viernes, 9 de enero de 2026

Los desarrolladores de Code Vein II hablan sobre el juego antes de su lanzamiento


Negar que Code Vein II es una de las apuestas más esperadas de los action RPG de este año es como negar que el agua moja. Secuela del título original lanzado en 2019, esta nueva entrega promete una evolución significativa en la fórmula soulslike que caracterizó a su predecesor, mezclando combate desafiante, estética anime y narrativa profunda. En una reciente entrevista publicada en el blog de PlayStation, los responsables del juego (incluyendo a su productor, Keita Iizuka y al director, Hiroshi Yoshimura) compartieron detalles sobre el diseño artístico, las mecánicas y la narrativa, y en este artículo te lo resumimos todo.

La conversación con los desarrolladores profundiza en cómo Code Vein II busca diferenciarse dentro de un género que, seamos honestos, está ya bastante manido. Quieren mantener elementos clásicos como los vínculos con los compañeros y su exigente dificultad, pero introduciendo sistemas renovados como la manipulación del tiempo (algo que ya vimos en Darksiders), múltiples finales dependiendo de las decisiones del jugador y una personalización del combate más amplia, ofreciendo más variedad y decisión estratégica.

Desarrolladores Code Vein II
El productor de Code Vein II, Keita Iizuka y el director del juego, Hiroshi Yoshimura. Foto: PlayStation Blog.

Esta entrevista publicada por el Blog de PlayStation no solo contextualiza las ambiciones del equipo creativo, sino que también arroja luz sobre cómo el estudio ha abordado la construcción del mundo y las expectativas de los jugadores. Code Vein II, la esperada secuela del action RPG de Bandai Namco, llegará el 30 de enero de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC

Mundo y construcción del universo de Code Vein II

Uno de los pilares fundamentales de Code Vein II vuelve a ser su mundo y su arte, pero en esta ocasión los desarrolladores han sido mucho más ambiciosos. Según explican en la entrevista, el objetivo del equipo ha sido crear un universo más vivo y con mayor peso argumental en el que el jugador no se limite a avanzar de zona en zona, sino que pueda comprender fácilmente qué ha ocurrido en cada una y por qué el mundo ha llegado a un estado de decadencia tan extremo.

Captura Code Vein II
Captura de uno de los escenarios del juego. Fuente: Steam.

A nivel artístico, el equipo mantiene la identidad visual de tipo anime que caracterizó al primer juego, aunque ahora busca un equilibrio más marcado entre estilización y escenarios con un tono más oscuro y realista. Los entornos están diseñados para transmitir una sensación constante de peligro, reforzando la idea de un mundo que se desmorona lentamente. Este enfoque tiene un impacto estético pero también busca condicionar la forma en la que el jugador se relaciona con el entorno, haciendo que la exploración y el contexto narrativo estén mucho más liados que en la entrega original.

Libertad del jugador y elecciones narrativas

Otro de los aspectos clave que destacaron los desarrolladores durante la entrevista fue la importancia real de las decisiones del jugador. En Code Vein II, las elecciones no se limitarán a diálogos puntuales o finales ligeramente diferentes, sino que formarán parte del núcleo del diseño narrativo. El sistema de manipulación del tiempo, una de las grandes novedades de esta secuela, permite revisitar momentos clave del pasado, alterarlos y observar cómo esas acciones repercuten tanto en la historia como en el mundo, creando un efecto mariposa.

Diálogos Code Vein II
En Code Vein II las decisiones del jugador afectarán al final de la historia. Foto: Steam.

Este planteamiento busca que cada partida sea única, reforzando la sensación de que el jugador es el protagonista. Las decisiones afectarán a personajes concretos, a la evolución de ciertas tramas y, en última estancia, al desenlace de la historia. Los desarrolladores insisten en que no hay elecciones correctas o incorrectas, sino consecuencias distintas para cada una de ellas.

Mecánicas de combate y personalización

En el apartado de la jugabilidad, Code Vein II mantendrá su base de combate exigente y táctico al estilo soulslike, pero introduciendo algunos cambios para que se sienta más fresco incluso para veteranos de la saga. El sistema de armas se amplía con nuevas categorías y estilos, ofreciendo una mayor variedad de enfoques a la hora de afrontar los combates. La personalización vuelve a ser muy importante, permitiendo a los jugadores ajustar su build de una forma más profunda para adaptar su personaje a su estilo de juego.

Combate Code Vein II
La personalización de las armas sigue siendo un pilar en el juego. Foto: Steam.

Los desarrolladores explican que uno de sus principales objetivos ha sido el de ofrecer más libertar al jugador sin sacrificar con ello el equilibrio. La combinación de armas, habilidades y modificaciones abre la puerta a estrategias muy diferentes entre sí, fomentando la experimentación y la adaptación constante a cada combate y enemigo. Todo ello se integra en un sistema que recompensa la planificación y el conocimiento de los enemigos, manteniendo el espíritu de «juego tipo souls» que define a la franquicia, pero con un mayor énfasis en la flexibilidad y la creatividad del jugador.



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