
Una de las formas más sencillas en que cualquier tienda nos vende sus videojuegos digitales es a través de las conocidas claves digitales. Buena prueba de ellos son las que utilizamos en Steam a día de hoy si compramos de tiendas como, por ejemplo, Instant Gaming. Pero… ¿Es posible que lleguemos a utilizar todas las combinaciones para una clave?
El formato que más vemos en una clave es el de cinco bloques de cinco caracteres. Es decir: XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX. Donde cada X representa un dato alfanumérico. Un número de combinaciones que puede parecer prácticamente infinito, pero que, aunque suene a ciencia ficción, la matemática tras ello no es tan sencilla como puede parecer.
Las plataformas como Steam no solo generan claves para juegos, sino también para regalos, eventos, promociones… lo que multiplica su uso día tras día. Incluso los desarrolladores pueden pedir miles de claves para distribuir las copias en los lanzamientos. Por lo que hay quienes se preguntan si algún día podría no quedar ninguna clave disponible…
¿Cuántas claves digitales existen realmente?
Las claves digitales de videojuegos, como las que utiliza Steam, cuentan con el sistema de cinco bloques y cinco caracteres que hemos especificado arriba. Es decir, un total de 25 caracteres alfanuméricos. Si utilizamos 36 caracteres posibles (26 letras y 10 números), cada bloque de cinco nos ofrece un total de 60.4666.176 posibilidades por bloque. Una cifra nada desdeñable, pero recuerda que estamos hablando de un solo bloque, por lo que faltan los 4 restantes. Multiplicado por 5 bloques, el número total de combinaciones posibles es de 8e+38. Una combinación tan inmensa que no podemos compararlo con nada de lo cotidiano.
Para que te hagas una idea, el número de átomos en el universo observable es de aproximadamente 10 elevado a 80. Lo que quiere decir que las combinaciones de claves posibles superan en número al número de partículas de todo el cosmos. Incluso aunque Steam generase miles de millones de claves al día, tardaría miles de millones de años en agotar todas las claves. Así de simple y certero.
De hecho, solo hablamos de las claves de 25 caracteres, pero las plataformas también las usan de 12, 15 o 20 caracteres, entre otros. O directamente, puede cambiar el formato por otro tipo de códigos. La cuestión es que este sistema de generación de claves está diseñado para ser prácticamente infinito. Además, la propia industria utiliza algoritmos para evitar repeticiones y garantizan que una sola clave se corresponda con un solo producto. Así se evita cualquier fraude o duplicado.
Las plataformas limitan las claves
Aunque las combinaciones posibles son prácticamente infinitas, las plataformas de juegos se encargan de limitar el número de calles por razones de seguridad y de control de su stock. Un ejemplo de ello es que Steam permite a los desarrolladores que pidan un máximo de 5.000 claves de lanzamiento, aunque a posteriori se puedan pedir más si las necesitan. Estas limitaciones no se corresponden con un agotamiento de stock, al fin y al cabo son copias digitales, sino a que tienen que controlar el reparto de copias y evitar cualquier fraude.
Además, los sistemas de claves se pueden adaptar y ampliar si en algún momento se agotaran las combinaciones actuales -dentro de miles de años-. Lo que provoca que el riesgo de quedarse sin claves sea prácticamente nulo.
Otro aspecto en el que ponen el foco las plataformas es en el control de la piratería. Las plataformas pueden bloquear claves sospechosas en cualquier momento, o incluso desactivar un código si se detecta un uso ilegal, por lo que se añade otra capa de seguridad y evita que un creador de contenido pirata consiga trastocar los archivos del juego.
from Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda https://ift.tt/xLDg5Os
via IFTTT
No hay comentarios:
Publicar un comentario