son las que ofrecen un catálogo más extenso. Sin embargo, luego tenemos otro nivel, que es el Esencial, heredero de los viejos juegos de regalo en PS3, que es el que dispone de un menor portfolio pero que hay meses en los que sorprende con los nombres que pone a nuestra disposición.
Y este mes podemos decir que es uno de esos en los que vamos a embolsarnos para siempre (mientras sigamos pasando por caja con la suscripción) tres titulos que nunca está de más tener porque aunque creáis que no los vais a jugar nunca, es muy poible que en el futuro acabéis cayendo en sus redes. Básicamente porque lo mismo os aparece un colega recomendando alguno, y conviene tenerlos añadidos en nuestras bibliotecas de PlayStation.
PS Plus Esencial llega con tres juegos dispares
Seguramente el juego que más llame la atención del mes de noviembre dentro de PS Plus Esencial sea Ghostwire Tokio, un título que llegó en marzo de 2022 de la mano de Bethesda y que fue obra de un estudio que ha corrido bastante mala suerte. Tango Gameworks, responsable de Hi-Fi Rush y que Microsoft ha desmantelado en su totalidad en las últimas semanas. Así que podemos decir que es una ocasión perfecta para conocer por qué (casi) todo el mundo que lo ha probado ha dicho que es una experiencia única.
Resumiendo mucho, su argumento nos narra que «un peligroso ocultista, líder de fuerzas sobrenaturales mortales, invade Tokio y hace que la población de la ciudad desaparezca en un instante. Alíate con una poderosa entidad espectral en su búsqueda de venganza. Domina un poderoso arsenal de habilidades para desentrañar la oscura verdad que se esconde tras la desaparición mientras te enfrentas a lo desconocido en Ghostwire: Tokyo«.
Como os decimos, es un juego que ha cosechado muy buenas críticas y la verdad es que merece mucho la pena probarlo. Tenerlo ahora gratis, para PS5 eso sí, es una oportunidad para comprobar que todo lo que se ha escrito sobre él era cierto. Así que aprovechad su llegada a PS Plus Esencial.
El resto de juegos de PS Plus Esencial
Los otros dos juegos son de distinto género y contenido, Por ejemplo Hot Wheels Unleashed 2 Turbocharged es lo que os podéis imaginar. Una recreación de los míticos juguetes de coches pero llevados a la pantalla de nuestra consola gracias a un entorno 3D en plan juego de carreras, por lo que se trata siempre de conceptos especialmente divertidos. Lo tenéis tanto para PS4 como para PS5 (ya, ya, seguro que recordáis entregas ya en consolas anteriores).
Por último PS Plus Esencial regala Death Note Killer Within, es un concepto distinto, enfocado al juego social para un máximo de 10 jugadores y en el que tendremos que seducir a los demás con nuestras mejores armas para lograr la victoria. También lo tenéis para PS4 y PS5 y podréis instalarlo en vuestras consolas, como en el resto de casos, a partir del 5 de noviembre. Eso sí, este desarrollo es novedad de día uno.
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miércoles, 30 de octubre de 2024
AMD dijo que no competiría en gráficas TOP, pero vas a querer su próxima generación
El pasado mes de agosto, AMD confirmó que se bajaba del carro temporalmente de las tarjetas gráficas de gama alta para centrar su actividad en mejorar sus GPU en el desarrollo de Inteligencia Artificial, un campo que domina NVIDIA.
Hace unas horas Lisa Lu ha presentado los resultados económicos correspondientes al segundo trimestre fiscal de 2024 (tercer trimestre de 2025) que confirman que AMD todavía tiene un largo camino por recorrer si quiere convertirse en una alternativa real para NVIDIA en el campo de los videojuegos.
AMD confirma el lanzamiento de sus nuevas gráficas con RDNA 4 para 2025
También ha aprovechado para confirmar el rumor que lleva circulando desde hace un par de días en el que se afirma que las nuevas gráficas con arquitectura RDNA 4 verán la luz a principios de 2025. Sin embargo, no ha confirmado que vaya a utilizar el CES 2025 que se celebra en Las Vegas durante la primera semana de enero para hacerlo.
En gráficos para juegos, los ingresos disminuyeron año tras año a medida que nos preparamos para una transición a nuestras GPU Radeon de próxima generación basadas en nuestra arquitectura RDNA 4.
Además de un fuerte aumento en el rendimiento de los juegos, RDNA 4 ofrece un rendimiento de trazado de rayos significativamente mayor y agrega nuevas capacidades de IA.
Estamos en camino de lanzar las primeras GPU RDNA 4 a principios de 2025.
Esta es la primera vez que AMD confirma sus planes de lanzamiento a futuro, por lo que puede estar preparando algo realmente grande.
De momento, se rumorea que AMD está trabajando en dos chips dentro de la familia RDNA: Navi 48 para el modelo más potente y Navi 44 para la gama de entrada de la que será la RX 8000 Series. Ambas contarán con memoria GDDR6 (no da el salto a GDDR7 como si hará NVIDIA con la RTX 50) con velocidad de hasta 20 Gbps y utilizarán un nodo de proceso de 4 nm, por el nodo de 5/6 de la RX Series 7000.
La previsión de ingresos de AMD del sector de videojuegos apunta a que estos seguirán bajando durante el tercer trimestre fiscal de 2024, debido a que las consolas que utilizan sus GPU, PS5 y Xbox se encuentra a mitad de su ciclo de vida y a la falta de renovación de sus GPUs.
La confirmación oficial por parte de AMD acerca de lanzamiento de las nuevas GPU con arquitectura RDNA 4 confirman la información filtrada por el usuario Chiphell unas horas antes del evento.
En la misma filtración, este usuario afirma que esta no será la única novedad que veremos durante el CES 2025, ya que la compañía tiene preparada una larga batería de novedades y entre los que se encuentra la segunda generación de procesadores para consolas portátiles Zyzen Z2 que estará disponibles en 3 versiones diferentes, nuevos portátiles gaming con procesadores Strix Halo y Fire Range entre otros.
Si estás esperando para renovar vieja tarjeta gráfica, ahora mismo no es un buen momento para hacerlo. Tanto NVIDIA como AMD tiene previsto presentar su nueva generación a principios de 2025, por lo que el precio de la generación actual bajará de precio y será muchos más asequible que en estos momentos.
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Si tener 1 GbE en tu PC te parece mucho, mira este controlador de Realtek: ¡10 GbE!
Uno de los aspectos principales que podemos encontrar en las diferentes placas base que tiene un ordenador es la gran cantidad de controladores que tienen los componentes, que son los que permiten que estos puedan interactuar correctamente con el software. En este caso, podemos encontrar que hay fabricantes que actualizan con gran frecuencia sus controladores, y esta vez hemos podido conocer que Realtek estaría preparando un salto generacional para adoptar los 10GbE en las tarjetas de red tras conocer que ya tienen disponible el controlador para estas velocidades.
Existen una gran cantidad de cosas que las diversas compañías que se dedican a crear componentes y software para un PC pueden mejorar, y es que hay un objetivo común por ofrecer el mejor rendimiento posible, algo que no solo depende de la potencia que puede ofrecer a la hora de ejecutar programas. La conectividad que puede llegar a tener un ordenador también es algo extremadamente importante, ya no solo a nivel de ancho de banda, sino también en otros aspectos que están relacionados en general con la velocidad que tienen los sistemas informáticos de transmitir datos, ya que es uno de los aspectos más importantes que existen en la actualidad.
La mayor velocidad de conexión posible en PC podría estar muy cerca
Cada vez son más los usuarios que pueden llegar a tener una serie de problemas por la velocidad máxima que es capaz de alcanzar su conexión a internet, y es que hay una serie de limitaciones que impiden que podamos llegar a disfrutar del mayor rendimiento posible en este aspecto. Actualmente, las placas base de mayor gama pueden llegar a incorporar tarjetas de red que tienen controladores de 2.5GbE, una velocidad bastante alta pero que en ciertos casos puede llegar a quedarse corta, y más si tenemos en cuenta que los programas cada vez pesan más, haciendo que obviamente tardemos más en descargarlos.
En este caso, desde Realtek estarían haciendo ya los preparativos para hacer llegar las velocidades de 10GbE al mercado, y es que han comenzando a actualizar sus controladores, haciendo que podamos ver uno denominado como RTL8127, que traería estas velocidades al mercado convencional. Actualmente, las opciones que podemos encontrar para poder incorporar 10GbE a una placa base son bastante limitadas, y es que las principales opciones pasan por utilizar chips de la serie AQtion de Marvell o directamente los productos que ofrece Intel para servidores.
Podemos comprobar que la compañía estaría a punto de lanzar este nuevo controlador con el objetivo de que se adopten cada vez más las velocidades de redes cableadas 10GbE, aunque la limitación de velocidad no afecta únicamente a nuestro hardware, ya que también dependerá del ISP que tengamos. El controlador que de ethernet que nos ofrece Realtek perteneciente a la serie RTL-81xx presenta una actualización a la versión 11.21.0903.2024-10242024, que incluye compatibilidad con el chipset de tarjeta de red PCIe 10G RTL8127, esto demuestra los esfuerzos de la compañía por ampliar su gama de productos 10GbE y mejorar el rendimiento de red de las placas base de consumo.
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Dijeron que Concord volvería a PlayStation, no te creas nada
Podemos decir sin temor a equivocarnos que de todo lo que llevamos de presente generación, Concord ha sido el fracaso más estrepitoso sufrido con mucha distancia del siguiente. Recordad que el hero shooter de uno de los estudios de Sony apenas duró en activo un par de semanas, hasta que decidieron retirarlo y dedicarse a otra cosa. Aunque con la promesa de que en un futuro todo este trabajo no quedaría en balde ni caería en saco roto.
Es por eso que en la carta de retirada del juego se llegó a jugar con la idea de que todo lo que habían desarrollado en Firewalk Studios se podría reutilizar para darle una vuelta al concepto e intentar poner en el futuro otro juego que heredara muchas de sus características. Más que nada porque la inversión hecha por Sony, que algunos medios cifran entre los 200 y los 400 millones de dólares (con gastos de marketing incluido), bien merecía un esfuerzo por intentar arreglar las cosas.
De promesa de vuelta de Concord a PlayStation a nada
Así que como os decimos, todos dimos por hecho que en el futuro podríamos encontrarnos con un juego que aprovechara buena parte de ese trabajo ya realizado pero al final, parece que los japoneses han cortado por lo sano y no quieren remiendos ni Frankenstein que valgan para seguir soltando un dinero que, imaginamos, saldría de sus bolsillos. Así que Firewalk Studios es, oficialmente desde hace unas horas, un estudio que ha cerrado por completo.
Así lo han anunciado en una publicación de X en la que vienen a confirmar que el estudio creado en el año 2018 y que parece que nació para enfocarse en el proyecto Concord (no se veía tan mal, gráficamente) se disgrega, desaparece y echan a todos sus integrantes en lo que es la constatación del auténtico desastre que ha sido la puesta en marcha de este hero shooter. El futuro nos dirá qué ha ocurrido ahí para que las cosas hayan ido tan rematadamente mal, pero es obvio que no solo se trata de una mala planificación o una toma de peores ideas una detrás de la otra.
Firewalk@FirewalkStudiosFirewalk is signing off one last time.Firewalk began with the idea of bringing the joy of multiplayer to a larger audience. Along the way we assembled an incredible team who were able to:
– Navigate growing a new startup into a team during a global pandemic: Firewalk was… https://t.co/V2MAc8oCC729 de octubre, 2024 • 19:15
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En el escrito en redes sociales recalcan que uno de los objetivos de Firewalk Studios fue «entregar una excelente experiencia FPS a los jugadores, incluso si tuvo un éxito mucho más estrecho de lo esperado en un mercado muy consolidado. Tomamos algunos riesgos en el camino (combinando aspectos de juegos de cartas y lucha con juegos de disparos en primera persona) y, aunque algunos de estos y otros aspectos de la propiedad intelectual no funcionaron como esperábamos, la idea de poner cosas nuevas en el mundo es fundamental para impulsar el medio hacia adelante»:
¿Lo peor de todo?, los despidos
De todas formas, más allá de explicaciones y excusas del estudio sobre el trabajo realizado con Concord, lo peor de todo son los puestos de trabajo que se pierden y que llegan en el peor momento posible, con la industria contrayendo su tamaño y viendo cómo se están quedando sin trabajo masivamente otros compañeros de empresas que, hasta hace nada, parecía que nadaban en la abundancia gracias a salvajes inversiones.
Así que como os avanzábamos en el titular, no esperéis que Concord vuelva a PlayStation nunca. Al menos así lo parece.
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martes, 29 de octubre de 2024
G.Skill y ASUS rompen el récord del mundo de velocidad en RAM DDR5
Tras una larga espera repleta de rumores y todo tipo de filtraciones, la nueva gama de procesadores de Intel para equipos de escritorio ya está disponible en el mercado. Al igual que en años anteriores, los primeros modelos pertenecen a la familia K y KS, procesadores aptos para overclock.
Como era de esperar y como sucede con el lanzamiento y una nueva generación de Intel los amantes del overclocking ya se han puesto en funcionamiento, aunque en esta ocasión con un objetivo diferente: obtener la máxima velocidad en RAM DDR5.
Nuevo récord de velocidad RAM DDR5
El overclocker Safedisk ha logrado lo que, hasta ahora es el récord del mundo de velocidad en memoria RAM DDR5, un récord que acaba de quitarle por muy poco a otro conocido overclocker Kovan Yang que unas horas antes había logrado este puesto utilizando memorias del fabricante Kingston utilizando el procesador Intel Core Ultra 265KF.
Para lograr este hito, Safedisk ha utilizado la nueva memoria de G.Skill que hemos tenido la oportunidad de analizar en HardZone, Trident Z5, en combinación con el procesador Intel Core Ultra 9 285K y la nueva placa base ASUS ROG Maximus Z890 Apex.
La combinación de estos tres productos y utilizando refrigeración líquida dan como resultado el nuevo récord del mundo de frecuencia de memoria DDR5-12.112 alcanzando 6.055,9 MHz con una latencia de 52-92-92-127.
La memoria G.Skill Trident Z5 está disponibles en módulos de 24 GB, alcanza una velocidad de 7.200 MHz, tiene una latencia de CL 36-46-46-115 y 288 pines es compatible con XMP 3.0 de Intel (no es compatible el perfil AMP de AMD) e incluye un disipador de aluminio, aunque para esta prueba ha sido reemplazado ya que no era suficiente para mantener controlada la temperatura durante la prueba.
Como hemos comentado más arriba, unos días antes del récord del mundo lo había obtenido el overclocker Kovan Yang utilizando la memoria Kingston Fury Renegade DDR5-8400, la placa MEG Z890 Unify-X y el procesador Intel Core Ultra 7 265KF para alcanzar una velocidad de 6.053.7 MHz. Al igual que Safedisk, Kovan Yang también ha utilizado nitrógeno líquido para mantener la temperatura controlada en todo momento.
En tercera posición, se encuentra en overclocker BenchMarc que ha utilizado la misma combinación de componentes que Safedisk pero si acercarse a esa cifra y alcanzado los 6.032,7 MB/s. Esta es la misma configuración que utilizó el overclocker OGS alcanzando 6.023 MHz situado en cuarta posición y la que también utilizado Dreazone situado en quinta posición logrando 6.022.6 MB/s.
¿Dónde está el límite?
La memoria DDR5 lleva con nosotros desde 2020 y seguirá siendo así hasta como mínimo 2026, cuando se espera el lanzamiento de las memorias DDR6, memorias que está previsto sen el doble de rápido que las actuales, y el triple haciendo overclock, por lo que estas cifras pueden parecer un chiste dentro de unos pocos años.
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El creador de Linux dice que «La IA es ahora mismo un 90% marketing»
Las tecnologías más avanzadas de la actualidad son capaces de ofrecer una serie de implementaciones que todo el mundo reconoce como necesarias para continuar avanzando en un futuro, pero a su vez, también hay quienes reconocen que la forma en la que se presentan es en gran parte marketing. Esto es algo que tenemos bastante claro, y es que las compañías han intentado vender siempre las últimas tecnologías como la revolución que va a cambiar el mundo para que todo el mundo comience a utilizarla, pero el creador de Linux lo tiene bastante claro y reconoce que la IA, es en gran parte marketing.
Durante los últimos años hemos vivido un cambio realmente grande en la forma de ver los avances tecnológicos, y es que la llegada de la IA ha supuesto una revolución lo suficientemente grande como para que todas y cada una de las compañías dedicadas al desarrollo tanto de chips como de software quieran venderla a toda costa. Esto es algo que sucede con bastante frecuencia en el mercado tecnológico, ya que las grandes empresas quieren sacar el mayor beneficio posible cuando algo es la novedad, por lo que intentan venderlo como algo que puede revolucionar el mundo, pero en este caso hasta el creador de Linux admite que tienen razón (hasta cierto punto).
La IA puede llegar a cambiar el mundo, pero ahora mismo es todo publicidad
Durante una entrevista concedida a TFIR, Linus Torvalds, creador de Linux, ha hecho una serie de declaraciones que han llamado mucho la atención de los usuarios, y es que su posición sobre cómo se está tratando actualmente la IA es bastante clara. El desarrollador ha indicado que actualmente nos encontramos en un punto en el que podemos encontrar la inteligencia artificial en cualquier parte debido al marketing que tiene, algo que complica bastante conocer como puede llegar a trabajar esta tecnología en cargas de trabajo reales, indicando que es algo revolucionario, pero que está sumida en la publicidad.
Tras comentar esto, reconoce a su vez que todavía nos quedaría pasar la época del efecto wow para comenzar a ver cómo se aplica esta tecnología a los aspectos reales de la vida, indicando que para que esto suceda tiene que desinflarse en gran parte la burbuja que han creado las compañías, algo que podría suceder en los próximos cinco años:
«Creo que la IA es muy interesante y que va a cambiar el mundo. Al mismo tiempo, odio tanto el ciclo del bombo publicitario que no quiero entrar en él.
Por lo tanto, mi enfoque de la IA en este momento es básicamente ignorarlo porque creo que toda la industria de la tecnología en torno a la IA está en una posición muy mala, y es 90% marketing y 10% realidad. Y, en 5 años, las cosas cambiarán y, en ese momento, veremos qué parte de la IA se está utilizando para cargas de trabajo reales.»
Tsarathustra@tsarnickLinus Torvalds says AI will change the world but it is currently 90% marketing and 10% reality, and it will take another 5 years for it to become clear what AI is really useful for https://t.co/6knFEfJbqf21 de octubre, 2024 • 03:58
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Esto como podemos imaginar no significa que Linus Torvalds haya renunciado completamente a la tecnología, y es que ha indicado que como bien sabemos, la IA tiene «casos de uso» adecuados, pero la tecnología está demasiado ocupada en el proceso de comercialización, intentando convertirse en un activo de venta extremadamente valioso para las compañías, por lo que no se ha traducido en la etapa en la que vemos la implementación de «cargas de trabajo reales».
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Última oportunidad para conseguir una PS5 30 Aniversario
Seguro que recordáis los líos que se formaron el pasado mes de septiembre cuando Sony anunció y puso a la venta versiones 30 Aniversario de sus PS5, PS5 Pro, PS Portal y algunos DualSense. Algunos aprovecharon para especular y sacarse un buen dinero a costa de la escasa oferta que los japoneses tuvieron a bien organizar ya que en todos los casos solo tenían previsto fabricar un total de 12.300 unidades de cada una. Así que no estarás contento por haberte quedado con la miel en los labios.
El caso es que Sony (no sabemos si con buen o mal criterio) ha ido dosificando esas consolas 30 Aniversario por diferentes canales. Primero las vendió a través de su propia tienda online, luego lo hizo a través de los partners en distintos países (incluyendo a España) y, finalmente, parece que ha dejado un pequeño remanente que va a poner a la venta hoy mismo, 29 de octubre de 2024. ¿Lo vas a intentar aprovechar?
¿Cómo comprar las PS5 30 Aniversario hoy mismo?
Lo que Sony ha decidido es poner un total de 500 unidades de su PS5 30 Aniversario a la venta a través de su web PlayStation Direct, y que ha sido detectado gracias a un anuncio que han visto algunos usuarios y que ha saltado a todas las redes sociales. Como podéis leer en la captura que os dejamos más abajo, viene a decir que «vuelve a comprobarlo [disponibilidad] el 29 de octubre a partir de las 9 AM PDT». Esto es, hoy mismo a partir de las 17:00h. española.
Está por ver, de todas formas, que la posibilidad de comprar esta PS5 30 Aniversario sea exclusiva de EE.UU. y no de otros países a través de un anuncio similar. Nosotros hemos ido a la tienda española y no hay rastro de las ediciones 30 Aniversario (siquiera de los mandos) por lo que entendemos que a efectos de ventas ya no es posible hacerse con una. Eso sí, en el caso de que queráis conseguir una de última hora hoy lo más seguro es que tengáis que intentar acceder con una VPN o buscar a algún amigo o familiar por aquellos lares.
Sea como fuere, parece que esas 500 PS5 30 Aniversario (la versión slim) serán las últimas que se vendan de esta promoción que se anunció el pasado mes de septiembre y que provocó un enorme terremoto en el ecosistema de Sony. Al fin y al cabo, hasta dentro de 10 años, con PS6 (o PS7), no podremos volver a hacernos con una cuando los japoneses celebren los 40 años.
Recordad que es la versión digital de PS5
Eso sí, como os avanzamos, se trata de la versión digital de PS5 pero, como ya sabréis, el bundle viene con la carcasa conmemorativa de los 30 años de PlayStation para poder colocar el lector si así lo queréis. Por lo que en caso de que vuestra biblioteca la tengáis en su mayoría en formato físico, os hará falta comprar el accesorio pertinente que, al menos en España, tiene un precio de unos 129,99 euros.
¿Vais ap ujar fuerte por conseguir una de estas PS5 30 Aniversario? ¿O vais a dejarlo pasar?
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lunes, 28 de octubre de 2024
Minisforum ya no hace solo mini PC, también PC «compactos» y gaming
Uno de los motivos por el que muchos usuarios compran un portátil gaming en lugar de un PC de sobremesa, no es por la movilidad que ofrece sino por el espacio que ocupa. Si bien es cierto que en el mercado podemos encontrar cajas compactas, estas siguen siendo más grandes de lo que cabría esperar.
Si buscas un PC pequeño y un portátil no es una solución, deberías pegarle un vistazo a la nueva propuesta que acaba de presentar Minisforum con el 790S7, un mini PC compacto que cabe en prácticamente cualquier mesa y que, no solo sirve para trabajar con aplicaciones de ofimática, ya que incluye una gráfica dedicada de NVIDIA.
Nuevo mini PC Minisforum 790S7
Si hablamos del mini PC Minisforum 790S7 hablamos de un equipo de alto rendimiento con diseño compacto de tan solo 7 litros (por los 35 como mínimo que ocupa un PC compacto). Este equipo está disponible en diferentes configuraciones, enfocadas a diferente tipo de público.
En su interior se encuentra el procesador AMD Ryzen 9 7940H, un procesador con 16 núcleos y 32 hilos acompañados con arquitectura Zen 4, más que suficiente para realizar todo tipo de tareas. Este procesador cuenta con 64 MB de caché L3 y una velocidad de reloj de hasta 5.2 GHz en modo turbo.
Este equipo también está disponible con la gráfica NVIDIA RTX 4060, una variante del modelo para escritorio que es más rápida que el modelo para portátil.
En cuanto al resto de opciones de configuración, podemos configurar este modelo con hasta 64 GB de memoria RAM DDR5-5200 y 4 TB de almacenamiento SSD M.2 PCIe 4.0 con una velocidad de transferencia de hasta 7.000 MB/s.
Respecto a las opciones de configuración, Miniforum no escatima esfuerzo y como viene siendo habitual y este modelo incluye un gran número de puertos entre los que encontramos:
- 3 puertos USB 2.0 Tipo A (2 en la parte trasera y uno en el frontal)
- 1 puerto USB 3.2 Gen 2 Tipo C
- 1 puerto HDMI 1.4
- 1 puerto DisplayPort 1.4
- 1 puerto VGA
- 3 puertos USB 3.2 Gen 2 Tipo A (2 en la parte trasera y uno en el frontal)
- 1 puerto RJ-45
- 1 jack para entrada de micrófono
- 1 jack para entrada de audio
- 1 jack para salida de audio
- 1 jack en el frontal para conectar auriculares con micrófono
Gracias a esta configuración, podemos conectar hasta 3 monitores de forma simultánea utilizando los puertos USB-C, DisplayPort y HDMI. No había estado de más un puerto USB-C para transferir datos en el frontal.
Precio y disponibilidad
Este nuevo mini PC de Minisforum está disponible en tres configuraciones diferentes. Por un lado, se encuentra el modelo con el procesador Ryzen 9 7980H en formato barebone (sin RAM y SSD) por 459 dólares. Este mismo modelo también está disponible con el procesador Intel Core i9 12900HK en el mismo formato sin RAM y SSD tiene un precio de 399 dólares.
También está disponible el equipo completamente montado para sacarlo de la caja y ponerse a funcionar con 32 GB de memoria RAM, 1 TB de almacenamiento y la gráfica NVIDIA RTX 4060 por 939 dólares. Los tres modelos en los que está disponible este mini PC de Minisforum incluye un adaptador de 400W.
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Google trabaja en «Project Jarvis», una IA para controlar tu PC
Muchas de las inteligencias artificiales que podemos encontrar hoy en día tienen bastantes usos, y es que la evolución que han tenido nos permite ver cómo funcionan a la hora de ofrecer respuestas sobre una pregunta que puede resultar complicada, o incluso generar imágenes y vídeos de cero. Pero hay muchas otras aplicaciones que podemos darle a esta tecnología, y desde Google son conscientes lo que puede llegar a hacer, por lo que una de sus nuevas metas es desarrollar una IA, Project Jarvis, que en un principio se aplique solo a su navegador, pero que luego permita llegar a controlar un PC de forma automática.
Uno de los objetivos que quieren impulsar las compañías que se dedican a desarrollar inteligencias artificiales es ofrecer a los usuarios la capacidad de que estas puedan llegar a automatizar en gran medida las acciones que podemos llevar a cabo en un entorno virtual como el que nos ofrece un ordenador. Esto es algo que algunas empresas como Microsoft llevan mucho tiempo intentando hacer, ofreciendo al usuario herramientas que permiten controlar en parte un ordenador, algo que ya sucedió con Cortana y que trataron de incorporar con Recall.
Una inteligencia artificial con un objetivo muy claro, utilizar un PC por ti
La entrada de Google al mercado de las IA nos ha permitido ver muy de cerca el desarrollo que tiene la compañía con su propuesta denominada como Gemini, ya que es una inteligencia artificial que prácticamente cualquier persona puede utilizar. La marca conoce el valor que tiene esta tecnología, mientras que continúan haciendo esfuerzos para lograr mejorarla hasta el punto de convertirla en una de las más importantes tanto a nivel personal como empresarial, y uno de los proyectos que pueden lograr aumentar su fama es el denominado como Project Jarvis.
Y es que realmente tanto el nombre como el uso parece sacado de una película de Marvel, ya que el objetivo que tiene es ofrecer a los usuarios la capacidad de controlar de forma sencilla en primera instancia el navegador de la propia compañía, Google Chrome. Esta IA basada en el navegador facilitaría muchos aspectos relacionados por ejemplo con la investigación en línea, ya que los usuarios no tendrían que desarrollar una API para que la inteligencia artificial pueda leer los datos del usuario, ya que se podrían dar órdenes directamente al navegador para que haga automáticamente todo lo necesario.
Pero está claro que desde Google no quieren quedarse únicamente en una aplicación que permita utilizar el navegador de forma automática, ya sea abriendo pestañas, navegando o recopilando datos, sino que podrían querer llevarlo más allá. Y es que el siguiente nivel sería pasar de aplicarlo a un nivel básico a uno superior que permita controlar por completo el ordenador únicamente escribiendo lo que queramos que haga, dándole una orden que por ejemplo abra todas las aplicaciones que vamos a utilizar y las ordene automáticamente.
El mayor problema al que se enfrentan es la forma de gestionar los datos sensibles o confidenciales, y más si hablamos de controlar un PC de forma automática, ya que suelen tener una gran cantidad de información relacionada con correos electrónicos, archivos delicados o incluso datos bancarios.
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¿Nostalgia de las viejas cajas de PC? Esta web te ayudará a recordar
Es una de las grandes pérdidas que hemos sufrido los jugadores de PC a lo largo de los años, eso de acabar con el formato físico pero, sobre todo, con aquellas presentaciones increíbles de caja de cartón grande, manuales con muchas páginas y un protector para el disco (o los disquetes). Una forma de comercializar los videojuegos que no hará falta decir que ha dado paso a la descarga y poco más. Sin un extra decente que podamos tocar y palpar.
Así que no son pocos los gamers de PC, ya veteranos, que echan de menos esos tiempos en los que uno iba a la tienda y se volvía a casa con un producto cuidado, mimado hasta extremos impensables y que la era digital ha barrido para siempre. Así que hay quien se resiste a que ese recuerdo se borre y tanto nosotros, que lo vivimos, como los que no, tengan un lugar al que ir para conocer cómo se lanzaron los juegos de PC en los años 80, 90 y 2000.
Un almacén de recuerdos digitalizados
Si eres usuario de PC desde finales de los 80 o los 90 seguro que esta web que te traemos te interesa, porque se trata de un colosal intento por recuperar el recuerdo de los juegos que se comercializaron en su momento en formato físico y con embalajes que merecen ser recordados. No ya por su tamaño, sino por las ediciones que a buen seguro os van a desbloquear algún que otro recuerdo. Como aquellas cajas que se abrían con portada y solapas made in Blizzard para el legendario Diablo II.
De momento la web está trabajando en ir recopilando información, aunque ya ha publicado unas cuantas decenas de cajas que podemos ver en un perfecto 3D para mirarlas desde la perspectiva que nos plazca. Y como os decíamos, en caso de que el formato tenga solapas o extensiones de la portada, también podremos disfrutarlas rotando el modelo tridimensional con nuestro ratón, para obtener la experiencia más nostálgica posible.
Dentro de los juegos que ya se han digitalizado y tienen las cajas disponibles para que las eches un vistazo están las míticas ediciones de LucasArts de muchos de sus juegos, tanto aventuras gráficas como simuladores de vuelo y combate (Star Wars), amén de aquellos títulos clásicos de principios de los 90 para PC que revolucionaron el panorama de los shooters 3D: Duke Nukem 3D en varios formatos de caja, pero también Dune 2000, Command and Conquer Red Alert, Dungeon Keeper, The 7th Guest, Baldur’s Gate, los Alone in the Dark originales, etc. La lista es un canto a una época que, como todas, ya no volverán.
Un proyecto en constante evolución
El propio creador de la página ya ha avisado de que lo que hay en la web actualmente es una simple muestra de lo que puede hacer si recibe el apoyo de la comunidad y le ayudan a ir recopilando nuevos materiales de cajas de juegos de PC. Así que si eres un coleccionista y quieres aportar tu granito de arena, puedes ponerte en contacto y mirar a ver de qué forma puedes contribuir. ¡Ah!, y por supuesto si tienes un viejo PC, corre a ejecutar alguno de estos clásicos de BigBoxDB.
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domingo, 27 de octubre de 2024
Estas son las unidades SSD M.2 más rápidas del mercado actualmente
Hay una gran cantidad de componentes en PC que podemos denominar como los mejores, y es que hay varias marcas que destacan por lograr ofrecer el hardware con mayor rendimiento para cada tipo de uso, y las unidades de almacenamiento no son la excepción. Existen muchos referentes en este campo, pero no todos han logrado llegar a ofrecer las mayores velocidades posibles que puede llegar a tener un SSD, ya que muchos se limitan a utilizar tecnología mucho más asequible, por ello hoy os vamos a enseñar cuales son las unidades M.2 más rápidas que hay actualmente.
Muchas de las unidades SSD que encontramos en el mercado actualmente tienen el formato M.2, ya que el tipo de conexión que ofrecen permiten aprovechar al máximo la capacidad de transmisión que puede llegar a tener una placa base. Pero hay un problema con esto, y es que tal y como podemos imaginar hay varias generaciones, lo que hace que puede que una unidad no sea capaz de ofrecer la velocidad que realmente queremos al ser una generación distinta a la que soporta la placa base, por lo que os vamos a mostrar los más rápidos de cada generación.
Crucial T705
El líder indiscutible actualmente en términos de velocidad está claro que es la unidad T705 de Crucial, y es que este M.2 de Gen5 (PCI Express 5.0) ofrece las mayores velocidades que vamos a encontrar en el mercado, aunque para ello necesitaremos una placa compatible. Este modelo en concreto cuenta con una velocidad de lectura que alcanza los 14500 MB/s, mientras que tiene una velocidad de escritura que logra llegar hasta los 12700 MB/s, que en la versión de 4 TB es similar, pero en la de 1 TB baja hasta los 13600 MB/s de lectura y los 10200 MB/s de escritura.
Crucial T700
Siendo de la misma marca que el anterior, el T700 fue durante un tiempo el líder del mercado, ya que también ofrece velocidades superiores a los 10000 MB/s, haciendo que no tenga ningún tipo de competencia en este aspecto, aunque como bien podemos imaginar, también es de Gen 5. En este caso tenemos la unidad de 2 y 4 TB con velocidades de 12400 MB/s de lectura y 11800 MB/s de escritura, mientras que la unidad de 1 TB tiene una velocidad inferior con 11700 MB/s de lectura y 9500 MB/s de escritura.
Forgeon Nimbus PRO
Pasando a las unidades que no utilizan Gen5, tenemos como una de las más rápidas una que pertenece a Forgeon, y es que la Nimbus PRO es capaz de igualar a las mejores marcas que se dedican únicamente al desarrollo de este tipo de formas de almacenamiento de una forma relativamente sencilla. En este caso ofrece 7400 MB/s de velocidad de lectura, mientras que la velocidad de escritura que tiene es de 6800 MB/s y a diferencia de las que hemos visto anteriormente, las velocidades son iguales tanto en la unidad de 1 TB como en el resto.
Corsair MP600 PRO XT
Una de las marcas más reconocidas en el campo de los componentes y periféricos de PC también cuenta con una memoria capaz de alcanzar grandes velocidades, y es que las unidades de Corsair logran destacar por la gran durabilidad y velocidades que tienen. En este caso hablamos de la MP600 PRO XT, un SSD que incluye disipador y que cuenta con velocidades de lectura de 7100 MB/s, mientras que tiene una velocidad de escritura de 6800 MB/s, similar a la anterior.
Kioxia Exceria Pro
Por último, pero no menos importante, tenemos una marca que resulta mucho más accesible, pero que aun así también ofrece una serie de unidades que tienen una velocidad y durabilidad realmente altas, siendo una de las mejores opciones para los presupuestos más bajos. En concreto estamos hablando del SSD Kioxia Exceria Pro, que cuenta con una velocidad de lectura de 7300 MB/s, mientras que logra tener una velocidad de escritura de 6400 MB/s, haciendo que también sea una alternativa fiable.
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Así puedes iniciar tu PC desde un pendrive de forma sencilla
Aunque no suele ser habitual, iniciar un PC desde un USB pendrive o disco duro externo es un proceso muy fácil de hacer y que ofrece una increíble versatilidad ya que es una herramienta para solucionar cualquier problema que tengamos con un equipo que no quiere arrancar.
En Internet podemos encontrar diferentes soluciones para instalar un sistema operativo en un pendrive y hacerlo bootable, es decir que sea capaz de arrancar por sí solo sin depender de la unidad de almacenamiento del equipo.
Lo primero que debemos tener claro acerca de esto, es que, si estás pensando en instalar Windows en un pendrive, ya te puedes ir olvidando. Si bien es cierto que es un proceso factible, no es sencillo ya que requiere de un gran número de pasos y requiere de terminados conocimientos.
A la hora de crear un pendrive para iniciar un PC tenemos varias opciones. La primera pasa por utilizar una distribución Linux.
También podemos utilizar el conjunto de aplicaciones Hiren’s Boot. Este crear un USB bootable con Windows 10 PE, por lo que es perfecto para los usuarios que no quieren tocar Linux con un palo.
Otra opción, si nos gusta probar diferentes distribuciones de Linux pasa por utilizar Ventoy, una aplicación que permite diferentes imágenes ISO en un mismo USB para cualquier PC. De esta aplicación hablaremos en otro artículo.
Cómo crear un pendrive para encender un PC
Lo primero que debemos tener claro a la hora de hacer un pendrive para iniciar un PC es que tipo de sistema operativo queremos utilizar. Si queremos utilizar una distribución Linux con versión Live (permite utilizar el sistema operativo sin instalarlo), como Ubuntu LTS, tan solo debemos descargarla desde su página web y a la que podemos acceder desde aquí.
Si queremos iniciar el PC con Windows 10 PE, la forma más sencilla de hacerlo es, como hemos comentado más arriba, utilizando el conjunto de aplicaciones Hiren’s Boot que podemos descargar desde su página web a través de este enlace.
En ambos casos es necesario un pendrive de 8 GB como mínimo. Una vez hemos descargado la ISO de Ubuntu (o cualquier otra ISO de una distribución Linux siempre en el mismo formato) o Hiren’s Boot, necesitamos un programa para crear un USB de arranque con las imágenes ISO.
Mejor aplicación para crear un USB bootable de una imagen de iOS de cualquier sistema operativo es Rufus, una aplicación gratuita, de código abierto y traducida completamente al español y que podemos descargar desde su página web.
Podemos descargar una versión portable de esta aplicación que no es necesario instalar. Nada más ejecutar la aplicación, en primer lugar, debemos seleccionar la unidad donde se encuentra en pendrive con el que queremos arrancar el PC.
A continuación, seleccionamos la imagen ISO que hemos descargado. En base si se trata de una ISO de Windows o de una distribución Linux, la aplicación configurará automáticamente los parámetros necesarios para realizar el proceso.
Finalmente, pulsamos en Empezar y esperamos a que la barra de progreso nos indique que el proceso ha finalizado. A partir de este momento, ya podemos utilizar ese pendrive para iniciar cualquier ordenador.
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Efecto Hall en mandos, ¿qué es y cuáles son sus características?
Los mandos de consola son habituales entre los aficionados a los videojuegos, también entre los usuarios que juegan en PC. De un tiempo a esta parte se está popularizando un «nuevo» tipo de mando que mejora el diseño antiguo. Hablamos de los mandos de consola con Efecto Hall, pero, ¿sabes qué es, su origen y cómo funciona?
El efecto Hall es un fenómeno físico descubierto por Edgwin Herbert Hall. Dicho fenómeno físico sucede cuando un conductor por el cual fluye una corriente eléctrica se encuentra en presencia de un campo magnético perpendicular a la dirección del flujo de corriente.
Gracias a este fenómeno, aparece un voltaje transversal al flujo de corriente que recibe el nombre de tensión de Hall. Dicho voltaje es proporcional a la intensidad del campo magnético y la corriente que fluye a través del conductor. Por estas características, los sensores de efecto Hall son muy usados en la industria del automóvil, entre otros.
Uso del efecto Hall en mandos de consola
Todos los mandos de consola tienen, aparentemente, los mismos elementos, como son cruceta de dirección, diferentes botones, joystick y gatillos. Estos elementos se adaptan al diseño de cada fabricante, las funciones que quieren agregar y las características especiales.
Mayormente y convencionalmente, los joysticks son potenciómetros analógicos y el resto son diferentes tipos de interruptores mecánicos. Pero, los fabricantes están cambiando esto, buscando ofrecer soluciones de mayor calidad y precisión.
Precisamente, en los gatillos y joysticks, donde la precisión es muy importante, se están cambiando los potenciómetros analógicos por los sensores de efecto Hall.
Usar estos nuevos sensores en los joysticks permite mejorar la detección de la posición de este en los mandos. Cuando movemos el joystick, un pequeño imán integrado en el mecanismo del mismo se desplaza. El sensor Hall, situado cerca del imán, tiene la capacidad de detectar los cambios en el campo magnético. Luego, traduce esta información en señales eléctricas que se envían a la consola u ordenador. Así se puede determinar la dirección y magnitud del movimiento con una gran precisión.
Similar es el cambio en los gatillos, que también modifican su funcionamiento analógico hacia sensores Hall. Este nuevo mecanismo permite obtener una mejor precisión en la pulsación. Incluso, permite que el gatillo pueda tener más de una acción.
Los sensores de efecto Hall tienen una mayor durabilidad que los potenciómetros tradicionales. Esto se debe a que no cuentan con partes móviles que se van desgastando con el uso. Sobre todo, esto es importante para jugadores que hacen un uso intensivo de los joysticks.
Adicionalmente, este tipo de sensores ofrece una mayor precisión debido a la sensibilidad a los cambios magnéticos. Esto se traduce en que tenemos un control mucho más suave y preciso.
Se elimina el contacto directo entre las partes móviles y el sensor. Al no existir un contacto, el desgaste mecánico por el rozamiento se reduce sustancialmente. Esto lo que permite es que tenga una durabilidad mayor y, por tanto, una vida útil más larga.
Podemos decir, a modo de resumen, que los mandos que utilizan sensores con efecto Hall, tienen una mayor precisión, durabilidad y confiabilidad. Gracias a estos factores, el usuario tiene una mejor experiencia de juego y podrá usar este componente durante mucho más tiempo.
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sábado, 26 de octubre de 2024
¿Sabes cuál fue la primera consola que permitía jugar online?
Actualmente es extremadamente común que cualquier dispositivo incorpore funciones en línea, y es que es normal teniendo en cuenta que resulta absolutamente necesario en la mayoría de las ocasiones para poder acceder a todo lo que es capaz de ofrecer. Pero hubo un tiempo en el que esto no era así, y es que las consolas más antiguas no contaban con una conexión a internet, ya que tampoco la necesitaban, pero hubo una que logró cambiar por completo esto, la primera consola que introdujo el juego online.
Uno de los factores principales que ha logrado hacer evolucionar la industria de los videojuegos es el hecho de poder jugar con cualquier persona alrededor del mundo a un título que permita integrar a más de un usuario, los juegos en línea se han convertido sin ningún lugar a duda en uno de los grandes inventos creados para el ocio de la era actual. Pero esta trayectoria obviamente tuvo un principio, y realmente no está tan lejos como podemos imaginar, ya que como tal, los juegos en línea que utilizan una conexión a internet no tienen más de 25 años.
Esta fue la primera consola en permitir a los usuarios jugar en línea
Es normal que muchas veces tengamos dudas sobre cómo surgió algo, y en general el juego online ha pasado por varias etapas para evolucionar hasta lo que tenemos actualmente, ya que como tal, fue gracias a los ordenadores personales que actualmente tenemos este tipo de títulos. Pero como podemos imaginar, un ordenador y una consola son sistemas que resultan diferentes en varios aspectos, principalmente por el hecho de que las consolas están creadas específicamente para poder jugar, mientras que un PC tiene muchos más usos además de este.
El primer modelo que consiguió ofrecer el juego en línea no fue nada más y nada menos que la Sega Mega Drive (Genesis), pero no fue el que consiguió integrar como tal un componente que le permitiese acceder directamente a los servicios online. Esto principalmente se debe a que en aquella época este tipo de juego multijugador era muy primitivo, por lo que no existía una necesidad real de cambiar por completo la estructura de una consola para lograr introducir un modem que le permitiese conectarse a internet, así que lo que hizo Sega fue venderlo como un accesorio aparte en 1988.
Pero no fue hasta los años 1998-2000 que llegó un modelo que incorporaba realmente funciones en línea, permitiendo a los usuarios acceder directamente al modo multijugador mediante internet sin tener que comprar un dispositivo que permitiese la conexión. Y es que la consola que realmente consiguió introducir el juego online como un estándar fue la Dreamcast, la que fue denominada como la primera consola lista para internet a nivel mundial, y que representaba el inicio de una de lo que conocemos como la era de los videojuegos en línea.
Aunque Sega lleva años sin fabricar consolas, siempre será una compañía recordada por todos los avances que realizaron, siendo una de las empresas que consiguió marcar el camino para que los videojuegos lleguen a su estado actual.
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Convierte tu portátil en un PC de sobremesa con estos dock USB-C
Cuando compramos un PC de sobremesa, estamos comprando un dispositivo que podemos ampliar en un futuro añadiendo más memoria, más espacio, nuevas gráficas, cambiar el procesador y la placa entre otros. Pero, además, tenemos a nuestra disposición un gran número de opciones de conectividad, una posibilidad que no se encuentra en los equipos portátiles.
Hace unos años, cualquier portátil incluía todo tipo de puertos para conectar un gran número de periféricos, sin embargo, en los últimos años, la tendencia de los fabricantes es reducirlos para así tratar de hacerlos más pequeños y ligeros. Encontrar un portátil que tenga más de 2 puertos USB-A es casi imposible. Si hablamos de puertos USB-C, la cosa es más complicada todavía, ya que no todos los fabricantes implementan este tipo de puertos.
Otros fabricantes optan por limitarse a añadir puertos USB-C para alimentar el equipo, para conectar monitores externos eliminando el puerto HDMI y unidades de almacenamiento, obligando a los usuarios a comprar adaptadores o tener que renovar sus periféricos. Los fabricantes se basan en tendencias y no en lo que realmente quiere el usuario.
Para ampliar el número de puertos de cualquier PC y no tener problemas de compatibilidad con ningún periférico, lo mejor que podemos hacer es comprar docks, un dispositivo especialmente útil en equipos que únicamente tienen puertos USB-C.
Mejores docks USB-C para portátil
Aunque los docks con puerto USB-C están diseñados para conectar a un portátil, eso no significa que no podemos utilizarlos en un PC de sobremesa para ampliar el número de puertos que, de por sí, ya es muy amplio.
UGREEN 5 en 1
Si nuestras necesidades no son muy elevadas, el dock de UGREEN 5 en 1 es una excelente opción. Se trata de un dock USB-C que incluye un puerto USB-C PD de hasta 100W, 2 puertos USB-A 2.0, un puerto USB-A 3.0 y un puerto HDMI compatible con salida 4K a 60 Hz.
Baseus Docking Station 9 en 1
Unos de los coks USB-C más completos que podemos encontrar en el mercado y que, además tiene una excelente valoración por parte de los usuarios es este modelo del fabricante Baseus, un dock que cubre todas las necesidades de conectividad que podamos tener.
Se trata de un dock 9 en 1 que incluye: 2 puerto HDMI 2.1, 2 puertos USB-A 3.0, un puerto USB-A 2.0, un puerto RJ-45, 1 puerto USB-C PD con hasta 100W de potencia, un lector de tarjetas SD y un lector de tarjetas TF.
NOVOO Docking Station 11 en 1
Otra interesante opción, si buscamos un dock que tenga salida VGA; un puerto que se utilizaba antes de la introducción del puerto HDMI y que solo envía la imagen, no es sonido; es este modelo del fabricante NOVOO con el dock USB-c 11 en 1.
Además del puerto VGA, también incluye 3 puertos USB-A 3.0, un puerto USB-A 2.0, un puerto USB-C PD con hasta 100W, un puerto RJ-45, un puerto HDMI con salida 4K a 60 Hz, un lector tarjetas SD y microSD y un jack para conectar auriculares.
Belkin Dock USB-C 11 en 11
Este dock tiene un diseño pensado para situar en la parte trasera inferior del portátil para que ocupe menos espacio y, de paso, levante ligeramente el equipo.
Este modelo incluye 11 puertos entre los que encontramos un puerto HDMI, un puerto DisplayPort, un puerto VGA, tres puertos USB-A, un puerto RJ-45, 1 lectores de tarjetas SD y MicroSD, un puerto de audio de 3.5 mm y uno USB-C PD de hasta 100W.
Baseus Docking Station 12 en 1
Pero si el dock 9 en 1 de este fabricante se nos queda corto, el modelo de Baseus que buscamos es el que integra hasta 12 puertos de conexión y que permite conectar hasta 3 monitores al portátil donde está conectado.
Cuenta con un puerto USB-C PD de hasta 100W, 2 puertos HDMI 2.1 compatible con 4K a 60 Hz, 1 puerto USB-C DisplayPort, un puerto de red RJ 45, 3 puertos USB-A 3.0 y un puerto USB-C para transferencia de datos. Además, también cuenta con un lector de tarjas SD y microSD y un puerto de salida y salida de audio de 3,5 mm.
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viernes, 25 de octubre de 2024
G.Skill tiene unas memorias DDR5 que llegan a 10.000 MHz con refrigeración estándar
La nueva generación de procesadores Intel Core Ultra 200 para escritorio ya está en el mercado tal y como estaba previsto. En HardZone hemos tenido la oportunidad de analizar el Intel Core Ultra 9 285K y el Intel Core Ultra 5 245K junto con la placa ROG MAXIMUS Z890 APEX de ASUS, una nueva generación de placas que estrena el socket LGA 1851 compatible con los nuevos procesadores de Intel.
La nueva placa con el chip Z890 es el único componente estrictamente necesario para poder utilizar estos nuevos procesadores, ya que podemos seguir utilizando el resto de los componentes que tenga nuestro PC y así reducir la inversión necesaria si tenemos previsto dar el salto.
Sin embargo, si queremos sacarle el máximo partido y rendimiento a la gama Core Ultra Serie 200 de Intel, la mejor forma de hacerlo es actualizar la memoria RAM por alguna de última generación como la que acaba de presentar G.Skill con el modelo Trident Z5 CK y que se suman a los modelos hace unos días han presentado otros fabricantes como TeamGroup y Asgard entre otros.
Memoria G.Skill DDR5-9600
Estos nuevos módulos de memoria, según afirma la compañía, han sido específicamente diseñados para los nuevos Core Ultra Intel y las placas con el chip Z890 para poder disfrutar de la mayor velocidad de transferencia sin necesidad de modificar la BIOS, una modificación que no todo el mundo sabe o está dispuesta a hacer siempre la placa sea compatible con XMP 3.0.
Pero, si tienes conocimientos avanzados y modificas ligeramente los voltajes y el timming de la placa podrás hasta 10.000 MHz en modo doble canal sin necesidad de utilizar un sistema de refrigeración especial.
La memoria Trident 25 CK de G.Skill está disponible en 48 GB a través de dos módulos de 24 GB, tiene un timing de 46-58-58-153 e incorpora su propio disipador de calor.
Este mismo fabricante afirma haber alcanzado velocidad con estos mismos módulos hasta 12.000 MHz de velocidad de transferencia haciendo overclock con el Intel Core Ultra 9 285K en combinación la misma placa que hemos tenido la oportunidad de analizar con el chip Z890, la ASUS ROG MAXIMUS Z890 APEX.
Esta memoria no es compatible con AMD EXPO, por lo que, si la gama Core Ultra Series 200 para ordenadores de escritorio no satisface tus necesidades y estás esperando a los Ryzen 9000X3D que se presentarán en 7 de noviembre, tendrás que esperar al lanzamiento de nuevas memorias que si lo sean.
Esta nueva de procesadores dan la bienvenida a la arquitectura Zen 5 y, si hacemos caso de las diferentes filtraciones, supondrá un importante salto en cuanto a rendimiento y consumo en comparación la generación anterior. Para salir de dudas, tenemos que esperar un par de semanas.
Precio y disponibilidad
La memoria RAM Trident Z5 CK está disponible en versión con RGB por 399 dólares. También está disponible sin iluminación por 10 dólares menos, 389 dólares. Aunque todavía no está disponible en el mercado, ya se encuentra listado en algunos establecimientos de minoristas en Estados Unidos, por lo que es cuestión de días que su disponibilidad de amplie a Europa.
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Promo de Halloween: Windows desde 12€ y Office desde 23€
Se acerca una época con muchas promociones, pero una de las primeras en llegar va a ser la de Halloween, y en CDKeySales ya se han puesto manos a la obra para ofrecernos jugosos descuentos en la compra de licencias digitales de software, incluyendo clave de Windows 11, Office y mucho más. A continuación te vamos a contar cuáles son las mejores ofertas, e incluso tenemos un código de descuento exclusivo para que a nuestros lectores les salga un 35% más barato.
Windows y Office más barato en Halloween
Siempre te contamos más o menos lo mismo: tener una licencia original de Windows y Office es la mejor manera de asegurarte ya no solo de tener tu software en regla, sino también de recibir todas las necesarias actualizaciones de seguridad para mantener tu PC protegido, así como las nuevas funcionalidades que van saliendo y que te harán la vida más fácil. Además, con promociones como esta, la verdad es que ya no merece la pena ni plantearse el no tener software original…
- Windows 11 Pro OEM por 18,66€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Windows 10 Pro OEM por 14,01€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Windows 10 Home OEM por 11,58€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Windows 11 Home OEM por 17,94€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Office 2016 Professional Plus por 23,17€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Office 2019 Professional Plus por 38,53€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Office 2021 Professional Plus por 66,38€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Windows 10 Pro + Office 2016 Pro Plus CD Keys Pack por 34,68€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
- Windows 10 Pro + Office 2019 Pro Plus CD Keys Pack por 48,34€ (35% de descuento con el cupón HZ35).
Como te hemos adelantado al principio y seguramente hayas visto en el listado de ejemplos que hemos puesto más arriba, tenemos el cupón descuento HZ35 que reduce el precio normal de la web en un 35%, por lo que es complicado que encuentres estas licencias más baratas.
Para utilizarlo, simplemente añade las licencias que quieras comprar a tu carrito de la compra y, cuando lo hayas hecho, si pulsas sobre éste verás que en la parte inferior izquierda hay un recuadro en el que puedes escribir. Ahí es donde debes poner HZ35 y, tras pulsar en Aplicar, verás que los precios se actualizan con el descuento.
Una vez que hayas hecho eso, ya puedes continuar con el proceso de compra de igual manera a como lo harías en cualquier tienda online, y tras confirmarse el pago (te recomendamos que uses PayPal para ello porque es inmediato y muy seguro para ti) en pocos minutos recibirás tus licencias, tanto por email como en tu página de cliente, listas para utilizar.
Cómo activar Windows 11 con esta licencia digital
Lo que estás comprando en esta tienda son licencias digitales, y como ya sabrás desde 2012 su compraventa es completamente legal en Europa. Dicho de otro modo, recibirás un código mediante el que activar tu sistema operativo, así que a continuación te vamos a contar lo que debes hacer para utilizarlo.
Pulsa sobre el botón de Inicio y luego dirígete a Configuración, el icono de la rueda dentada; en la ventana que se abre, navega en la parte izquierda hacia Sistema, y en la mitad de la ventana más o menos verás que pone Activación, que es donde debes pulsar. Cuando lo hagas, verás que pone «Cambiar la clave de producto», y justo al lado el botón «Cambiar». Pulsa sobre él.
Aparecerá el típico recuadro azul para que puedas escribir o pegar (CTRL + V) el código de licencia que has recibido. Tras hacerlo, pulsa sobre Siguiente y tu PC se conectará a los servidores de Microsoft para validar que la licencia es original.
Es efectivamente original, así que no te preocupes de nada. El proceso dura apenas unos segundos y, cuando finalice, tu Windows 11 quedará activado de forma permanente.
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