jueves, 13 de noviembre de 2025

Valve revive la Steam Machine ¿logrará triunfar esta vez?


Una de las grandes novedades que hemos conocido relacionadas con Valve en las últimas horas tiene que ver con su hardware. La marca lleva tiempo tratando de entrar en este mercado para competir frente a grandes marcas que venden sistemas únicos. Y esta vez han hecho la mayor ampliación posible, añadiendo hasta tres nuevos dispositivos a su catálogo.

Hace unos días os comentábamos cómo algunos rumores apuntaban a que veríamos algunas grandes novedades relacionadas con el hardware de Valve. En un principio conocíamos que se lanzaría una nueva edición de su mando junto con un dispositivo de VR independiente. Pero además de esto desde la compañía quieren crear un ecosistema único.

Composición del ecosistema de hardware de Valve: Steam Deck, el visor SteamVR y el Steam Controller.
El ecosistema de hardware de Valve busca una experiencia de juego unificada a través de SteamOS. Foto: Valve Corporation.

El objetivo que tiene la marca de Gabe Newell se centra en ofrecer la capacidad de incorporar SteamOS en tres dispositivos clave. Una consola portátil (Steam Deck), un visor de VR independiente (Steam Frame) y un mini PC que tiene como objetivo funcionar como una consola de sobremesa (Steam Machine).

Valve amplía su hardware para crear un ecosistema completo y llega con un mini PC gaming incluido

La fama que ha tenido la Steam Deck en los últimos años es uno de los principales factores que han llevado a Valve a implementar una estrategia alrededor de SteamOS. Hace tiempo vimos cómo la compañía lanzó por primera vez un proyecto llamado «Steam Machine«. Este tipo de hardware eran mini PC con aspecto de consola que incorporaban SteamOS y prácticamente cualquier usuario podía crear uno.

El mayor problema que tuvo lo encontramos en la época que se lanzó. Durante el año 2013 PC todavía estaba en proceso de convertirse en la mayor plataforma, mientras que competía directamente frente a algunas consolas. El precio que tuvo fue uno de los factores limitantes en su éxito, pero ahora Valve ha traído de vuelta la idea para comercializarla bajo u propia marca.

Vista frontal de la Steam Machine en la que se muestran dos puertos USB, una tira LED y un panel magnético.
La Steam Machine busca competir frente a las videoconsolas y PC unificando un ecosistema que permite disfrutar de juegos sin complicaciones. Foto: Valve.

La nueva Steam Machine busca ofrecer todo lo que tiene un PC de gama media sin que los usuarios tengan que pasar por el proceso de montarlo. Esto combinado con el sistema operativo de la marca podría permitir jugar a una gran cantidad de títulos sin problemas de rendimiento. Y esto es algo importante a tener en cuenta ya que su hardware tampoco es extremadamente potente.

En este caso encontramos que utiliza un procesador Zen 4 de 6 núcleos semipersonalizado con 4,8 GHz de velocidad y 30 W de TDP. Además cuenta con una gráfica que incluye 28 CU basada en la arquitectura RDNA3 también semipersonalizada, con un TDP de 110W y una frecuencia de 2,45 GHz. Esto sumado a los 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6 demuestra que tampoco es un modelo diseñado para representar las gamas más altas.

Modelo de la Steam Machine sin panel frontal que permite ver el interior.
La Steam Machine es, en esencia, un mini PC diseñado por Valve con el objetivo de mover juegos a través de SteamOS. Foto: Valve.

La gran ventaja que ofrece SteamOS está en cómo gestiona los recursos, a diferencia de Windows logra optimizarlos mucho más para gaming. Esto significa que en un ordenador de menos potencia el sistema operativo de Valve tiene mucho más valor que el de Microsoft. Esto es algo que hemos visto en varias ocasiones cuando se ha cambiado el SO de una consola como la ROG Xbox Ally por SteamOS.

Si el precio que tiene este sistema termina rondando los 600-800€, la compañía podría crear una plataforma única. No solo lograrían que los jugadores puedan escoger un ordenador compacto para jugar sin tener que configurar nada. También estaríamos hablando de que competiría con consolas debido al ecosistema que tiene por representar la fusión perfecta entre un PC y una videoconsola.

Las demás novedades de Valve tampoco se quedan atrás

Como bien hemos comentado al principio ya conocíamos un poco el hardware que Valve iba a presentar. Desde hace meses conocíamos que estaban trabajando en un visor de VR independiente, el denominado como Steam Frame. Este tiene como objetivo competir directamente frente a soluciones de otras marca como Meta o Pico. El hardware que ofrece es muy similar al que podemos encontrar en los modelos de gama alta de ambas marcas.

Por ejemplo vemos que utiliza un procesador Snapdragon 8 Gen 3 de 4 nm con 16 GB de memoria LPDDR5X, mientras que hay dos versiones, una con 256 GB de almacenamiento y otra con 1 TB. Otro de los aspectos clave que tiene está en las lentes Pancake con las que cuenta, estas utilizan un panel IPS con una resolución de 2160 x 2160 píxeles por ojo.

Visor de realidad virtual independiente Steam Frame que muestra un diseño ergonómico e incorpora lentes Pancake.
Modelo del visor Steam Frame que buscaría competir frente a gafas de VR como las Meta Quest 3. Foto: Valve.

Pero la gran diferencia está en la frecuencia de actualización máxima que alcanza ya que es un modelo con un modo experimental de 144 Hz, aunque de base tiene 72 Hz. No conocemos el precio que tendrá este modelo pero conociendo que su principal rival son las Meta Quest 3 y las Pico 4 Ultra, deberíamos ver cómo el modelo básico tiene un precio entre 550-600€, mientras que el de mayor capacidad podría alcanzar los 700€.

El mando por su parte encontramos que es un nuevo intento de Valve por implementar los trackpads que comenzaron con la primera versión del Steam Controller en un periférico. Este modelo podría resultar bastante competitivo si termina llegando por un precio de 80€ para enfrentarse directamente a los modelos básicos de PlayStation y Xbox, ya que incluye funciones avanzadas que estos no tienen como los joysticks TMR.

Nuevo mando Steam Controller con joysticks TMR y dos grandes trackpads.
El nuevo periférico buscaría combinar la precisión del trackpad con la familiaridad de los mandos de consola. Fuente: Valve.

Aunque probablemente el diseño seguramente no logre convencer a todos los usuarios. La compañía todavía no ha anunciado la fecha exacta en la que llegarán estos productos, pero conocemos que estarán disponibles a partir de 2026.

Preguntas clave sobre el nuevo hardware de Valve

¿Qué es la nueva Steam Machine anunciada por Valve?
Es un mini PC con aspecto de consola de sobremesa, diseñado por Valve para funcionar con su sistema operativo SteamOS. Su objetivo es ofrecer una experiencia de juego de PC de gama media de forma sencilla y optimizada.
¿Qué otros dispositivos ha presentado Valve?
Además de la Steam Machine, Valve ha anunciado el Steam Frame, un visor de Realidad Virtual independiente para competir con Meta Quest, y una nueva versión de su Steam Controller con trackpads y joysticks avanzados.
¿Cuáles son las especificaciones técnicas de la nueva Steam Machine?
Incorpora un procesador AMD Zen 4 de 6 núcleos, una GPU RDNA3 con 28 CUs, 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6, apuntando a un rendimiento sólido de gama media.
¿Cuál es la principal ventaja de que estos dispositivos usen SteamOS en lugar de Windows?
SteamOS está altamente optimizado para gaming, lo que le permite gestionar los recursos del hardware de forma más eficiente que Windows. Esto se traduce en un mejor rendimiento en juegos con componentes menos potentes.
¿Cuándo estarán disponibles y qué precio se estima para estos productos?
Valve ha indicado que los nuevos productos estarán disponibles a partir de 2026. Se estima que la Steam Machine podría costar entre 600 y 800€ mientras que el visor Steam Frame se situaría entre 550 y 700€.


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