viernes, 31 de enero de 2025

Corsair añade las nuevas RTX 5090 y RTX 5080 a sus PC gaming premontados

PC Corsair Vengeance RTX 50

Después de una larga espera, las dos primeras gráficas de la serie RTX 50 de NVIDIA, RTX 5080 y RTX 5090 ya están disponibles en el mercado. Aunque el rendimiento que prometió la compañía dista mucho de ser real, estos dos primeros modelos, al igual ha sucedido en generaciones anteriores, han volado rápidamente de las tiendas en cuestión de horas.

Si tu idea no es la de comprar la nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA, sino que buscas un PC montado que las incluya, Corsair ya tiene preparado un amplio catálogo de modelos de PCs premontados que la incluyen, equipos que, como no podía ser de otra cosa, utilizan sus propios componentes excepto la gráfica.

PCs montados Vengeance de Corsair con la RTX 50

Esta nueva gama de PCs de Corsair está disponible con los procesadores de Intel y AMD de última generación, concretamente con los modelos Core Ultra 9 285K, AMD Ryzen 7 9800X3D y el AMD Ryzen 9 9900X.

En cuanto a las opciones de memoria, estos se pueden configurar con 32 o 64 GB de almacenamiento DDR5-6400 Corsair Vengeance o Dominatium dependiendo del modelo. Respecto al almacenamiento, también dependiendo del modelo, tenemos la opción de 2 TB, 4 TB (2TB + 2 TB) y 6 TB (4TB + 2TB).

En cuanto al sistema de refrigeración, estos modelos cuentan con el sistema de refrigeración líquido iCUE Link Titan RX 360mm o Corsair Nautilus 240mm.

Los modelos equipados con la RTX 5090 disponen con una fuente de alimentación de 1200W mientras que los que cuentan con 1000W de potencia. En ambos casos, se trata de fuentes de Corsair modulares.

Si hablamos de las cajas, una vez más, dependiendo del modelo, Corsair ofrece esta gama de PCs ya montados con los modelos Corsair 2500X, 3500X y 5000T.

PC Corsair Vengeance RTX 50

La gama de equipos Vengeance equipados con la nueva RTX 50 están diseñados para ofrecer un flujo de aire y refrigeración perfectos y un funcionamiento silencioso. Están equipos con ventiladores de cojinetes de cúpula magnéticos y cuentan con tecnología AirGuide para optimizar flujo de aire.

Si buscas un equipo para tareas de Inteligencia Artificial, quieres disfrutar de la mejor calidad gráfica y una mayor fluidez en videojuegos, si trabajas con proyectos 3D o en la creación de contenido, esta nueva gama de PCs premontados de Corsair es perfecta para cubrir todas estas necesidades y más.

Precio y disponibilidad

El precio de la RTX 5090 de NVIDIA para la versión Founders Edition es de 1.999 dólares mientras que la RTX 5080 sube hasta los 999 dólares.

Partiendo de esto, sumando la escasa disponibilidad de algunos procesadores como el Ryzen 7 9800X3D (cuyo precio es más elevado en el mercado que el oficial), y que se trata de equipos de gama alta con componentes de última generación, el precio no es económico, aunque es muy similar al de tiendas online que también montan PCs a medida con configuraciones similares.

PC Corsair Vengeance RTX 50

El modelo más económico cuesta 3.499 dólares, cuenta con la RTX 5080 y el procesador AMD Ryzen 7 7800X3D. De momento, esta nueva gama de PCs montado de Corsair solo está disponible en Estados Unidos, donde la disponibilidad de la RTX 50 es mayor que en Europa. Si estás interesado en hacerte con alguno de estos nuevos modelos tendrás que esperar unas cuentas semanas hasta que lleguen a Europa.

The post Corsair añade las nuevas RTX 5090 y RTX 5080 a sus PC gaming premontados appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/Hm92EUI
via IFTTT

Cómo jugar gratis en Xbox con Alan Wake 2 este fin de semana

ALan Wake 2.

Alan Wake 2 es uno de los mejores juegos que han llegado al mercado en los últimos tiempos, una aventura de Remedy que fue capaz de mejorar todavía más lo visto en la primera entrega y que sigue triunfando sin descanso. Aunque también es cierto que el precio, que poco ha bajado en las tiendas online, ha hecho de él un pequeño artículo de lujo para todos los que prefieren adquirir juegos aprovechando una pequeña rebaja final. Así que toca abrazar esta oportunidad para saber, al menos, si nos puede llegar a interesar esta maravilla.

Como sabéis, Microsoft tiene activos desde hace mucho tiempo una iniciativa llamada Free Play Days que nos pone algunos juegos para descargarlos y jugarlos por tiempo limitado completamente gratis, casi siempre vinculados a tener alguna de las variantes de la suscripción de Xbox Game Pass. Pues bien, en esta ocasión Alan Wake 2 ha sido uno de los elegidos para que podamos tenerlo sin pagar un par de días a lo largo del fin de semana que comienza hoy.

Alan Wake 2 gratis en Xbox por tiempo limitado

Como os decimos, estos Free Play Days casi siempre necesitan que tengamos activa alguna de las variantes de suscripción de Xbox Game Pass pero en esta ocasión, por Alan Wake 2, no será necesario. Así que seas o no suscriptor de la tarifa plana de Microsoft, podrás bajar el juego de Remedy y disfrutarlo en tu consola Xbox. Puedes entrar en la tienda digital de la máquina o hacerlo a través de la web de Microsoft, que se activará la descarga automáticamente.

El periodo de prueba de Alan Wake 2 en Xbox comenzó hace unas pocas horas, el 30 de enero a eso de las 9 de la mañana aquí en España, y concluirá el próximo lunes 3 de febrero a las 8:59h. también aquí. Eso sí, recordad que a pesar de las muchas horas que tenéis por delante, solo podremos disfrutarlo en una sesión máxima de tres horas. A partir de que superemos esa cantidad, se bloqueará y solo podremos continuar con la partida una vez que hayamos pasado por caja.

Alan Wake 2 juego gratis Xbox.

Como os decimos, no hará falta tener ningún plan de Xbox Game Pass contratado por lo que se abre técnicamente a cualquier jugador que pase por la tienda y quiera probarlo un rato. Para el caso de que tengáis Xbox Game Pass en alguna de sus modalidades Ultimate, Standard o Core, Microsoft ha metido otros dos título para probar for free que os van a permitir jugar bastante tiempo este fin de semana sin preocuparos por los euros.

Se trata de The Survivalists y de Sword Art Online Fractured Daydream que, al igual que Alan Wake 2, estarán listos para jugarse durante el mismo periodo de tiempo hasta el lunes por la mañana a las 8:59h. También con un tiempo máximo de juego que varía en cada uno de los casos. Ni qué decir tiene que si cuentas con Xbox Game Pass, podrás hacerte con cualquiera de estos títulos con un descuento en la tienda digital de Xbox. Así que vete preparando el gamepad.

The post Cómo jugar gratis en Xbox con Alan Wake 2 este fin de semana appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/IYuWyAh
via IFTTT

Ya no hay vuelta atrás: di adiós a los exclusivos de tu Xbox

Micxrosoft Studios exclusivos Xbox en PS5.

Pues ha ocurrido. Mira que llevábamos tiempo especulando con la posibilidad de que al final los chicos de Phil Spencer dieran su brazo a torcer, pero no de la forma actual que han elegido pasar a la historia. Tienen todo el derecho de hacer lo que les dé la gana con sus franquicias, pero seguramente los usuarios más leales de Xbox, que no han caído en las garras de PlayStation, merecían una explicación de por qué sus máquinas no tendrán nada único y especial con lo que jugar que no pueda ser disfrutado por todo el planeta gaming.

Y lo peor de todo es la estrategia seguida, que no ha sido nada clara y ha ido conquistando pequeñas parcelas hasta hacer evidente a ojos de todos que el único camino que le queda a Microsoft es transformarse en una third party en los ecosistemas de PlayStation y Nintendo Switch. En vez de salir a comunicar a cara descubierta y de una vez lo que pretenden hacer, han preferido el camino de los pequeños avisos, los anuncios casi clandestinos. Como el que ha ocurrido hace muy poquitas horas.

Un exclusivo clave de Xbox se marcha a PlayStation

Es cierto que ya habíamos visto viajar desde Xbox a PlayStation a algunos nombres el año pasado, incluso ese Indiana Jones y el Gran Círculo está previsto que se lance en PS5 en la primera mitad de 2025, pero lo ocurrido hace unas horas va más allá, porque toca a una saga que tiene mucho predicamento en consolas Xbox (y PC) y que todo el mundo vincula a las consolas de los norteamericanos cuando lo pronuncia. Estamos hablando de Forza Horizon 5.

El juego ha sido anunciado ya para PS5, sin fecha de lanzamiento, pero con una página ya preparada dentro de PlayStation Store, donde podéis ver que han activado el botón de «Añadir a la lista de deseos». Por lo que uno de los mejores juegos de conducción de los últimos años pasa de ser exclusivo de los jugadores de Xbox a convertirse en una alternativa a todo lo que ya ofrece el catálogo de Sony dentro de ese género.

Forza Horizon 5 en PS Store.

Y la verdad es que a pocos nos parecía, hace un par de años, posible llegar a ver algo así. Un juego dentro de la tienda digital de PS5 con el sello de Microsoft Corporation para ofrecer un título de una saga que, como os decimos, siempre ha sido el mascarón de proa para intentar convencer a los jugadores de que el mejor lugar en el que podían estar es Xbox. Un exclusivo insigne, destacado e irremediablemente vinculado de siempre a las máquinas de los de Phil Spencer.

De momento no hay confirmación de fecha de lanzamiento o precio, y pronto lo conoceremos aunque ya os avisamos que este Forza Horizon 5 no será el último este año que veamos pasar de un lado a otro. Apuntad el siguiente, que será Starfield. El gigantesco RPG de Bethesda al que no le vendría nada mal tener unas cuantas ventas en PS5 para obtener esos beneficios que Microsoft cada vez tiene más claro que no va a conseguir nunca, ni vendiendo Xbox Game Pass, ni dejando que los exclusivos los disfrutemos solo los xboxers.

The post Ya no hay vuelta atrás: di adiós a los exclusivos de tu Xbox appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/QySkDcY
via IFTTT

6 características de Windows 11 que me han hecho olvidarme de Mac

Cover Windows 11

A pesar de que Windows tiene la mayor cuota de mercado a nivel mundial, son muchísimos los usuarios de Mac, entre los que me incluyo… o más bien incluía, porque para mi día a día, he dejado de usar Mac y me he pasado a Windows 11 principalmente por seis características, que son de las que voy a hablar en este artículo.

Está claro que si tienes un PC Gaming, el sistema operativo Windows es el camino a seguir. Sin embargo, somos muchos los usuarios que tenemos un PC exclusivamente para trabajar, y hay que reconocer que en este ámbito, muchas veces el sistema operativo Mac de Apple es bastante más útil. Sin embargo, y como usuario de Mac, hay algunas características que son bastante mejores en Windows…

Windows 11 vs Mac: las características indispensables para trabajar

La primera (y principal) característica es el explorador de archivos. Mac tiene el Finder, que funciona bastante bien, pero hay que reconocer que el explorador de archivos de Windows 11 es bastante más útil y también más rápido. No tienes que andar haciendo filigranas para conectarte a una unidad de red, tienes una barra de navegación muy útil cuando sabes la ruta del directorio al que quieres ir (cosa de que carece Mac), y en general es mucho más sencillo ordenar los archivos y carpetas en el explorador de Windows que en el Finder de Mac.

Finder en Mac

Lo segundo, es la disposición de ventanas. En Mac, o bien te buscas la vida o bien te bajas una aplicación de terceros para poder mantener un orden en las ventanas que se muestran. Por el contrario, en Windows 11 es tan sencillo como colocar el ratón encima del icono de maximizar en cualquier ventana para que se muestren diversas opciones para colocar tus ventanas como quieres. Esto es algo sin lo que no puedes vivir cuando trabajas en el PC.

Ordenar ventanas Windows

A tenor de las ventanas, hay que hablar de cuando usas varios monitores. En Windows no podría ser más sencillo, todo es completamente plug & play y, a lo sumo, tendrás que ir a la configuración de pantalla para mover un poquito las pantallas y que la disposición en Windows quede igual a como lo tienes físicamente, y da igual el tamaño o la resolución de los monitores. En Mac esto es bastante más complicado, especialmente porque en los últimos modelos de ordenadores de Apple tienes que conectar las pantallas secundarias mediante USB.

Pantallas Windows

También hemos de hablar de la multitarea. En Windows es muy fácil dejar un programa ejecutando algo, lo que sea (por ejemplo, Lightroom editando fotos en serie). Le das ALT + TAB y te pones a hacer otra cosa. En Mac también puedes hacer esto, pero la multitarea es más confusa. Por ejemplo, cuando tienes varias instancias del mismo programa abiertas, como dos documentos de Word por ejemplo, no puedes encontrar el que buscas en el menú de ALT + TAB, primero tienes que tabulear a Word y luego pulsar ALT  + ‘ para encontrar el documento que necesitabas. Es como digo, confuso, y en Windows es mucho más fácil y versátil.

Otro aspecto a tener en cuenta es el administrador de tareas. En Windows 11 tienes un acceso rápido de tres formas diferentes, y lo tienes todo ordenado y muy claro y fácil de ver. En Mac… pues es un auténtico desastre, y como casi siempre tendrás que recurrir a aplicaciones de terceros que funcionan «de aquella manera» para tener algo remotamente parecido.

Administrador Tareas Windows 11

Finalmente, por supuesto hay que hablar del gaming. Y es que aunque como he dicho al principio son muchos los que usan el PC simplemente para trabajar y el gaming lo tienen en otros lares, al final cuando tienes un Mac estás prácticamente limitado a eso, mientras que en un PC con Windows 11 siempre tienes la opción de ponerte a jugar a lo que sea sin problemas, especialmente si cuentas con una gráfica dedicada.

Windows 11 es además muy barato

Antaño, tener el sistema operativo de Microsoft original era casi una utopía para el usuario de a pie, porque muy pocos estaban dispuestos a pagar el precio que cuesta una licencia en la tienda oficial salvo que te compres un PC OEM y ya te venga con ella. Sin embargo, hay tiendas como CDKeySales.com en las que puedes comprar licencias de Windows (y de Office, y más cosas) a precio casi de risa.

Además, si utilizas el código descuento HZ35 durante el proceso de compra, te ahorrarás un 35% adicional. Te dejamos algunos ejemplos:

Patrocinado por Mediamz | Leading Global Agency for Digital Influencer Marketing

The post 6 características de Windows 11 que me han hecho olvidarme de Mac appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/scLm6d2
via IFTTT

jueves, 30 de enero de 2025

Sony se retracta, y ya no necesitaremos cuenta PSN para juegos de un jugador

Cuenta PSN Sony

Hace unos meses se desató una polémica bastante seria en torno a Sony, pues impusieron el requisito de tener que contar con una cuenta activa de PSN para poder jugar a sus juegos, incluyendo muchos de un solo jugador. Esto llegó, entre otras cosas, en varios de sus port para PC, donde en títulos como God of War: Ragnarok era necesaria una cuenta PSN para jugar… en PC. Absurdo. Pero ahora por fin, parece que Sony ha recogido cable y además lo ha hecho mediante un comunicado oficial en su blog.

De todos modos, has de tener en cuenta que para jugar en las consolas de la marca japonesa, sigue siendo necesaria una cuenta PSN, al menos para recibir actualizaciones y demás. Esto no ha cambiado desde los tiempos de PS3 y no creemos que vaya a hacerlo. Nos referimos al ridículo que hicieron tratando de imponer esto mismo en juegos que han llevado a PC, máxime cuando son juegos de un solo jugador y que no tiene sentido alguno el obligarte a tener una cuenta PSN para poder jugar.

Usar una cuenta PSN en juegos de PC ahora será opcional

Como decíamos, Sony anunció ayer mediante un comunicado oficial en su blog que ya no será necesaria una cuenta PSN para jugar a sus juegos de PC de un solo jugador. En su lugar, ahora será opcional, de manera que seremos nosotros quienes podremos decidir si usar esta cuenta o no. Obviamente, para dar alicientes a que sigamos utilizándola, Sony habilitará algunas cosas para quienes decidan hacerlo, como soporte para trofeos o incluso desbloqueo de cosméticos, de igual manera a como hace Ubisoft.

God of War: Rangarök requisitos

Esta es una traducción propia del texto que ha publicado Sony al respecto, para que quede todo más claro:

«A partir del lanzamiento mañana de Marvel’s Spider-Man 2 para PC, estamos trabajando para añadir más beneficios a jugar con una cuenta de PlayStation Network. The Last of Us Parte II Remasterizado, que saldrá el 3 de abril de 2025, además de God of War: Ragnarok y Horizon Zero Dawn Remasterizado, pronto añadirán desbloqueos de contenido dentro del juego para usuarios que utilicen una cuenta PSN».

¿Qué significa esto? Como hemos dicho, usar una cuenta PSN será opcional, y para quienes decidan hacerlo habrá algunos beneficios extra, un aliciente para seguir vendiéndole tus datos a Sony. Además, ojo al dato porque por lo que parece habrá otros juegos a los que no les afectará esta «actualización». Por ejemplo, el «re-lanzamiento» de Until Dawn sigue pidiendo una cuenta PSN, aunque otros títulos como The Last of Us Parte I o Ratchet & Clank Rift Apart no la requieren en absoluto.

En fin, que Sony se haya visto a recoger cable es una muy buena noticia. A los usuarios no nos gusta en absoluto que nos obliguen a nada, ya que al fin y al cabo tú te compras un juego para jugar y no tienes por qué estar cediéndole tus datos a nadie, enviándole estadísticas, y mucho menos estar obligado a estar conectado a Internet de forma permanente. Qué pasa, que si me voy al pueblo unos días y me quiero llevar la «Play» para echar unas partidas, ¿no puedo jugar? Qué absurdo, por favor…

The post Sony se retracta, y ya no necesitaremos cuenta PSN para juegos de un jugador appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/Gqb7eno
via IFTTT

Las especificaciones de las NVIDIA RTX 5070 Ti y RTX 5070 ya son oficiales

RTX 5070 Ti

A partir de hoy, ya es posible comprar la RTX 5090 y la RTX 5080, dos tarjetas gráficas que hemos tenido la oportunidad de analizar en HardZone. El resto de los modelos de la gama RTX 50 que la compañía que dirige Jensen Huang anunció en el pasado CES celebrado en Las Vegas, RTX 5070 Ti y RTX 5070, serás las próximas en llegar al mercado.

Durante ese evento, NVIDIA se centró principalmente en los dos modelos más alto de esta serie, dejando en un segundo plano la serie 5070, una serie más económica y de la que ya conocemos todas las especificaciones técnicas.

NVIDIA ha publicado en su página web un documento PDF con todas las especificaciones de la RTX 5070 Ti y de la RTX 5070, comparándolas con sus equivalentes de la generación anterior. Ambas comparten arquitectura Blackwell, la misma que se encuentra en toda la serie RTX 50 y memoria GDDR7.

Estos modelos están destinados a los usuarios que quieren jugar con resolución 1440p, mientras que los modelos superiores, RTX 5080 y RTX 5090 es la mejor opción del mercado para disfrutar de los juegos en 4K. Si quieres salir de dudas, y conocer cuáles son las especificaciones de la RTX 5070 Ti y la RTX 5070, os invitamos a seguir leyendo.

Especificaciones de la NVIDA RTX 5070 Ti

Si hablamos de la NVIDIA RTX 5070 Ti, hablamos de la tercera más gráfica más potente de la serie RTX 50 y llega al mercado para sustituir a la RTX 4070 Ti. Comparte la misma GPU utilizada es la misma que la RTX 5080, GB203 pero con 8960 núcleos CUDA, 1200 núcleos CUDA más que la RTX 4070 Ti.

Cuenta con 16 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps, por los 30 Gbps del modelo superior. Mientras que la RTX 4070 Ti tiene una velocidad de reloj de 2.610 MHz, la RTX 5070 Ti se queda en 2.452 Hz. Esta velocidad inferior se compensa con una configuración de memoria GDDR7 y un bus de memoria de 256 bits.

LA RTX 5070 Ti necesita de 300W en el modelo Fouders Edition para hacerla funcionar, un requisito que puede ser más elevado en las versiones que lancen los ensambladores, aunque no mucho más debido a su GPU.

Rendimiento NVIDIA RTX 5070 Ti

Especificaciones de la NVIDIA RTX 5070

La NVIDIA RTX 5070, llega al mercado para reemplazar a la RTX 4070. Cuenta con la GPU GB205 con 6.144 núcleos CUDA por los 5888 de la generación anterior. Está acompañada de 12 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps con un bus de memoria de 192 bits.

La RTX 4070 también cuenta con 12 GB de memoria de vídeo con el mismo bus de memoria, pero del tipo GDDR6X. La velocidad de reloj sube hasta los 2.512 MHz, 37 MHz más que el modelo al que sustituye. Los requisitos de potencia de la RTX 5070 son de 250W para la versión Founders Edition.

Rendimiento NVIDIA RTX 5070

¿Qué sabemos de la NVIDIA RTX 5060?

NVIDIA todavía no se ha pronunciado acerca del modelo RTX 5060 y RTX 5060 Ti. En base la información filtrada hasta ahora, la versión Ti contará con 16 GB de memoria GDDR7 por los 8 GB GDDR7 de la versión no Ti.

Ambos modelos compartirán un bus de memoria de 128 bits a 28 Gbps y la GPU que se utilice será la GB206. La fecha que estiman los analistas para su llega al mercado se sitúa entre marzo y abril, por lo que podría coincidir con el lanzamiento de la RX 9070 TX y la RX 9070 de AMD.

The post Las especificaciones de las NVIDIA RTX 5070 Ti y RTX 5070 ya son oficiales appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/NBUknVp
via IFTTT

Diablo 4 se adentra en la celebración del Despertar Lunar

Diablo 4 Despertar Lunar.

Blizzard vuelve a celebrar de nuevos eventos extra dentro de su Diablo IV en algo que se ha convertido en toda una tradición. Quien no recuerde las noches en vela con World of Warcrft buscando recompensas en alguno de los Festivales Lunares es que no ha tenido juventud al lado de los magos de Irvine. Y el caso es que a pesar de lo mucho que han explotado esta especie de festividad, se ha convertido en una tradición que si falta un año, ya la echamos de menos.

Y claro, aunque con Diablo IV llevamos menos tiempo jugando porque salió en junio de 2023, ya hemos tenido ocasión de acogernos a otra tradición una vez, justo hace un año, con la llegada del Despertar Lunar. Pero para el presente 2025 ya conocemos todo lo que pondrán en nuestras manos los chicos de Blizzard, en una cita que se extenderá a lo largo de 14 jornadas en las que la luz y las recompensas se darán la mano en las tierra de Santuario. Venga, vamos a ver todo lo que podrás conseguir.

Recompensas y mucha luz en Diablo 4 y el Despertar Lunar

Lo primero que hay que decir es que este Despertar Lunar de Diablo 4 dará comienzo el próximo 4 de febrero a las 19:00 (hora de España) y terminará el 18 a las 19:00h. también, y según reza en el comunicado de Blizzard, «los jugadores del reino de la temporada y el reino eterno podrán disfrutar de la luz de la luna y la alegría del evento temporal Despertar Lunar». Se trata de «un misterioso fenómeno [que] se está manifestando en los sagrarios de Santuario y los ha hechizado con un inmenso y próspero poder. Quienes lo celebran lo atribuyen a la bendición que los antepasados les conceden desde el más allá con motivo de tan feliz ocasión».

El hecho al final es que si activamos cualquier sagrario de Santuario, lo que incluye Nahantu, podremos conseguir un 100% de experiencia adicional (multiplicativo) durante un par de minutos de poder mejorado y favor ancestral. De esta forma, podremos acceder a todo lo que Blizzard nos ha prometido viajando a Ked Bardu y después hasta el sector norte de la ciudad. Allí podremos conocer a Ying-Yue, una líder del llamado Mercado Nocturno Lunar, que es la sede del Despertar Lunar. Es ahí donde podremos intercambiar «favor ancestral por dones de los antepasados incesantes y recompensas decorativas inspiradas en la renovación lunar».

Diablo 4 Despertar Lunar.

Precisamente estos, los sagrarios lunares y durante el Despertar Lunar, serán capaces de otorgar bonus de experiencia del 100% y renovarán su aspecto «para rendir un homenaje al año de la serpiente». Y es que detrás de esta iniciativa no hay otra cosa que la entrada en vigor del famoso Año Nuevo Chino que se celebra por estas fechas.

De todas formas, y además de ese 100% de experiencia, estos sagrarios podrán añadir distintos efectos mejorados a los poderes que ya disfrutamos en el juego normal. Y son todos estos según detalla Blizzard:

  • Sagrario de artillería: Los lanzamientos tienen una probabilidad de invocar una bomba sagrada.
  • Sagrario de ola explosiva: Cada explosión invoca un bombardeo de racimo.
  • Sagrario de canalización: Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
  • Sagrario de catálisis: Invoca potentes y frecuentes electrocuciones.
  • Sagrario de codicia: Probabilidad de invocar un goblin del tesoro. Mientras el sagrario está activo, los asesinatos invocan un goblin del tesoro.
  • Sagrario letal: Probabilidad de ejecutar al instante al monstruo golpeado y aplicar miedo a los monstruos cercanos. Nota: Esto incluye a los enemigos de élite, pero no a los jefes ni a otros jugadores.
  • Sagrario de protección: Reflejas todo el daño recibido. El daño reflejado aumenta al subir de nivel y de dificultad.

Solo falta que afines tu gamepad para ir cosechando recompensas con cada nuevo nivel de reputación que alcances en Diablo 4.

The post Diablo 4 se adentra en la celebración del Despertar Lunar appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/a2r8eof
via IFTTT

PS Plus regala en febrero dos juegos que ya se marcharon de Game Pass

miércoles, 29 de enero de 2025

Este es el PC gaming que utiliza nuestro especialista en videojuegos para sus análisis

PC Gaming HardZone

Desde hace más de 16 años, en HardZone procuramos contaros diariamente toda la actualidad en torno a los ecosistemas del hardware, el gaming y los videojuegos, y entre los artículos que publicamos, destacan nuestras reviews: análisis exhaustivos en los que os mostramos los productos de primera mano y os damos nuestra opinión sobre qué tal funcionan. Y, si eres un lector habitual de esta web, te habrás dado cuenta de que desde hace poco hemos incorporado también reviews de videojuegos, por lo que nuestro analista se merecía poder contar con un PC gaming en condiciones, ¿verdad? A continuación os lo presentamos.

Es bastante posible que muchos de vosotros estéis pensando en que el PC gaming que utiliza un analista para probar videojuegos será una bestia tope de gama equipada con la última tecnología. Y podría ser, pero como sabéis, nos gusta ser honestos y como somos conscientes de que al fin y al cabo la inmensa mayoría de los usuarios opta por la gama media, o a lo sumo por la media-alta, el PC gaming que hemos construido es bastante más humilde.

El PC gaming para analizar videojuegos en HardZone

Antes de nada, hay que agradecer a quienes nos han apoyado desinteresadamente en este proyecto, ya que aunque la gestión y el montaje lo hemos realizado nosotros mismos, han sido los fabricantes quienes, al proponerles esta idea, no han dudado en cedernos sus productos para poder llevarla a cabo.

Dicho esto, comencemos. Para empezar, el núcleo central de este equipo es un Intel Core Ultra 5 245K, un procesador de gama media pero más que sobrado para videojuegos. Este es el mismo procesador que ya analizamos en su día junto al Core Ultra 9 285K, el cual está en el banco de pruebas para analizar hardware, y este más humilde nos ha venido de perlas para montar el PC gaming.

PC Gaming HardZone

Y si el núcleo central es el procesador, el eje sobre el que todo se mueve es la placa base; en este caso, ASUS nos ha cedido una ASUS Prime Z890-P WiFi, una placa de altas prestaciones pero que desde luego se engloba en la gama media.

PC Gaming HardZone

Tan importante como tener un buen procesador, es mantenerlo a buena temperatura de funcionamiento para que no haga thermal throttling y, además, en un PC gaming consideramos bastante necesario que sea silencioso, para que no moleste o nos distraiga mientras probamos los juegos. Para ello, be quiet! nos ha cedido un be quiet! Silent Loop de 360 mm, un sistema AIO de refrigeración líquida de altas prestaciones y que, además, dotará al equipo de una llamativa iluminación.

PC Gaming HardZone

La memoria RAM es otro punto importante cuando se trata de videojuegos, y para ello Corsair ha decidido enviarnos, ahora sí, una de sus memorias RAM tope de gama: las Corsair Dominator Titanium, en este caso el modelo DDR5 a 6.600 MHz.

PC Gaming HardZone

Y además de las memorias, Corsair también nos ha enviado el SSD del sistema, un Corsair Force MP600 de 1 TB, un SSD con interfaz PCIe 4.0 capaz de funcionar a velocidades de hasta 4.950 MB/s de lectura y 4.000 MB/s de escritura, más que de sobra para que los juegos tarden lo mínimo en las pantallas de carga.

PC Gaming HardZone

Y como siempre decimos, uno de los elementos más importantes en un PC gaming es la fuente de alimentación, el corazón que se encarga de bombear energía a todos los demás componentes. Para ello, de nuevo be quiet! nos ha enviado una de las últimas fuentes de alimentación que han lanzado al mercado, una be quiet! Power Zone 2 de 850W que analizamos hace poco, y cuyo rendimiento y silencio nos dejó impresionados.

be quiet! Power Zone 2

Ahora, toca hablar del que seguramente sea el componente más relevante en un PC gaming, la tarjeta gráfica. Para ello, NVIDIA nos ha enviado una ASUS GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC Dual, una gráfica que ya se engloba en la gama media-alta y que nos servirá sobradamente para probar todo tipo de juegos, incluyendo triple A con todos los gráficos a tope (ya que generalmente jugamos a resolución 1440p).

PC Gaming HardZone

Para terminar, ya solo nos queda contaros dónde hemos metido todos estos componentes. Para ello, por tercera vez be quiet! nos ha cedido una de las nuevas be quiet! Light Base 600 LX, recién salida del horno.

PC Gaming HardZone

A continuación, algunos detalles extra, como por ejemplo, mirad cómo ha quedado el equipo por dentro.

PC Gaming HardZone

Detalle del SSD.

PC Gaming HardZone

Detalle de la memoria RAM.

PC Gaming HardZone

Detalle de la gráfica que nos envió NVIDIA. Y ojo al conector de alimentación 12VHPWR girado 90º, nativo de la be quiet! Power Zone 2.

PC Gaming HardZone

Mirad qué increíble queda la combinación de los ventiladores de la caja con la refrigeración líquida de be quiet!, y encima se refleja en el plateado de la placa base de ASUS dando una mayor de profundidad en los colores.

PC Gaming HardZone

Y hablando de colores, será porque no tenemos opciones… y ventiladores para lucirlos.

PC Gaming HardZone

Para ir terminando, en la siguiente galería os dejamos algunas imágenes del resultado final, con el PC ya instalado en el lugar de trabajo de nuestro especialista en videojuegos.

De nuevo, muchas gracias a be quiet!, Corsair, NVIDIA, ASUS Intel por hacer posible este proyecto.

The post Este es el PC gaming que utiliza nuestro especialista en videojuegos para sus análisis appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/Zn9puWM
via IFTTT

NVIDIA confirma que podría haber falta de stock de las RTX 5080 y RTX 5090

NVIDIA RTX 5090

Los usuarios de PC, estamos acostumbrados a que durante el lanzamiento de un nuevo modelo de gráfica o de procesador, el stock no sea el suficiente y nos veamos obligados a esperar para poder comprarlo, siempre y cuando no estemos dispuestos a pagar a un revendedor o pagar un poco más conforme el stock se repone por cuentagotas.

El caso más reciente lo vimos con el lanzamiento del procesador Ryzen 7 9800X3D, un procesador que prácticamente voló de las tiendas y que subió de precio conforme el stock se iba reponiendo, llegando incluso a duplicar el precio de lanzamiento.

Si hablamos de tarjetas gráficas, nos encontramos más de lo mismo. Mañana 30 de enero, llegan al mercado los dos primeros modelos de gráficas de NVIDIA de la serie RTX 50: RTX 5080 y RTX 5090. Semanas después de lo harán la RTX 5070 y RTX 5070 Ti.

En las dos últimas semanas, muchos han sido los rumores que apuntaban a una posible falta de stock en el momento su lanzamiento, problemas de stock que NVIDIA ha confirmado a través de su foro oficial.

Disponibilidad RTX 5080 RTX 5090

En esa publicación, NVIDIA afirma que esperan una demanda significativa tanto de la RTX 5080 como de la RTX 5090, por lo que existe la posibilidad de que stock disponible desaparezca rápidamente. También aclara que NVIDIA está trabajando con sus socios para reponer el stock disponible a diario para que los usuarios puedan disfrutar de estas nuevas gráficas.

Desde hace un par de días, algunos usuarios han comenzado a acampar a las afueras de algunas tiendas de Estados Unidos donde se pondrán a la venta los dos nuevos modelos. Es más que probable que hayan tomado esta decisión debido a los rumores que apuntaban a una falta de stock.

Colas comprar RTX 5090

Que NVIDIA haya confirmado oficialmente este problema es sin duda, una grata noticia para los usuarios estadounidenses que decidieron dormir en una tienda de campaña para ser de los primeros en disfrutar de la nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA, ya que están realizando este esfuerzo para nada.

Falta de previsión

No cabe en ninguna cabeza el motivo por el que algunos fabricantes anuncian una fecha de lanzamiento de un producto, sin tener stock suficiente para satisfacer la demanda inicial. Esto, no solo provoca malestar entre los usuarios, sino que, además, estos se ven obligados a pagar de más debido a la oferta de la ley y la demanda.

Con el procesador Ryzen 7 9800X3D ya pasó y ahora con la RTX 50 de NVIDIA. Si se tratara de un mercado competitivo donde tanto AMD como NVIDIA estuvieran compitiendo de tú a tú, sería entendible.

Pero, siendo AMD el rey de los procesadores gaming a mucha distancia de Intel y NVIDIA el rey de las tarjetas gráficas, con AMD en un segundo plano, el motivo por el que estos anuncian una fecha de disponibilidad sin stock suficiente para cubrir la demanda no tiene ninguna lógica.

El que quiere un modelo concreto de procesador o de gráfica, esperará el tiempo necesario, no buscará otras opciones porque, en este caso en concreto, no las hay.

The post NVIDIA confirma que podría haber falta de stock de las RTX 5080 y RTX 5090 appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/4hGIMOu
via IFTTT

Kingdom Come Deliverance 2: horarios para empezar a jugar

Sony ya sabría dónde viajará Kratos en el próximo God of War

God of War Kratos.

Es una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos, nacida exclusivamente al calor de PlayStation y que hace apenas unos pocos años, supo cómo reinventarse para seguir triunfando en PS4 y PS5, así que es normal que tras un paso exitoso con dos aventuras colosales ambientadas dentro del universo de la mitología nórdica, ahora en Santa Monica Studios quieran darle un giro radical a lo que podrá vivir el renacido Kratos en God of War. ¿Y os imagináis a dónde podrá ir?

Ese es siempre un tema interesante porque, como ocurre con otras franquicias como Assassin’s Creed, el lugar al que vayan a viajar los asesinos trasciende más allá de lo que una simple historia nos cuenta. Son sagas tan asentadas que cada nuevo movimiento que hace en dirección de algún punto cardinal los fans lo interpretan de formas infinitas. Y God of War está ahora mismo precisamente en ese momento crítico donde muy pocos saben el camino que tomará el viejo Kratos.

Kratos y God of War ya tienen destino de viaje

El caso es que tras la conclusión evidente que supuso God of War Ragnarok como entrega dedicada a la mitología nórdica, el estudio responsable de las aventuras y desventuras de Kratos ya tendría más que decidido el siguiente destino al que viajará nuestro héroe. Y ese lugar no es otro que el siempre bienvenido viejo Egipto, ese idílico paraíso de faraones y esclavos construyendo las pirámides más grandes que el ser humano ha podido levantar a lo largo de sus miles de años de presencia en la Tierra.

Esta información ha llegado gracias a un leaker habitual de cuestiones relacionadas con el cine, un tal Daniel Ritchman, que en esta ocasión ha podido tirar del hilo gracias a una convocatoria de Sony en el que busca actores con un aspecto «de Oriente Medio». A partir de ahí, se ha tirado a la piscina avanzando que podría tratarse de un proceso habitual en los trabajos de escaneo de rostros para un videojuego AAA no anunciado por Sony, relacionando esa petición expresa con la ubicación del siguiente God of War.

God of War comic Egipto.

Obviamente Kratos ya ha sido protagonista de otros juegos que ya han viajado a través de distintas mitologías, como la griega en sus primeras entregas de PS2 o PSP, y algunos medios han destacado que también vivió alguna que otra aventura en el viejo Egipto gracias a los cómics que se publicaron hace algunos años, como la imagen que tenéis jsuto encima.

No es el final de Kratos

Sea como fuere, lo que no va a hacer Sony es dejar de lanzar nuevos God of War por aquello de que la mitología nórdica, esa que tan bien le ha pegado en estas dos últimas entregas para las últimas dos generaciones, haya quedado terminada. Al revés, de nuevo Kratos volverá a pisar viejos escenarios y, seguramente, explorará caminos que hasta hoy muchos pensaban que no habían sido diseñados para uno de los personajes más icónicos de los japoneses.

Otra cosa es que tarde más o menos en llegar pero que hay un nuevo God of War en desarrollo es algo que sabemos prácticamente todos.

The post Sony ya sabría dónde viajará Kratos en el próximo God of War appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/lVxeo1p
via IFTTT

martes, 28 de enero de 2025

¿Por qué DeepSeek está triunfando tanto justo ahora?

DeepSeek

Durante los últimos meses hemos visto cómo todas las grandes compañías han centrado todos sus esfuerzos en tratar de desarrollar el mejor hardware para inteligencia artificial, tratando de combinarlo a su vez con unos avances en software que buscan crear el modelo más potente y eficiente. Pero aunque parezca que son las grandes compañías estadounidenses las que controlan el mercado de la IA, la llegada de un modelo mucho más eficiente y más barato de implementar ha puesto en jaque a todas las marcas que dedican sus esfuerzos a este campo, DeepSeek ha llegado para revolucionar el mercado.

Uno de los principales motivos por los que una tecnología logra ser relevante en el mercado tiene que ver con el apoyo que le dan las grandes compañías, la inteligencia artificial tiene una gran cantidad de usos comerciales que permiten a las empresas ahorrar bastante dinero y generar más beneficios en ciertos aspectos, siendo el principal motivo por el que la han apoyado de una manera tan grande. Pero esto ha creado una burbuja en la que el hardware que se desarrolla es demasiado potente, caro y poco eficiente para los modelos que hay, haciendo que en el momento que ha llegado un modelo realmente eficiente, las grandes compañías hayan sufrido muchas pérdidas.

DeepSeek, la nueva IA de moda que llega desde China

Durante los últimos días uno de los nombres que más se ha pronunciado por todo internet es el de DeepSeek, una inteligencia artificial que procede de China y que ha conseguido poner en jaque a toda la industria estadounidense relacionada con esta tecnología. Las capacidades que tiene son lo suficientemente buenas como para lograr competir con los modelos más avanzados de algunas de las principales marcas de la industria, mientras que el coste de su desarrollo y mantenimiento es mucho menor al que pueden tener otras IA como las que ofrece OpenAI.

Esto ha causado que en cuestión de días el asistente IA de DeepSeek, basado en su propio modelo DeepSeek-V3, haya superado a ChatGPT convirtiéndose en la aplicación gratuita mejor valorada de la App Store de Apple en Estados Unidos, afectando en gran medida a grandes tecnológicas como NVIDIA, quienes han perdido un 10% del valor de sus acciones de la noche a la mañana aproximadamente unos 600.000 millones de dólares (el equivalente a los Presupuestos Generales del Estado para un año de un país como España).

Qué diferencia a DeepSeek de otros modelos

Para comprender el motivo por el que ha causado este revuelo, lo primero que debemos ver es el sistema que ha utilizado, al ser completamente gratuito y al ofrecer una potencia realmente grande ha logrado conseguir una atención bastante grande por parte de muchos usuarios. El hecho de que DeepSeek-R1 haya logrado igualar a modelos como OpenAI o1 en términos de potencia demuestra las capacidades técnicas que ofrece, pero según indican las fuentes oficiales que han desarrollado esta IA, DeepSeek es entre 20 y 50 veces mucho más eficiente de usar que el modelo de la compañía estadounidense dependiendo de la tarea.

Mujer mirando una red neuronal

Este es el principal motivo por el que las grandes tecnológicas han experimentado una caída en todas sus acciones, hasta el momento se estaba creando una burbuja en la que el hardware para IA era demasiado caro, por lo que las grandes compañías debían invertir grandes cantidades de dinero para conseguirlo. La empresa que más se beneficiaba de esto era NVIDIA, ya que son los principales fabricantes de hardware de este tipo para servidores y para usuarios, pero cuando ha llegado un modelo que no necesita utilizar este hardware de última generación para igualar la potencia de las inteligencias artificiales que ofrecen otras compañías, la burbuja ha explotado.

Una IA más barata que otras y a su vez, más eficiente

Como bien hemos comentado, la IA que ha desarrollado DeepSeek (una startup con sede en Hangzhou) tiene un rendimiento excepcional, ofreciendo la capacidad de utilizar un hardware de menor potencia para ofrecer un rendimiento extremadamente alto. Según indican la marca, el coste de desarrollo que ha tenido su nueva inteligencia artificial es de únicamente 6 millones de dólares al utilizar chips H800 de NVIDIA, aunque diversos analistas han indicado que es algo que resulta «imposible», llegando a lanzar acusaciones indicando que disponían de más de 50.000 chips H100 de última generación para entrenar este modelo.

Esto es algo que obviamente no está confirmado y a lo que la compañía no ha dado pie ya que conseguir este tipo de chips en China es algo realmente complicado (y más para una startup), aunque según indicaron mediante el grupo oficial de WeChat, el principal accionista de la marca (High-Flyer) cuenta con un clúster de 10.000 chips A100, que son una variante mucho menos avanzada que los H100.

GPU H-100 NVIDIA

Como podréis imaginar, el hecho de que la marca haya indicado que únicamente han utilizado 6 millones de dólares para igualar e incluso superar en algunos aspectos a los modelos estadounidenses ha hecho que las principales compañías estadounidenses se lleven las manos a la cabeza, ya que este presupuesto no daría ni para llegar a una decima parte de la potencia que tienen las IA estadounidenses entre el gasto en hardware y en desarrollo.

The post ¿Por qué DeepSeek está triunfando tanto justo ahora? appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/2AfdlZz
via IFTTT

La gente acampa en las tiendas para no quedarse sin su RTX 50

NVIDIA RTX 5090

Comprar a través de Internet es el método más rápido y cómodo, sin embargo, no asegura ser de los primeros en adquirir un nuevo producto. Un claro ejemplo de esto que estamos diciendo lo encontramos en las largas colas que habitualmente tenían las Apple Store cuando la compañía con sede en Cupertino lanzaba un nuevo iPhone, colas que, con el paso de los años, han ido desapareciendo por diferentes motivos.

Sin embargo, mientras que Apple ha hecho todo lo posible para eliminar las colas, aumentando el stock inicial de sus dispositivos móviles y así evitar las kilométricas colas que se formaban en las tiendas, NVIDIA sigue teniendo problemas de stock en todos los lanzamientos, especialmente con la gama más alta.

El próximo 30 de enero, llegarán al mercado las dos primeras gráficas de la gama RTX 50: RTX 5090 y RTX 5080. Desde hace varias semanas, muchos son los rumores que apuntan a que la disponibilidad inicial de ambos modelos será escasa, por lo que hacerse con ella vía online evitando a los revendedores es una tarea muy difícil de conseguir.

Colas para comprar la RTX 5090

Esto ha obligado a los early adopters, a los primeros usuarios que quieren empezar a disfrutar de la RTX 5090 en el primer día de lanzamiento, a acampar directamente en algunos de los establecimientos que tendrán ambos modelos durante su lanzamiento.

Colas comprar NVIDIA RTX 5090

La cadena de tiendas Micro Center confirmó hace unos días que tendrá las nuevas RTX 5090 y RTX 5080 durante su lanzamiento, lo que ha provocado que algunos usuarios hayan montado la tienda de campaña en la puerta tal y como ha publicado ha publicado en Reddit, donde podemos ver una foto de la zona de acceso a la tienda donde, en ese momento, se encontraban dos tiendas de campaña.

Esta cadena de tiendas se ha convertido en un centro de encuentro para los entusiastas que quieren disfrutar del modelo más potente de NVIDIA en el momento de su lanzamiento. Estas acampadas ya sucedieron cuando se lanzó la RTX 3090 y la RTX 4090.

Existen dos motivos que han obligado a algunos usuarios a acampar y ser de los primeros en comprar la RTX 5090, el modelo más caro de esta nueva generación. El primero es el habitual, saltarse los revendedores que tratarán de hacer todo lo posible para comprar el mayor número de RTX 5090 disponible en el momento de su lanzamiento y revenderlas por el doble o incluso el triple de su precio.

En eBay ya se puede encontrar la RTX 5090 por más de 7000 dólares. El segundo motivo, y relacionado con el primero es la falta de stock, una falta de stock relacionada con la baja disponibilidad de modelos personalizados de terceros que, además, según un gran número de rumores, serán mucho más caros que la Founders Edition de NVIDIA.

En Europa, de momento, parece que, una vez más, el entusiasmo de los usuarios americanos por comprar la nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA no se ha trasladado. Tanto la RTX 5090 como la RTX 5080 llegarán al mercado el próximo jueves 30 de enero.

The post La gente acampa en las tiendas para no quedarse sin su RTX 50 appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/j38DYQs
via IFTTT

Los Sims cumplen 25 años y te afecta más de los que imaginas

Los Sims 25 aniversario.

Seguramente ibas al colegio o al institutto cuando comenzó la fiebre de Los Sims. Fue en el mes de septiembre del año 2000 en España y Electronic Arts no sabía todavía que tenía entre manos una de sus sagas de más éxito, que intentó seducir a todo tipo de jugadores pero que pronto se vio que todo su potencial estaba en el lado de ellas, que tomaron su llegada como un marcarón de proa con el que golpear a un sector más enfocado a los chicos. Aun así, siempre es milagroso que una saga dure un cuarto de siglo.

Y aunque sabíamos que este 2025 iba a ser el del 25 aniversario de Los Sims, lo cierto es que Electronic Arts ha corrido de lo lindo porque no ha esperado al mes de septiembre y desde ya, en febrero, tendremos eventos y celebraciones porque es la fecha original de lanzamiento en EE.UU. Y la más importante, sin duda, es el regreso de los dos primeros juegos. Tanto Los Sims como Los Sims 2 parece que van a tener una segunda vida en estos tiempos de formatos digitales.

Una celebración de Los Sims por su 25 aniversario

Como os decimos, en EE.UU. sí que Los Sims llegaron al mercado en el mes de febrero del año 2000 y por algún sitio había que empezar, por lo que desde Electronic Arts van a hacer girar todos los fastos alrededor de estos días. Y lo primero que parece que va a ocurrir es que se van a volver a lanzar dos ediciones que podríamos definir como (algo) remasterizadas de los dos primeros juegos, a los que acompañarían todas las expansiones y contenidos extras que se diseñaron (y seguro que os funcionará en vuestro viejo PC).

Así lo anunciaron hace ya algunos días desde la cuenta oficial del juego donde podíamos ver todos los momentos clave de esa celebración. Es más, esto es así porque en realidad los dos primeros lanzamientos de la saga nunca estuvieron disponibles para comprarse en formato digiral. Por unas u otras razones, siempre se han quedado a la espera de poder llegar, y siempre han terminado abandonados. Si no, recordad aquella edición Ultimate de Los Sims en la tienda de Origin, que fue retirada hace siete años.

Imagen usuario de twitter
The Sims
@TheSims
Celebrate 25 years of The Sims! 🎂

Save the dates & tune in to celebrate The Sims for weeks to come! 🎉 #TheSims25
https://t.co/Xf7U45igGa https://t.co/BdnErVxlZE

14 de enero, 2025 • 18:25

5.8K

211

Estamos en la semana de la nostalgia que se extiende estos días hasta el próximo 31 de enero, viernes, y han aparecido pequeñas migas de pan que podrían indicar la llegada de estos dos juegos a la tienda y el catálogo de Electronic Arts. Al fin y al cabo, los elementos gráficos con Los Sims de los dos primeros juegos han sido vistos recurrentemente en los materiales gráficos desarrollados para la calebración de este 25 aniversario en el que andamos inmersos.

Un chute de nostalgia casi retro

¿Podríamos considerar Los Sims original como un juego retro? Seguramente muchos lo dudéis, pero de lo que no existe confusión alguna es de su importancia en la industria. Por eso os va a afectar este aniversario de una forma u otra, aunque no lo hayáis jugado nunca y no penséis hacerlo. Y esto es porque, en un cuarto de siglo, es muy difícil que no os hayáis cruzado con una persona de esas que consideráis especiales e importantes para vosotros, y que no haya tenido en Los Sims una de sus sagas favoritas.

¿Que no? Venga, empezad a pensar…

The post Los Sims cumplen 25 años y te afecta más de los que imaginas appeared first on HardZone.



from HardZone https://ift.tt/reNpZx7
via IFTTT