No hay ninguna duda que el proceso de regulación y de confirmación de la compra de Activision-Blizzard está llenando ríos de tinta en foros, noticias y redes sociales. No solo por el hecho que es la mayor compra jamás hecha en la industria del videojuego, sino por el hecho que esto podría significar la perdida definitiva de Call of Duty en las consolas de SONY. Sin embargo, sí que existe una contrapartida que podríamos ver aparecer como reemplazo y viene del mundo del PC. Estamos hablando de Counter-Strike 2 en PlayStation.
SONY, dicho de su propia boca, nunca ha conseguido tener crear una franquicia propia que pueda suplir la popular saga de Activision en el caso de que una vez sea propiedad de su máximo rival, a esta le dé por cortar el grifo en forma de nuevos juegos. Incluso pese a que se habla de acuerdos entre ambas empresas, desde la directiva de PlayStation no han decidido firmarlos y el trabajo titánico de crear una contrapartida puede llevarles años en conseguirlo. Sin embargo, existe una franquicia, muy popular en PC, que podría ser llevada a consolas en exclusiva para PS4 y PS5 y que podría absorber por su naturaleza a los jugadores de Call of Duty.
¿Counter-Strike 2 en PlayStation, pero no en Xbox?
Si bien existen diferencias claras entre ambos juegos, se puede decir que el juego de Valve fue una gran influencia sobre el Activision y comparte paternidad junto a clásicos como Unreal Tournament y Quake 3: Arena. La diferencia es que sigue vigente con una cantidad de jugadores concurrentes en Steam en su enésima versión, que roza los 1.5 millones al mismo tiempo. Simplemente, una barbaridad si tenemos en cuenta la veteranía del juego.
La salida de Counter-Strike 2 nos ha pillado por sorpresa, más que nada por el hecho que nos esperábamos un traslado de CS:Go al motor Source 2, pero no se han conformado con esto y Valve ha decidido que el juego saldrá en su plataforma gratis en verano de 2023 y para PC. ¿Qué incentivo puede tener entonces la empresa de Gabe Newell en sacar el juego en la consola de SONY? Bueno, el incentivo vendría en la otra parte, que buscaría convencer a los creadores del juego de una versión para consolas PlayStation.
Counter-Strike 2 para PlayStation funcionaría en PlayStation Network para el juego online y no usaría Steam, tendríamos la misma capacidad de crear contenido que en la versión de PC, pero en este caso tanto Valve como SONY se llevarían una regalía. En principio no existiría juego cruzado con el PC y la versión para consola vendría de regalo con el PSN y recibiría una actualización de mapas y skins de armas y personajes de forma progresiva. Todo ello para paliar la falta de Call of Duty con un juego que ya está hecho y es de éxito.
¿Es viable?
No solo es técnicamente viable, sino que SONY Interactive Entertainment ha estado pagando ingentes cantidades de dinero en publicidad en Call of Duty, y dicho dinero puede ser virado a un tercero que tenga una contrapartida y la más parecida y que más números tiene por el momento es el juego de Valve por el hecho de que no solo tiene un nombre y una comunidad ya hechos, sino que además le hemos de sumar que otras alternativas como Battlefield están de capa caída.
Con lo que ganan dinero en PlayStation principalmente es con los millones de suscripciones al PSN que se pagan periódicamente y tener Counter-Strike 2 en PlayStation, pero no con una simple conversión, sino como algo con una comunidad alrededor puede servir para paliar la perdida de CoD con algo de renombre. Claro está, que todo dependerá si Valve da su brazo a torcer y decide trabajar con SONY. La última vez que lo hicieron fue en PS3 y no salieron las cosas muy bien.
También tendría una versión para PS VR 2
Debido a que es un juego con unos requisitos muy bajos y por el hecho de que está pensado para funcionar en pantallas de alta frecuencia en PC, es ideal para realizar una conversión a las gafas de realidad virtual de SONY y que se convierta en una de las puntas de lanza y en una verdadera Killer App. Por el momento Valve no ha dicho nada de una versión VR del juego, pero desde el momento en que funciona bajo Source 2, el motor de Half-Life: Alyx nosotros no lo descartaríamos y no es una idea tan descabellada como parece.
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